地縛神 Cusillu - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在するモンス
示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在するモンス
喚時にキャラ・マルチボール共に一瞬立ち止まるので、召喚した瞬間大技に巻き込まれて破壊されないよう気を付けるとよい。アビリティ マルチボールの直接攻撃ダメージアップ。 倍率が200%と非常に高く、アビリティ2、3とも相まって編成が整っている場合ブレイク・ダウン時には全マルチボールが
/間接//敵単体/斬 ・アビリティ 挑発巧者Ⅱ:攻撃した時/まれに ヘイトが上昇する(大) 反攻防護Ⅱ:被弾時/まれに 敵の直接攻撃に対して、通常攻撃でカウンター 攻撃を行う(剣) さらに被ダメージが低下する カウンター強化Ⅲ
その3。正確には火力補助というべきか。 ヒット数の多い攻撃スキルに浮遊効果もついてくる。 また、アビリティ1に浮遊効果時間の延長と浮遊効果中直接攻撃ダメージアップを持つ。 フィリアとシウエのスキルを交互に撃ち、浮遊時間を長時間維持することでダメージとコンボ数がかなり稼げる。 これ
の数が同じ「マリンセス」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、戦闘では破壊されない。水属性リンクモンスターをEXに戻してマーカー数が同じ別のマリンセスリンクモンスターを戦闘破壊耐性付きで
ザ・ラム パッシブ 共通 ■通常攻撃が120回命中した時、自分に 「隠れ身:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」 「10秒間維持」「クリティカル確率(1)%▲」「3秒間維持」 ■通常攻撃10回命中した時、攻撃力が最も高い
の数が同じ「マリンセス」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、戦闘では破壊されない。【マリンセス】における「手札から発動できる罠カード」その4。発動条件は他と同じで、自分の場の水属性リン
に魔法を併せる。ダメージを上積みしたり、ステータス異常を与えたりするが属性の相性によってはダメージが減少することも。MPはあまり消費しない。直接攻撃:側にいる魔物に直接攻撃を与える。基本的に一撃に付きMP1を消費。特殊能力:各々の持っている特殊能力を行使。MP消費はピンキリだがか
ペルシャネコ エンティティコスト:1HP:2攻撃力:1タイプ:ネコ効果:①パリィ(相手がプレイヤーに直接攻撃するとき、自分の場に空きがある場合、発動できる。自分の場に、このカードをコスト0で出し、その攻撃を無効にする。)②このカードは直接攻撃できない。解説:パリィで攻撃を無効化し
空いた椅子に座ることでもかわせるが、ずっと座っていると何故か怒ってファイルを投げてくる。時々疲れて休むこともある。社員ステージ1に登場する。直接攻撃はしてこないが、ハートを取るには椅子から落とす必要がある。ただし、2周目以降からプレイヤーが画面上部にいると一斉に攻撃をしてくる。掃
度000/針の罠) ◯◯◯(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) バンダースナッチが多いため、直接攻撃での反射ダメージを受けないよう工夫が必要。(前衛は防御に徹し、後衛に弓や魔法を撃たせるなど。)一撃で倒し切る火力があれば反射ダメージ
7,393アイテム以下から1つ選択ブレイズパールソーラーブレードブレイズランスメテオスウォーム名前説明アストラリスト(Astral)戦闘時、直接攻撃より味方を支援する部隊。緊急時には味方を安全な所へ移動させる能力を持つ。危機状況では誰より頼られるクラスである。優れた状況判断能力の
力なため、現在でも使用可能なフォーマットでは高い投入率を持っている。遊戯王OCG初期ライフポイント8000に対してモンスターの攻撃力が高く、直接攻撃(ダイレクトアタック)が可能なのであっという間にライフが消える。かの有名な「青眼の白龍」は攻撃力3000だし、デーモンの召喚は攻撃力
に1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「魔人」Xモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手に直接攻撃できる。ARC-V期に登場した新顔。鍵盤が前後逆のピアノを装着したツインテールの女の子。魔人の展開用モンスターで、墓地の魔人を蘇生し
いなら取りに行きたい。 装備対象はカーラかモルミアになるだろうか。 暴食の槍(超級エギル槍) エギル超級武器唯一の有用装備。 闇6体編成時、直接攻撃ダメージアップ+開幕時20秒間貫通付与。 闇属性 6 体編成と条件が非常に厳しいが、貫通効果時の直接攻撃ダメージを 240%も上昇さ
を纏うまで、双子座の聖闘士は最初から存在しなかったと思われていた。聖衣のみで動いているため、聖衣以外の箇所(主に口元などの露出した肉体)への直接攻撃は物理的に不可能で、星雲鎖での攻撃すら無効だった。ハーデス編では、双児宮を突破せんとするサガ達の足止めとして、改心したカノンが同様に
分の墓地に「だいこん」と名の付くカードが9枚以上存在する。〈効果適用〉自分の場の民衆族は、相手の場にカードが存在していても、相手プレーヤーを直接攻撃出来る。 印刷可能パック Battlefield of daikon&sword ロマンあふれる1枚。墓
、15はメンバー全員が20代の若者で構成されているためムサさはあまり無い。SFC版の攻略本『ファイナルファンタジーIV 戦闘解析編』)では「直接攻撃に命をかける戦う男たちのパーティー」と紹介されていた。リメイク版では、2のSORで男ばかりのパーティーを動かすことになる。しかし後付
多大なるディスアドバンテージに見えるが、モンスター同士の戦闘が主流だった当時としては破格の効果である。能力名は「リフレクターホール」。ただし直接攻撃に使用することはできず、そこを突かれて敗北することとなる。ちなみに深海の戦士をデッキマスターにした理由は「自身の手腕と能力(会社の乗
うに使い攻撃を行う。EVA初号機を触手での攻撃とアンビリカルケーブルの切断によって窮地に追い込むが、最後は初号機のプログレッシヴ・ナイフでの直接攻撃によってコアを破壊され、活動を停止。コア以外はほぼ無傷だったため、NERVによって使徒のサンプルとして回収された。デザインは漫画家の
激怒したりなど我儘な部分もある。ロリだったらよかったのに…重力を操る能力を持ち、『黒玉』というミニブラックホールを生み出したり、自重をあげて直接攻撃したりする。誇山恵CV.三木眞一郎『傷』の一人。モヒカンにたくさんのピアスなど一目でアウトローだとわかるほど人相が悪い。初登場時は顔
体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。この効果は相手ターンでも発動できる。ホープ一族本家の中では唯一の攻撃力0で、単独で戦闘するためのモンスターではない。こいつ
1000ダメージ。地味にドローソースでもダメージ効果は誘発する。専用デッキを組むと非常に強力。《エレキリン》《ゴブリン暗殺部隊》に代表される直接攻撃アタッカー上記2種は攻撃力1000超えのダイレクトアタッカー。実質的にバーンカードとして扱え、エレキリンは魔法・罠封殺効果が便利であ
る(艦船、大型モビルアーマー等はスタック不可)。これが戦闘時そのまま前列・中列・後列となり、前列に近い程敵の攻撃が集中する。隣接する敵部隊へ直接攻撃する際は、双方一斉射撃戦後、前面に立つ3ユニットのみ格闘攻撃を行うことが出来る。また攻撃は一斉に行うので、最大で6部隊対1部隊の戦闘
類が喜んでもらえる。なお、他の血式少女の好感度を上げていない場合、個別エンドは彼女のものになる。戦闘面ではファイタータイプ。「ファイター」で直接攻撃の他、「パラディン」の「かばう」で味方の防護、「マーシャル」の「レンジラッシュ」でランダム攻撃、「アンバレッドプレッシャー」で全体攻
おいてはとても重要になる。・偵察艦隊足が速いフリーゲートや、A型エリスなどで構成される艦隊。主力艦隊などの足場や、敵の動向を窺うなど、敵には直接攻撃しないでサポートに徹する。・横やり艦隊火力が高い艦船をメインに組んでいる艦隊。先に盾艦体をぶつけることで、盾艦体にヘイトを向かせ、高
。特にノイエルはしばらく外を歩けば雪が降り出すので簡単にシェルターを利用でき、経験値稼ぎのメッカになっている。スキル一覧と対応する主能力筋力直接攻撃のダメージ、持てる荷物の最大重量、盗めるアイテムの重量制限、さらには微量ながら耐久力にも関わる最重要パラメーター。持ち運べるアイテム
のおかげでバサルトの長所を自ら殺してしまっている。加えて、継続ダメージだけではパーツを壊せない(=トドメを刺せない)仕様の為、相手を倒すには直接攻撃する必要があるのだが、コクエンはチームの攻撃面をバサルトが持つソード攻撃(回数制限あり)のみに依存している為チーム全体の火力が低く、
た、往年のやりくりターボ同様に「非常食」などで発動中のこのカードを墓地に送ればめくる枚数が増える。罠カード森羅の滝滑り永続罠相手モンスターが直接攻撃宣言する度に、このカードの効果を発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモ
ラグドール エンティティコスト:3HP:4攻撃力:0タイプ:ネコ効果:①パリィ(相手がプレイヤーに直接攻撃するとき、自分の場に空きがある場合、発動できる。自分の場に、このカードをコスト0で出し、その攻撃を無効にする。)②このカードは直接攻撃できない。③相手のターン中、このカード以
。本当にそれだけのシンプルな能力なので、他の「エジプト行きジョースター様ご一行」メンバーと違って、剣戟とは別の特殊な能力が一切無い。そのため直接攻撃しかできず、実体を持たない相手(ジャスティス)や流動性が高い相手(ザ・フール、ゲブ神)などには滅法弱い。また、スタンド自体の膂力はそ
の能力に自覚が無いのかもしれないが)呆れていた。ダッシュマザーから適当に放たれた砲撃が原因で、ベースタイタン及びダッシュマザーがミケについに直接攻撃されることになり、ベースタイタンも非常用電源で稼動するほどの事態に陥った。この事態に憤慨したヒジカタ隊長は元エースパイロットの(カレ
喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できず、直接攻撃できない。今度はエクシーズモンスターとなったヴァレルロード。X召喚した場合限定のモンスター効果の対象にならない耐性と、X素材を使って
ターだけは、ゲームの最終日になると直接手出しすることが許される。またなんらかの理由で指揮者がエマージェンシーコールを出した場合も、死神による直接攻撃が可能。■補助部隊渋谷の道に壁を作り、ゲームの参加者を妨害するのが仕事の死神。条件を満たせば壁を消してくれるのだが、その条件はその担
か使用できない。(1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードは直接攻撃できる。(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモ
プし、他の自分のモンスターは攻撃宣言できない。(4):自身が装備している自分のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターンこのカードは直接攻撃できる。装備されたモンスターを外すとダイレクトアタックできるがステータス上昇効果と噛み合っておらず帝ラインにも達していないためより殴
オバケ)。自分を倒したスタンに惚れ込み、仲間になる。単純ゆえ、正々堂々とした闘いを好む。夢は筋肉マン養成所を作ること。高い攻撃力と体力をもつ直接攻撃キャラ。味方としては数少ない赤分類持ちであり、さらに攻撃魔法もいけるハイブリッド。だが行動が鈍く、手数が少ない為それほど火力が有るわ
で上級メタファイズを呼び出せる。もちろんうららも飛んでこない。呼び出した上級メタファイズは次のターンのエンドフェイズで除外されるが、その前に直接攻撃を決めればラグナロクと合わせて相手ライフの4割は消し飛ぶので是非とも狙っていきたい、理想は直接攻撃だが相手モンスターとやり合うならオ
っている。女王の影武者(遊戯王OCG)同じく遊戯王OCGの古参モンスター。星1、攻撃力350、相手のフィールド上にモンスターが存在していても直接攻撃が可能という特殊な効果を持っている。LPが2000の王国ルールや4000のエキスパートルールならともかく、OCGのLP8000の環境
ない。能力吸収で味方モンスターが習得することができる。サンダーバリア常時発動のパッシブスキル。雷属性のダメージをほぼ完全にシャットアウトし、直接攻撃に雷属性のダメージで反撃する。能力吸収で味方モンスターが習得することができるが、吸収できる確率は低く、他の敵からは吸収できないため狙
2:このカードは相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。●3・4:自分はデッキから2枚ドローする。●5・6:このターン、このカードは直接攻撃できる。特殊召喚モンスターではなくなったが、代わりにD・D・Dを再現したダイスロール効果を引っ提げて登場と相成った。サイコロを3回振
グナーを彷彿とさせ、全国の鬼柳さんファンを満足させた。墓地で発動する漫画版インフェルニティの効果を使用して「オーガ・ドラグーン」に破壊耐性・直接攻撃能力を持たせ、更には自分のドローすら封じてドローフェイズの隙すら無くした無敵のコンボ「無手札必殺・零式(ハンドレスコンボ・ゼロ)」で
-インフェルニティ・アーチャー効果モンスター星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000自分の手札が0枚の場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。ハンドレス時に直接攻撃できるフィール版出身の満足弓兵。シンクロやエクシーズ、ペンデュラムなどの特殊召喚を得意とするインフェル
大量展開が可能なのは大きい。F.A.デッド・ヒート永続罠このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。(2):自分の「F.A.」モンスターが相手モンスターと戦闘を
敵の耐久力が高い、受けるダメージが大きい、一度に複数の敵を同時に倒す事が出来る機動力が必要、など星4では苦しい場面が目立つようになる。また、直接攻撃以外でも敵を攻撃でき、物によっては一度に多くの敵を殲滅できる友情コンボの性能もイマイチである。低威力だったり効果範囲が狭かったり、星
タキシード柄のネコ エンティティコスト:3HP:2攻撃力:3タイプ:ネコ効果:①パリィ(相手がプレイヤーに直接攻撃するとき、自分の場に空きがある場合、発動できる。自分の場に、このカードをコスト0で出し、その攻撃を無効にする。)②このカードは直接攻撃できない。③このカードが戦闘で負
の通り脆くて不安定なカードとなっている。表示(show=しかし……?){Q:このカードを装備し攻撃力が3500になった《アマゾネスの剣士》が直接攻撃を行った場合、お互いが受ける戦闘ダメージはどうなりますか?A:相手が受ける戦闘ダメージが3500、自分が受けようとした戦闘ダメージが
でも屈指のもので、出てきてはろくに活躍もせずに破壊されることがしょっちゅうある。まぁこんな性能になっているのもメタ的な話をすると、「斬魄刀は直接攻撃系のみ」という暗黙の了解が敷かれている十一番隊の第三席という設定に加えて、既に斬魄刀が登場していた恋次や市丸よりすごい能力にするわけ
より強いのかと考え始める。次のターン、海馬は青眼で闇の仮面を攻撃するも「鉄壁の仮面」で阻止される。オレの青眼はこのターン!お前らのどちらでも直接攻撃を仕掛けられた…チビの方を狙うこともできたわけだそして海馬は「光の仮面が狙われた場合、闇の仮面は魔法カードを発動させなかった」*1と
ーンに1度しか使用できない。(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。このターンこのカードは、攻撃力が1000ダウンし、さらに直接攻撃もできる。(2):このカードをリリースし、融合モンスター以外の自分の墓地の「プランキッズ」モンスター2体を対象として発動できる(同名