「短期決戦」を含むwiki一覧 - 10ページ

精神の魔人アニムス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ローリエ」の起動封じによって完封されてしまう。特にアニムスは除去を起動能力に頼っている面もあるので、緑相手は相手のリソースが貯まりきる前に短期決戦を心がけたい。ちなみにFTでは天王寺兄弟の仲の良さを指して「ちょっとアレだね!」と評している。フィエリテ「兄は元々あのような?」クレ

スエゾー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジ技を持つので安全な距離は無い。同じく攻撃特化型のシヴァと違い命中が高くてガッツ回復も早いなど攻撃面に穴はないが、防御面をほぼ捨てているため短期決戦でケリをつけたいところ。文字通り「殺るか殺られるか」の戦いになる。初代のクォーティーといい、敵として登場するピンキーは強い。ポリトカ

レーザーライフル(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当時は消費1で2発同時発射という地味に高性能な一品だったが、復活後は文字通りの連装型となり、瞬間火力はともかく継戦能力に欠ける。パージ前提の短期決戦型兵装といえるか。その後、NXシリーズで攻撃力(と運用時負荷)が極めて高いハイレーザーライフルという派生種が誕生。もしかしなくても→

ラクガキ(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーの使用を優先したほうがいいだろう。早目に覚えれるかは忠誠度とライフ次第。基本ラクガキの戦い方はチキン系か、ジャンプゲッター連射で一か八かの短期決戦の方が強い。大砲系(ガッツダウン技)ちっちゃな大砲をどこからともなく取り出し、地面に落ちたそれが大きくなるので、発砲するガッツダウン

四脚(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

MTの場合、安定性を活かして砲力重視の機体に採用される傾向があるようだ。ACでは後述の特徴から、比較的機動性を残しつつ重火力化が可能なため、短期決戦志向のユーザーに好まれる傾向にある。ブレードモーションが範囲こそ最狭だが最大威力を引き出せる突きなのも、拍車をかけている……たぶん。

第一航空戦隊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一時的に充実するが、新人が育ちにくいのでその戦力も瞬く間に消耗し、しかも回復できなくなるので、普通はやらない。というかやるとこうなる。海軍は短期決戦前提で作戦を立てていたので、本来ならそんな背水の陣もアリだったのだが・・・ -- 名無しさん (2021-11-05 22:32

ライガー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ク、回避型やかしこさ無視の脳筋型の場合は開幕ブリザードのクリティカルや戦いが長引いた際の「吠え」での一発K.O.が恐い。低めの丈夫さを突いて短期決戦に持ち込みたいが、回避も高いので運に嫌われると厳しい。何とか力技を使わせたいところ。ピーク前にグレードB突破を試みると全く歯が立たな

モノリス(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではモノリス種に限らず、重量級全体が不遇な傾向にある。例えばグランドスラムでは敵をいかに早く遠距離にある高威力技でワン~ツーパンで沈めるかの短期決戦が求められ、ガッツを貯めてからの重い一撃を企図する重量級モンスターの戦術とまるで噛み合いがよくない。さらに良くないことに、モノリス種

ゴレオン将軍(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出されるとまず昇天するので、全員に特薬草を持たせるなりの対処がいる。凍てつく波動は使ってこないので、守勢に回るよりバイキルトなどを使いまくり短期決戦に持ち込んだ方が勝率が上がる。後に絶望と憎悪の魔宮において、再生ボスとして復活。何気に攻撃が上がっているが、ここまで来たパーティーな

モンスターストライク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くのボスキャラは、ダメージを受けると赤くなって湯気が上る様になる。この状態だと攻撃力が上がってジリ貧になりやすいため、できるだけ少ない打数で短期決戦を心がけるのが原則。似たケースとして、大技の直前に体が光り始める(スキュラ等)。特定の条件でパワーアップして行動自体が激しくなる(信

C.A.SOL(ACFF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たフォーミュラフロント強パーツの一つであるが、この機体は腕武装の使用頻度の方が高いので少々拍子抜け。が、逆を言うと使わせると非常に厄介なので短期決戦を臨みたい。●volante(強化前2機目)ボランテ、軽快な舞いを見せつけるかの様なロケオンフロート機。通常シリーズならネタ以外の何

飯田天哉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

着用しないし -- 名無しさん (2016-07-02 22:05:36) ギアを上げるのに距離がいるにもかかわらず、切り札のレシプロが短期決戦用と地味に使いどころが難しい個性だな -- 名無しさん (2016-09-03 23:00:29) 兄のインゲニウムは肘とかにエ

サマーズ(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

青白い光や、多彩な状態異常にかかる上、運が悪いと即死するPKフラッシュβなども使ってくる。反面この時期のボスとしてはHPがやや少なめなので、短期決戦を意識して戦うと良い。ペンシルロケットは無効化されないので有効活用しよう。PKファイアー・フリーズに弱耐性を持つが、それでもフリーズ

ネオニア(ACFF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のエンディング後に登場するタイラントαの改良機……改良って言っていいのかは微妙だが。フレームこそ同一だが、武装がデュアルプラズマにダガブレと短期決戦思考が更に極端化している。一撃の威力は驚異的だが、距離を離して戦えばそこまで怖くは無い筈。追記・修正お願いします。この項目が面白かっ

アロマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストリベリオン]]と若干脳筋気味。加えてアロマと回復要素の2つを揃える必要上どうしても始動が遅く、どちらかと言うと戦術はコントロール寄りで、短期決戦には向かない。トリガー効果の発動が強制なので、一部カードは回復効果を使用するタイミングを誤ると逆にピンチを招く可能性があるのも痛い。

ニコラ・テスラ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ごとき強さを発揮した。対抗策としては、幸い彼自身に無敵・回避スキルがないので、ダビデなどの回避スキルを持つサーヴァントを前線に置き、なるべく短期決戦を仕掛けるしかない。主に槍兄貴、ジャガーマン、水着玉藻ちゃんなどが天敵である。「バトル・イン・ニューヨーク 2022〜スペース・オデ

ボイス(シンデレラガールズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

選勝ち抜きの20名に楽曲、更に本選上位の5名にはもう1曲&3Dモデルによる配信番組を実施。もちろん本選1位はシンデレラガールとなる。1ヶ月の短期決戦であった従来の総選挙と比較して非常に長期のイベントである。開催も夏からとなり、更にデレステオンリーのイベントとなった。詳細に関しては

冴島大河(牙狼-GARO-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラゴ。大河と対峙した漆黒のフードの男…バラゴは既に闇に堕ちており、両者はほぼ互角の勝負を繰り広げるが、やがて状況はバラゴが優勢に。鎧を召喚し短期決戦に挑む大河だが、必殺の突きを両の腕で掴まれ、そのまま右腕を折られ牙狼剣を手放されてしまう。血しぶきのように飛び散る鎧の金色。凄惨な姿

オリジナルキャラ(ドラゴンボールヒーローズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なんてことはない巨大化した魔人ブウ(悪)。敵としてはラウンドごとにHEを5減らし、アタッカーのCIスピードを速くすることもありなかなか強敵。短期決戦で挑もうカードとしては巨大化すると必殺技で敵に与えるダメージ+1000の「悪夢の巨大化」と1ラウンド目の戦闘力バトル時、敵チームのH

カルマバランサー(らんだむダンジョン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。回避率を上げる装備があれば生存率は上がる。二回連続で回避しなければいけないが。あとは上手くバフをかけつつ、急いで体力の低いお供から倒して短期決戦をしかける。特にバフをふりまく「エンジェルトランペッター」がいる場合は最優先で対処しないとマズい。しかしカルマバランサーの強さの根幹

エンタープライズ(CV-6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならなかった。幸運にも無線観測所の判断ミスで敵艦隊の位置とは正反対の方向へと舵を切り、結果的に無事仲間の艦隊と合流することができた。ちなみに短期決戦を想定していた日本軍にとって真珠湾攻撃で主力空母2隻を討ち漏らしたのは痛恨事であり、事実エンタープライズは復讐者として立ちはだかるこ