「累積」を含むwiki一覧 - 11ページ

遣欧艦隊、抜錨!陸上砲撃阻止作戦@3-1305 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。電@3-373:あれまGM:ちょwwwwww扶桑@3-1324:これはひどい。瑞鶴@3-770:よし。頑張れ。瑞鶴@3-770:

遣欧艦隊、抜錨!~イゲウス海での孤軍奮闘~@3-1753 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。響@2-1997:無害だった龍鳳@3-1557:(また猫か)響@2-1997:食料に加えて猫までいただけるなんてご褒美じゃないで

運搬ルートを奪還せよ!@3-1658 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。磯風@3-395:にゃーん提督:にゃーん陽炎@1186:補正−1!伊勢@1178:あ、あたらなければどうということはない(猫陽炎

約束のカプセル@3-1689 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:43:提督@3-1689:ひぃ22:43:時雨@3-1696:にゃーん22:43:加賀@3-1711:にゃー22:43:提

艦娘たちはアメリカ観光をするようです@3-30 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:58:猫:「にゃーん」22:58:蒼龍@1935:にゃーん22:58:GM@2-77:猫がまとわりつきました!祥鳳さんの妖

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:45:天津風@2-870:にゃあああ!!22:45:龍驤@2-597:まぁ、いい加減来るとは思ったが(22:45:三隈@2

艦娘新人研修!~大睡蓮要港部の数日~@2-1241 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。15:01:神通@4-507:うげ15:01:提督@2-1241:どうぞー15:01:提督@2-1241:まあ、模擬戦中だけとし

色は匂えど散りぬるを@1213 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:19:五月雨@1297:1しかないなw23:19:雪風@160:1で23:19:GM@939:了解です23:19:GM@9

新しい仲間と共に12@1701 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。那智@1709:これが誰に行くか、だなw曙@1703:猫だー!1701@提督:さて・・・・この場にいるのは 那智 曙 グアムだな

戦国SCP1第一回「とある南方の寄集め」 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@297:にゃーん阿武隈@2-1635:にゃ~ん千歳@2-1632:にゃーん扶桑改@2-1630:にゃー阿武隈@2-1635

[裏]川越城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

ものが、何かの間違いで、消えてしまっているんじゃないかって……。そうね……多分、杞憂に過ぎないわ……でも……。私が私である為には、この記録の累積しかないの……。他に頼れるものなんてないのよ……。その寄る辺となる書置きすら、私には信じきれない。この目で、しかと見るまでは……安心でき

サクラ味クッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki

だし同じ敵がダメージを3回受ける度に該当の敵へのダメージ量が20.0%ずつ減少して適用(最大80.0%減少)攻撃力増加:12秒間 2.5%/累積最大10個クールタイム:17秒ダメージ量:88.7%クッキー以外の追加ダメージ量:10.0%ただし同じ敵がダメージを3回受ける度に該当の

うぇるかむとぅー鎮守府見学会@4-531 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。18:25:GM@2-77:で振れます18:26:扶桑改:2/3で悪い効果がでます=5で願います!18:27:加古@1720:あ

Edge_of_the_Mists - ギルドウォーズ2 非公式wiki

マップ上で行われ、それぞれに4つの異なるタイプの構造 (目的) が含まれます。各ティックでは、各ワールドが管理する構造が合計され、各チームの累積スコアに加算されます。キャプチャして保持する目的は、各チームの得点に影響します。敵のプレイヤーを倒すと追加のポイントを与えます。累積スコ

そして運命の舵輪は廻る@2-341 - 艦これTRPG部 Wiki

功五十鈴@1787:高い高い提督@43:成功だ、そして封鎖は合計一つしか発動できんぞ五十鈴@1787:なん・・・だと提督@43:(この効果は累積しない、からね瑞鶴@1730:そういえばどこを封鎖するんです?瑞鶴@1730:うんうん、そうなんだよね夕張@197:この効果は累積しない

UNO - ゲーム情報ウィキ

urカード、Wild Draw Fourカードが出された場合はWild Draw Fourカードを出せば回避が可能である。この場合取る枚数が累積されていく。またWild Draw Fourカードが出された場合でもチャレンジが出来ない。各プレイヤーは1ラウンドに3回までカードを裏に

ガンスリンガー - DESTINY ウィキ

メージを与える。ガンスリンガートランス (Gunslinger's Trance): 精密キルを成功させると武器の安定性が上昇する。3回まで累積可能。アトリビュート・モディファイア[]漂流者の道 (Way of the Drifter): 全ての属性を重視。恐れ知らずの道 (Wa

とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki

提督@297:更に【敵艦隊の過半数を倒す】を達成したため、敵艦隊の妨害力更に低下だ提督@297:FS判定達成値+2に敷波@968:ほうほう、累積するのですか摩耶改@89:さらに+とは敷波@968:まあ、倒せる敵は倒しちゃいましょ 攻撃だ!敷波@968:酸素魚雷で攻撃 命中補正+2

イントロダクション - Freeciv wiki

力を増やします。孫子の兵法学校300機動戦その帝国のすべての都市で陸上軍事ユニットはベテランレベル+1で生産されます。ベテランレベルは兵舎と累積します。ゼウス像200徴兵制その帝国のすべての都市で軍事ユニットによる不幸に対してを満足+1。その帝国のすべての都市でシールド1つ分のユ

Civ2civ3 - Freeciv wiki

力を増やします。孫子の兵法学校300機動戦その帝国のすべての都市で陸上軍事ユニットはベテランレベル+1で生産されます。ベテランレベルは兵舎と累積します。ゼウス像200徴兵制その帝国のすべての都市で軍事ユニットによる不幸に対してを満足+1。その帝国のすべての都市でシールド1つ分のユ

ステータス効果 - Noita Wiki

きますが、そのときまでに自分自身をかなり過大評価します。泥酔あなたは飲み過ぎました。照準が乱れます。スペルのより広い拡散。ほろ酔いを15秒間累積すると発生します。シマを飲むウイスキーを飲む嘔吐は毒作用を取り除きます。衰弱あなたは飲み過ぎました。照準が乱れます。もっと飲むと中毒にな

サイコガンダム - サンライズ Wiki

仮定しており、随伴しているバウンド・ドック内のローレンとゲーツの会話から、本機のサイコミュ・システムはフォウを含めた今までの被験者のデータが累積されたものであることが判明している。またこうしたサイコミュ・システムに累積された被験者のデータが残留思念のような形でロザミアの潜在意識に

とある南方の出張所@2-664 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。綾波@2-119:oh榛名改@2-55:破魔矢先にすればよかった!提督@297:ででーん隼鷹改@1479:ででどん提督@297:

とある南方の洋上戦@1122 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。愛宕@630:フラグのせいですね間違いない提督@297:にゃーん敷波@968:にゃーん天龍@127:にゃーん鳥海@309:あら猫

左遷か!?突発初心者卓@2-142 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@2-55:おや…。妙高@2-161:あっはい千歳甲@2-160:ぎゃあ球磨@2-159:アカン響@2-144:これは・・・

夢か、幻か…呪われた砦の謎@2-219 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。青葉@2-224:グワー!大井@2-77:ちぃッ!白露@2-222:にゃーん!青葉@2-224:2d6-2-1>=5KanCol

夕闇を駆け抜けて@3-394 - 艦これTRPG部 Wiki

備/航海12》各艦隊から整備が必要な艦を数艦ドック入りさせ、大規模な整備をしよう!達成:シーンPCはセッション中、【装甲力】の値が1点上昇(累積なし)。残念:PC全員は行動力が1D6点減少。    シーンPCは判定に使用した個性が【長所】なら、【弱点】に変更。GM:です赤城@3-

南方物資輸送作戦_-bitter_or_sweet?-@3-174 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。夕張@2-1094:艤装から謎の猫がにょきっと出現提督@3-556:にゃー夕張@2-1094:リ級に向かって砲撃しようとした瞬間

包囲都市を奪還せよ!@4-1173 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:26:武蔵@4-1180:にゃーん16:26:伊401@4-1176:2d6-1>=5KanColle : (2D6-1>

みなみのしまの、ものがたり@2-920 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@43:にゃーん、猫1である初風@2-249:にゃーん山城@2-951:「不幸だわ…」提督@43:では、本判定をどうぞぉ!山

アンズ環礁泊地攻撃作戦@3-797 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:24:山城改二@2-951:…21:24:GM@2-77:どちらになさいますか…?21:24:山城改二@2-951:3だな

アミィのアトリエ1@2-840 - 艦これTRPG部 Wiki

しないとは書いてない21:56:提督@2-55:Q:【疾風怒濤】を修得している2人の艦娘が、同じ航行序列にいた場合、【疾風怒濤】のダメージは累積しますか?A:はい。累積します。21:56:提督@2-55:このことから累積するかと。21:56:飛龍@2-740:ふむ21:56:飛龍

中立施設の食糧事情@3-636 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:35:時津風@3-146:にゃー21:35:提督@2-1997:散開が無ければやばかったな・・・21:35:電@3-373

初めての護衛@1388 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。阿賀野@1441:ねこゆらら由良@1456:「もうこんなときに猫がなんでー?」由良@1456:にゃーにゃー由良@1456:マイナ

陰謀渦巻く工場島_第3話-鈴谷とネオ佐世保事変-@2-1078 - 艦これTRPG部 Wiki

妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:13:朧改@1356:にゃー16:13:青葉@2-1211:猫だぁ!16:13:瑞鳳@2-595:《通信/5-3》指定個性

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Discovery - 艦これRPG Wiki

の間、(キーワード)に関する判定を行う場合、判定の2D6を振る前に【行動力】を1点消費すると、プラス1の修正をつけることができる(この効果は累積しない)。残念:PC全員は【行動力】を1D6点減少する。鈴谷改:甲板、甲板……翔鶴:掃除苦手だったのかな。鈴谷改:成功はしておきたいけど

Heroes with Dirty Faces - エリオスR 攻略情報まとめ

ターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時&毎ターン敵行動後:<スウェルター・ハウル>味方全体に防御DOWN(累積/Lv1)を付与+ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)を付与/ユニオンアタック2回で敵行動開始時に解除通常攻撃味方単体に3回攻撃※レイジモ

星3_夕映夏日_ジェイ - エリオスR 攻略情報まとめ

ローは5%でも1200程度上がるため、強力な攻撃を受けても生き残る可能性が上がります。味方のダメージUPにはあまり貢献しないバーストスキルで累積防御DOWNを付与できるものの、アタッカーではないため継続が難しいです。累積防御DOWNをもっているヒーローまたはフレームを編成するよう

星2_How's HERO's Weekend?_レン - エリオスR 攻略情報まとめ

ブ2個付与(CT:3~5ターン)アイシクルグロース<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方単体>攻撃UP(累積/Lv2)(CT:3ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りた

アフィニティ_ブースター - Warframe日本語 Wiki

%BC.png30日間‍200特筆事項[]すべてのブースターは購入・入手後、即時適用され、リアルタイムの時間で終了する。すべてのブースターは累積される。例えばマーケットで3日分ブースターを購入し、1時間後にブースターを追加購入すると、その時点で5日と23時間分のブースターが残って

星3_#Photooftheday_マリオン - エリオスR 攻略情報まとめ

撃時:BP増加(特大) 持続ターン:3フローアップ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(微)+パッションソウル / 自身のパッションソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:会心ダメージUP

星2_How's HERO's Weekend?_ウィル - エリオスR 攻略情報まとめ

微) 持続ターン:3トキシック・バイト<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>毒(小)+防御DOWN(累積/Lv1)(CT:4ターン)毒(小) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準防御DOWN(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記

星2_How's HERO's Weekend?_ガスト - エリオスR 攻略情報まとめ

(大) 持続ターン:3ウィンドスタック<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)(CT:2ターン)ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボック

メガトン級ムサシ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

爆発して範囲にダメージを与える。当然ヒット数も多めだが、弾数が少ない。〇スキルスキルはパーツ・回路・パイロットにそれぞれ設定されている。全て累積するため、1つ1つは微量ながら総合すると結構な増加量となる。30ヒットごとに耐久力が割合回復・ヒット数%ダメージアップ(上限有り)など、

星2_How's HERO's Weekend?_フェイス - エリオスR 攻略情報まとめ

ターン)防御UP(中) 持続ターン:4アップビート<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)(CT:3ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りた

ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た新規の武具素材を投入したレシピ開拓で行われる。インゴット・クロース系アイテムはそれぞれステータスを強化する効果を持っており、投入した分だけ累積する。この累積は上記の通りレシピ開拓をしてもリセットされないため、最下級装備から延々投入しまくることで凄まじいスペックに到達する。+ 最

六百間(花札) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いう時に役成立のキーとなることがあるので、かなり重宝される。点数計算及び勝利条件六百間では単純に「取った札の点数」と「成立させた役の点数」を累積していく。(ちなみにゲーム名に合わせて単位として「点」ではなく「間」を使う事も。)「取った札の点数」だが、「六百間」での札の点数方式は光

屍喰らいの冒険メシ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まった一時スキルを獲得できる。料理の場合、ランクが高くなると上昇量が増える。一時スキルは1階に戻るまで常時機能し、各スキル別の最大レベルまで累積する。攻撃・防御などは+500%まで増加するので、狙ってやるか否かで難易度は劇的に違う。その為、食材は腐らせるくらいなら残らず食べつくし