「機嫌」を含むwiki一覧 - 4ページ

Der_Freischütz - Lobotomy Corporation Wiki

-01-69 E-Boxes 18攻撃タイプBLACK (3 - 4)リスクレベルHE職員が即死する恐れあり施設に恩恵を与える可能性あり 上機嫌範囲 12 - 18 通常範囲 7 - 11 不機嫌範囲 0 - 6 クリフォトカウンター 3確率 この魔法の弾丸はお前の言ったとおり本

Crumbling_Armor - Lobotomy Corporation Wiki

分類O-05-61 E-Boxes 12攻撃タイプRED (2 - 4)リスクレベルTETH職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり 上機嫌範囲 11 - 12 通常範囲 6 - 10 不機嫌範囲 0 - 5 クリフォトカウンター X確率 「生は死を恐れぬ者にのみ与えられる。

Dimensional_Refraction_Variant - Lobotomy Corporation Wiki

ariant次元屈折変異体分類O-03-88 E-Boxes 22攻撃タイプWHITE (4 - 7)リスクレベルWAW脱走する恐れあり 上機嫌範囲 17 - 22 通常範囲 9 - 16 不機嫌範囲 0 - 8 クリフォトカウンター 2確率 慎重に、あなたの周辺を意識してくださ

Bloodbath - Lobotomy Corporation Wiki

dbath血の風呂分類T-05-51 E-Boxes 14攻撃タイプWHITE (2 - 4)リスクレベルTETH職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 10 - 14 通常範囲 5 - 9 不機嫌範囲 0 - 4 クリフォトカウンター X確率 多くの手が風呂に浮かぶ。これらは私がか

El_Llanto_de_la_Luna - Lobotomy Corporation Wiki

oxes 20攻撃タイプWHITE (5 - 7)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が支配される恐れあり施設に恩恵を与える可能性あり 上機嫌範囲 13 - 20 通常範囲 7 - 12 不機嫌範囲 0 - 6 クリフォトカウンター 3確率 『月が人をよく魅了するってよく言われ

Dream_of_a_Black_Swan - Lobotomy Corporation Wiki

02-70 E-Boxes 24攻撃タイプWHITE (5 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 17 - 24 通常範囲 9 - 16 不機嫌範囲 0 - 8 クリフォトカウンター 5確率 黒鳥が、白鳥になった夢から覚めた時、

Bloodbath_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

握0+0%-0%40%01NoneNone1+10%-15%45%12 + アブノーマリティの名称 + 画像 + リスクレベル普通: 栄養上機嫌: 標準+ 不機嫌: 標準-2+10%-30%50%2 + 名称3好き: 交信 嫌い: 清潔None3+20%-30%57%45大好き:

Big_and_Will_be_Bad_Wolf - Lobotomy Corporation Wiki

oxes 22攻撃タイプRED (4 - 8)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が変異する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 18 - 22 通常範囲 10 - 17 不機嫌範囲 0 - 9 クリフォトカウンター 2確率 それでも構わないという気がした。自

Fairy_Festival - Lobotomy Corporation Wiki

04-83 E-Boxes 10攻撃タイプRED (1 - 2)リスクレベルZAYIN職員が即死する恐れあり施設に恩恵を与える可能性あり 上機嫌範囲 6 - 10 通常範囲 3 - 5 不機嫌範囲 0 - 2 クリフォトカウンター X確率 妖精があなたを助けている間、すべてが平和

Alriune - Lobotomy Corporation Wiki

ウネ分類T-04-53 E-Boxes 22攻撃タイプWHITE (4 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 16 - 22 通常範囲 8 - 15 不機嫌範囲 0 - 7 クリフォトカウンター 1確率 塵に帰りたいという彼女の願いは、 生

Army_In_Black - Lobotomy Corporation Wiki

)リスクレベルZAYINALEPH脱走する恐れあり職員が支配される恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり施設に恩恵を与える可能性あり 上機嫌範囲 23 - 30 通常範囲 13 - 22 不機嫌範囲 0 - 12 クリフォトカウンター 3確率 人間の心はピンク色です。それ故に

Apocalypse_Bird - Lobotomy Corporation Wiki

K (1 - 3)リスクレベルALEPH脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員が支配される恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 8 - 12 通常範囲 4 - 7 不機嫌範囲 0 - 3 クリフォトカウンター X混乱と泣き声の中で誰かが叫びました。「『怪物』

Beauty_and_the_Beast - Lobotomy Corporation Wiki

east美女と野獣分類F-02-44 E-Boxes 12攻撃タイプWHITE (2 - 4)リスクレベルTETH職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 9 - 12 通常範囲 5 - 8 不機嫌範囲 0 - 4 クリフォトカウンター X確率 呪いを解くことはできません、繰り返すだけ

Big_Bird - Lobotomy Corporation Wiki

ACK (2 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員が支配される恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 14 - 20 通常範囲 8 - 13 不機嫌範囲 0 - 7 クリフォトカウンター 5確率 『怪物』は存在しないと結論づけた。A

Beauty_and_the_Beast_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

%-0%15%00NoneNone1+10%-15%20%12 +  アブノーマリティの名称 + リスクレベル大好き: 暴力 嫌い: 交信上機嫌 / 普通: 標準+ 不機嫌: 標準-2+10%-30%25%23 + 画像好き: 娯楽 嫌い: 栄養None3+20%-30%35%5

Employees_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

cheersこの作業を行うと、エージェントは自動販売機のソーダを飲むようになります。別の気分状態にあるとき、これは別の効果を持つでしょう。上機嫌な気分になると、青いソーダは体力と精神を補うでしょう。より高いニュートラルな気分では、ライトブルーのソーダは精神ゲージを補充します。ニュ

Forsaken_Murderer - Lobotomy Corporation Wiki

rderer捨てられた殺人者分類T-01-54 E-Boxes 14攻撃タイプRED (2 - 3)リスクレベルTETH脱走する恐れあり 上機嫌範囲 11 - 14 通常範囲 6 - 10 不機嫌範囲 0 - 6 クリフォトカウンター 1確率 しかし、君は本当に哀れな人だ。私に殺

All-Around_Helper - Lobotomy Corporation Wiki

lperオールアラウンドヘルパー分類T-05-41 E-Boxes 16攻撃タイプRED (3 - 5)リスクレベルHE脱走する恐れあり 上機嫌範囲 10 - 16 通常範囲 6 - 9 不機嫌範囲 0 - 5 クリフォトカウンター 2確率 床全体を覆う鮮血、ひどい恐ろしい叫び声

MOD/ぶらんぶらん - Lobotomy Corporation Wiki

-03-121 E-Boxes 12攻撃タイプWHITE(3 - 4)リスクレベルTETH職員が即死する恐れあり職員が支配される恐れあり 上機嫌範囲 9 - 12 通常範囲 5 - 8 不機嫌範囲 0 - 4 クリフォトカウンター Xみんな一緒に実になろう みんなぶら下がろう あ

MOD/人魚の肉 - Lobotomy Corporation Wiki

cine Mermaid人魚の肉分類F-05-39 E-Boxes 21攻撃タイプRED(3 - 8)リスクレベルWAW脱走する恐れあり 上機嫌範囲 17 - 21 通常範囲 10 - 16 不機嫌範囲 0 - 9 クリフォトカウンター 1私の話は…永遠に。愛してあげるから私に魂

MOD/ノスフェラトゥ - Lobotomy Corporation Wiki

してください。ノスフェラトゥ分類O-01-34攻撃タイプWHITE(3 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 18 - 22 通常範囲 9 - 17 不機嫌範囲 0 - 8 クリフォトカウンター 4そして、その渇きが癒える日は来ないだろう。

MOD/帰り道 - Lobotomy Corporation Wiki

e帰り道分類F-01-25 E-Boxes 18攻撃タイプWHITE(3 - 6)リスクレベルHE脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 15 - 18 通常範囲 9 - 14 不機嫌範囲 0 - 8 クリフォトカウンター 2 私たち一緒に行こう。 美しい国へ、夢の世

Little_Red_Riding_Hooded_Mercenary - Lobotomy Corporation Wiki

兵分類F-01-57 E-Boxes 20攻撃タイプRED (4 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり施設に恩恵を与える可能性あり 上機嫌範囲 16 - 20 通常範囲 9 - 16 不機嫌範囲 0 - 8 クリフォトカウンター 3確率 あの野郎の首を私のベッドの上にぶら下

MOD/白い湖 - Lobotomy Corporation Wiki

eLake 白い湖分類O-02-177 E-Boxes 16攻撃タイプWHITE(3 - 4)リスクレベルHE職員が支配される恐れあり 上機嫌範囲 10 - 16 通常範囲 6 - 9 不機嫌範囲 0 - 5 クリフォトカウンター X月の宮殿には選ばれた勇士だけが入ることができ

MOD/沈んだ姉妹 - Lobotomy Corporation Wiki

5-33 E-Boxes 18攻撃タイプWHITE(2 - 5)リスクレベルHE職員が変異する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 14 - 18 通常範囲 9 - 13 不機嫌範囲 0 - 8 クリフォトカウンター 3どうして私たちはここまで憎まれましたか。W

Lobotomy_Corporation攻略_Wiki/空想アブノーマリティ用テンプレート - Lobotomy Corporation Wiki

異する恐れあり職員が支配される恐れあり職員がアブノーマリティ化する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり施設に恩恵を与える可能性あり 上機嫌範囲 Y - Z 通常範囲 X - Y 不機嫌範囲 0 - X クリフォトカウンター Nエントリー文- アブノーマリティ名英名(根源-タ

Laetitia - Lobotomy Corporation Wiki

16攻撃タイプBLACK (2 - 4)リスクレベルHE職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり職員がアブノーマリティ化する恐れあり 上機嫌範囲 11 - 16 通常範囲 7 - 10 不機嫌範囲 0 - 6 クリフォトカウンター X確率 だから、ちびはすごいアイディアを思い

Fragment_of_the_Universe - Lobotomy Corporation Wiki

niverse宇宙の欠片分類O-03-60 E-Boxes 12攻撃タイプBLACK (1 - 3)リスクレベルTETH脱走する恐れあり 上機嫌範囲 8 - 12 通常範囲 4 - 7 不機嫌範囲 0 - 3 クリフォトカウンター 2確率 あなたはその曲に出会います。魅惑的にあな

Fragment_of_the_Universe_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

、娯楽については気にしません。しかし清潔については強く反発します。他のアブノーマリティと同じく、気分によってエネルギーの充填が行われます。上機嫌のときにはエネルギーを消費する一方、通常時にはエネルギーを生み出し、不機嫌時にはさらに多くのエネルギーを発生させます。“宇宙の欠片”の気

Happy_Teddy_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

誰が最後に入室したかを覚えておくのが賢明でしょう。また、「抱きしめる」を行なえるのは楽観主義と平和主義の職員に限られます。幸せなテディは、上機嫌状態で最もエネルギーを放出します。平常時では小放出、不機嫌状態だとかなりの量のエネルギーを吸収してしまいます。幸せなテディの気分値は不機

Grave_of_Cherry_Blossoms - Lobotomy Corporation Wiki

12攻撃タイプWHITE (2 - 4)リスクレベルTETH職員が即死する恐れあり職員が支配される恐れあり施設に恩恵を与える可能性あり 上機嫌範囲 7 - 12 通常範囲 4 - 6 不機嫌範囲 0 - 3 クリフォトカウンター 3確率 血を得れば得るほど、その妖艶さは色を濃く

Happy_Teddy_Bear - Lobotomy Corporation Wiki

Bear幸せなテディ分類T-04-06 E-Boxes 15攻撃タイプWHITE (2 - 4)リスクレベルHE職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 11 - 15 通常範囲 6 - 10 不機嫌範囲 0 - 5 クリフォトカウンター X確率 その記憶は暖かい抱擁から始まります。

Judgement_Bird - Lobotomy Corporation Wiki

審判鳥分類O-02-62 E-Boxes 24攻撃タイプPALE (5 - 7)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 13 - 24 通常範囲 7 - 12 不機嫌範囲 0 - 6 クリフォトカウンター 2確率 彼の天秤はあらゆる種類の罪を、公正に

Honored_Monk - Lobotomy Corporation Wiki

僧分類D-01-110 E-Boxes 22攻撃タイプWHITE (4 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり 上機嫌範囲 15 - 22 通常範囲 7 - 14 不機嫌範囲 0 - 6 クリフォトカウンター 3確率 しかし天下が驚くほどの仏舎利が出たな

All-Around_Helper_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

把握0+0%-0%70%00NoneNone1+10%-15%73%20 + アブノーマリティの名称 + 画像好き: 交信, 娯楽, 暴力上機嫌/普通: 標準+不機嫌: 大+2+10%-30%76%32 + リスクレベル普通: 栄養嫌い: 清潔None3+20%-30%80%4

Abandoned_Murderer_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

ill reduce a moderate amount of energy when in bad mood.捨てられた殺人者の気分値は不機嫌、平常、上機嫌の3つのセクションに分かれています。 25%未満で不機嫌、25%~75%の間で平常、75%を超えると上機嫌となります。Ab

MOD/赤の女王 - Lobotomy Corporation Wiki

] |right|thumb|E.G.Oを装着した職員]レベル製造費用製造可能数ダメージ攻撃速度射程TETH20 Boxes3BLACK (5 - 8)高速普通装着条件:なし特殊能力:なし攻撃方法:説明:もう薔薇は赤いだろう?防護服:色紙ファイル: |thumb|left|170

カマイルカ「マイ」【シラナミ】 - 星屑イルカの情報保管庫

にもエコーロケーションや鳴き声を多用するので、よく「うるさい」と笑いを交えながら言われているようです。好物など 魚が大好物で、ちらつかせると機嫌を損ねていてもすぐに機嫌を戻し、寄ってきます。特にイワシが大好物なのだそう。 食事ではほかのカマイルカたちと同じように魚を投げ渡してもら

アイテムショップ 魔ZAKKA - 堕天系男子Gen2補完Wiki

ーストーンミチル魔ストーン堕天メンの帰省中に使用すると、魔力がMAXになりすぐ具現化可能に。180魔晶ハンセーストーン強制帰省で堕天メンが不機嫌状態かつ魔力が満タンでない時に使用すると、魔力がMAXになり具現化可能に。不機嫌状態も解消される。280魔晶レスキューペンギンレスキュー

カマイルカ「ルル」【シェア】 - 星屑イルカの情報保管庫

話にもエコーロケーションや鳴き声を多用するので、よく「うるさい」と笑いを交えながら言われているようです。好物など魚が大好物で、ちらつかせると機嫌を損ねていてもすぐに機嫌を戻し、寄ってきます。特にイワシが大好物なのだそう。食事ではほかのカマイルカたちと同じように魚を投げ渡してもらい

ブリーズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

とても……ユニークな場所ね タッチ1 ちょ、ちょっと待って! 信頼タッチ 御機嫌よう、ドクターさん。私の故郷のお話、聞きたいかしら? タイトルコール アークナイツ 挨拶 御機嫌よう、ド

双眼鏡の男性 - 双眼鏡の男性Wiki

ていた。&br;・飛行船を見て驚いてぎっくり腰になった。&br;・ジェームスとマックスとモンティとソルティーとフィリップと不機嫌な乗客と同様、空気が読めない((実際、大きな帽子を被った女性が迷惑そうな表情を浮かべていたのに、双眼鏡で彼女の帽子を見ていた事がある。)

kabutoshiro - のりたま将棋クラブ

…であったのだが最近は悪い毒を吸いすぎた為か少しずつネジが外れかかっている。同じ映画を何度も観に行ったりするらしい、広島東洋カープが勝つと上機嫌で酒を飲む、負けると不機嫌で酒を飲む。彼との対局をする場合、棋譜を並べるよりアニメを見る方が対策になるらしい(leomaro談)長い間生

1.76_MHz - Lobotomy Corporation Wiki

-06-27 E-Boxes 12攻撃タイプWHITE (2-4)リスクレベルTETH脱走する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 10 - 12 通常範囲 6 - 9 不機嫌範囲 0 - 5 クリフォトカウンター 4確率 これは決して忘れてはならないその日の記

凝光/ストーリー - 原神 非公式攻略wiki

激的なゲームであり、商人たちが仕方ないと言って渡してきたモラは彼女の笑顔を濃くする。そして、商会が彼女の言うことを聞く様子を見る度に、彼女の機嫌がよくなるのだ。重なる勝利は「璃月七星」の財力を強くし、璃月港の経済の日々の発展は、凝光に更なるビジネスゲームと利益をもたらす。この双方

チョコボとクリスタルの塔 - ファイナルファンタジー 非公式wiki

内容が大きく異なる。GREE版[]GREE版は終始1匹のチョコボのみをプレイヤーの分身のように育てる。牧場で「ご飯(満腹度回復)」、「遊ぶ(機嫌回復)」、「風呂(汚れ除去)」などのお世話を行い、それによって得られる「フェザー(チョコボの羽根)」を消費して塔を冒険させたり、GPSに

望舒 - 原神 非公式攻略wiki

Vo_lyaq003_4_verrgoldet_02.ogg ヴェル・ゴレット: 珍しいね、彼が自ら誰かと会うなんてめったにないから、きっと機嫌がよかったんでしょう。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_lyaq003_4_p

カイドウ - ワンピース 非公式wiki

げ"亡き後の新世界編では、事実上の世界最強の海賊として君臨する存在である。「この世における最強の生物」と称されるに相応しい怪物の中の怪物で、機嫌を損ねたり、筋道を違えない限りは大人しい他の四皇と違い、政府からは存在すること自体畏怖されており、最高権力者である五老星ですらゴムゴムの

牧畜 - 牧場物語(SFC)SwitchVC版攻略まとめ

350G 鶏の飼育毎日エサやりをすると1日1個卵を産む。Aボタンで持ち上げられる。病気をすることもないが、エサをやり忘れると不機嫌になり3日間卵を産まなくなる。台風の日に放牧していると飛ばされていなくなってしまう。愛情度もないことから放牧する必要はない。牛の飼育購入