ドラゴンボール(DRAGON BALL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ここから登場した。「戦闘力」の概念が登場し、パワーインフレが加速するのもここら辺から。舞空術で飛び回り、殴る蹴る光線(気功波)を撃つといった格闘戦がメインとなる。ここまでで21巻。フリーザ編地球で起こったサイヤ人との戦いで死亡してしまった戦士と消滅してしまったドラゴンボールを蘇ら
ここから登場した。「戦闘力」の概念が登場し、パワーインフレが加速するのもここら辺から。舞空術で飛び回り、殴る蹴る光線(気功波)を撃つといった格闘戦がメインとなる。ここまでで21巻。フリーザ編地球で起こったサイヤ人との戦いで死亡してしまった戦士と消滅してしまったドラゴンボールを蘇ら
ルも優秀で中~近距離戦で敵支援機を追い詰めるのに向く。ビショップはチャージショットが本体だったが、こっちはこっちでサイコミュ兵器以上に素手の格闘戦がやたらと強力。ただし設定を反映させてスキルの高性能AMBAC*1を全機体で唯一持っておらず*2*3、また武器も癖が強いものが多いため
には腹を貫かれるバランを振り回し、ライデインをくらう戦車や軍艦をも破壊する鬼岩城の砲撃からアキームを庇う船を投げ飛ばすパワーを持つブロックに格闘戦でボコられる大魔王バーンとの初戦での暗黒闘気の塊をモロに受け、さらにカラミティウォールで吹っ飛ばされる旧アニメのOPでダイにあっさり焼
歴代メカゴジラは遠~中距離の固定砲台だったが機龍は、「目の前で放たれた熱線を瞬時に回避」「バーニアを使ってジャイアントスイング」「ゴジラとの格闘戦」といった、まるで生き物のような動作を実現。機体背部や太もも・バックユニットなどに内蔵されたバーニアで自力で飛んで滑空したり、自重どこ
復活すると、全世界をビーストに襲わせ、自らも新宿を破壊する。孤門が変身したネクサスを当初は吹っ飛ばすものの、ジュネッス、ジュネッスブルーとの格闘戦はほぼ互角、ジュネッスだけならギリギリ優勢といえるくらい。一応最大でも相殺しかされていないオーバーレイ・シュトロームやオーバー・アロー
見ても、宇宙ではザクを圧倒しても地上でザクを圧倒する程の機動力を発揮出来るのかは不明。一応漫画版では人口重力のあるコロニー内でザクⅠと模擬の格闘戦を行ったが、「圧倒的ではないがザクⅠよりは優位」とのこと。■ウォルフガング機『機動戦士ガンダム黒衣の狩人』にて主人公のウォルフガング少
』の活躍主人公チーム、マッハストームのリーダーであるマスクマンの愛機。現在の装備はアタックユニットだが、リーダー就任前は火気を装備せず前衛で格闘戦主体だった。そのためかストライクレーザークローを装備している。物語中盤でレオストライカーとのユニゾン機能を獲得、コマンドストライカーと
。使いこなすまでは、装備してもすぐにオーバーフローを起こしてライガーが停止してしまっていた。Eシールドと高機動スラスターを装備しているため、格闘戦においては圧倒的な強さを発揮するが、射撃武器がショックカノンしかないのが苦しいところ。なお、設定にはないブースターも装備している*1。
しあくまで実体兵器であるためバルカン程度ならともかくビームサーベルなどで斬り付けられれば鉄球が両断されてしまうこともあるなど、敵機と正面から格闘戦を行うには向いていない。名前は北欧神話に登場する雷神トールの持つ武器「ミョルニル」に由来。でもハンマーはハンマーでも元ネタのミョルニル
本だが、4本の機体も存在する。水中は当然として陸上における機動力のポテンシャルも相当なもので、弾幕に対する回避行動を軽々とこなし連邦MSとの格闘戦も平然とこなせて、シャアとシャア専用ズゴックの組み合わせになるがアッガイを生贄にしながら全力で逃げれば既にシャアを上回る実力となってい
つが、その反面運動は苦手。ひ弱さを心配したチームハーキュリーズの面々によく強制的に鍛えられている。その甲斐あってか、中盤以降は等身大の敵との格闘戦も積極的にこなせるようになった。また、幼少期はその頭の良さからイジメにあっていた模様。XIG入隊後も、専門用語を連発し過ぎて要点だけを
せている。◆大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE光の国の人工太陽「プラズマスパーク」を防衛する為、ウルトラマンベリアルと初めて格闘戦を披露したが敗北。しかしベリアルに一撃も入れられなかったウルトラ戦士が多い中、ウルトラの母はベリアルに一撃を入れている為、格闘センスは
対決は誰もが1度は考える道 -- 名無しさん (2015-11-15 20:08:22) ↑新の竜馬はブラックゲッター気に入りそうだなぁ格闘戦強いし重火器もガトリングがあるし -- 名無しさん (2016-08-19 23:01:12) 大決戦版ブラックゲッターて寄せ集め
撮作品におけるパイルバンカーの登場数は少ない。更に明らかにビッグキングソードが本来の長さより伸びている場合もある。レブラプター(ZOIDS)格闘戦に優れた小型ゾイドであるレブラプターに、パイルバンカーを装備した。背部に接続して使用するが本体に比べかなり巨大なのが特徴で、その全長は
して最初に出現した怪獣はベムラー。映像上、ウルトラマンと最初に戦った怪獣第1号といえばこいつ。マイナスエネルギーの影響で腕はやや太く長くなり格闘戦ができる、顔つきも凶悪、青白い熱線もパワーアップしているなどまさに宇宙の平和を乱す悪魔のような怪獣だった。 -- 名無しさん (2
ロングメタルギアソリッドシリーズ。ゲームジャンルの関係で少しイメージはしづらいだろうが、ラスボスは存在する。だいたいタイマンでのバトルだが、格闘戦から撃ち合いまで様々。テイルズオブシリーズダオス、ミクトラン、シゼル、フォルトゥナ、ミトス、ユリス、シュヴァルツ、ヴァン、マティウス、
のフレイムヘイズ。炎の色は空色。神器は左を向いた鷲のバッジ型の『ソアラー』。 固有自在法である鷲を象る力の衣『サックコート』を纏い、空中戦や格闘戦ではトップクラスの強力な討ち手。元は平凡な農夫であったが、息子が徒に喰われたことで復讐のためにフレイムヘイズとして契約する。『約束の二
戯王の某シンクロモンスターそっくりの見た目になったノイズは、プリキュアとの最終決戦に臨む。人間の骨格になったためか、ドラゴンボールさながらの格闘戦を繰り広げるノイズとプリキュア達。最終決戦故か、戦闘シーンの作画は非常に気合いの入ったものになっており、非常に見応えのあるシーンになっ
いる。武器は〈スカルマグナム〉を使用。Wのプロトタイプ的存在で、変身時はW同様に風が巻き起こる。スカルマグナムを用いた銃撃戦を得意とする他、格闘戦にも秀でている。鳴海壮吉のポリシーで変身前に帽子を脱ぎ、変身後あらためて帽子を被り直す(なので帽子は本来スカルには存在しない)。たぶん
記載されていた設定を、ベムスター本人が初めて使用した。(ウルトラギャラクシーにてタイラントが先に使用している)。ウルトラマンエックスと激しい格闘戦を繰り広げたが、その腹にエックスを吸い込む事に成功。その後月面で眠っていた所をXioの接近で起こされ、スペースマスケッティのサイバーテ
付いたレイラを誘い込んで捕縛しあと一歩のところまで追い詰めるも、アバンが駆け付けてレイラの無力化には失敗。そのまま二人同時に相手取って互角の格闘戦を演じるも、アバンとレイラの巧みな連携によって撃破された。キラーマシン勇者抹殺の目的で開発されたとされる、ドラクエシリーズお馴染みの遠
12-14 22:45:10) ジャタールの手で触れた相手を直接ブロンズ化は反撃を食らう可能性があるけど前者みたくカプセル閉じ込めたとしても格闘戦もチート級なゼロ相手なら砕かれる可能性大なんだよな・・・ -- 名無しさん (2014-12-16 08:44:53) ↑2ブロン
り少ない。尚、歴代ライダーでも珍しくフォームチェンジの際にはそれぞれ専用のバンク映像が流れる。◇キバフォームバランス重視のフォーム。素手での格闘戦を得意とし、コウモリみたく逆さになったりもする。ジャンプ力が高く、ひと跳びで85mも跳べる。最も基本的な形態ながら普通のファンガイア相
ければどうということはない』の精神で挑まないと勝てない機体」になっている。また、自衛の要だった特殊格闘も異常な発生が剥奪されて信頼性が低下。格闘戦では押し負けるシーンも増えている。とはいえ3種の降りテク、ショットライフルを絡めたムーブ、下方されてなお高性能なアシストなど、攻撃面は
にエンジンのバージョン由来皇紀二六〇〇年制式採用米軍のコードネームZeke:ジーク(32型のみHamp:ハンプ)得意技左捻り込みを始めとする格闘戦1000馬力と非力なエンジンだが、沈頭鋲や翼端捻り、低剛性索、定速回転プロペラ等の革新的技術で出せる限界のスペックを誇る。零戦神話しか
ーを吸収した際には天を貫かんばかりの力強い熱線を披露している。その直後のボストンでのキングギドラとの戦いでは序盤に不意打ちで放ってからさらに格闘戦中にも放ったにも関わらず消耗した様子はなく、ある程度の連射が可能となったようだ。「ゴジラVSコング」での公式設定によればその威力は3.
ジラ 爆闘列伝』とSFCに移植された『ゴジラ 怪獣大決戦』では、攻撃が格闘技のみなので他の怪獣達と比べると見劣りするが、その分動きは素早く、格闘戦に長ける。ダッシュ時やしゃがみガードなどでは体高が低くなるため、うまく使えば相手の射撃攻撃をかわして接近戦に持ち込める。こういった特性
- 名無しさん (2022-03-16 09:28:18) 「接近戦の不利をよく承知だ」とか抜かしたその話の中でゼロ距離でガンカタ真っ青の格闘戦をやらかすシーンがマジすこ。テレビ版のラストも演出が泣ける。 -- 名無しさん (2022-10-18 16:06:58)#com
記』付録のアバンタイトルで映像化に恵まれた。ア・バオア・クー攻防戦において、連邦サイドの主人公ユーグ・クーロのジム・コマンドと一瞬だが熾烈な格闘戦を披露した。●デザートゲルググ(MS-14D)ゲルググの砂漠戦仕様。防塵処理に、砂中活動用スコープや腕部アームドバスターなどが増設され
ーダー襲来により戦闘用に改良して運用される。剣と銃を兼ねる武器『サイファーソード』や、背部ブースターと砲身を兼ねる『インパルスキャノン』等、格闘戦を主体に、砲撃戦にも対応できる設計。また、両足に搭載されたグラビティボードでホバー移動が可能な上、動力源にレース・アルカーナを使用した
(2018-01-08 12:42:27) FGOのモーション改修、初期~第2臨と、3臨以降で全く別物になるという優遇っぷり。あの着込みで格闘戦はやはり無理があるとしたか。 -- 名無しさん (2018-01-08 12:58:47) Qの人間大車輪にはワロタw -- 名
れた機銃が露出し旋回タレットとして広角広域を射撃する様になる他三連装重ミサイルランチャーは通常は腕として砲口を後ろに向け簡易ナックルを配した格闘戦モードとなるが射撃戦の際はナックル部を収納し旋回反転とスライド移動をして砲口を前に向けた射撃モードへと変更される。本機最大の特徴は、何
の考えた一発キャラが未だに生き残っていることに驚いているらしい。搭乗機ガーリオン・カスタム“無明”盗んだシシオウブレードを自在に操れるように格闘戦と運動性に特化改造したガーリオン。エクセレンは見た目から「武者我亜里怨」と呼んでいた。SDなんたらではない。HP、運動性、装甲、攻撃力
ワー重視の形態。詳細は個別項目参照ガンダムAGE-1スパロー「高機動の敵」に対してAGEシステムが提案したウェア。細身の青い四肢を持つ、高速格闘戦に適した形態。詳細は個別項目参照ガンダムAGE-1ゴールドアロー小説版オリジナル。「無人攻撃端末(ビット)」に対してAGEシステムが提
。ふしぎ発見の円谷英二特集のOPもこのBGM。 -- 名無しさん (2014-08-13 02:47:41) この作品のメカゴジラは実は格闘戦もかなり強い -- 名無しさん (2014-09-09 11:04:27) ↑単体でアンギラス倒してるしな。ガイガンでも出来なかっ
る必要がある為、ムチのどこかが当たれば相手に攻撃できた旧式のヒートロッドより使い勝手は悪くなっている。ヒートサーベル型式番号:Type-DⅢ格闘戦用の武器。グフのそれと違って最初から刀身がある実体剣タイプ。本来ならば刀身から放熱して溶断、その威力は「ルナ・チタニウムを溶断する」と
と思われる。ドム以外だと高機動型ザクⅡが持っているイメージが強い。◆ヒートサーベル (ヒート剣)型式番号:Type 2背部にマウントしている格闘戦用の剣。原理はヒートホークと同じで刀身を赤熱化させて対象を溶断する。グフやイフリートのそれに比べればなんだかすぐに折れてしまいそうな細
名無しさん (2013-08-17 22:41:59) ↑その方が強そうだが、本人は不本意だろうな。何しろ、彼が越えようとしたシャアは、格闘戦にたけてるし。 -- 名無しさん (2013-11-06 19:00:13) ↑何気に万能型のアムロ、格闘型のシャア、射撃型のギュ
ト星人もこのポーズを使っているためもしかしたら教わったのかもしれない。また、かなりの集中力が必要なため、瞬間移動を臨機応変に連続使用しながら格闘戦をしかけるといった複雑な使用法は(少なくとも悟空では)できない*14。とはいえ、相手の側を瞬時に移動できるという点で悟空も多用しており
クスを所持しており、二丁拳銃による戦闘も得意。また、幼少期に綾斗の姉・遥に綾斗ともども天霧辰明流を身体に叩き込まれているため、銃を持ったまま格闘戦も可能。万年嵐子(アキバ冥途戦争)「逝ってらっしゃいませ」ケダモノグループの中でも底辺の豚小屋カフェ『とんとことん』に所属する35歳の
ス メガヌロンの中で特に巨大な個体がメガニューラからエネルギーをもらい怪獣化した。高速移動が得意で、羽根から出す高周波とハサミや尻尾を使った格闘戦が得意。お台場でゴジラと戦った。タイトルに入った最後の新怪獣で、東宝の昆虫怪獣はメガギラスが現状では最後である。立体的な空中からの攻撃
ボンに掲載されたジオラマによるアフターストーリーでは、プリベンター入りした五飛用の機体として、改修され、アルトロンのドラゴンハングを装備した格闘戦仕様になった。五飛は本機を用いて、廃棄されたモビルスーツ(サーペント)を回収した者たちと交戦。◆トールギス始龍シロン搭乗者:竜妹蘭□機
橋明富士の樹海に眠る黄金の最後の聖獣。ヤマタノオロチのモデルとされている。善玉ギドラ、ゴジラよりも小さいギドラ、明確に電撃を使用したギドラ、格闘戦をよく行ったギドラ、地底移動をしたギドラ、飛行できない時期があるギドラ、水中戦を行ったギドラ、霊魂になったギドラ、「ギドラ」という基本
両拳から表出する4本の鉤爪。ハドラー自身の骨を魔力で硬化させることで、魔炎気を纏わせずに鎧の魔剣の装甲や竜闘気をも貫く程に強度を上げている。格闘戦を行う時に使用するが、これを媒体に呪文で直接攻撃することもできる。超魔生物となっても使用され、超魔生物の再生力により破損してもすぐ再生
ki本文内では『キアラを止められない』って明記されちゃってるけど、正確には『サーヴァント状態でなら一応同じ土俵に立てる』なのでは その場合は格闘戦になるので…… -- 名無しさん (2019-12-10 16:59:10) カラリパヤットもスキルだっての -- 名無しさん
35:13) 基本的にゲームでは不遇の量産型ゲシュペンストMk-2がかっこ良く描かれてるのも良い、序盤のキョウスケの演習とかtypeS相手に格闘戦するカイ機とか -- 名無しさん (2016-06-30 23:16:24) やや独特の絵だけど台詞回しや構図が素晴らしい。「いざ
0コスト汎用機。劇中のライバルであったジェガンと同コスト同カテゴリ。600コスト並の優れた防御性能にマニューバアーマー、更に3種格闘を備えた格闘戦の鬼。特に電磁ワイヤーは強よろけなためコンボ火力は眼を見張るものがある。実装当初は主兵装含めた即よろけ武装と射撃火力に難点*3を抱えジ
改修機。頭部アンテナが二本になり背面に追加のゼダスキャノン、センサー、レーダーを搭載した砲撃戦仕様。火力は高まっているものの、元来高機動近接格闘戦を主なコンセプトに持つゼダスの機体特性とは逆行しており、はっきり言ってお荷物としか言えない装備である。これに関してはスパローに近接戦で
能。デストロイモード時にこそ真価が発揮される兵装であり、作中ではクイックブーストの如き機動を見せている。サイズもデカイのでそのまま鈍器として格闘戦でも使われた。アームド・アーマーXC(ゼノ・コネクト)ノルンで装備。バックパック上部にサーベルホルダーと入れ替える形で追加されたジェネ
の物質を侵食して毒化させ、無差別に広がっていく」という性質から、一部ではドクドクの実の覚醒能力ではないかという考察も上がる。装備角ルフィとの格闘戦で使用。取り外した頭の角飾りを両手に装着して突きを放つ。角は猛毒に覆われており、命中すれば監獄を形作る岩石さえも溶かす故にカスリ傷でも