強い雑魚(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
し飛ばす…など対処法自体は多い。アーカルムの転世には厄介な雑魚敵が多いが、その中でもレオパルトが際立った理由は、水着ゾーイを使った短期決戦の背水戦法で殴り倒そうとして「100%ダメージカット状態や無敵状態であっても無属性ダメージは貫通する」という仕様が牙を剥いて全員まとめて反射で
し飛ばす…など対処法自体は多い。アーカルムの転世には厄介な雑魚敵が多いが、その中でもレオパルトが際立った理由は、水着ゾーイを使った短期決戦の背水戦法で殴り倒そうとして「100%ダメージカット状態や無敵状態であっても無属性ダメージは貫通する」という仕様が牙を剥いて全員まとめて反射で
谷の分かれ道、行き止まりのある突き当りへと誘いこむ。メカザウルスの大軍を一匹残らず誘い込んだユージンは、予め仕込んでいた爆薬で渓谷を爆破し、背水の陣を敷いた。ユージン「さあ…これでもう誰も出られないぞ…」「俺とお前らどっちが勝つか…勝負だ!」ジムよりも一回り以上のサイズを誇るメカ
的に火力が上がっていく。宝具は「自身のHPが少ない程威力が上がるBuster単体攻撃」+「相手の防御バフ解除」。アンメア、鬼の副長と同系統の背水型宝具だが、「憤怒の化身」と「士道の蹂躙」のおかげでHPが高い状態でも十分高威力。Artsがそこそこ高性能な上に「魔尼の宝珠」でNPを増
ャクション」という味方のHPを1にする代わりに無敵と吸収を付与するアビリティが使用可能。一見デメリットが大きいように見えるがこのゲームには「背水装備」というHPが少ないほど破格の効果を得られる装備があるため文面以上に強力。アークナイツ特殊オペレーター、ア*5のスキル:劇性増強剤・
ければ少ない程威力の増す宝具とクリティカルでボスを叩き斬る、逆境に強い壬生狼。陳宮実装後はガッツを外付けしたうえで宝具チェインをし、HP1の背水補正で一気にブッ潰す戦法が生まれた。後に強化クエストで他のガッツとも重複可能なガッツを自力で付与できるようになり、さらに相性や礼装の自由
(2019-12-14 05:52:12) 3010さんは315です! -- 名無しさん (2019-12-14 06:58:08) 背水の陣で逃げられなくなるのタイレーツ側じゃないの? -- 名無しさん (2019-12-14 08:43:16) 彼氏がいるらしい。
前だったらそれこそあんまりだし あと3体の語感を揃えたかった可能性もある -- 名無しさん (2021-04-20 22:54:41) 背水の陣はNo Retreat 意味は通じるけど技のエフェクトが・・・ -- 名無しさん (2022-06-22 23:47:18)
まいと自らの命を賭して戦いに臨んだ際は、全身に油を塗って体を滑りやすくしラオウの拳を掻い潜りながらするするとラオウの懐に潜り込んで必殺の撃壁背水掌を叩き込む事に成功した。ラオウの見立てでは、ジュウザは身をすり合わせるほどの接近戦が最も得意であるらしく、その状況に持ち込む為の布石と
で固定された悲しい理由が判明しベルフェゴール村をぺんぺん草も生えない焼け野原にしたオジサンことベルフェゴールは低HP時に強化されるいわゆる「背水」戦法を得意とする尖った攻撃特化キャラ、みんなのおかーさんを名乗る不審者ことリヴァイアサンは累積爆発のHボム・錬に蘇生、防御地形効果と持
ローテーションに入ったり外されたりを繰り返すようになる。1960年にはGMに「今年活躍できなければトレードに出してくれていい」と申し出るなど背水の陣の覚悟で挑むものの、結局この年も8勝13敗,防御率3.91に100与四球とうだつの上がらない成績に終わり、とうとう心の折れたコーファ
が、まだ仲間にはならない。この時の会話は複数のパターンがあり、セーラとプリシラは専用の会話になる。自軍に加入するのはリムステラと戦う30章『背水の戦い』11ターンが経過するか破壊される前に北西の遺跡を訪問すると仲間になる。本来戦いと無縁な場所とはいえ単身【魔の島】と悪名高いヴァロ
変わりがない。むしろ、公正に見てもあれだけ立派な大皇帝だったということであろう。【主な家臣】韓信(かんしん)漢の三傑の一人で、軍事的天才。「背水の陣」のエピソードが有名。淮陰の生まれで、若い頃は働かず、人の家に入り浸っては食べ物と寝る場所を恵んでもらうという生活を続けていたため、
様ランチ"。最年少の11歳の為、摂政が補佐についていた。頭脳明晰で度量もある。一足飛びで側近"左"の座に就く好機を得、「負ければ引退」という背水の陣であすかに挑戦した。平塚キホ千代田区で頭角を現した末端構成員で、"地に円"の仕切り役。あすかとの初対面にも全く怯まなかった。あすかに
の大技〝大地の叫びテラ・クラマーレ〟でついにエルザを一度は倒し地に伏せさせるものの、ジェラールの祈りを無意識に感じたエルザは再び立ち上がる。背水の陣で立ち向かってくるエルザ相手にも引かず再び〝大地の叫び〟を食らわせるが、支配したはずの「妖精の尻尾」の魔力がエルザを加護したことで彼
がない非殺傷タイプ)で戦う。レベッカは見聞色の覇気を習得しており、リング端に陣取り、襲ってくる相手の攻撃を見切った上で相手を場外へと落とす「背水の剣舞」という戦いで数多の猛者を場外負けにさせた。また、鍛えられた素早さと覇気による回避能力が高い。【本編での活躍】◆ドレスローザ編メラ
違いないぞ。 -- 名無しさん (2016-01-17 21:51:59) ↑あの人がチートすぎて感覚マヒしてるけど帝都包囲中の背水の陣だからね -- 名無しさん (2016-01-17 22:06:47) 頼むからこの二人にはすこしでも幸があってほしい。次出てく
13>>> BRIEFING我々はついにこの日を迎えたこれよりグレースメリア解放作戦を決行全軍で首都に入る敵はグレースメリア深部にて篭城 背水の陣で抵抗を行ってくる筈だ最後の戦いだ 必ず勝利し 帰還しろグレースメリア解放戦とは、エースコンバット6においてのクライマックス。ミッシ
る。性能はタンク兼アタッカー。最大の特徴は無属性を含むあらゆるダメージをHP1で耐える特殊な不死身を付与する3アビ。低HPほど火力が上昇する背水効果、弱体無効も付与されるため、非常に強力な盾として攻守両面で機能してくれる。但し効果維持には味方からの強化&回復アビが必須なので、運用
ダムが作り出す膨大な電力を駆使し、怪獣の温度を上げて溶かてしまおう、と言う作戦である。その案をお見舞いに来た隊長に語った時、郷隊員はMATが背水の陣を強いられている事に気づいた。仲間たちが命を懸けても怪獣を退治しようと奮闘している事を考えた彼もまた、MATの一員として現場へ向かう
合わされているが、それでもキリコを堕とすことに異常な執念を燃やすある意味凄い連中。まぁそうしないと「これまでの悪事が露見して全員お縄」という背水の陣効果もあったかもしれないが。キリコが余りも強敵すぎたため、大怪我を負いつつ「標的には媚薬を使わない」という自分ルールも解禁し、ようや
生しやすい''からだと思われる。ただし、もちろん器用貧乏と決まっているわけではなく、ゲームバランスによっては強力なサブアタッカーは存在する。背水アタッカーアタッカーの一種。「HPを削る、あるいは減ることにより発動する効果」で戦うアタッカー。語源はことわざの「背水の陣」だと思われ、
ンカンプ艦隊が派遣された。同星域にはブラックホールが存在しており、ヤンはその危険宙域ギリギリの位置に布陣していた。シュタインメッツはこれを「背水の陣」と捉え、半包囲体制を敷いて戦闘を展開するが、これに対しヤンは中央突破を図り反転、シュタインメッツ艦隊をブラックホールに押し込む形と
の決着の時が訪れた。ゼーラ星人がブラックホールに完全に飲み込まれるまで残すところあと数日……四天王達も旗艦グロテクター、暗黒怪獣を総動員し、背水の陣で大空魔竜に挑むことを宣言する。最早暗黒ホラー軍団に後退の一文字は無い。勝利か、死か……暗黒ホラー軍団とガイキング&大空魔竜の死闘は
った《真六武衆-エニシ》もリミット2にぶち込まれたため、六武使いは展開力を取るか除去力を取るかの選択を迫られることとなった。のちに、《究極・背水の陣》を用いた九十九遊馬(ZEXAL)型六武衆ホープレイなどというキメラデッキが誕生し、このテーマの弱点でもあった火力不足についても克服
車等に切り替えている。佐藤は、その後2006年に将棋連盟として将棋ソフトのボナンザとプロ棋士の対決の話を持ち掛けられ、負けたら引退も覚悟した背水の陣で挑戦を受けようか悩んでいる時に対戦を断り、代わりに渡辺明が参加しボナンザに勝利している。当時連盟会長だった米長邦雄は「そんな固いこ
ですか?」と秀逸な質問を飛ばしていた。このランク時に不正解を選んでしまうと、次の問題が残っていたとしても映す価値なしでゲームオーバーとなる。背水の陣とはまさにこの事。映す価値無しこのランクに落ちた瞬間、煙を上げて画面から消える。一応名札は入れ替えられるが、姿は見えず声だけが聞こえ
ロントにいなければ増加しない上に毎ターン1しか上昇しないなどスロースターター過ぎてサポーターとしても使いづらく、実装当時は水着ゾーイ入り速攻背水編成と4凸ミュルグレスを担いだ水属性が環境を二分して猛威を振るっていた為カスレア扱いを受けていた。この生まれながらに大惨事なスキル内容だ
キル追加に必要な「終末の暗晶」や「福音の恩寵」が入手できる。この2種類のアイテムの使い道は、現時点では『終末の神器』のみ。5凸すると、渾身、背水などの強力な第3スキルが追加できるが、必要素材は前記のものだけでなく、ヒヒイロカネ1個、バハムートの紫電角やオメガユニットを50個などと
ているが実際のところイベント技で、実用性なんてない。グランベリアに怒られたい人は使ってみよう。ちなみに後の連続斬りとは何の関係もないそうな。背水自らを追い込み会心率を上げる。自分のHPを1にする。会心率が多少上がったところで大抵どうにもならない。要するに自滅技。ルカさんがルカさん
関係でカテゴリが増えるほど最終ダメージが上がるため非常に強力です。バーストスキルの威力は控えめバーストスキルの癖がない分倍率が控えめなため、背水タイプや渾身タイプと比較すると若干威力は劣ります。クエスト攻略には十分な性能なので、通常は気にする必要はありません。編成時に確保しておき
Lv.3 最後の息Lv.3 鋼鉄のアーマーLv.2 ジャイアントブラストLv.3 勢い当たるべからず 巨神の領域Lv.3 攻防兼備Lv.3 背水の陣Lv.3 シールドノヴァ 以逸待労Lv.1スクロール 超常の体 その他スキルダメージ系スクロール 古い時計 交叉火力 [霊気接続]更
関係でカテゴリが増えるほど最終ダメージが上がるため非常に強力です。バーストスキルの威力は控えめバーストスキルの癖がない分倍率が控えめなため、背水タイプや渾身タイプと比較すると若干威力は劣ります。クエスト攻略には十分な性能なので、通常は気にする必要はありません。編成時に確保しておき
、クモノスレイヤーを返すと、5人の王が見届ける中でスパイダークモノスと激しい戦いを繰り広げる。森羅万象ことごとく、我が深淵に飲まれて死ねぃ!背水の陣の覚悟で残る力の全てを振り絞って力を振るうが、「スパイダーフィニッシュ」を喰らって地上のシュゴッダムまで吹き飛ばされ、勝負はジェラミ
3T毎にかけることができ、非累積スキルのため立ち上がりが早いです。バーストスキルの威力は控えめバーストスキルの癖がない分倍率が控えめなため、背水タイプや渾身タイプと比較すると若干威力は劣ります。クエスト攻略には十分な性能なので、通常は気にする必要はありません。編成時に確保しておき
支持者がいなくなり自分が終幕する危機に立たされてしまう。つまり、余裕傲然に振舞っていたのはただのハッタリであり、スエルは後が全くない、完全な背水の陣に追いやられていたのである。それでも英寿を釣り出す策はどうにか成功し、リガドΩで戦いつつも一瞬の隙を突いて時間逆行能力を発動して変身
力が高くなるため、回復スキルまたはかばうでHPを保てば常に最大倍率のバーストスキルを撃ち続けることも可能です。HPが低くなるほど威力の上がる背水タイプよりも扱いやすいため、編成に取り入れやすいです。攻撃力が高いボス戦ではスキルが途切れる場合があるスキルの発動条件がHP60%以上に
です。通常攻撃も高ダメージが見込めるので手数で攻めるのがおすすめ。バーストスキルの威力は控えめバーストスキルの癖がない分倍率が控えめなため、背水タイプや渾身タイプと比較すると若干威力は劣ります。クエスト攻略には十分な性能なので、通常は気にする必要はありません。編成時に確保しておき
命エネルギーを消耗するので、命に関わる危険極まりない技でもある。その背に守るべき民が居り、この場を退いたら最後という局面くらいでしか扱えない背水の陣を具現化している。武鋒・豪破一刀ここぞという終局に繰り出す最終奥義。武鋒円に張り詰めていた全闘気を己の手にする武器に込めて、目の前の
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関係でカテゴリが増えるほど最終ダメージが上がるため非常に強力です。バーストスキルの威力は控えめバーストスキルの癖がない分倍率が控えめなため、背水タイプや渾身タイプと比較すると若干威力は劣ります。クエスト攻略には十分な性能なので、通常は気にする必要はありません。編成時に確保しておき
はほとんどいない。戦闘後のストレスを緩和するため、カウンセリングの手配はとても重要だ。 No.152 折戟・背水の陣 [折戟-破釜沉舟] x16 【前衛】全員の防御力-40%。代わりに攻
関係でカテゴリが増えるほど最終ダメージが上がるため非常に強力です。バーストスキルの威力は控えめバーストスキルの癖がない分倍率が控えめなため、背水タイプや渾身タイプと比較すると若干威力は劣ります。クエスト攻略には十分な性能なので、通常は気にする必要はありません。編成時に確保しておき
添えてくれる。ただし、ホラーだけあって18回もの首刎ねシーンがあるので、苦手な人は注意。それもあって、日本ではPG12指定に区分されている。背水の陣で挑んだ甲斐あって、作品の興行成績は全世界累計で2億ドルを超える大ヒット。評価も高く、当時「バートンの最高作」と呼ぶ批評も出るほどだ
き、魂呼は一定時間体力を回復し続ける。スキル構築によっては死反中に相手を攻撃することで体力を回復したり移動速度や攻撃力を上げたり、死反強化・背水によって死反中を瀕死扱いにすることで瀕死時にしか効果を発揮しないスキルの影響を受けたりすることもできる。魂呼は攻撃に関するスキルこそ無い
ている。1580という文字通り桁違いの攻撃力に加え、自分の攻撃時のみ相手の守備力を半減させる特性「斬鉄」、HPが減るほど火力が上昇する特性「背水の陣」、同じくHPが減るほど威力の上がる「金剛裂壊斬」「闘魔爆炎斬」「天翔轟嵐斬」、対象ランダムの電撃属性攻撃を4回放つ「雷雲招来」を攻
らず逃げようとするたびに必要なエネルギーをトラッシュさせられるルールが追加。にげるに3エネルギー必要なポケモンは1回でも失敗すればほぼ詰みの背水の陣に。あまりにこんらんの処理が複雑過ぎたせいか、あるいは反転効果が強力過ぎたのか、ゲームボーイ版『ポケモンカードGB』では原作っぽく「
なので主人公を水着、ユカタヴィラにしても効果は出ない。もう一つのサポートアビリティは戦闘不能時一度だけHP1で耐えるというもの。というわけで背水編成にし水着ゾーイと組ませると意外な活躍をする…かもしれない。2021年の夏イベント「アウギュステ・オブ・ザ・デッド」開催時にSSRの水
ての実力も然ることながら、本領は自らが率いる天狼衆を用いた破壊工作や諜報などの隠密行動。※使用技嵐ラン拳による高速のラッシュを繰り出す。背地背水脚ハイチハイスイキャク仰向けの状態から瞬時に倒立のような形で真上に蹴り上げる技。奇龍クイロン天狼拳奥秘。●両手を合わせた掌の中で超圧縮し
ファッション*3を好むキザなナルシストだが、護衛者となってからは普通のスーツを着ている。※使用技嵐ラン拳による高速のラッシュを繰り出す。背地背水脚ハイチハイスイキャク仰向けの状態から瞬時に倒立のような形で真上に蹴り上げる技。奇龍クイロン天狼拳奥秘。●両手を合わせた掌の中で超圧縮し