ニンジャスレイヤー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いの手や「おお、見よ!」「読者の中にニンジャ動体視力の持ち主がいれば~~」といった独特の言い回しを使う。小説という媒体のニンジャスレイヤーを臨場感あふれるコトダマで我々に伝えてくれる、ニンジャスレイヤーに欠かせない存在。【物理書籍版】ズノウ・タノシイ社エンターブレインから発売され
いの手や「おお、見よ!」「読者の中にニンジャ動体視力の持ち主がいれば~~」といった独特の言い回しを使う。小説という媒体のニンジャスレイヤーを臨場感あふれるコトダマで我々に伝えてくれる、ニンジャスレイヤーに欠かせない存在。【物理書籍版】ズノウ・タノシイ社エンターブレインから発売され
にも上げた「獄龍隊ルール」が登場。たった1ライフでも砕かれた人間は痛みに苦悶の表情を浮かべるほど。負けた場合はほぼ瀕死。4作目「覇王」では、臨場感を上げるためだけに導入されており、調整ミスでふっとばされたりしていた。7作目「烈火魂」でもライフで受けるとダメージが発生する(マシンか
ポーズ、そして男女が選べるようになった。設定は、名前以外ターミナルでいつでも変更可能。2009年にはPSP版も発売されたが、アーケードほどの臨場感は得られない影響か、案の定不評となっている。ただし再現度自体はそれなりに高い。REV.42016年12月21日、稼働10周年を迎えてR
した。しかし、その「露出作品」のあまりにも「露出」と言えないありさまに、私は毎回がっかりさせられます。(中略)限界ギリギリまで挑戦しなければ臨場感・緊張感という感覚は生まれてこないのではないでしょうか?でも、そんなに危険を犯してまでAVは作れないというのがゲイビデオ各社の言い分で
が多く登場し、今後のシリーズにも受け継がれるようになった。グラフィックなどのクオリティは更に進化しており、映画のような派手な演出も相まって、臨場感は発売当時としてはトップクラスであった。しかし日本語対応は吹き替えのみとなっており、批判されたりネタにされたりと色々な騒ぎとなった(詳
emon's Blazon魔界村 紋章編スーパーファミコンで新発売!レッドアリーマーの各形態は重厚なタッチで描かれており、視聴者を襲うような臨場感溢れるカメラワークも見所。従来のシリーズ同様ライフ制であり、勿論ホバリング・ヘルクライム(壁張り付き)も引き継いでいる。本来ウイングレ
プアップ広告、妙に中毒になる機械音の「あなたは好きですか?」等で着々と人気を集める。何よりオチが秀逸。某動画サイトでも見れないことはないが、臨場感を味わう為にも是非実物を探してみよう。因みに「赤い部屋 完全版」なる続編もあり、こちらは残念ながら殆ど削除されている。しかし恐怖度は圧
よね」と苦笑。朴さんも「(声が)裏返るのが好きなの。だって、人間がさぁ『グワーッ』ってなってる時に声が急にひっくり返るじゃない。ああいうのに臨場感を感じて好き」と浪川さんにツッコミ入れながら評価した。この後、朴さんのムチャぶりで堀内さんをメンドーサ代わりに第12話の魂の絶叫シーン
の輪廻萌えビジュアル的に大幅なパワーアップを果たした痛快娯楽作。ドラキュラの腹心的ポジションをシャフトに奪われたが、OPステージでリヒターと臨場感たっぷりの前哨戦を繰り広げるなど出番は多く、以前と変わらない存在感を発揮する。上述の通り、今作では二種類の衣装を披露する。導師風のロー
円~)も高価である。★セプテントリオン転覆し沈没寸前の豪華客船から他の生存者を助けつつ脱出するゲーム。SFCのスペックを活かし、映画の迫力と臨場感をうまく再現している。中古価格は8000円台。★ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険1996年発売。1986年に発売されたFCの
であるが、その最大の特徴は「レールを進む乗り物と3D映像の融合」である。レールから独立して前後左右に揺れるライド、巨大スクリーンに投影される臨場感溢れる映像、実物のセット、炎や水などの特殊効果がひとつにまとまり、迫力ある別次元の体験が可能となった。その先進性やクオリティの高さは評
査一課長・大岩純一に扮する作品。初期はシリアスで硬派な作品だったが、シリーズが進むにつれて登場人物のキャラ設定・何かをもじった役名・大岩への臨場要請のご遺体連絡など、コメディ・コントなネタ路線に変化している。芸人やタレントといった本職の俳優以外のゲスト出演も多い。金田氏が腹心の庶
ぼすべく奮闘する。嵐の夜に「やあ やあ やあ」と妙に間の抜けた声を出しながら2頭立ての馬車を飛ばし、小手調べに現れたデス様と闘うプロローグの臨場感が素晴らしい。ドラキュラの元に辿りつくまでに、さらわれた4人のヒロインたちを救出するというアドベンチャー的要素もあり、成功するごとにイ
登録日:2012/06/11 Mon 08:14:31更新日:2023/12/07 Thu 14:00:25NEW!所要時間:約 70 分で読めます▽タグ一覧(冥ω殿)太鼓の達人の四強フルコンしたお。(冥ω殿)〆ドレーも何とかクリアしたお。(冥ω殿)もう何も怖くないお。それはどう
その一人だけどね!! -- 名無しさん (2016-03-23 15:10:34) PS4版のコントローラーから聞こえるオペレーションは臨場感抜群だが、その中でも常にいっぱいいっぱいなウララちゃんオペは特に迫力あってすばらしい。そして中の人が同郷と知ってさらに身近に感じる
あっという間に観客を惹きつけている。また、本作を特徴づけるのが「フルCGによる3Dアニメーション」。実力派のCG製作会社グラフィニカによる、臨場感あふれるロボット戦だけでなく、なめらかなキャラクターの表情・身体の動きまでCGで再現し、その技術力の進化をまざまざと見せつけている。こ
-- 名無しさん (2021-05-22 04:12:31) 外部リンクは禁止だから貼らないけど該当のスレログ見たらとても釣りとは思えない臨場感に溢れている -- 名無しさん (2021-07-20 14:14:24) どうしてここまで自分に都合よく考えられるのだろう…世の
録られてたりする。屋内のシーンでも、研究室などのセットはかなりクオリティが低い。アクションシーンなども全体的にもっさりしており、スピード感や臨場感が薄い。おかげで、一応アクション映画なのに緊張感がまるでない。シナリオ面でも、ストーリーそのものが単純かつありがちなものである上に、尺
うせみんないなくなる -- 名無しさん (2015-11-08 19:05:33) 7話などのように本編にさりげなく導入されるとこは曲の臨場感が相まって次回が無性に気になってしまう。 -- 名無しさん (2015-11-16 23:52:03) バルバドスとお姫さんたちの
像記録を発掘、収集して時代順に構成。有名、無名の人物が書き残した回想録や日記、手記、演説を紹介しながら、活字情報では体験できないような迫力と臨場感で、20世紀の世界を描き出す。『映像の世紀』とは、NHKとアメリカABCの国際共同取材により制作・放送された、20世紀の歴史(正確に言
との共闘をより鮮烈に味わえる機能として、更にアクション面の難しさをカバーできる要素として自画自賛している。その場にいない仲間に支えられている臨場感はシリーズものならでは。実際ダウンロードアペンドエピソードの「防衛班の帰還」においては、その極致とも言うべき演出が実現している。GE2
使用するのは、逆に違和感を与えてしまう為、選曲者のセンスが問われる。あえてBGMを流さない。そうすることでキャラクターの心の機微を表したり、臨場感を出したりすることができ、視聴者はより感情移入をすることが可能になる。具体的な例を挙げると、ワンダと巨像ではボス戦を除きフィールド内で
与える。ゲーム的には街の一部機能がダメージを受ける訳でも迷宮の地形が変わる訳でもなく、これらの被害状況はほぼテキスト上でしか語られないので、臨場感・緊迫感はいまいち足りないが。最終的に、雷竜とは「天砕き、荒れ狂うは雷の王」というクエストで決着をつける事になるのだが、この雷竜、戦闘
00:41) ブルーレイボックス買ったから英語verで観てるけど、なんかいいね!実際作戦中とか英語で喋っている設定だから凄くしっくりくる上に臨場感ある。そして吹き替え音声もかなりイメージに合ってる。一番合ってるのは何故かかなめだけどw -- 名無しさん (2014-06-29
また通路も狭いので試合中席を離れるのが通路側でないと厳しい。昔はガラガラだったから割と自由に離席できていたがただそのおかげで見晴らしがよい、臨場感があるという意見もあるので賛否両論。なお狭かった上に近くに根岸線が走っている都合外に出ると大変なことになるためジェット風船も最近まで使
ロー大戦(2017年)※劇中にカメオ出演している。がんばれいわ!!ロボコン ウララ~!恋する汁なしタンタンメン!!の巻(2020年)製作代表臨場・劇場版(2012年)つやのよる ある愛に関わった、女たちの物語(2013年)草原の椅子(2013年)探偵はBARにいる2 ススキノ大交
。ジャンルは育成RPG。記念すべきデジモンワールドシリーズの第一作。デジモン本来の醍醐味である「育成」に重点を置きつつも、3Dのフィールドや臨場感溢れるバトル等、TVゲームならではの利点を生かしたものとなっている。発売から10年以上経った現在でもファンからの評価は高く、初代作品で
新劇場版はカメラワークや車の挙動でTVシリーズに負けてたと思う。TVシリーズ一期とは作画とCG技術は比べ物にならない位向上したけど、バトルの臨場感とかは一期に劣ってるように見えた。 -- 名無しさん (2016-12-30 08:03:53) イツキのハチゴーが後々「3A-U
張を議論しているだけでは、有権者の目には退屈に映ってしまう。そこで【イシリアルシステム】と呼ばれる立体投影装置を使い、言葉と共に雷や炎が舞う臨場感たっぷりの議論が星徒会大戦の醍醐味なのだ。話が変な方向に転がっている気がするかも知れないが気にしてはいけない。◆システム基本はADVパ
イトルはアクションRPGとして制作されている。なので厳密には上記のRPGの派生。RPGと比較した場合、プレイヤー側の操作の手間が多い代わりに臨場感のあるプレイが楽しめる。3Dモデルを採用しているゲームも珍しくなく、画面がスマホとは思えないほど華やかになることも。シューティング系も
。 テキストをひたすらに読むプレイスタイルだが、自ら『FILM WINDOW』と名付けたCG、イラスト、アニメ、実写を組み合わせた画面構成が臨場感を与える、先鋭的な作品である。元々は開発環境が小規模だったことからの逆転の発想だったとのことだが、こうしたシンプル、且つスタイリッシュ
特殊部隊)では対応出来ない凶悪犯罪や、ハイジャック、重要施設占拠といった重大な社会不安をもたらすテロ(政治的か否かは問わない)事案に際して、臨場、着手、その抵抗を"無力化"する。ただ、SITとSATで任務が重複している点もあり、さらに部署の違いからくる近親憎悪じみた軋轢も存在し、
ないが演出のレベルが高く、特にプロローグは異様に凝った演出をしている。また、地の文に合わせるような形でBGVが日常シーンにも導入されており、臨場感の向上に一役買っている。インターネットラジオ配信サイト音泉にて、Purple softwareと共同で「ほめられてのびるらじおPP」を
に落下するなど、ブッ飛び過ぎて度肝を抜かれること請け合いなしである。また、特別演技監督に板野一郎氏を起用しているため、空中戦などのシーンでは臨場感のある板野サーカスが繰り広げられる。【評価】"体験型連続活劇"アクションという新たなジャンルを築いた本作であるが、◆アクションパートが
いた事が明らかになる。(チューザが伝えようとしたのはこの事)体が逆行したせいか種族にオリジンが復活し、これまでになかったフルフレームによって臨場感が増している。さりげなくカムバックの完全上位互換、初代の完全相互互換の状態になっている。子供の体でも以前よりも強いのは経験の差?それと
粒子を流動的に操作する事で普段は動かないガンプラに命が吹き込まれるのだ……」「更に粒子変容によってビーム砲や爆発のエフェクトが加えられ、その臨場感はリアルのそれに匹敵する……」「これがガンプラバトルだよ、お嬢さん」チナ(このおじさん、誰?)プラフスキー粒子という特殊な粒子を用いて
女の性的行為等が描かれる。言わばエロ同人誌の文章版である。SSではあるが中には原作顔負けの長編のものや続きもの、書き手のレベルに応じて描写の臨場感溢れるものやたった数行で終わるものなど多種多様、玉石混淆となっている。性描写がある分こちらの方が難しいかもしれない。だいたいの作品は原
画史に残る大傑作となった。練り込まれたストーリーと共に、雨の降り止まぬモノトーンの街並や、敢えて俯瞰とメタファーを多用した行き詰まる閉塞感と臨場感を与える画面構成、ノイズを多用した緊張感を煽り立てるサウンド……と単なる映像面でも大いに注目を集め、特にカイル・クーパーが担当したオー
ちらに目を向けるか決めるシステム。ミミピクシステムイヌミミ所持者の耳がピクピク動くシステム。その他に会話時に口も動きます。カットインシステム臨場感を高め、疾走感のあるバトルを展開。内容は、イヌミミの少女たちと主人公のふれあいを描いた物語。値段も1000円前後とお買い得。あまりに人