ギガゼール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
威となる。当初は単なるゲスト怪人と思われたが、後にある個体が仮面ライダーインペラーと契約していたことが判明。AP(攻撃力)は4000。彼等の種族的な特性から、インペラーはギガゼール以外にも同族のモンスター達を使役できる。尚、デッキのカードの内容には槍やカッターは反映されていない。
威となる。当初は単なるゲスト怪人と思われたが、後にある個体が仮面ライダーインペラーと契約していたことが判明。AP(攻撃力)は4000。彼等の種族的な特性から、インペラーはギガゼール以外にも同族のモンスター達を使役できる。尚、デッキのカードの内容には槍やカッターは反映されていない。
りも尾の力の方が優れている以外に特筆すべき点が無く、作中最弱の生物であるゴブリンにさえ真っ向から負けてしまうほど弱い。まとめると、「本来なら種族的に脳筋であるはずなのだが様々な魔法を使えるだけで無くあらゆる知識に優れるためについには魔界側の王である魔王となったのだが現在では他人の
、結構かわいそうな状態 -- 名無しさん (2023-05-08 08:40:24) ↑「神」っつっても信仰の対象としてじゃなく役職とか種族的な意味合いっぽいのよね。現代人がゼウスとかオーディンとかを崇めるべき神ではなく単なる記号として捉えている感覚に近いかもしれない --
に極まった走者の手にかかると各洞窟まで含めた探索まで最短4日(リアル時間で30分台)で済ませることになる。モス厳密には葉っぱ"人"ではないが種族的に近しいと思われるためこちらに記載。空腹で弱っているところをオリマーに助けられた宇宙犬だが、しっぽにピクミンと同じような葉っぱが生えて
ルはスリープモードになった*3 人の姿の方が諜報活動において目立たないからという理由もある。リザードマンからの正統進化とも言える外見の兄とは種族的には同一である。兄同様角や尻尾・翼は収納可能。「形態変化」のスキルで龍人らしい見た目にも一応なれる*4 召喚コストは魔王化の際に魂を奪
と思うと、ペールシダーの前に漂う霧と共に消えていく。気付けば、あなたのダンスパートナーはそばに戻ってきていた。[ドクター選択肢1] 君たちは種族的特性から、現代文明を離れる必要があったのか。[ドクター選択肢2] ご両親はなぜ君を置いていったんだろう。[ミュルジス] 現代文明から離
糖分や塩分が過剰なおやつばかりを摂取している。にもかかわらず、健康検査の結果が辛うじて合格ラインに引っかかっているのだから、フォルテの優れた種族的恩恵をある程度は受けているのだろう。また、彼女は社交関係もゼロに等しい。他のオペレーターからの誘いは滅多に乗らず、集団活動にも一切参加
息する妖精であり、そのリーダー各にあたる存在である。本作における妖精は「いい意味でも悪い意味でも無邪気」「死んでもしばらくしたら蘇る」という種族的特徴があり、彼女もその例に漏れず多少乱暴に扱っても許される存在である。性格妖精にしては珍しく、人間に対して友好的であり、不死者であり腐
込んだ方が速くて強い」レベル。基本的に豪放磊落で細かいことは気にしない主義で、敵であっても酒を酌み交わせば過去の遺恨は水に流すほど。ただし、種族的に女性が希少であり女性関連のトラブルだけは決して許さない。仮にフィースによって世界から攻撃魔法が失われた場合、素のフィジカルの高さ故に
を乱してはならぬ。彼と〈星々の父ら〉の交信を妨げぬよう、久遠の聖歌を静かに唱えること。そして戦いの時来たらば、恐れることなく彼に従うのだ。異種族的純血ゆえに、彼は教父様を除けば最も虚空の心理に近い存在なのだから。」遺伝宗派“鋭い鉤爪”における装飾の儀式画像出典:コデックス「ジーン
欠点」「それが原因で多くの魔族が命を落とした」「これだけ狩られても尚、魔族は狩られることを学べていない」と語っている。*5つまりは、「魔族は種族的に人間を見下しており、その油断と慢心が人間に負けることに繋がっている」わけだが、アウラに限って言うと、「勇者ヒンメルの強さを認識した後
ンダンテ》はコスト9の光のクリーチャーなので踏み倒し条件に該当する。《G.O.D.》と《ドキンダンテ》は同じエンジェル・コマンドでもあるので種族的にも噛み合う。《ルシファー》に関しては自ターンであれば《ドキンダンテ》の踏み倒しに、相手ターンに《ドキンダンテ》の効果で唱えればそのタ
らはトッちゃんと呼ばれている。人間の根源的欲求に精通した“拷問”(料理)のスペシャリストであり、“拷問”対象が笑顔になることに楽しみを見出す種族的な意味で生粋の悪魔。クールな表情を崩さない女性で、実はウサギちゃんが大好き。秘密を話した者は「用済み」として遊び放題、料理食べ放題と賓
ける小学館雑誌で連載している漫画家とのコラボカードの1枚として蟲奉行様もカード化を果たした。他TCGと比べるとDMでは多くない美少女カード(種族的に見ればなおさら)となっていたので、デュエリストから注目を集めた。スペックは《暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ》の相互互換。ただし、種族
6つ。ただし、ガイアトムやジョバンセンが撃破される一方でドキンダンテによる世界滅亡へのカウントダウンは止まらないままだった…。元ネタの関係性種族的にも背景ストーリー的にも全く関係のないクリーチャーの合体に見えるが、実は意外と相性の良い(?)組み合わせでもある。「銀河」がモチーフの
さん (2023-04-14 19:01:01) 高齢化、経済格差、性差etc……この手の文明社会がたいていの場合抱えることになる諸問題を種族的特性ととんでもねえ脳筋思考で大体全部解決しているサイコーな種族。 -- 名無しさん (2023-05-13 12:05:20) 戦
強い者は英雄の種族に上書きされない…的なところだろうか。上述したようにレクスターズの種族カテゴリであるため、スター進化などからレクスターズと種族的な戦略・性質は大差がない。鬼レクスターズのスター進化はレクスターズも対象にしているし、逆に既存のレクスターズの進化元に鬼レクスターズを
ことに応じる戦法を取る月光王国及びオシオキムーンとも効果や文明色が噛み合う点も注目したい。特に月光王国は主要種族がデーモン・コマンドなので、種族的な性質としても組み合わせられる可能性がある。敗北回避効果はシンプルに強力であり、自軍のクリーチャーを自壊させるデメリットもスーサイド戦
おり、異世界人から習得した日本語が異種族も含めた共通語となっている。そのため、作中世界の人間はもちろん、主人公が最初に出会ったアラクネ種や、種族的に知能が低いトロール種とも日本語での会話が通じる。その割には、主人公たちはお互いに出会いもしないし、他の日本人と遭遇もしないようだが…
しい。聖拳編、転生編、戦国編などの背景ストーリーの裏で暗躍している可能性が示唆されており、今や黒幕の領域に達している。種族の思想的には文明や種族的な拘りは持っていない中立的立場のようだが、サムライやアルカディアス王家などの特定派閥には支援している様子が見られる。ただし、開発主任K
膨らみ上がり、腐敗の極みに達している。詳細は項目を参照。■「D」物語に時折登場する、ミドルネームに「D」を持つ人物達。彼ら自身は普通の人間で種族的な差異などはないが、何故か巨人族にもこの名を持つ者がいる。常に人、そして世界に大いなる影響を与え、とある地域の者達は彼らを「神の天敵」
のひとつ。項目名は『Tunnelfish (トンネルフィッシュ)』概要こいつが何かというと、現在の分類学上には存在しない深海魚の一種である。種族的にはスズキに近い。大体アメリカとカナダの国境辺りに住んでいるのだが、数が多すぎるため収容はできてない。といってもこいつら、普段は振る舞
カオー。 タイムチェンジャーの効果を使えば、セイントマザーの除去耐性をさらに強固なものに出来る。タイムチャンジャーはグレートメカオーであり、種族的にも相性が良いので難なくセイントマザーのデッキに投入できる。アポカリプス・デイ R 光文明 (6)呪文S・トリガーバトルゾーンにクリー
識されていると思われる。しかし、光文明の特徴である『他文明よりパワーがやや高い』という設定に負け、シャウナよりわずかに劣るパワーに。文明色や種族的に一概に比べられないが、使い勝手的にもシャウナに劣る面が見られる。ちなみに両カードとも同じパックに再録されました。とりあえずおめでとう
ただし、《超神機鎧冑ゼノメノン》や《大昆虫ジェネラルマンティス》との噛みあわせが悪い点は気になるか。ジャイアント・インセクトデッキ以外では、種族的な面での活躍は期待しにくい。そもそもなことを言えば、ジャイアント・インセクト自体が不遇種族だし。だが、そんなジャイアント・インセクトも
、強者がどうしようもない状況に陥った場合は悪魔に身体を売るのは割と珍しくないのかもしれない。ただし、ボルメテウスが取引したと思われる悪魔は、種族的にはグランド・デビルではなくデーモン・コマンドである。余談だが、不死鳥編時期のアルカディアスが落ちぶれている一方、ライバルのバロム一族
ド炎はこいつと噛み合う。派手に踏み倒した上で、踏み倒した相手のサポートを受けて更なるキャプテンを展開することも可能。ただし、コストが重い上に種族的に妨害や防御が弱いこともあって、もっぱらファンデッキがメイン戦場となる。余談前章のサポート種族はヒューマノイド爆、次章のサポート種族は
的な意味合いは薄い。能力的面で見ても強いとは言い難いが、完全なハズレアとは言い難い。一応同じ究極進化のエターナル・ムーンは、ハズレア枠などや種族的な意味合いでは再録の理由は理解できる。そのため、よりによってこのカードが再録された意図が今一つ見えなかったのである。しかし、その理由は
コストへの負担を強くする。この効果は地味にデビル・マーシャルと相性が良い。ハンデスで相手の墓地に呪文を落とせば、相手は呪文を唱えにくくなる。種族的にも相性は当然良いので、併用して使っていける。デュエル・マスターズ プレイス邪悪の魔黒デビル・マーシャル VR 闇文明 (6)進化クリ
は「雷(いかずち)」が元ネタだが、同パックに収録された《神羅サンダー・ムーン》も「雷」の名前を持つクリーチャーである。同じ進化クリーチャーで種族的にも同じエンジェル・コマンドだが、特殊種族の関係性から背景ストーリー上では敵対関係ということになるが、背景ストーリー上でもライバル関係
たら多色カードを手札に加えられるとか、そういうロスト・プリズム的なことも出来ない。仮に、この怖いcipが成功したとしても出した後は準バニラ。種族的にサポートに特段恵まれているわけでもなく、種族方面での活躍も期待できない。一応、コストに反してパワーもやや高くW・ブレイカーもあるので
ー効果の部分からか、比較対象になりやすい。場持ち的な面や、自分もドローを出来る点ではオーバースキルが有利だが、攻撃力やハンデスを使える点や、種族的な面ではダフトヘッドが使いやすいか。とりあえず好きな方を使おう。海底鬼面城 UC 水文明 (1)城自分のターンのはじめに、相手はカード
った旧種族が合体して生き延びた姿と言われるディープ・マリーン。他種族を自分の体に取り込んで己の物にするグランド・デビル。目的こそ違うが、その種族的な性質は似た物があり、ディープ・マリーンはパートナーにグランド・デビルを選んだのは必然的なのかもしれない。しかし、ディープ・マリーンは
て殺さずに死傷者はゼロであるという、好戦的にしては不可解な行動も。初対面であるはずのルカにはベッタベタで、イリアスとアリスを毛嫌いしている。種族的に敵対にあるイリアスはともかく、アリスに対しては「ルカはあんたには渡さない」等個人的な理由で敵視している模様。白兎自称「アリスを導く存
。ゲームでよく姉や母属性、あるいは騎士属性にカテゴライズされてしまい、無視されやすい属性である。ここで言う女神とは女性の性格的なものでなく、種族的な意味である。つまり異種族系である。そこんとこ注意してほしいそんじゃまずキッチリ分けておこう。まず女神属性と戦女神属性は近いが、全くの
滅翔天ポッポ・ジュヴィラ》が登場。このカードの存在によって場に進化元を用意せずともよくなったことから、キラー・ザ・キルとの差別化に成功した。種族的な縛りが解け、場のアド損がなくなったことは非常に大きい。闇彗星アステロイド・ゲルーム 闇文明 (6)進化クリーチャー:フェニックス 9
化であるため、バトルゾーンで進化元の干渉を受けることもない点もベスト。 後に相互互換の《黒蟲奉行》が登場した。こちらの方が黒蟲奉行と比べると種族的には優秀に見えるが、あちらもヴィルジニアでリアニメイト出来たり《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》のロックに引っかからない。インフレ
で見ると、クラッグザウルスのパワーならば、黄金の翼はともかく誕生の祈を倒すことは可能である。なお、クラッグザウルス自体はただのバニラであり、種族的な面で見ても使い道が殆どないに等しい。デュエル・マスターズ プレイス誕生の祈(バース・アイ) R 自然文明 (3)クリーチャー:ビース
オラクルを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。シラヌイを踏み倒すことができる光臨持ちオラクル。ダイダラは色的にも種族的にも相性が良い。カリーナはコストが軽いので、早いターンからシラヌイを仕掛けることができる。しかしシラムイを呼び出すためには別の方法でタ
メテウスの名を冠した1体。シールド焼却はそのままだが、変更点がいくつかある。まずはコストとパワー面だろう。本家よりもコストが1向上しており、種族的な面から見ても踏み倒しにくい。単純に本家よりも攻撃までに必要なターン数が増えるため、シールドへのブレイクが最大のポイントのボルメテウス
。ティラノ・ドレイクのボルメテウス。ボルメテウスゼロは、本家よりもこちらの方がコストなどの面で見てもスペック的に近い。色の面や焼却の安全性、種族的な面から見ればボルメテウスゼロが優位に思える。だが、レッド・ドラグーンの方がパワーも高く、不遇種族なことを逆手に取り《「修羅」の頂 V
トルゾーンに出るまではブロッカーを持たないので《ヘブンズ・ゲート》等の踏み倒しは適用出来ないため注意。全体へのブロッカー追加という効果だが、種族的な面で見ると使うのには工夫がいる。ドラゴンは基本的にコストが重い重量級種族なのだが、セブンスの能力的に見ても、ドラゴンを複数体並べない
同一神話かどうかは別として。シャブラニグドゥがシュブ略)と作者が一度某本で漏らしていた事がある。黄金の種族はいわゆる超宇宙規模を見る場合の神種族的レベルの権能持ちらと思われるが宇宙のなかにはいたという構図で今どうなってるかは未知数。上条の中のひとは結局どこの何に由来するのかわから
良いカードは意外にも多く、今後もさらに増えていく可能性はある。パワーも6000であり、攻撃力もW・ブレイカーなのでアタッカーとしても合格点。種族的にもフレイム・コマンドとエイリアンを兼ね備えており、サポートも受けやすい。コスト設定も標準的な設定であり、召喚に大きな負担は必要となら
振るときにはより少ないダイスを使用する。3d6はしばしば "クラシック "と呼ばれ、2d6のみを使用することは "ヒロイック "と呼ばれる。種族的ステータス・ボーナスの例を挙げるなら、能力点を振ったあと、君が人間なら、どれか1つの属性に+2点が与えられる。能力値を振るのが面倒な場
が長い。魔法や魔力に長けている反面、運動神経が比較的悪く体力も無い。みな美男美女だが、オーク視点だと「野蛮で醜い」容姿。ドワーフやノームとは種族的には仲が悪い関係。耳長という蔑称で呼ばれる事もある。寿命は500歳程度だが、昔はもっと長命だったとも言われている。特に「西のエルフの王
しても、ブロッカーとしての苦難がある。現在は並のブロッカーに厳しい状況ということもあり、出しても即刻破壊されることも多い。進化クリーチャーや種族的な面を生かして、サポートしてやる必要があるか。アンタッチャブル付与などと言った効果が好ましい。能力自体は可能性を秘めているドラゴンなの
イカーこのクリーチャーは、コスト6以下のクリーチャーに攻撃されない。エピソード2でも相変わらずそうであるらしい。この当時までになってくると、種族的優位はリキッド・ピープルが圧勝しているようなもんである(といっても、実際に活躍できたのはドラゴン・サーガ以降)…が、ロック・ビーストの
差ない。将来的には分からないが、現時点では「サバキスト」という種族に何かしらのゲームプレイ面での個性があるとは言いにくい。サバキスト同士での種族的連携がある訳でもなく、強いて言うなら《口寄の化身》のような種族数参照能力で一応数えるのに使えるという程度。ゲームでの活躍の場もメタリカ
特徴性別その名の通り、アニマルガールは女の子しか存在しない。元々雄の個体でもフレンズ化の際には容赦なく女の子の姿となる上に、その際に雄のみの種族的特徴を獲得することもあるため、雄の外見的特徴があることと元の動物の雌雄に関係性はない(参考)。このため、ライオンのたてがみやクジャクの