ギャラクシー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
のアタッカーとしても活躍できる。◆ギャラクシー・ドラグーン効果モンスター星4/光属性/ドラゴン族/攻2000/守1200(1):このカードは直接攻撃できず、ドラゴン族モンスターにのみ攻撃できる。(2):このカードがドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけそのモ
のアタッカーとしても活躍できる。◆ギャラクシー・ドラグーン効果モンスター星4/光属性/ドラゴン族/攻2000/守1200(1):このカードは直接攻撃できず、ドラゴン族モンスターにのみ攻撃できる。(2):このカードがドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけそのモ
エクシーズ・効果モンスターランク5/闇属性/鳥獣族/攻1000/守2000鳥獣族レベル5モンスター×3(1):X素材を持っているこのカードは直接攻撃できる。(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊
レット通常罠(1):デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。(2):自分フィールドにカードが存在しない場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に墓地で発動できる。このカードは効果モンスター(戦士族・闇・星4・攻300/守600)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊
レベル1モンスター×3このカードのエクシーズ素材を1つを取り除く事で、自分フィールド上に存在するレベル1のモンスター1体は、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。遊戯王ZEXALに登場するエクシーズモンスター。エクシーズ召喚にはレベル1のモンスターが3体必要なので一見面倒に思え
だというのが現状である。まず、「戦闘ダメージを0にする」点について見ると、このカードが無効にするのはあくまで「自分への戦闘ダメージ」なので、直接攻撃ならともかくモンスターを狙ってきた攻撃では、そのモンスターは破壊されてしまう。そして戦闘ダメージを1回しか防げないのも痛い所。そもそ
追撃ができるようになるのだ。本来の意図は間違いなくそっちじゃないけど。《パワー・ウォール》(TF2版)通常罠 相手フィールド上のモンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受ける場合、自分のデッキの上からカードを任意の枚数墓地に送る事で、自分が受ける戦闘ダメージを墓地に送った
たストライカー達に轟絶級たるクエストの真の恐怖を叩き込んだみんなのトラウマその1。基本的な流れは極と同じ。ただしほとんど全ての敵の弱点が一度直接攻撃する度に移動する仕様が追加。弱点倍率も大幅に上がっているので的確に弱点を突かなければ撃破は困難。だったら貫通で一気に貫けばと思った瞬
)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドに「海」が存在する場合に発動できる。このターン、自分の水属性モンスターは直接攻撃できる。(2):相手バトルフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。(3)
きない。自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終
在せずエクゾディア出せない疑惑、魔法カードは手札からは発動できず一度伏せなければならない。なおライフポイントは2000点だが他のルールと違い直接攻撃できないというルールが明記されていないため、ダイレクトアタックは可能な様子。ラストシーンでは場にモンスターのいない*3海馬は滅びのバ
30 と最高水準。自身のスキルで付与される再生効果でも当然発動し、マルチバトルでのフィーバー突入に大きく貢献する事になる。 フィーバー中直接攻撃アップ。 200%上昇という超倍率によって、フィーバー中の直接攻撃ダメージが跳ね上がる。100%を超える倍率を付与するアビリティが稀
ンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。(3):このカードが相互リンク状態ではない場合、このカードは直接攻撃できる。モチーフは掃除機とガネーシャ。手札を捨てて相手のカードを破壊する効果、相互リンク状態の時に相手モンスターを破壊する効果と、相
間延長。 この効果により、基本的バフを切らすことがないため、後述のアビ3を存分に生かすことができる。 メインキャラに編成時、強化効果中の間、直接攻撃を2回にして、その合計ダメ一ジを+50%する。 ソーニャの核となる効果であり、強いと謳われる要因でもある。直接攻撃の火力を重視する水
と呼ばれるアビリティ。 はじめのうちは敵にぶつかったときのコンボ数+1と考えても差し支えない。 しかし、後述する死皇の斧やシウエ等を編成し、直接攻撃ダメージを伸ばす事で話は変わってくる。 連撃についている合計ダメージ上昇は直接攻撃ダメージを攻撃力上昇とは別枠、つまり乗算で伸ばすこ
8ターン周期で上から順に色が変わり、最後は紫から赤に戻る。赤色基本的に、というか絶対殴ってはいけないモード。なんとシレンから自分に向けられた直接攻撃を無効化し、そのまま跳ね返すという初見殺しの筆頭みたいな能力を持つ。過去作の「侍どん」みたいなダメージ一部反射ではなく、全反射である
体/斬 ・アビリティ 挑発巧者Ⅱ:攻撃命中時 ヘイト上昇(確率中/効果大/効果4ターン) 反攻防護Ⅱ:攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し カウンター攻撃をする(確率中) カウンター強化Ⅲ:カウンター攻撃
ペクター耐性と、(攻撃力を適用して)守備表示のまま攻撃できる効果を持つ。高い守備力と耐性で相手を防ぎながら、下級モンスターを戦闘破壊したり、直接攻撃で相手を削るのが得意。壁として機能しながら相手に攻撃もできる器用な存在ではあるものの、その攻撃力は下級モンスター級なので突破力が乏し
間延長。 この効果により、基本的バフを切らすことがないため、後述のアビ3を存分に生かすことができる。 メインキャラに編成時、強化効果中の間、直接攻撃を2回にして、その合計ダメ一ジを+50%する。 ソーニャの核となる効果であり、強いと謳われる要因でもある。直接攻撃の火力を重視する水
っている。【一覧】聖天樹サンアバロン全てリンクモンスターであり、攻撃力0で統一されている。また、全員攻撃対象にされず(このカードのみの場合は直接攻撃を受ける)、ダメージを受けるとその数値分ライフを回復し、EXデッキから、「サンヴァイン」モンスターを特殊召喚する効果を持っている。聖
カードは表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「D(ディフォーマー)」モンスターは直接攻撃できる。●守備表示:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分の「D(ディフォーマー)」モンスターは戦闘では破
ルグレ、ニーズヘッグ等)弓兵は狙われやすいためか、弓のユニーク武器は速さや幸運への補正、回復効果など身を守るための効果が付属することが多い。直接攻撃に対する壁役に徹する際には消耗しない強化アイテム感覚で利用できる。【主なキャラクター】■新旧 暗黒竜と光の剣、紋章の謎初期値・成長率
。(2)の効果は相手にモンスターが居ない+攻撃宣言してない「バスター・ブレイダー」モンスターがいると言う条件が厳しいものの、相手プレイヤーに直接攻撃出来ない「竜破壊の剣士」のデメリットをカバー出来る、「バスター・ブレイダー」モンスターの攻撃力分のバーン。一部からは「とうとう相手プ
るかによって難易度が決まるといっても過言ではないだろう。メンバー〇東のカウパ最初に戦う四天王。オレンジ色の外套に身を包んでいる。武器は杖で、直接攻撃はなかなか当たらない。かといって魔法もそんなに効かない。四天王の中では唯一二回戦うが、違いは能力が上がっている事くらい。名前はエロく
女。スキルゲージ50%を持つため、スキルタイミングをずらして毒状態を維持しやすい。 また、水属性全体に毒ダメージアップや、毒の弱体中に対する直接攻撃アップなど便利なアビリティを取り揃えている。 スキルで強化解除も持っているため、水属性が弱点のゴーレム超級に対して非常に便利。 とい
攻撃力を500上げる。エクシーズ召喚直後に効果を使えば攻撃力2500となり上級モンスタークラスなら戦闘破壊できる。エクシーズ素材がなくなると直接攻撃できなくなるが、次のターンまで生き残れば攻撃力3000にもなれる。打点が欲しいなら《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》の方が手っ
類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。概要遊戯王OCGにおけるモンスターカードの1枚。非常に強力な効果を持ち合わせ
スター1体を選び、そのモンスター以外のフィールドのカードを全て破壊する。その「ヴェンデット」モンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、直接攻撃できない。儀式召喚した「ヴェンデット」の直接攻撃を封じる代わりに条件付きで《ブラックホール》+《大嵐》をぶっ放す罠カード。条件的に劣
装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。ワルキューレ専用のユニオン。上級だらけ+打点の低いワルキューレ達にとって
/守3000このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。三邪神とほぼ同等の厳しい召喚条件の割に打点は上級モン
ールド魔法キャードが存在しない場合、このキャードを破壊する。相手はこのキャードを攻撃対象にすることができない。このキャードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。このキャードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフポイントに与え
己再生 【DP5】消費 MPを50%回復する ・【旧死神・攻撃】 ・次元斬 【DP2】消費 剣専用・近~中距離直接攻撃・極大ダメージ ・スナイパーランス 【DP1】消費 槍専用・遠距離直接攻撃・超大ダメージ ・ギロチン
ャントしたあと投げてもエンチャントが切れない。地面に落ちたりすると切れる。手に持っても歩く速度が殆ど落ちない。耐久度がかなり高い。手で持って直接攻撃する時と投擲時で威力が変わる。投擲時のほうが威力が少し高い。直接攻撃時は弱点に対して2倍の威力となる。アドベンチャーモードでは常時手
チック」「黒蠍-強力のゴーグ」「黒蠍-棘のミーネ」が表側表示で存在する時に発動する事ができる。これらのカードは発動ターンのみ相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。その場合、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはそれぞれ400ポイントになる。【黒蠍】を組むにあたっての存在意義とな
る融合素材(機械族・植物族・岩石族etc)でフォローしたい。さらに語る上で最も重要な要素があり、初期ライフ8000の相手に、攻撃力2800で直接攻撃を叩きこむと……?もうお分かりだろうそう、3回の直接攻撃で勝利可能な数値なのである。真DMで強力なカードを入手するためには、基本的に
速度と巨大化前の火力も地味に上がってはいる。なお、ガンの見た目はまるで短剣もしくは刀のような見た目になっており、劇中ではこれでズバズバ人間に直接攻撃をしてる描写があるが、当然というかそういう扱いは不可能だしアタックの性能も変わらない。ハドロンガン(改造元:ナックルガン)激闘!に登
女。スキルゲージ50%を持つため、スキルタイミングをずらして毒状態を維持しやすい。 また、水属性全体に毒ダメージアップや、毒の弱体中に対する直接攻撃アップなど便利なアビリティを取り揃えている。 スキルで強化解除も持っているため、水属性が弱点のゴーレム超級に対して非常に便利。 とい
ールドの「未界域」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターは直接攻撃でき、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
ていた。-インフェルニティ・アーチャー星6/闇属性/悪満族/攻2000/守1000 自分の手札が0枚の場合、 このキャードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。Vジャンプフェスタ2011で配布されたキャードレベルの割には控え目な攻撃力であるが、ハンドレスの時に直接攻撃することが出来る
ールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターを装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。●このターン、対象のモンスターは直接攻撃できる。●このターン、対象のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手
く、ポケモントレーナー……すなわち人間に直接食らわせる行為が度々見られることから、トレーディングカードゲーム(TCG)におけるプレイヤーへの直接攻撃に類する「ダイレクトアタック」という俗称が付いている。ちなみに、ポケモンが絡まず人間同士が直接争う状況については「リアルファイト」と
果モンスター星1/水属性/魔法使い族/攻 500/守 300このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードは直接攻撃できる。(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
20攻50魔50速30MP0スキル-様子を見る10ファイア20ファイア!40ファイア!!~~必殺技名称効果消費TPファイナルアタック無属性の直接攻撃で攻撃力約220%のダメージ60ファイナルラブリーアタック無属性の直接攻撃で攻撃力約250%のダメージ70~~アイテム情報アイテム名
た弾やレーザーで美しく見える形の弾幕を形成し、その美しさを競う。勝者は敗者にトドメを刺すようなことは禁止。勝負中の事故死はこの限りでは無い。直接攻撃は基本無しだが体当たり程度なら使われる。まず、自身の能力に弾幕としての名前を付ける。だいたい〇〇「△△△」というような名前になり、多
れると言うまさかの展開が待っていた。●宝玉獣アメジスト・キャット効果モンスター星3/地属性/獣族/攻1200/守 400(1):このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。(2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送
存在する。デッキタイプに合わせて採用するカードを変えられる柔軟性を持つため、雷族デッキを組む場合はこれを軸にするといいかもしれない。・エレキ直接攻撃できる効果を持った雷族・光属性統一テーマ。直接攻撃で相手にダメージを与えた時にメリットを発生させる効果を持っているので、まず直接攻撃
登録日:2020/12/15 Tue 00:27:19更新日:2024/05/23 Thu 13:00:52NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧脅威に対抗するため生み出されたのは、皮肉にも神の名を冠する魔物だった。号されし天霆の名の如く、その雷は空を焼き、星を砕き、神
には通用しないので要注意。他にも、その状態を維持する限り、こちらも攻撃が通せなくなるという欠点がある。相手モンスターが全て裏側守備表示の時に直接攻撃を仕掛けられるようにするギミックを持つゴーストリックなら、この欠点は気にならない。また、貫通ダメージを倍加させる「カオス・MAX」や
通りスルメのステータス自体は高いので相手が悪いといえるが。しかし、そこそこ優秀な能力を持ちながら武器が光の剣なのが運の尽き。技が高いとはいえ直接攻撃でもよほど幸運が低くない限り瞬殺はおろか必殺すら発動しない。さらに間接攻撃に至っては微弱な魔法攻撃しかできず必殺が0、なおかつAIが
ロン」+チューナー以外のモンスター1体以上1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にこのカードの攻撃力を半分にし、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、自分のメインフェイズ時に1度だけ、手札を1枚捨ててこのカードをゲームから除外することができる。次の自分のスタン
ポイントは完全固定。落ちているアイテムの頭上には、遠方からでもその存在を認知できるよう「▼」のマーカーが表示されている。打撃系アイテム相手に直接攻撃を図るアイテム群。全5種。弱攻撃、ダッシュ攻撃、横強攻撃、横スマッシュの四種類の技が、打撃系アイテムで殴りつける専用モーションに変化