パワー・ウォール(遊戯王OCG)

ページ名:パワー_ウォール_遊戯王OCG_

登録日:2016/12/08 Thu 18:35:35
更新日:2024/02/01 Thu 13:41:29NEW!
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遊戯王ocg 遊戯王gx ルールとマナーを破って激しくデュエルしよう! 墓地肥やし 丸藤亮 丸藤翔 罠カード 遊戯王 弱体化 通常罠 ヘルカイザー 20ap新規収録カード







よって3000のライフダメージは、相殺される…





パワー・ウォール
通常罠
自分が受ける戦闘ダメージ計算時に発動できる。
デッキの上から任意の枚数分墓地へ送り、自分が受けるダメージを墓地に送ったカードの枚数×100ポイント少なくする。



パワー・ウォールとは遊戯王デュエルモンスターズGXにて使用された罠カードである。


ダメージステップ時に発動でき、デッキからカードを墓地に送ることで戦闘ダメージを軽減できる効果を持っている。
とはいえ効果に注目すると除去されやすい攻撃反応型罠カードの上に、モンスターを破壊から守ることができない為、
単純に使うのであれば「ガード・ブロック」の方が優先されるだろう。




そう、ダメージ軽減のためにつかうのであれば……




このカードの最大の旨味は大きなダメージをデッキ圧縮&墓地肥やしに変換できるという点であり、
返しのターンでふんだんにたまった墓地の素材によって追撃ができるようになるのだ。本来の意図は間違いなくそっちじゃないけど。







パワー・ウォール》(TF2版)
通常罠
相手フィールド上のモンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受ける場合、自分のデッキの上からカードを任意の枚数墓地に送る事で、自分が受ける戦闘ダメージを墓地に送ったカードの枚数×100ポイント少なくする。



タッグフォース2でも収録されており、相手からの直接攻撃限定となり、少々扱いにくくなった。


が、墓地肥やしの倍率としては相変わらず高く、むしろダメージ量が大きくなりがちな直接攻撃との効果とは噛み合っているといえるかもしれない。







なお、上記ではデッキからカードを落とすことのメリットについてを書いたが、
もちろんその性質上大量のカードが墓地へ落ちることでデッキが大量に減るため、デッキが少ない状況や次のターンで追撃ができないような状況になると苦しくなる。


その点についてのケアもしっかりしていく必要があるだろう。











追記、修正はデッキ圧縮後のケアを心がけながらお願いします。



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KONMAI「[[ルールとマナーを守って楽しくデュエルしよう!>ルールとマナーを守って楽しくデュエルしよう!]]





ヘルカイザー亮「だが断る。」









このカードは恐らく「GX」を見ていた人であれば大体の人が知っているだろう。


ではなぜか?
「効果が強いからか?」それもあるかもしれない。


しかし、このカードが有名たる所以…それは墓地に送る演出である。



アニメではこのカードは「サイバー流裏デッキ」に入っており、それを入手した丸藤亮改めヘルカイザー亮によって使用された。
初使用は「vs吹雪」戦で、真紅眼の闇竜との戦闘によって3000のダメージを受けそうになった所でこのカードを発動したのだが、
このときデッキのカードを30枚掴み、そして……







ば ら 撒 い た







???「おい、墓地に送れよ。」


カードをゴミクズのように扱った彼に対して吹雪はショックを受け、
彼を闇から連れ戻すつもりが逆に自分が「ダークネス」に落ちてしまった(まぁ亮本人は別に闇に落ちていたわけではなかったが)。


もちろん本人はそのためだけに使ったのではなく、次の自分のターンの「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」の攻撃力上昇にしっかりと繋げていた。



また、そのデュエルを見ていた十代や翔もこの変わりようには衝撃を受け、特に翔はリスペクトの精神を思い出させるべく彼と戦うことを決めた。


そして、後に行われた「vs翔」戦でも使用され、
今度は27枚のカードを墓地へ送ることで戦闘ダメージを相殺したのだが、この時もやはりカードをばら撒いた



このシーンのインパクトがかなり大きい為、MAD等でネタにされることで、このカードの知名度は上がった。
しかし、ネタ的な面がある一方で、勝利を求める様になりリスペクトの精神を捨ててしまった彼を象徴するような行動にもなっている。


なお、このカードが収録された遊戯王TF2ではこのカードの効果で彼がカードをばら撒くシーンがある。
興味がある方は一度見てみる事をお勧めする。



因みにこのカード、アニメ4期での「vs猪爪誠」戦でもヘルカイザーが使用し、後日、彼のデッキを使った翔と上の猪爪誠とのバトルでも使用されたが、
墓地に送られたのがどちらも6枚と比較的少ない枚数だった為、残念ながらカードはばら撒かれなかった。










そして2016年にこのカードのOCG化が決まり、効果が発表された……






パワー・ウォール
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0になるように500ダメージにつき1枚、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。





……微妙である。


まず上でも書いた通り元々除去されやすい攻撃反応型罠で、しかもそういうカードの中でも発動できるのがダメージステップ時と遅く、発動がしづらい。


そして、墓地へ送るカード1枚ごとのダメージの倍率が1枚あたり500+余り1〜499のダメージの1枚と大きくなった。
元々の効果では1枚当たりの倍率が小さすぎる為弱体化は仕方がないだろうが、少々倍率が大きくなりすぎてしまった感は否めない。


更に言うと、アニメ版では墓地へ送る枚数は任意だったのに対し、
OCG版は枚数がダメージごとに固定かつ強制なのでデッキの枚数によっては自滅する可能性も出てきており、この点もある意味では弱体化と言えるかもしれない。
TF版と比べると直接攻撃でなくとも発動可能になったので一応相互互換と言えなくもないが……


非常に残念ながらOCG版のこのカードで、アニメでのカードをばら撒く演出をするには、オーバーキル級のダメージが発生しないといけないことになる。



いずれにせよ、ダメージ量によっては大量の墓地肥やしが期待できるため、墓地のカードを積極的に使うデッキや、ヘルカイザーやサイバー流が好きな人はデッキに入れてみるといいだろう。


余談だが、このカードのテキストが、

その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0になるように500ダメージにつき1枚、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。

とあるのだが、よく見ると分かる様に「ダメージを減らす」という文言が書かれていない
この点についてはどうなるのか、また500未満の戦闘ダメージが発生する場合はどうなるのかなどについては裁定待ちの状況となっていたが、
ダメージに関してはアニメ版同様、プレイヤーへのダメージを0にするようになり、500未満のダメージについても0でない限りは、
発動してデッキからカードを1枚墓地へ送れるようになった。……とてもテキスト整備されてきた9期のカードテキストに見えない


その後、『ストラクチャーデッキ-サイバー流の後継者-』に再録された際にエラッタされ

通常罠
(1):相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0になるように、受けるダメージの代わりに500ダメージにつき1枚、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。


とダメージを減らせることが明記された。
が、500未満の場合や500の倍数ではない場合の処理がテキストから読み取れないのは相変わらずであった。




追記・修正はカードをばら撒きながらルールとマナーを守って楽しくデュエルしながらお願いします。


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  • TFだとこれでカイザーが自滅している印象 -- 名無しさん (2016-12-08 18:49:29)
  • せめて300ダメージにつき1枚なら・・・・ -- 名無しさん (2016-12-08 19:23:08)
  • エアロシャークと数値交換しようぜ!とまではいかなくとも足して2で割った数値にしてほしかったのは単純にアニメみたいにデッキ投げ捨てさせたいからです。 -- 名無しさん (2016-12-08 19:38:56)
  • カオスMAXに守備0殴られて8枚か。インフェルノイド辺りで採用かねえ -- 名無しさん (2016-12-08 21:03:52)
  • ↑いや16枚か、自爆特効で使えるなら良かったんだけどな -- 名無しさん (2016-12-08 21:05:53)
  • 隣の芝刈りとかある今倍率200くらいにしろよ -- 名無しさん (2016-12-08 21:24:53)
  • カイザーどうみても枚数数えずに投げてたよね? -- 名無しさん (2016-12-08 21:47:43)
  • デュエリストならカードの束握っただけで何枚あるかぐらいわかるはずだ!…もしくはデュエルディスクにそういう補助があるとか -- 名無しさん (2016-12-09 00:35:10)
  • 事実マジシャンやトランプ工場のおばちゃんは触っただけで枚数が分かるそうな -- 名無しさん (2016-12-09 01:18:11)
  • 直接攻撃限定なら100でも良かったと思うけどなぁ… -- 名無しさん (2016-12-09 08:45:43)
  • TFであのシーンを見て興奮しすぎてプレイングミス連発しまくった覚えが・・・あの状況を耐えきってくれた加藤さんには頭が上がらない・・・。 -- 名無しさん (2016-12-09 09:20:07)
  • ぴったり0になるダメージ量でないと発動できないという裁定になったら産廃だな -- 名無しさん (2016-12-09 12:20:34)
  • 遊戯王wiki見に行ったら「針虫でok」って書かれてて悲しい。墓地除外で裏サイバーサポートつけてくれよぉ -- 名無しさん (2016-12-09 12:28:45)
  • コンマイあるある効果を自重しすぎてクz・・・使いにくいカードにする -- 名無しさん (2016-12-09 21:29:06)
  • このくらいでクズカード?産廃?他のカードでいい?一方通行すぎるな考え方が -- 名無しさん (2016-12-10 13:28:42)
  • 多分テキスト考えた人は「ダメージを受ける代わりに500ポイントにつき1枚ずつデッキのカードを墓地に送る」って書きたかったんだろうな -- 名無しさん (2016-12-10 19:14:01)
  • というかこのカード自体アニメですら墓地肥やしが本体として描かれてたからな… -- 名無しさん (2016-12-10 21:31:11)
  • 「ダメージを減らす」という文言が書かれていない ってつまり現状戦闘ダメージを受けた時に墓地肥やしするカードでダメージは減らせないって解釈になっちゃうのか。なんでそこをテキストから抜いちゃうのか・・・w -- 名無しさん (2016-12-11 17:36:08)
  • 「アニメ見てるから分かるでしょ?」は甘え -- 名無しさん (2016-12-17 13:52:44)
  • TFで、デッキにカードがあまり残ってない状態でカイザーがこいつを使うと…? -- 名無しさん (2017-12-25 16:14:13)
  • 架空デュエルだとばらまく→が、拾いに行くのパターンがお決まり -- 名無しさん (2018-10-27 09:59:05)
  • せめて200につき1枚ならまだ使えたのに。 -- 名無しさん (2018-10-27 11:05:05)
  • 攻撃力モリモリの脳筋型サイバー流相手なら墓地肥やしまくれるぞ! ミラフォ系列使うなり針虫使ったほうが良い?知ら管 -- 名無しさん (2019-12-07 09:57:19)
  • 二段構えの記事だけど割と両方同じこと言ってる気がする アニメとocgって分け方でもないし -- 名無しさん (2022-02-16 20:04:19)
  • 創作デュエルだと結構使いやすいんだよね。相手の攻撃を受け切る→肥やした墓地で返しのターンに逆転。が作りやすいから -- 名無しさん (2022-02-16 20:14:59)
  • 今のデュエルじゃ使い辛いからフリーチェーンで使えて相手モンスターの攻撃力500につき1枚墓地に送ってそのターン攻撃できなくするとか、除去された時の保険もないとちょっと使えないな…… -- 名無しさん (2023-05-19 16:05:07)
  • みんながライフポイントを減らす能力と認識していたが故のテキスト不備 -- 名無しさん (2023-06-20 01:06:00)

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