ライナス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
4守備-15→16魔防-13→14体格-14武器レベル-剣A/斧B属性-雷所持品 ぎんの大剣ておの【四牙】の一人だけあってこれまでの敵将とは段違いに強く、特に力は上限に近い。しかし動かない、素早さは高くない(それ迄の全ボスよりはダントツで高い)、自慢の攻撃力も手斧持ちならそこまで
4守備-15→16魔防-13→14体格-14武器レベル-剣A/斧B属性-雷所持品 ぎんの大剣ておの【四牙】の一人だけあってこれまでの敵将とは段違いに強く、特に力は上限に近い。しかし動かない、素早さは高くない(それ迄の全ボスよりはダントツで高い)、自慢の攻撃力も手斧持ちならそこまで
シルフィーネは根こそぎそれらを無効にして自身の攻撃力をアップさせるのだ。なので同ランク内のエクシーズモンスターとしては切り返しとしての性能は段違いに高い。 特に永続魔法や永続罠に頼るデッキはカモと言って良い。下手なロックをかけようとするだけシルフィーネの的が増えるだけ、3000オ
ため防犯上は不安点がある。ディンプルキー平たい板に複数の穴が開いた形状をした鍵でピンタンブラー錠の上位派生種。ピンタンブラーと比べて複雑さが段違いであり、複製が非常に困難。電子ロック鍵の形状ではなく電子信号や暗証番号で開け閉めする。物理的な鍵と異なり、信号や番号を変更することで簡
ション上がりっぷりと、その後の落胆を想像すると笑えるやら哀しいやら -- 名無しさん (2019-12-28 00:30:36) コスト段違いだろうし効率が劣悪でもペーパータオルを利用する形での発電方法を考えれば…と思ったが財団的には普通の核融合は別段珍しくないのかな --
Jマスが鬼門として立ち塞がる。ギミック解除でもかなりの難所だったが、攻略に際してはここに基地航空隊を派遣している余裕がないため体感的な辛さは段違い。空母機動部隊で通る場合第二が真っ先に矢面に立つのでボス戦に禍根を残しかねない。またJマスを避ける迂回ルートでも単縦or副縦のル級+ヌ
ているので、これを手に入れると海底神殿の水抜き効率が一気に上がる。運よく最初のエルダーガーディアンから手に入ればしめたもの。1個あるだけでも段違いにサクサク進む。神殿にかまどを持ち込んでおくと、いちいち拠点まで戻る手間も省ける。というか神殿内に仮の拠点を作ってもいいだろう。ちなみ
る」と耕一に言わしめるほど。にもかかわらず手料理を振る舞うのが大好きなため、柏木家では危険視されている。バストサイズは平均程度はあるのだが、段違いの巨乳を持つ梓の存在により大きなコンプレックスとなっている。前世名はリズエル。ダリエルからアズエルと共に妹のエディフェルを殺害すること
な制御装置、何より主電動機(モーター)やエンジンなどの原動機などが詰め込まれている動力車は、動力源を持たない「客車」「貨車」とは整備の手間が段違い。ましてやその「動力車」が多数組み込まれた動力分散方式となれば…。その点で言えば「動力車」が機関車だけに集中していれば、メンテナンスの
外すことさえできれば、工場数はグングン伸び、膨大な資源と豊富な人的リソースを駆使する陸海空隙のない無敵の軍隊が完成する。研究開発力も工業力も段違い。やっぱりアメリカがNo.1!アメリカ大陸自体が攻められにくい巨大な島国立地なので、攻勢だけでなく防衛も容易。石油が膨大に採れるおかげ
1レベルごとに10%分アップ。最大10レベル)するほか、パートナーのアズワンのスキルも発動することにより、低レベルと高レベルでは同じ機体でも段違いの性能の差へと変貌して行く。前述した敵マグを撃破しても経験値は蓄積するが、敵ARの撃墜が最も獲得量が多い。そのため、敵ARを仕留めるこ
い、「邪悪」そのものだった。???「堕ちたな……ただのゲス野郎の心に………!!」インフィニティ・ストーンを手にしていないながらも戦闘の実力は段違いで、ビッグ3が3人がかりでも手も足も出ず、得物であるデュアル・ブレードはヴィブラニウムの盾すら破壊する硬度を誇る。前作では人間味の演出
高速のドリルキックを打ち込む必殺技。スピニングダンスはこれに「フロートドラゴンフライ」を加えた強化版であり、見た目はあまり変わらないが威力は段違いに上がっている。仮面ライダーG(仮面ライダーG)「スワリング・ライダーキック」ワインがモチーフの番外ライダー、Gが繰り出すライダーキッ
射程を上げ、射程内を魔法攻撃化。永続は消えるが、効果時間も待ち時間も同クラスと比較して非常に優秀でほとんど困らない。通常スキルと比べて射程が段違いとなるため、より広範囲に付与が可能となり、HPが減っていくデメリットも消えているため回復に気を遣う必要性も減る。こちらもこちらで魅力的
スペシャルリサーチも実装されGOだけでも捕獲可能となっているが、メタモンやプテラの捕獲、レイドバトル10回参加などスペシャルリサーチの中でも段違いの高難度となっている。でんきタイプっぽいのででんきタイプのポケモンを捕まえるというものもある。幻のポケモンだがジムに設置することや交換
えかダイスを複数回振る場合はそのうち一つにしか適用できない、一番強いドロー効果を狙えないといった微妙に噛み合ってない面はあるが、成功率自体は段違いに上がる。《エンタメデュエル》「普通は中々見られないような凄いプレイ」をすると、報奨として2枚ドローできるフィールド魔法。《ゴッドオー
でそこも参考に。均等に体力を減らして、一気に畳み掛けるのもありだろう。全体的にとにかく「慣れ」が要求されるパートであり、初見での突破難易度は段違いに高い分、目が慣れてしまえば楽に最終形態まで行けるようになる。虹の弓本数は魂辛と同じく4本だが、2回1セットで撃つように。攻撃、飛来速
ている一刻堂の博覧強記ぶりが脅威。まさに妖怪の天敵 -- 名無しさん (2020-06-02 11:53:12) 500年前なんて今とは段違いに妖怪に襲われる人は多かっただろうに、どういう経緯でぬらりひょんと契約したんだろう -- 名無しさん (2021-12-01 19
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
メージと共に転倒&燃焼状態でスリップダメージを受け続ける。ごく微量なダメージとスロウで移動速度を下げるだけの蜘蛛の巣とはダメージ量も危険度も段違い。しかも一連の攻撃はHPが半分を切った時にも再使用するので、油断するとまた封印されてえらい目に遭う。マグマ設置は単体で使うこともあるの
ールデンウィークイベントの報酬として実装された金色のVI号戦車。既存のティーガー(おそらく『砂塵の鎖』の流用)とは別箇の新モデルかつ、性能も段違い。他にも相当な種類*16の戦車が存在するが割愛。賞金首がらみの一部は後述する。◆マップ通常のマップは30×40マス。15×15マスを基
なく道中で一方的に攻撃を受けるマスとなる。言ってしまえば砲撃版の空襲マス。ただし、シチュエーションが夜戦+水雷戦隊ということもあって危険度は段違い。大ダメージを受ける可能性が高い上に軽減の手段が無いため、出来る限り踏まないように編成を行う必要がある。攻撃はすべて砲撃で行われるが、
時に特殊弾幕をバラ撒き、特殊弾幕に命中した敵に速度低下のデバフを与える。効果的にはデューク・オブ・ヨークの持つ「支援砲撃」に近いが、命中率は段違いに高い。さらに「力戦奮闘」によって耐久の低下具合に応じて装填値が高まるので特殊弾幕もより放ちやすくなる。また、微弱だが「力戦奮闘」は回
で走り廻っている。その巨体を活かして扉や襖を一瞬で破壊してしまうため、発見された時に「扉を閉じながら逃げる」という戦法が通じない。走る速さも段違いのため、見つかった時に手鏡などを持っていないとまずゲームオーバーになる。プレイヤーの足音・走る音には反応しない(ただし爆竹には反応する
と対抗馬が多く、優先すべき理由も趣味以外にはない、という悲しきモンスター。属性で差別化しようにも、地属性と光属性では受けられるサポートの量が段違いである。アニメではバーン効果は攻撃力変化をトリガーに、その数値分とされていた。500という数値はフィールド魔法「コミック・フィールド」
てか優秀な支援が増えた事で、回避特化タイプ以上に運動性を盛りやすくなった。回避特化ってなんだっけ。配布オーブのあるなしで運動性の盛りやすさが段違いなので、デビルマンやヴァルヴレイヴⅣ等、新規SSRがあってもオーブ育成が面倒な機体もあるが、新規SSRが実装されオーブ育成さえどうにか
のような姿。つまりジャックと豆の木の巨人である。こちらも下層・上層の2体存在する。何故かここのナイトメアのみ移動速度が他のナイトメアと比べて段違いで速いので要注意。また、ジャックは遭遇時にこれが鬼だと直感したが、そもそも登場する血式少女やジャックの物語に鬼という存在は登場せず、何
自体を知らないシャドーも存在する。亡霊上述の「こびりつき」の上位種。生き人形に襲い掛かる性質は同じだが、高さ3mはゆうにある巨体で、脅威度は段違いに高い。倒すには一度粉々に砕いて「こびりつき」に戻し各個撃破していくか、水を直接浴びせるかのどちらかが必要だが、後者は「水を浴びせた部
roof helmet (Killa)』は彼のトレードマークの黒に白線のゴプニクカラーヘルメット。性能自体はノーマル品と変わらないが、売価は段違い。『6B13 M modified assault armor (Tan)』はノーマル品からがっつりカスタムされており、(自己主張が強
クラスが同じでないと反応しない。ハイパークラスでは大会側から対戦相手と日時を事前に指定されたうえでバトルを行う。これまでのクラスとは注目度が段違いなためか、大勢の観客に囲まれての試合となるうえにバトルの様子は地方を跨いで中継されている模様。マスタークラスでもシーズン中にマスターズ
かったかが良くわかる。*11 前述したマヤノトップガンの父で、サンデーサイレンス・トニービンと並び三強種牡馬と称され、ここで挙げる馬の中では段違いに知名度があるのだが、後継に恵まれなかったため現代で血統表に見かけるのはわりと珍しくなっている。*12 1969年、春天・英国フェア開
くる。めっちゃ強い鏡の画廊も出るし。 -- 名無しさん (2022-01-30 23:53:59) 新祭殿は誘発が終了ステップ=即効性が段違いに上がったのも追い風。白祭殿なら返しのターンの守りも盤石に出来る -- 名無しさん (2022-02-16 11:30:07)#c
宙怪獣。大きな赤い目と頭と首の周りに伸びる数本の触手が特徴で、頭の触手をドレッドヘアーのように振り乱しながら戦う。これまでに登場した怪獣とは段違いの強さを持つ恐るべき怪獣で、京太郎の父親は「地獄からの使者」と表現した。武器は口から発射する白い破壊光線と、緑色の毒液。破壊光線はミラ
得チャンスの少ないアオハル、 -- 名無しさん (2022-04-10 10:35:21) ↑続き MNTで最重要の一気厳選とか成功率が段違いすぎる -- 名無しさん (2022-04-10 10:37:21) いや一気取るためだけにシャカール入れるヤツいるの?そもそも最
いしん坊キャラだというのに、残酷なまでのルックスの差よ… -- 名無しさん (2020-01-03 22:35:01) なお対戦の実力は段違い -- 名無しさん (2020-01-03 23:07:30) 何でほっぺすりすり覚えないの? -- 名無しさん (2020
ネイドアタックは竜巻斬りと合体し、地上に降下する寸前で急浮上、そのままステージ中央に落下して左右に竜巻を発生させる。単体でのバトル故に体力も段違いに多く、まさにストーリー最強の敵として立ちはだかる。ところで本作の過去曲はリミックスが多いと書いたが、アナザーナイトメアは原作のウィザ
切に武器を使い分けて攻撃することで初めて勝機が見出せる、ガノンドロフ並みに繊細な操作が必要なファイターである。その分技が当たった時の爽快感は段違い。今日も一発逆転を込めて、多くの先生が「アイムール!」と叫んでたり、中距離から空中でアラドヴァルを振り回したりする。因みに級長三人はス
ジラ類もことごとく天敵。そもそもイルカやクジラは哺乳類なので、骨格の頑強さや筋肉のつき方が魚類とは根本的に異なり、パワー・スピード・防御力が段違いで、知能も極めて高い。そのため、バンドウイルカはホホジロザメを見つけると(特に子供を守ろうと気が立っている場合などは)いきなり突撃をか
)を上げるのにはガチャが必須(中には無料のフレンドポイント召喚では出てこないサーヴァントもいる)な点と、6章以降のクエストはそれ以前の章より段違いに難しいのが欠点だが、後者はしばらく育成に注力すればまあなんとかなる程度である。また、このストーリー報酬キャラは1.5部以降は終了して
上昇させる。雑魚相手にはこのスキルがなくても忍殺に持っていけるので焦って習得する必要はないが長期戦となるボス相手には、これがあるとないとでは段違いなのでスキルポイントに余裕が出来たらすぐに習得してしまおう。・駆け伏せか ふダッシュ中にしゃがむと発動。スライディングしながらしゃがみ
ノーデンの常識外れのアド生成能力と緩すぎる召喚条件が原因の過剰なインフレによって実現できたが、それでもこちらは複数のルートがあるから安定性が段違い、というだけで本質的には1キルしかできず、同格クラスのデッキに1キルだけでもメタれると途端に勝率が激減する欠点があった。その一方でこの
Six(全地形対応メガキャリバー6)。重機動型のウォーカーで、AT-ATよりも遥かに巨体を誇る。背部にターボレーザーを装備しており、火力も段違いで高い。●AT-ATご存じウォーカータイプ。AT-M6の側に2機ほどいたが、あまり目立たなかった。●AT-STご存じ2足歩行のウォーカ
イジェットでS補強して高速高火力!…ルチャブルでいいとか言わない -- 名無しさん (2020-02-14 22:20:22) ↑火力が段違いだからルチャブルでいいとはならないんだよなぁ -- 名無しさん (2020-02-20 10:34:12) バシャーモ「それにして
く事で最高級の装備に生まれ変わる品最たる例が『ウィザードリィ外伝II』の「錆び付きし刃」。似た様な名前の「錆び付いた剣」と違い、レアリティが段違いに高い。性能は店売りの剣よりも低いなまくらだが、人間のロードにしか装備できないうえに、スペシャルパワーを開放すると使用者が灰(キャラ消
そして満たされなければどうなるか、すべてを恨むようになるんだよ。転墜すら起こしかねん」 幕間読んでからだと一章後編で言ってたこの台詞の重みが段違い(真顔) -- 名無しさん (2020-06-06 10:04:43) 誰に支配されることもなく己の信ずる正義を貫き通しこの世の悪
実は彼こそ羽玖を守るために忠義を捧げる『愚者』の大アルカナを有する『ゼロ級守護者』。本来の性格は極めて合理的で冷酷。知力、精神力、戦闘能力が段違いであり幾つもの修羅場を乗り越えている。『愚者』の大アルカナの能力は『影を操る』ことのように見えるが、一方で『太陽』や『魔術師』の台詞で
何かしらの行動の隙を潰すようにスーパーアーマーを盾にして強引に、かつかなり高い頻度で繰り出してくるため第三形態の破戒僧に接近するのは危険度が段違いに跳ね上がる。横方向への判定が薄いので横ステップでかわせるものの、下段攻撃に注意する事。下段斬り危険攻撃。足元を広範囲に渡って薙ぎ払う
最大。でも経験値は幹部最低ランクカンスト+全パーツ相性一致から繰り出される攻撃はダイチ同様明らかに成功一桁のパーツの命中率ではなく、回避率も段違い。追加効果は非常に厄介なていしの上に、命中より威力優先の機体は大概遅いのだがこいつはなぜかマゼンタキャットより早い…どころか充填0なの
度挑戦しても勝てない壁として立ちはだかる。行動こそ強化攻撃、痛恨、なぎはらいによる全体攻撃等々単調な物理攻撃ばかりなものの、基礎ステータスが段違いに上がっている上に確定三回行動と手数も多い。スクルトで守備力を高めようにもぶっちゃけ焼け石に水も同然なので、回避率上昇装備で身を固めた
じ。賢者であるアイネに比べると直接攻撃に弱い点や仲間の回復ができない点で劣る。それでも自分から攻撃する時は大概の敵を瞬殺でき、ローロー達とは段違いの強さ。高命中&多くの敵に追撃出来る事の大きさを教えてくれる。ただし幸運は0なので必殺で呆気なくやられてしまうことも。出来る限り攻撃を
。 -- 名無しさん (2018-01-12 00:46:34) ↑↑スプリガンの方が強いでしょ、火力だけならグリムリーパーでも生存力が段違いすぎる -- 名無しさん (2019-05-23 20:09:18) Hardまでなら殲滅力もスピードもあって一番頼りになる…が、