三闘神(FF6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ースフィルド」で一つずつ属性攻撃を無効化していくなど守備に長ける。バトル後半では「魔神の怒り」なる専用技も使い出すため、弱点の聖属性を突いた短期決戦がベスト。ちなみにストラゴスを連れていくと「フォースフィルド」をラーニング可能。GBA版以外では取り逃すと青魔法コンプ不可。なお魔法
ースフィルド」で一つずつ属性攻撃を無効化していくなど守備に長ける。バトル後半では「魔神の怒り」なる専用技も使い出すため、弱点の聖属性を突いた短期決戦がベスト。ちなみにストラゴスを連れていくと「フォースフィルド」をラーニング可能。GBA版以外では取り逃すと青魔法コンプ不可。なお魔法
類の強さを誇る。感情レベルが溜まらないと使用できないため、とにもかくにもマッチしないと使えない。4コストという重さもあり、長期戦では強いが、短期決戦にはまったく向いていない。多くマッチを取ると必然的に受けるダメージも多くなるので、帰属等で回復手段を用意して運用したい。猛烈な突進N
になってしまい、ピクミン達の足場がどんどん減少していってしまう。長引かせてもあまりいいことはないため、ゲキカラスプレーやバクダン岩を駆使して短期決戦を狙いたい。クリア後に挑戦できるサイドストーリー「オリマー遭難記」ではとこなぎの浜辺の砂の城の上部にコウテイデメマダラが登場。実にコ
しかったな -- 名無しさん (2014-09-03 20:59:59) ↑×3 長期戦なら自分のペース守れる伊達さん なりふり構わない短期決戦なら5103ってイメージ -- 名無しさん (2014-09-03 21:05:41) ↑2あれ装備多すぎてアクション出来ないん
(ニコルを失う羽目に)し、サーベル4本はバッテリーの消耗も早い、「キラを何が何でも殺ってやる!」って決意、アニメーターさんの負担を減らすため短期決戦に臨んだ・・・考えられる理由は色々あるな。 -- 名無しさん (2014-11-19 01:32:24) トールの一件もあってか
正義の刃、覚悟しろ!!」とアイスソードから吹雪をぶっ放して返り討ちにしようとする勇姿を見せ、プレイヤーを大いに驚かせた。しかしHPは低めの短期決戦型なため、やられるときは「うおおおぉーっ!!」と出オチ気味にやられる。グフッ……無念なり!ロマンシング サ・ガ3におけるマスコンバッ
が中止されるまで可能な限り積極的な運用がなされることとなる。もともと、苛烈な攻撃を仕掛けまくって「もう戦いたくない」と米国に思わせ講和を結ぶ短期決戦に賭けていた日本にとって防戦一方でずるずると戦争が長引くことは敗北への道に他ならなかった。空母航空隊として何らかの戦果を上げたのは南
022-08-12 21:13:21) 各所探索やボスバトル多いから忘れがちだけど(総合12,3回)初代の戦い半日程度の話なんだよな。濃密な短期決戦というか… -- 名無しさん (2023-07-18 13:06:59)#comment
貴族(影)を倒せるくらいの実力があれば十分突破できる。幸いHPは魔貴族の半分程度しかないため、「死人ゴケ」を使われないことを祈りつつゴリ押し短期決戦を仕掛けることでどうにかなることも。逆にこれらの攻撃への対処が完璧なら、普通に戦っていればほぼ負ける要素のない雑魚と化す。ちなみに前
といった搦め手も増え、Lvが高くないうちは前半戦でドーピングしていないと勝つのは難しい。しかも上述通り常時マイティガード状態なので、高火力の短期決戦も難しい。……が、FF5の例に漏れず穴はちゃんと用意されており、魔法剣フレア乱れ打ち、ドラゴンブレス調合などで楽勝という声も。ちなみ
どの時間が伸びる変化時間延長のスキルが加わる。*6 ただしカエル&ヘビと異なりステージは変化する上、サブレ王子は撃墜しても何度も出現するので短期決戦で挑みたいところ。
にしては高火力で、後続のサナギポケモンを盾にしてくるためこちらもなかなか厄介。かつては長期戦になればなるほど理不尽さを増していたが、こちらは短期決戦に特化しているため厄介さの質が異なっており、一概に比較はできない。ヒノアラシやワニノコなんかを選んだ人だとむしろHGSSの方が強いと
いく。運用する際にはマシュやマーリンといった防御・回復役やモーさんのような全体宝具持ちと一緒に組ませ、なるべくフランのダメージを少なくするか短期決戦を狙う編成にしたいところ。なお、2人のフランを同時に運用する場合、どちらもQuickを主力とするのでそれなりに噛み合う。2人揃って防
法で、全体に700前後のダメージを与えるダークウェブやその他の属性の強ランク術を使ってくる。意外にもさくれつが効き、本人のHPも割と低いので短期決戦となるだろう。彼女との闘いで流れるBGMはどことなく哀しい感じを匂わせる曲調で人気が高い。『ミンストレルソング』ではシェリルのイベン
人数分集める必要もない。アビス装備も龍神降臨で無効になるため必要なくなる。全員で龍神降臨を使うならば毎ターンLPが1ずつ削られるという熾烈な短期決戦のためそれなりの武器レベルが必要となるが、練られた戦術であるならば「アスラ道場」を利用せずとも到達する36程度のレベルでも撃破可能で
うちに低下していった。*11元々「奇襲して釣りだして一撃かましてやれば米国はビビって降参するだろう」という極めて適当かつ楽観的な予測のもと、短期決戦→和平交渉という想定だったこともあって、碌な戦争計画がなく、(好調時にある参謀が『勝ちすぎてこの先どうすればいいのよ~!』と頭を抱え
場合、全滅の恐れがある。残り体力50%以下の時、傷なめで全回復するため、『梵ピン』(全体攻撃力大UP)や『萌子』(単体攻撃力大UP)を積み、短期決戦を挑むとよい。同士討ちが怖いなら、『盾割り』(防御力大DOWN)の重ね掛けでもよい。彼女を4回倒すと、女神として天界に復帰する。比較
倒せる。全体攻撃技があるのでこちらも全体回復技があるのが望ましい。ちなみに鬼朱点を倒した後のお紺は風が弱点なので併せ技で「芭蕉嵐」を選択して短期決戦を挑むが吉。お稲荷御殿と皆から呼ばれた、古い社の物語。子供ができない不憫な女房が百と一日願掛けて社の前で思わず拾った、摩訶不思議な赤
登録日:2012/09/28(金) 01:10:05更新日:2023/10/19 Thu 11:55:52NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ファフナー ティターンモデル(Fafner Titan-model)とは、TVアニメ蒼穹のファフナーRIGHT OF LEFT
闘能力個人戦闘においては作中最強レベル。今でこそ病により剣を振るうことが出来なくなっている(その気に成れば振るえるが、病のせいで持久力がなく短期決戦を強いられることになり、さらにただでさえ少ない寿命をより縮めてしまう結果にも繋がる)健康だった二年前においては戦姫達の中でも一、二を
のバーサーカーに使おう。※真っ向勝負火力重視のPT構成で毎ターン1500を超えるダメージを必ず叩き出す事。2250以上なら2ターンで倒せる。短期決戦という意味で背水の陣やバーサークを使うのも一つの手。竜変身は使わない方が良い。変身しても即潰される可能性がある。使うなら耐久力が高い
【搭乗機体】へリックスIBFF社旧標準機体である047ANをベースとした中量二脚の機体。武装はBFF製ライフル二丁にプラズマキャノンといった短期決戦仕様。単機の能力はかなり低いが、現れる際はユージンと共になので、警戒する事に越した事は無い。でもメアリー女王様より弱いのでオダマチで
ててしまう。こうなってしまえばもうデカいだけの骸骨に過ぎず攻撃も防御もできない正にデクの棒そのものと化す。総じて破壊力の反面長期戦は不得手な短期決戦に特化した巨人。地味だ地味だと言われていたキャラが、実は作品の象徴的看板キャラであり、一話冒頭から登場していた超重要キャラだったとい
ら軽いのか…尤も、ライガーゼロイクスが115tな辺り、ヘリック共和国のいつもの癖でアーマーがやたらと重くなったのかもしれないが。追記・修正は短期決戦でお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 ゼロのCAS見て
局であっても点差が開きやすくなったり逆転が起こりやすくなったりする。 そのため、少ない局数しか行えないときor東風戦で数をこなすときなど、短期決戦にスリルと興奮メリハリ大波乱や超展開を生む目的で採用される。 このことは赤ドラ(見方によっては一発、裏ドラ、槓ウラも)についても言
点十万円の勝ち金がもらえる。しかし、1日目2日目と違いその点棒が無くなり飛んだ時点で鐘送りになる最終局面このままでは勝機が無いと判断した哲が短期決戦を提案、持ち点5000点をチップ一枚に換算し関西のブー麻雀で最終戦を迎える補足1日目2日目では金持ち達もマイナスになるのだが、その場
しているんだよな。 -- 名無しさん (2020-10-10 17:18:27) ↑2アレもゼロと二人がかりでの「いきなり必殺技」による短期決戦だったからな 一対一で長期戦になってたら危なかったかもしれない -- 名無しさん (2020-10-17 01:17:37) 着
リベンジマッチを挑んでいる。更に『新約SDガンダム外伝 新世聖誕伝説』ではかつてのブリティス王国侵攻時の軍師であったこと、加えて作戦を立案し短期決戦での王国の陥落に大きく貢献していたことまで発覚している。完全な後付けだが、近年の活躍に合わせて本編前後で暗躍を繰り返すという支援機を
てはまらないかもしれないが、第2次Z再世編では真マジンガー勢に次いで生身で登場。精神コマンドに頼らないと当てるのもHP削るのも苦労する上に、短期決戦できないとSPをエースボーナスでじわじわ削られる。デーモン族デビルマンの参戦に伴い、敵対するデーモン族も参戦。『DD』第2章Part
るとかそんなんかな -- 名無しさん (2013-09-27 16:57:08) 敵は帝国で人海戦術も余裕でアリな以上、どんだけ強くても短期決戦兵器って相性最悪だよね。本来の戦略では敵中枢にグレートブースターで特攻でもしかけるつもりだったんじゃなかろか -- 名無しさん
じくプリミティベビー、ゴッドエンペラー×2だがメダフォースMAXではない。レベルは60。がむしゃら、ねらいうちがアホみたいに強いゲームなので短期決戦を心掛けよう。貫通するデストロイなら必中かつ一撃必殺なのは内緒。3では地下都市、アースモールの動力源にされておりエネルギーを吸い過ぎ
白は正義や秩序、平和や平等などを司る色であり、対応する基本土地は《平地》。5色の中で単体で最もバランスがとれている。【白ウィニー】のような超短期決戦デッキから《神の怒り》などの全体除去をも駆使する究極のコントロールデッキまで、白なら単色でも組める。しかし逆に言えば器用貧乏になりが
り出すことはできない。ダークマスターズとの戦いはアニメ終盤の山場としてかなりの話数を使って描かれてはいるものの、作中の経過時間としては非常に短期決戦となっており、太一たちが再びデジタルワールドを訪れてからピエモンを倒すまでの経過時間は、長く見積もってもせいぜい1週間程度だったりす
リーザの弱点を見抜いて立ち回る冷静さを見せていた。ゴッドを上回るスペックを発揮できるが、全力発揮中のゴールデンフリーザには一歩及ばない様子。短期決戦のゴールデン、持久力のSSGSSと言った所か。まあ慣れの問題もあるかもしれないが。またこの形態をもってしても、まだビルスには及ばない
5-02 06:41:13) ↑ちょっとスーサイドとは違うかもしれんが、冒涜の悪魔さん落ちた後の饗宴の主さんには密かに期待している。なるべく短期決戦にしたい地味にきっついデメリットだし -- 名無しさん (2014-06-09 22:09:53) 赤が天敵なことから憎悪の英語
目に無数にある触覚を1本切られるだけで麻酔なしで歯を抜かれるほどの痛みを感じる。そのため戦闘時はその痛みに耐えながら、集中を切らさないように短期決戦で戦わなければならないという非常に扱うのが難しい能力になっている。技フライ返しサニーの代名詞とも言うべき技。髪の毛で相手の攻撃を受け
装の徹底的ユニット化によって整備性の大幅な向上と、量産機としてはメリットが非常に多く至れり尽くせりの機体となった。また、本機はあくまで当初は短期決戦を目指していたエゥーゴがティターンズを倒すための戦力として開発されており、最初から主力量産機への採用などは視野に入れていない。手だれ
高いが)炎タイプ屈指の大技「オーバーヒート(威力140、ただし使用後特攻が二段階下がる)」や、炎タイプを大幅に強化する「にほんばれ」を使った短期決戦を得意とするという、その大胆な大きさのおっぱいに違わぬ大胆な戦法を好む。その威力は絶大で、まだ序盤で能力値が低いのも相まってくさ等の
タっぷりが発揮され1位通過かつての目押し職人コホ率いるマンクラが安定の2位通過を決めた監督、機種ともに優勝候補のクランコが早々に敗れてしまい短期決戦の怖さがありありと見せつけられたホコンボイ転倒!◎グループCミリオンゴッド【コートジボアール】:監督大崎一万発アステカ【オランダ】:
も平気で飛んでくるため非常に避けづらい。間違いなく最強の形態、かつぼすぶっちノーダメクリア最大の障壁。真下が比較的安全の為ニードル(落雷)で短期決戦かアイス(冷蔵庫)で回復しながら戦うのがオススメ。アイス四角い氷の塊になって小さな氷の欠片をバリアのように纏う。氷の欠片を吸い込んで
だから意味ないよね -- ttttt (2013-07-14 11:30:10) ↑2 元々都市衛星ひとつまで国力が衰退してるんだし、超短期決戦しかやりようがないからしょうがない。戦力の出し惜しみよりかはかるかに合理的 -- 名無しさん (2014-11-25 20:28
冥海竜の雷魂』が入手できる可能性があり、しかもそれなりに確率も高いというのが悩ましい。狙うなら「心眼」スキルを発動させ、爆破属性武器を担いで短期決戦で破壊したい。尻尾切断も地上に上がることもある通常種とは違い、水中で切るしかないため、慣れてないハンターにとっては非常に難しい。狙い
カラードランク10位でありながらORCAに身を置く獅子心中の虫。ロシア語で赤を意味する乗機「クラースナヤ」はハリの特異なAMS適性に合わせた短期決戦仕様。小説「ARMORED CORE for Embrasure」の主人公でもある。だからと言って優遇されてるかと言えばそんなことは
ーンに変更された様子。余談だがこのブーバーンの出現時のシールの使い方が秀逸でとてもカッコイイ。戦闘に関してはほのおタイプらしく威力の高い技で短期決戦を挑んでくるのでやはりみずタイプやじめんタイプで早めに落としたい。ただし「にほんばれ」からの「ソーラービーム」に注意。みずタイプはゴ
送でも観られる棋戦でもあり一般的知名度が最も高い棋戦の一つ。テレビ放送に合わせたパッケージングとして本戦は持ち時間10分+考慮1分10回の超短期決戦。前年度ベスト4、タイトル保持者(永世称号持ちも含む)、一般棋戦優勝者、順位戦B級1組以上はシードされるが、新人王とB級2組以下の成
始時にそれを選ぶ・通常モード9イニングフル対決強い選手を登録したい、なおかつ腕に覚えがあるならばこのモード引き分けた場合は負け・3イニングの短期決戦イニング終了時点で勝っていれば勝利すぐに選手を登録したい、または腕に自信がないならこちら二つに共通するルールは・選手の操作は全てマニ
ウポケモンでありながら耐久力も大幅に上がっており簡単には落とせなくなっている。当然火力も馬鹿にならないので、カイリキー等かくとうタイプを使い短期決戦で決着をつけよう。ちなみにシャドウバンギラスは特定のGOロケット団員および幹部からシャドウヨーギラスをゲット、育成することでプレイヤ
中のオルガの如く肝心なところで弾切れを起こしてしまう。威力や命中より先に弾数をチューンした方がずっと扱いやすくなるだろう。総じて、超攻撃型・短期決戦型のMSといえる。原作や他のゲームでは微妙に不遇なアビスであるが、使ってみればそのパワーに惚れこむ事間違いなし。◇機動戦士ガンダム
あと福浦のスイングは美しい -- 名無しさん (2015-09-20 16:17:21) 戦力的には貧弱っぽいけど大物食いが多い、終盤の短期決戦ではめっちゃ強いイメージ。 -- 名無しさん (2016-02-01 00:44:09) うわーん! 僕たちの大切なレアードたん
ン・グラシエーロとイグナシオ・ダ・シルバが戦ったらどっちが強いだろう? -- 名無しさん (2016-12-10 03:57:05) ↑短期決戦ならイグナシオ 仮面とっちゃえばレオン。初手でどれだけ削れるかの勝負じゃないかと思う -- 名無しさん (2016-12-10