スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いる。原作ゲームのプロデューサーである寺田貴信をシリーズ構成に置き、劇中に出てくる機動兵器が全てCGで描かれているのが特徴。また、ゲーム版の特色だったお色気・コメディ要素が省略され、ストーリー中のシリアスさが強調されている。(ただし、予告ではかなり声優が暴走している)しかしラトゥ
いる。原作ゲームのプロデューサーである寺田貴信をシリーズ構成に置き、劇中に出てくる機動兵器が全てCGで描かれているのが特徴。また、ゲーム版の特色だったお色気・コメディ要素が省略され、ストーリー中のシリアスさが強調されている。(ただし、予告ではかなり声優が暴走している)しかしラトゥ
き位置にある。性能プロヴィデンスの物から更に進化した分離式統合制御高速機動兵装群ネットワークシステム「ドラグーン」が搭載されているのが大きな特色。本来は近接格闘機として設計されていたところに急遽ドラグーンを装備させた影響で、ドラグーン搭載機としては完成度が低い状態で実戦投入された
する事ができる。(例:『バイオ2』のアレや『マクロス(TV版)』のブリタイ・クリダニク等)更に鉄パイプを尖らせ槍にして敵に突き刺し、パイプの特色を活かした出血死を狙う猛者も。使用例ホームガードパイク第二次世界大戦中の英国において、ナチスドイツの本土進攻に備えて組織された義勇軍「ホ
2015-04-09 07:47:45) 黄緑 -- 名無しさん (2016-01-26 14:28:34) ある意味アニオタWIKIの特色とも言える機能。色だけに。 -- 名無しさん (2020-03-17 18:36:04) この機能と■を使ってドット絵作ってた思い出
) モロボシ・ダンなんか生身で怪獣の動きを封じる念力とか使えるしね・・・そもそも余計な道具を使わずとも超絶的な力が振るえるのがウルトラマンの特色って気もするし、あんまりがちゃがちゃした装備持ち歩かせるわけにもいかないような。 -- 名無しさん (2014-02-15 20:4
う。●機動戦士ガンダム バトルオペレーション2コスト400の強襲機として実装。地上専用。格闘兵装のビーム・ダガーは比較的広範囲に届き、最大の特色であるステルス能力を利用した奇襲戦法が基本戦術。一方射撃兵装が貧弱なバルカン/マシンガン系とグレネードしかないこと、同コストのアイザック
1種1体が登場した。◆レイウルス・アクティア(悪意ある毒蠍)種族:超越生命体(使徒)通称:スコーピオンロード身長:213cm体重:155kg特色 / 力:頭部の毒針で金属片を注入し24時間後に凍死させる、冥府の斧と冥王の盾蠍に似た超越生命体。ブーメランのように投擲武器にもなる斧「
て取り上げることができる)」、「執筆の多元性・多次性(複数の執筆者による記事が掲載され、記事間に必ずしも相互作用があるわけではない)」などの特色を持つ。因みに創刊号だけで、以降逐次刊行されることなかった印刷物でも、刊行した本人に逐次刊行する気があった、予定だった場合は「逐次刊行物
】スポンサー特権という奴ですね。コレは私と適合率98%まさに、運命……\ユートピア!/貴方とは、次元が違う身長:222cm体重:111kg特色 / 力:人間の生きる希望を奪ってエネルギーに転換する、重力を自在に操作するスーツアクター:藤井祐伍加頭が「ユートピアメモリ」で変身する
明」編にて、太古の地球でのオーブとの激闘が描かれている。その影でヌル・ラ・ホテップなる怪人物が暗躍していたとか。マガタノオロチに引き継がれた特色は触手とのことで、超全集にも街中から生やした触手でオーブと渡り合う絵コンテが存在する。しかし、フュージョンファイトでは「マガ冥闇」という
もある。基本的には東京周辺が舞台となるものの全国各地の鉄道車両を題材としている為にヒカリアン達はかなりの頻度で地方へと向かっており、各地域の特色や特産品を題材としたエピソードも多数。2011年に中国にパクられ、日中双方のアニメファンからブーイングを受けたことは記憶に新しい(実は中
霊に関しては苦手の一言。MPも非常に少ない。賢さも仲間と比較すると低く優しさも皆無。ただし一方で敵も含め他の誰も追いつけないレベルの素早さが特色なので、そこは使い方次第。少ないMPの使い道を見出せるほど言霊の作成技術を磨くにつれて、格段にパーティ内での重要性を増していくタイプ。プ
単なるクズカードとして存在を忘れ去られる……かに思われた。●中途半端なステータス、そのオリジンどっこい、このカードは他のカードには見られない特色を一つだけ持っていた。その中途半端極まりないステータスである。遊戯王の攻撃力・守備力は基本的に100の倍数、やや半端なものでも50の倍数
出演頻度は良太くんとほぼ同程度。何気に、「ソルブレイン」や「エクシードラフト」では彼に相当するような登場人物が存在せず*13、本作ならではの特色なのではと主張するファンも多い。●主な犯罪者●黒田鬼吉博士演:黒部進第一、最終話に登場。一年前まで高沢トシオ博士と共にNASAで働いてい
撃が2段階存在し、1段階チャージには属性が乗らないが、チャージ自体は非常に速いので使いやすい。ゼロ2以降使えるようになるEXスキルは作品毎に特色があり、様々な物を撃ち出すことが出来るようになる。■ゼットセイバー(ゼロ1〜4)1のOPボス戦から使えるようになる両刃剣。「十の光る武具
ありますのでご了承ください。ルールを守って楽しいWikiライフを! 明治の廃藩置県までは別々の国だった日本ではそれぞれの都道府県や区市町村で特色や文化があった。それは昭和や平成…更に現代のグローバルな世界でも変わらず、別々の地域で誇れる文化や食品がある。…そして昔からの対立や似た
っても地域によってバラバラだから、何でも一緒にされるのは疑問がある...。と知り合いの福島出身者が言ってた事があるので。他県民なんで地域間の特色とか細かいとこわかりませんが... -- 名無しさん (2014-08-30 19:41:59) ↑出身者ですが、会津地方・中通り・
まあ、学力の差はあるかもしれないが。国立・マーチ落ちの日大生も、付属上がりのエスカレーター進学な日大生も、同じ「日大生」なのだから……大学の特色・雰囲気藝術学部は通称「日藝」と呼ばれ、国内の芸術系大学・学部の中では押しも押されもしない名門…とは言い難い。何故なら、予備校では東京五
ードな難易度となっている。特に初期作品では導入部分にチュートリアル等が無く、プレイヤーはいきなり実戦に放り込まれ、試行錯誤していくスタイルが特色といえる。つまり、フロムゲーの大半はいわゆる“死にゲー”である。全体的にかなり高難度のゲームが多いため、人を選ぶ側面は否定できない。よく
ら時間かかる。 -- 名無しさん (2014-03-19 12:18:41) 往生際の悪さは初見だとうんざりするよな…二回目以降だと結構特色がでて好きなんだが -- 名無しさん (2014-06-04 23:49:42) 1-5の事件、クズ同士の喧嘩なんだよな。赤石は子悪
年後20年後も変わらず愛され続けるラーメンを作る」と言う、かなり力の入ったコンセプトのもとに製作されており、宣伝等も積極的に行われてきた。■特色◆生麺うまいまま製法特許出願中の、生麺の味や歯応えを損なう事無く乾燥麺を仕立てると言う技術。流石に内容は公開されていないが、確かに茹で上
回を3失点以内に抑える)やHQS(7回を2失点以内を抑える)があるが、そのどちらも一度も満たしていない。十二支高校は古豪かつ打のチームという特色のため、投手陣が蔑ろにされる描写が多い(描写された他のチームの予選の試合もみると、全般的に超投低打高であるのが原因)が、犬飼も子津も新球
湖、禁じられた森、クイディッチ競技場、薬草園、ホグワーツを囲む山々を一望できる景観を贈ったのだった。寮に侵入するのにパスワードは必要ないのも特色の一つだ。レイブンクロー生でなくとも寮の入り口に居る像の出す問題に答えられたなら、ここに入ることができる。しかし答えられなければ答えられ
、ファンタスティック・ビーストシリーズの主人公、ニュート・スキャマンダーはホグワーツで退学処分を受ける前まではハッフルパフに在籍していた。【特色】ハッフルパフ生は勤勉で、人柄が良く、高潔で、嘘を吐かず、物事に対する差別や偏見を持たないことで知られている。他の三つの寮は創設者の意に
者が出るなどした場合に限って即戦力として使うようなユニットでようやく比べものになる時点でお察しください。本作におけるアーチャーとスナイパーの特色、『アーチを扱える』がプレイヤーサイドだと産廃基本的に敵が使用する事を前提にした配置なのでこちらが使ってもおいしくない*2。敵のアーチを
させる姿が見られた。終結後デスサイズヘル、ヘビーアームズ改とともに爆破破棄される。■ゲームでの活躍・Gジェネシリーズゲーム性の都合、設定上の特色となる「通信機能」や「耐環境性能」はあまり表現されておらず、ステータス的には防御力や地形適正が高めになっている程度。武装も平凡なためTV
れた勢力。董卓軍やそれから派生した呂布軍、馬騰・馬超一族や韓遂、関中十将と呼ばれた者たちによって構成されていた。槍兵がいないというピーキーな特色を持っており、多数の騎兵を操作しながら槍兵には迎撃されないように騎兵を近付けて乱戦させるという高いスキルが要求される。2.5コスト弓であ
沿ったエピソードが展開されるが、漫画オリジナルのストーリーや設定が加えられるなどして、まさに「漫画版」といった独自の物語となっている。最大の特色としては、登場人物間の日常的な出来事やキャラの掘り下げに重きが置かれることで、比較的ドライで殺伐とした雰囲気になりがちな原作とは異なり、
。 滅びの星読みを覆せるか?サーバ Bahamut、Shiva、Lakshmiなど、16のサーバから選ぶことができる。 サーバごとに細かな特色はあるが、ゲーム内容に差はない。 友達と一緒に遊びたいなら、同じサーバに登録する必要がある。 昔は招待されない限り、選ぶことはできなかっ
ルーブルーようこそハッピーハッピーむらへ「ハッピーハッピーむら」とは「MOTHER2 ギーグの逆襲」に登場する村の一つでございます。この村の特色はなんといっても、村人の皆様に幸せをお届けするハッピーハッピー教の存在でしょう。ブルーブルーハッピーハッピー教の教祖であるカーペインター
にテレカやドラマCDがあったり、有名声優があーんなボイスを提供してくれる事態。マベの本気を否が応にも窺える。知名度の割に声優が豪華過ぎるのも特色。一作目からしてエルリック兄弟その他が声を担当している。また、ニンドリとの連携が強く、アイデア募集・秘蔵資料掲載・コミック「ルーンファク
ている。しかし、実際に龍騎と戦ったのは数回で、しかもほぼ不意討ちであった。【契約モンスター】デストワイルダー身長:245cm体重:280kg特色 / 力:鋼のごとき筋肉、鋭利な爪白虎型モンスター。5000AP。逆三角形の体型、騎士を思わせる分厚い装甲が特徴。伸縮自在の鉤爪「デスト
わけではない*3。必殺技も格闘型らしくオーソドックスなライダーキック。ただしキック前の準備として、相手を捕捉するマーカーを銃で撃ち込むという特色がある。当初は変身アイテムが敵側にあったので幾度もファイズの敵として立ちはだかるも、なんやかんやで戻ってきたためファイズやカイザと共にオ
185cm→不明(スーパーアポロガイスト)体重75kg→不明(スーパーアポロガイスト)種族改造人間→ファンガイア所属GOD機関→大ショッカー特色・力愛銃「アポロショット」による銃撃愛刀「アポロフルーレ」を用いた剣技世界の融合を加速させる能力(スーパーアポロガイスト)初登場回『ディ
チパートに入ると好きなプレイを選択できるが、特定の順番でのプレイや回数をこなすと解放されるプレイもあり、コンプするには割と面倒なこともある。特色としては、液体描写がかなり凝っている。プレイによってぶっかけしたり中出しした際にかかる精液の部位が決まっており、続けて行うプレイではその
SのGoogleのサービスを中心とした基本的な機能に加え、ソニーエリクソン独自のUIを搭載し他のスマートフォンやAndroid端末とは違った特色を出している。例としてはTimeScapeはtwitterやmixi等のオンラインサービスと不在着信やメール、再生した音楽やカメラで撮影
いう意味。探索型RPGというとイストワールや魔王物語物語を想像すると思うが、本作はTRPGやゲームブックのような独特のシステムを持つ。本作の特色は「経験値の比重が戦闘よりイベントに傾いている」こと、そして「テキストによる世界観の構築を重視している」ことである。本作の経験値を得る方
原産の甲虫の一種。体長は最大で13cm。ヘラクレスオオカブトやアクティオンゾウカブトと並び、しばしば世界最強クラスのカブトムシと言われる。●特色緑がかった黒くツヤツヤのでっかいボディと、額にトライデントを持ったイカした奴である。似たような奴にアトラスオオカブトがいるが、ちょっと小
磁ナックルガード、電磁ブレード等があるが攻撃性能自体は軍用機に大きく劣る。娯楽競技大会のKMFリーグなどで使用されておりチームやパイロットの特色に応じた装飾なども施されている。競技では運動性を生かして活躍しているが過敏なレスポンスと軽装甲故、軍用機とはまた違う種類での人機一体が求
r ends So put me on! Don't be afraid!その歌詞や曲は毎回変わるが基本的には新入生に組分け帽子の役割と寮の特色を説明する内容である。【作中主要人物の組分け】〔ハリー・ポッターの場合〕彼の組分けは困難な作業だったと後に組分け帽子は話している。4つの
ちゃま、しずかちゃん等と一緒に戦ったり、助けたりする。ステージはそれぞれドラえもんの映画をモチーフにしており、全部で3ステージありそれぞれに特色がある。また、各ステージにはやたらとトラウマを残す要素が存在する。ストーリー的には、タイムマシンのトラブルによってのび太達が宇宙、魔境、
面々やクロノ達とテレビ観戦していた。余談シャッハはシスターという役職でありながら戦闘もこなす騎士という側面を持っている。そのためこのアニメの特色上シスターのイメージに反するぶっ飛んだ場面が多く、一部からは「暴力シスター」とか呼ばれたりした。元ネタは某漫画に出てくる暴力教会とそこ所
仲間達に言わなくても問題はないよな。視聴者は大体知っているわけだし。ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団日本一ソフトウェアのDRPG。このゲームの特色の一つとして、プレイヤーの分身の役割がほぼ地下迷宮の探索役に特化している点がある。ストーリーの展開などは周囲の人間だけが勝手に進める形に
ーブは冬に設置されてもクーラーは無い所が多い。クラスによっては学級目標を掲げていたり、担任が頑張って色々な装飾が施されていたりと、クラス毎の特色があったりする。教室からベランダに出る扉があるが、危険防止のため、小学校くらいではベランダの出入りを禁止している学校もある。健全な男子生
なければ隙は全く無い。◎デスティニー誰か覚えた気がしたけど……川´_ゝ`)「なに、気にすることはない。」一応、〆が背後に周ってから突くという特色な技◎エターニアリッドとレイスとカエルのモンスターが習得。ここからお馴染みのスタイルとなった。また、下位技として散沙雨ちりさざめが追加さ
。瑞鶴にも大和ホテルや武蔵旅館のように瑞鶴デパートと呼ばれることがあったようだ*2が由来は不明。建造経緯姉同様マル3計画に基づき建造された。特色などは姉の方に記載があるのでそちらに譲り、二番艦の彼女の特筆事項を記載する。 翔鶴も、日米開戦の時期を考えればかなりギリギリどころか乗組
えてくれる。……が、此処までは普通の補髄湯。秋山が作った場合、対戦相手であった伍行の裏をかくため調理終了後にこっそり塩を入れているのが最大の特色。本来、中華料理の補髄湯には塩を入れずに作るため伍行は動揺。更に伍行の料理が非常に甘い料理だったため密かに入れた塩の作用で「伍行の料理が
着できる等、拡張性にも優れていた。後にユニオンフラッグにも採用され、ユニオンのMSに対する運用思想の違いに影響しているものの、航空機としての特色が残るリアルドとの大きな違いとなり、MSの運動性を大きく飛躍させた画期的な発想だった。この設計思想は太陽炉搭載機にも継承されており、まず
ダム外伝ナイトガンダム物語第4章・機甲神伝説にて登場した架空の兵器である。月の王国にて建造された7機の機兵であり、合体分離が可能。それぞれが特色ある戦闘手段を持つ。記憶喪失のネオガンダムが本能的に求めていた『6』である。ちなみに、モチーフは六神合体ゴッドマーズと美少女戦士セーラー
能や組み合わせなどをよく把握する必要がある。相性が合わないと微妙な場合がある。しかし片方のみに適した機体というのは案外あまりなく、それでいて特色が明確に異なるので、恐らく運営が想定していた以上にバランスの良い要素になった。全機体の覚醒技実装前作では一部機体にしか実装されていなかっ