「糧」を含むwiki一覧 - 24ページ

リバーランド1年目春 - Stardew Valley個人的攻略記録

 ・春の作物のバンドルが揃ったので公民館へ行った カリフラワーを納めて春の作物コンプ 報酬として「グングンノビール」を20個もらった   食糧庫のバンドルを1つコンプしたので、ボイラールームのバンドルが解禁された ・帰りに掲示板を見るとパムがブリームを募集していたので、夕方からは

神器 - War and Order 攻略 wiki

い向きのスキルが揃っている■ゴールドリング 評価:初期× 将来性× ☆1建築木材の消耗が低い+30.0K ☆2建築食糧の消耗が低い+140.0K ☆3倉庫の容量+16% ☆4建築石材の消耗が低い+50.0K ☆5負傷上限+5.5Kコメント:いらない■ランプ

リバーランド1年目秋 - Stardew Valley個人的攻略記録

------------ カボチャ  100g✖29 2,900G フェアリーローズ 200g✖8 1600G ◎バンドル 食糧室バンドル 温室の修理を急ぎたい 秋の作物バンドル  高品質な作物バンドル あとカボチャのが5つのみ 畜産品バンドル おお

洛陽宝蔵 - 豚ノ桃源郷のwiki

考えると有りかもしれない。時短は万能時短なので、戦地での医療回復か技法上げに使う宝珠をかなり節約できると考える。徴兵令は、1万兵あたり6万兵糧で交換でき、普段の兵舎での募兵が約1万兵あたり5万兵糧であることを考えると価値は高い。

基本設定 - ここだけ最後の新人類wiki

若年層の若者をスカウトし、HuPO内の全寮制訓練施設で人類のために働ける職員を育成している「アカデミー」が存在する。選ばれた若者や、明日の食糧のために仕方なく入寮するものもいる。・科学レベル 2100年代の科学技術。熱線銃、エアカー、ジェットベルトなどが実用化されている。パワード

1年目秋テンプレ - Stardew Valley個人的攻略記録

------------ カボチャ  100g✖29 2,900G フェアリーローズ 200g✖8 1600G ◎バンドル 食糧室バンドル 温室の修理を急ぎたい 秋の作物バンドル  高品質な作物バンドル あとカボチャのが5つのみ 畜産品バンドル おお

FCAS世界観 - 結晶樹書庫

火のマナ「ファリカ」がバランスよく集まって形成されている。思念を持つ生物はこれに加えて心を形成するマナ「ラリシェ」を持つ。​月の子どもマナを糧として生きる吸血鬼、半吸血鬼の総称。この世界の吸血鬼とは人より多くのマナを必要とする種族のことである。血が最もマナの含有量が多いために血を

シナリオ 第三節 - 「永い夕焼けの続く街」製作wiki

らんだそれは、ふかふかのスポンジにフルーツの風味がついたパンだった。半分に引き裂いて、片割れを差し出す。「そ、そんな、悪いですよ! 貴重な食糧をいただいてしまうなんて!」「いいから、もらってよ」と僕は言った。「プレゼントを貰うのも、誕生日のひとつなんだ」「そ、それなら&helli

オレゴン(ミラ) - せもぽぬめさんのうぃき

中下 共同寝室(大)側 右移動穴共同寝室階段横E 下 共同寝室(小)側 棚壊せるなら1階 キッチン・食堂キッチンW 左立 食堂側 右移動穴食糧庫E 右立 会議ホール側1階 ホール裏・2階 監視タワー1.5階段E しゃがみ 入口側連絡通路N 左立 ホール裏側 右移動穴地下 洗濯室・

宝物属性(武将) - 三国天武を考察する

わる属性を入れました。孟獲の場合は優先順位4に闘気獲得があってもいいかもしれません。【まとめ】 宝物の属性は比較的課金要素が少なく 宝砂と兵糧だけで再鋳造する事が出来ます。 再鋳造後の属性は運次第になりますし、 属性をロックした場合は元宝が必要になりますが 現在の名馬や侍衛を完凸

食糧問題 - ATLAS 攻略&交流 日本語WIKI

栄養"h"キーは、あなたの現在の栄養状態に関する詳細な情報が表示されます。栄養バランスを保ち、維持するためには、偏食ではなく、さまざまな食べ物を食べる必要があります。あなたのビタミンを落としすぎるとビタミン欠乏症になります。1つのビタミンをたくさん食べ過ぎると

左メニュー - ATLAS 攻略&交流 日本語WIKI

掲示板雑談・質問・相談掲示板カンパニー募集用掲示板初心者質問用掲示板情報交換用掲示板初心者ガイド初心者ガイド自由港 / Freeport食糧問題建築のすすめ農業のすすめNPC(クルー)のすすめイカダの操作法あれがほしいけどうやって作るの?交易会社 / CompanyDiscord

管理者用的な仮置きサンドボックス - 【けもフレ二次創作作業場】AJP参加者サンドボックス

食料供給、一般動物の飼料供給の安定化の観点や、貨物輸送の効率化、園内での再加工の問題から、本土や海外からの食料輸入の割合を減じて、島内での食糧・飼料の生産を行う事は悲願でありました。植物工場方式での生産がエネルギー問題に悩まされる状態において、先んじてサンドスターによる小規模な気

ロロ_ラトゥール - CoCキャンペーン【AECPAEE】まとめ

の萎縮》《平凡な見せかけ》《深きものとの接触》《父なるダゴンとの接触》《母なるハイドラとの接触》《クトゥルフのわしづかみ》《忘却の波》《命の糧》《恐怖の注入》《ヨグ=ソトースのこぶし》《幽体の剃刀》正気度喪失: 1D3/2D6

勾陳 - CoCキャンペーン【AECPAEE】まとめ

さを誇り、機械や乗り物といった物品作成は人間程度の文明品なら完璧にコピーできる。業エネルギーとでもいうべき不可思議なものを食べる。特に不幸を糧としており、一定量食べると幸運を排出する。人間は手軽に大量に不幸を落とすため勾陳の一族は大都市に住みつくことが多い。市内の全生物の幸・不幸

ヒルトップ1年目秋 - Stardew Valley個人的攻略記録

-------------------------------------- アマランサス 70g✖8 560G ◎バンドル 食糧室バンドル 温室の修理を急ぎたい 秋の作物バンドル  畜産品バンドル おおきなヤギミルク ウール もしくは アヒルのタマ

新世界樹の迷宮2クラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

圏パッシブ10ターン中の自身の攻撃回数に応じて、攻撃力が上昇していくようになるダブルアクション5カットアウト5--ヴァンパイア夜に生き、血を糧とする吸血鬼。装備武器は鎌。攻撃にコンボが設定されており、コンボ数によってスキルの性質が変化する。攻撃するとコンボ数が上昇し、攻撃を中断す

初心者ガイド - Kenshi 日本語 wiki

け気を付ければいい。飲料っぽいものは大体交易品。 キャンプファイアーはいつでも建築でき、生肉をドライミートに調理可能。動物の食料持っている食糧を自動的に食べる。方法は以下 近くの地面に置いてやる その動物用のバックパックを装備させ、その中に入れておく バニラ環境ではバックパッ

【旅キャンペーン第2話】大海に漕ぎ出て - けもフレ卓ゲくらぶ活動記録

8シスフィ&ハスフィ:すごいなななな@GM:一方ノノさんは逃げていった先で大量のどん兵衛を発見しました。なななな@GM:食べ方がわかれば食糧問題が解決するでしょう。ノノ:「こっ、これは…!」ノノ:「…なんでしょう? とりあえずいくつか…ってあれ、皆さんは…?」なななな@GM:近

世界樹の迷宮Xクラス妄想1 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

が上昇するパッシブクリーンヒット58--極限自身のHPとTPが減っているほど自身の攻撃力が上昇するパッシブ-8--ディアボロス自らの生命力を糧に闇の力を行使する、悪魔の名を冠した闘剣士。命を削るたびに闇の力が深まり、解放することで更なる力を得る。HPを消費するスキル、フォースゲー

白ご飯(キュイディメ) - 千花模様 ~金雀枝のめも帳~

向上は、人口が増加しているアジアの原動力となっている。  漢字でも食物に関する漢字は「食偏」のほか、「米偏」の付くものが多く――例えば「糧」「籽」「糖」等 ――ご飯は広く食物の代表とされている。  伝統的な祝祭日や祭祀においても、米から作られた食物が「餅」「ちまき」「

オススメMOD - Kenshi 日本語 wiki

ers AI を参照すると良い Stilldoll Fix AI of robbing foods 襲撃時、戦いもせず食糧庫に突撃するNPCの挙動を修正、戦闘優先にするMOD love-tea King AI fix Kingが味方を守るよ

世界樹の迷宮5クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

かった敵全員へ付与する。SLvUPで味方1列~全体と効果範囲が拡大する。備考頭・LUC必要スキル消費TP10/50ディアボロス自らの生命力を糧に闇の力を行使する、悪魔の名を冠した剣闘士。自身のHPを消費していろんな技を繰り出す特殊攻撃職。HPが減ると暗黒ゲージが上昇していき、暗黒

高層ビル(ミラ) - せもぽぬめさんのうぃき

左移動穴2階 展示・オフィス展示W 右下 ラウンジ側 ラウンジ穴開けるラウンジS 左下 オフィス側1階 BBQ・キッチンキッチンE 右立 食糧庫側食糧庫N 右立 受付側1階 ベッドルーム・バスルームVIPクリアランスE しゃがみ 外バルコニー側ラウンジW しゃがみ 竜の像側高層ビ

B-14 Gannet - Quivering of steel まとめwiki

Bフレア投射機関連ビークル説明文ブルーファルコン・エアクラフト社が爆撃機の設計に手を出した最初の機体。この機体の成功によって彼の企業は戦争を糧とし、大きく成長した。アクロバット用航空機の運動性で安価な爆弾を命中させることに全能力を使用しており、そのほかのことはあまり重視されていな

生ける夢のスキル - DDデータ面wiki

を得る。また、このスキルによって敵にダメージを与えた回数分、装備者の攻撃の目標値の下がる常駐効果を得る。悪夢を喰らい、性質を変化させることで糧と変える。【口移し】■威力:なし■攻撃傾向:なし ■間合:0■種別:補助■判定:なし【口移し】を除く他の回復効果によって装備者が回復したと

簡易行為判定 - Eleven Lights キャンペーンの wiki

度の低い順にその人数が死亡。 戦闘の場合、相手の成功度との差で評価する方法もあります。狩猟 6時間につき1ロール。1成功度で1人の1日分の食糧。都市調査 6時間につき1ロール。1成功度で1情報量。特別な修正 このルールは簡便に処理をしたい場合に使用するため、こまかなこだわりはすべ

無銘 - にゃるの身内用TRPG設定保管箱

SAN値が尽きるとMPとPOWが刀に蓄積。呪い(呪縛)無銘を扱う者は無銘に逆らえない。プロフィール数百年の時を経て人間の姿を獲得した生き血を糧とする妖刀。持ち主が死に自分を扱えるものを探している時にトラに出会う。利害の一致からともに行動する。

ワクシマ海域 - けもフレ卓ゲくらぶ活動記録

らに六角形に並べたフラクタル構造をしており、大波でもひっくり返らない。本体の材質は炭素繊維強化プラスチックだが上部構造物は木製も多く、また食糧生産プラントに土壌が根付き、さながら水上のジャングルと化している。 オユジマワクシマからリウキウに向かう航路の途中にある小島。傾斜がきつい

軍団祈運について - 三国天武を考察する

<軍団員1人が獲得出来る命運値>ここでは元宝を使用しないパターンを記載します。 任務 命運値 軍団寄贈1回(兵糧) 5 軍団メンバーに武将を5回寄贈する 10 国戦戦闘に2回参加 20 軍団にログインタ

廃都 - 異能と廃都

廃都について実験で不要、失敗、長期間能力が未確認の実験体を廃棄する場所。一応実験施設によって管理されている。 都市では週に一度配給があり、食糧などが各地区にヘリから投下される。そのヘリは都市外から来ている。地区第一地区~第八地区まである広い廃都市。崩れかけの建物や鉄塔、瓦礫に覆わ

オオカミ「ウルル」 - syokusyuのうぃき

でインタビューなどの際には留意しておくとよいかもしれません。生活:保護初期は発見された山間部の洞窟に居住しており、一日をほぼ全て山菜などの食糧確保に消費していました。現在はパーク運営局による対応に従いサンカイエリアの住宅にその居住区を移し、共同家庭菜園の管理とその傍らで職員の荷物

再プレイ日記(11日目) - 三国天武を考察する

皆さんこんにちわ久しぶりのプレイ日記です。【本日の実績】 金庫LvUP(Lv1→Lv6) 兵糧庫LvUP(Lv1→Lv6) 兵営(Lv1→Lv6) 五雷法陣二個(建設中)プレイヤーLv52軍功:1099【軍団懸賞イベント】 別で記事にしましたが交換出

再プレイ日記(10日目) - 三国天武を考察する

皆さんこんばんわ三国天武の時間です。【本日の実績】 瑠璃塔レベルUP中(Lv3→Lv4) 兵糧庫レベルUP中(Lv10→Lv11) 主城レベルUP中(Lv7→Lv8) 演武場レベルUP中(Lv5→Lv6) 弓矢兵レベルUP中(Lv3&rar

再プレイ日記(13日目) - 三国天武を考察する

今日で三国天武13日目です。【本日の実績】 金庫レベルUP中(Lv9→Lv10) 兵糧庫レベルUP中(Lv9→Lv10) 瑠璃塔レベルUP中(Lv4→Lv5) 金庫レベルUP中(Lv10→Lv11) 同盟軍幕営(Lv5→Lv6)そ

再プレイ日記(12日目) - 三国天武を考察する

ます三国天武のプレイ日記です【本日の実績】 弓矢兵レベルUP中(Lv4→Lv5) 金庫レベルUP中(Lv8→Lv9) 兵糧庫レベルUP中(Lv8→Lv9) 点将台レベルUP中(Lv4→Lv5) 瑠璃塔レベルUP中(Lv3→Lv4)

テ スティア ミーヴ - 時代が動く(跡地)

割と繊細。精神的に非常に危なっかしい。当初は悟って心身共に成長したかと思いきや傲慢に歪んだ人格が身を滅ぼした。<年表>創世歴1年:17歳。食糧は何とか確保し生き抜く事に成功する。創世歴2年:18歳。ミーブ村設立。しかし1年にして村人が不満をもらし壊滅。創世歴3年。19歳。放浪して

再プレイ日記(7日目) - 三国天武を考察する

三国天武の再プレイ日記です。【本日の実績】 金庫(Lv9→Lv10) 兵糧庫(Lv9→Lv10) 大学建設中 軍事研究所(Lv3→Lv4)プレイヤー:Lv41軍功:959【ワールドカップについて】毎日ギフトで配布される「予想券」ですが上記の「全予想」

テスタ - 時代が動く(跡地)

。創世歴2年:15歳。薬草があるので病気になっても大丈夫。極々普通に生活。創世歴3年:16歳。ある日いつも通りに散策していたら貴重な物資や食糧源水源を一気に見つける。故郷に似た場所を作ろうと決める。創世歴4年:17歳。レミアーナと言う母と同じ名の町を作るが町民に陥れられ追放。当然

再プレイ日記(8日目) - 三国天武を考察する

城LvUP(Lv6→Lv7) 帝王台建設(主君解放) 演武場建設LvUP(Lv4) 演武場LvUP(Lv5→Lv6) 兵糧庫LvUP(Lv10→Lv11)プレイヤーLv46軍功:974【主君解放】主城Lv7になると帝王台を建設出来るようになり主君が解

再プレイ日記(6日目) - 三国天武を考察する

さんこんばんわ三国天武プレイ日記の時間です。【本日の実績】 ・主城レベルup(Lv6) ・同盟軍幕営(Lv4→Lv5)up中 ・兵糧庫(Lv9→Lv10)up中 ・金庫(Lv9→Lv10)up中 ・職人追加(3人→4人) ・軍功 888 ・

その他組織3 - 討伐部隊赤ずきん@情報部

。7名の他に種族関係なく彼らの手下とされる者もいる。主な活動(?)は赤ずきんやその他討伐組織を警戒しつつ自由に人を拐かしたり誑かしたりして食糧にしたり、手下にしたり、仲間を増やしたりしている。もしかしたらニュースにとりあげられる残虐事件の犯人はこいつらかも…しれない

再プレイ日記(2日目) - 三国天武を考察する

本日で復帰2日目となりました。今日はひたすら攻城掠地を繰り返し金庫と兵糧庫のレベル上げをしました。流石にこの短期間で2回も同じ事をするのは億劫ですが仕方ありません。早く弓矢兵のレベルを上げたいところです。それでは皆様お休みなさい(-_-)zzz

再プレイ日記(5日目) - 三国天武を考察する

(Lv5→Lv6) ・瑠璃塔レベルUP中(Lv1→Lv2) ・演武場レベルUP中(Lv4→Lv5) ・金庫、兵糧庫レベルUP(Lv8→Lv9)毎週土日は軍団戦ですが皆様は参加されてますか?まだ弱いからと出征していない方は元宝を損してます。軍

攻城掠地イベント - 三国天武を考察する

の勝利回数に応じて報酬が獲得出来ます。一番報酬として嬉しいのは吉札3枚でしょう。現金換算すると約400円になります。序盤の内は報酬の金銭や兵糧も役に立ちますのでおいしいイベントです。どんな敵であれ15回勝利すれば貰えますので出来るだけ消化していきましょう。【開催頻度】 木曜日、金

再プレイ日記(3日目) - 三国天武を考察する

任務」が解放されるので早めに建設しましょう。あとこの施設のLvを上げると探索任務回数が増えますので早々にLvMaxにしましょう。あと金銭と兵糧はすぐに一杯になるので序盤の内は元宝や砂時計を使用して加速させましょう。それでは今日も一日頑張りましょう

リュイス - 時代が動く(跡地)

ip;が、それも空しくなり放浪の旅をする。創世歴49年:静かな森を見つけそこで暮らす。創世歴50年:薬草の群生地を見つける。創世歴51年:食糧が見つからず餓死してしまう。