CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
る場合他の効果モンスターと並べにくい。召喚ルール効果や永続効果じゃない限り、自分でも予想外なタイミングでジャイアント・ハンド・レッドの効果が暴発する可能性がありやや危険。対策としては下手に並べないの一言なので、序盤戦で出すとかサンダー・スパーク・ドラゴンで焼き払ってからリミテッド
る場合他の効果モンスターと並べにくい。召喚ルール効果や永続効果じゃない限り、自分でも予想外なタイミングでジャイアント・ハンド・レッドの効果が暴発する可能性がありやや危険。対策としては下手に並べないの一言なので、序盤戦で出すとかサンダー・スパーク・ドラゴンで焼き払ってからリミテッド
は援軍カウンターのコマンドが8or9Dに変化する。8版は援軍を含む最後に本体を攻撃したキャラ、9版は相手の本体をサーチする。援軍カウンターが暴発しづらくなるので、対戦においてはアナザーモードの使用が定石となっている。手出し無用宣言援軍到着後に使用可能。使用すると自発的に援軍を使用
ゼント個人への忠誠心」は何の求心力にもならなかった。政府機構が混乱している最中、彼の権力により押さえつけられていた黒旗軍は委縮していた感情を暴発させて、激発した。統制を失い、いくつもの勢力に分裂し、一気に植民諸惑星は終わらない内戦へと突入してしまった。抗争の時代が幕を上げる。ラグ
登録日:2013/10/19 (土) 00:27:20更新日:2023/11/24 Fri 13:35:17NEW!所要時間:約 35 分で読めます▽タグ一覧VALVRAVE[VAmpire Link Vessel Rune Activate Vital Engine]ヴァルヴレ
り、スーパースクラルに不快な印象を持ったユーザーもいたりする。【主な技】テンダライザー燃える岩の拳でラッシュするオラオラ技。ボタン連打ですぐ暴発する。オービタルグラッジ炎を纏って振り回す突進技。フェイタルバスターオービタルグラッジ中に追加コマンドで使用可能。メテオスマッシュ上から
手のカードを割ることができる。手札のフォースカードを相手のフォースゾーンに叩き込み、叩き込んだカードとゾーンのカードの合計が14以上になれば暴発(バースト)し、フォースカードは捨て札となる。さらに豪華特典として1ドローできる。しかし13以下であれば叩き込んだフォースを奪われ、召喚
う強みもある。……ただし手札から装備が利かないので事故要素になりやすい、採用枚数には気を付けよう。無効化も強制的に発動するため、囮にかかって暴発する可能性もある。D Z Wダーク・ゼアル・ウェポン-魔装鵺妖衣キメラ・クロス星1/闇属性/悪魔族/ATK 0/DEF 0自分のメインフ
のほうが謎も多いし得体が知れない。テルミはなぁ…どうも小物感が… -- 名無しさん (2017-03-25 07:06:48) オウジャ暴発から他人がネタで練習するフェイタルコンを実戦で決めさせてあげる紳士の鏡。ハクメンの登りを取ったらかっこよく(こっちが)ワンキルだぞ!
4-07-02 00:27:06) 格闘技の試合中に顔に一発もらっただけで真髄発動とか発動条件緩すぎじゃね?幼少期はもっと緩かったっぽいし、暴発する破壊の力なんて呪いみたいなもんだろ -- 名無しさん (2014-08-09 03:02:25) 見た感じ制御方法を受け継いだ描
み倒しをテーマとしたデッキ。【アルメリック天門】…上記の派生で《神託の精霊アルメリック》の効果でトリガーを撃ちながら手札補充を図るデッキ。【暴発ミルザム】…上記の派生で《奇跡の精霊ミルザム》の効果で積み上がったシールドに《星龍の記憶》をうち、《音感の精霊龍 エメラルーダ》の効果を
世界を救う事に成功する。そしてそのリュウヤも21世紀に戻ろうとするユウリ達に苛立ち、アヤセから懐柔しようと試みるも揉み合いになった挙げ句銃が暴発、致命傷を負うとこれまでの行いの理由を明かして息を引き取るというあまりにも皮肉な最後を迎えていた…Case File.50のエピローグで
。次元斬の剣、刀バフで火力を更に底上げ可能。ただしメインウェポンとなる魔神双破斬が自傷ダメージ付きであり、何の対策も無しに連打すると秘奥義の暴発を起こす設計となっている。ユーリ風属性の刀使い。秘奥義は「漸毅狼影陣」。読みはザンコウロウエイジンアナザーフォース時に各種スキルが強
の。案の定、近年大ヒットした鬼退治する人気漫画の主人公みたいだとネタにされた崖に密着してAボタンでも呼び出せる。壁際のアイテムを取ろうとして暴発するのはご愛嬌。崖際でYボタンを押すことで崖を下り始める。呼び出すのを忘れたまま前転で崖からダイブしないよう注意。ヒスイウォーグル純白の
なってしまうのと、白銀未満の個体なら一回の馬乗り攻撃=殴打6回以内で簡単に片が付いてしまうので、ボタンを連打し過ぎると倒した直後に空中攻撃が暴発して剣が壊れること。やる際には体力バーを良く確認しよう。なお前作に引き続き、今回もライネルさんは通常の魔物扱いらしく、相変わらず名前と体
も堂々としていれば割と邪な気持ちにならない(通報はする)――東北ずん子小説魔法少女編:第24話」では、夜眼がきかないことを喜んだり、寝起きの暴発を気にかけ一同から距離をとるなどしていた。……………………ちなみに、最近わたしの能力はますます強くなっているらしい……………………………
さない。【ジライ(”Jirai”)】秘密主義的で無差別攻撃に転じやすい、ある種のテロ組織に近いグループ。やはり呼称は他称。というか「いきなり暴発する」様を「地雷」に例えたのがジライであるため自称な訳がない。隠将軍たちがどちらかといえば現実主義的に落ち着いているのに対して、ジライは
ため、150ジェネを載せてこれを使うと高火力のチャージ攻撃を爆速で繰り出すことが可能。あまりに速すぎて通常射撃しようと思ったらチャージ攻撃が暴発、なんてことも起きる。またチャージ攻撃時に「直撃補正」*16が大幅上昇するという仕様が存在するため、スタッガー追撃時に150ジェネの補正
にありますから、本来は財団に害を為すものではありません。おそらく、報告書を読むごとに微々たる歪みが堆積していき、100件になった時点で一気に暴発しているのではないかと考えています」博士「なるほど、では最後の質問なのですが、SCP-1001-JPはなぜオブジェクトを出現させたのでし
治まるわけはない。前述のとおり始皇帝存命時でも不平不満が強くあったものの、大反乱までには至らなかったわけだが、上記の暴政などやられればいずれ暴発することは目に見えていた。結果として二世元年(統治して二年目)の七月には陳勝、項梁・項羽、劉邦などが次々と反乱を起こし、中華大陸は戦乱の
伸びていた角が天を衝くように逆立ち、巨大な刃のようになっている。冥雷をこの角で制御することが可能となり、ともすれば覇種以上の莫大な冥雷を一切暴発させることなく的確に行使してくる。空へ飛び上がってから極太のビームを発射する攻撃を持つ。一見、特異個体ベルキュロスのビームと同じように見
でせっかくの省スペース化も帳消し。しかも機関部内の熱を薬莢に逃がせなくなった為に熱がこもり易くなり、その熱の影響でケースレス弾薬が自然発火、暴発してしまう等々致命的な欠陥が次々発覚。更に弾の価格が(試作段階とはいえ)1マガジンで約5万円という非常識極まる高コスト。少数は納入された
ルダ・バクショットの元で暮らすようになる。当時(1899年)のアルバスはホグワーツ魔法魔術学校を卒業するも、不安定な状態であった妹アリアナの暴発*1で母ケンドラが亡くなったことにより、妹の面倒を見る日々であった。しかし、自身の能力を発揮する機会に恵まれなかったためか、たちまちグリ
魔のものたちはかみざだよ!!シャミ子らが入れられた体育祭実行委員会の1年メンツ。全員C組。準備中の事故でミカンを気絶させてしまい、呪い体質が暴発しておっち(と杏里)に向けてペンキ缶(中身入り)が吹っ飛んできたところを桃に救われた。それもあってか、熱烈な魔のものファンだらけ。おっち
に立ち塞がり、護衛役のヴィンスモーク・イチジを瞬殺。 ルフィ含めたジェルマ66を処刑寸前まで追い詰めたが、玉手箱の中に仕掛けられていた爆弾の暴発によってホールケーキ城が倒壊し、その隙に連合軍の逃走を許す。 ◆ルフィとの戦いその後は討伐軍を編成し、ペロスペローや兵達と共にブリュレの
から、時系列的にはひなが素子の手に渡る前と推測されるが、『未熟者が剣を抜くと乗っ取られる』と宣いつつ、自分も乗っ取られてしまい、真・雷光剣を暴発させていた。彼女だけでなく、後述する月詠もひなには乗っ取られており、乗っ取られなかった素子が彼女よりも素質があるというのは強ち間違いでは
の相性占いの他、幽奈が生きていた時を調べてもらった。その後、第145話で修学旅行中の幽奈と再会。夢咲先生と協力して千紗希に未来の夢を見せるが暴発して思わぬ事態に発展する。流禅の能力は誅魔忍軍にとっても警戒されていたようで帰り際に千紗希が経験した出来事がまるで流禅の思惑通りだったよ
か何かか?しかも一応50発撃てるようにという要求だったのに、出荷前の抜き取り品連射試験では10~20発程度で溶接部が割れる物も多く、試験中の暴発で死者も出た。さび止め処理も無くあっという間に錆が浮いたりするし……が、これらのデメリットは「何度も撃つ様な物じゃないから無問題」とスル
なさい 私が核心を突くようクリティカルな質問を投げてくるわ」さあ、頼れる夏凜先輩のクリティカルな質問とは?*3澄ました顔して、またも恋愛脳が暴発してしまった。確かに興味深い質問ではあるのだが……一空と九郎丸は『刀太の為に』とマジで考えていただけに余計際立つというものであり、遂に刀
スタイルモチーフなのもgood -- 名無しさん (2017-11-30 00:51:59) ↑ただ、サンダーストリームは、公式で暴走や暴発の可能性が仄めかされていない唯一の陛下フュージョンだからね。完全な強さで制御出来るとすればこれしかないかも。ゲームでの強さも考えるとまさ
なる事も無く死ぬことも無い究極の生命体へと進化させる」実験を行おうとしていた。しかしその実験のオペの最中に財前を始め3人の研究員が、永夢から暴発したバグスターウイルスに感染したことで電脳世界に飛ばされてしまう。この事故で財前達は行方不明の後死亡扱いとなった為、研究そのものが凍結さ
戦いを見守っていた少女・ナターシャが巻き込まれて行方不明になってしまったこと、理由は不明だが必殺技のオーブスプリームカリバーの制御に失敗し、暴発の衝撃で周囲に甚大な被害が出てしまったこと、この二つがトラウマとなり、この姿で戦うことができなくなってしまっていた。そのためそれ以降はそ
モが、ファイツのチョボマキと通信交換したことで進化した。アクロマとの最終決戦にて、アクロマのゲノセクトの砲台に槍を突っ込んでテクノバスターを暴発させる活躍を見せた。なお活躍はこれだけ。とはいえ、緊急的に補充され加入時期も短い割にアクロマにチェックメイトをかけ、経緯はどうあれラクツ
が使ってくる場合は一気に恐怖の対象になる。爆風に巻き込まれないよう細心の注意を払うこと。火山地帯で使用しようとするとあまりの熱で構えた瞬間に暴発してしまうためまともに使用できない。そうでなくとも近距離でうかつに使えば自分も巻き込まれるので、扱いには注意しよう。雨の中だとしけって爆
になる。こうした過去により、ヴァサゴは潜在的に「東アジア人に対する強烈な憎悪」を持っていたが、デスゲーム下にいたことで燻ぶらせていた憎しみが暴発した。そういう点では哀しき悪役と言えるかも知れないが、行き過ぎた行動、「デスゲームの影響で狂う」という扇動し使い捨てた部下のPKと同等の
遂げている。さすがは月の都の幹部クラスと言ったトンデモ能力。今回の異変の黒幕には正直通用していたのかも怪しいが、あれは相手が悪すぎた。能力の暴発を防ぐため、滅多に口を開くことができないという難儀な人。自分から事を起こそうとすると何かの拍子で口を開いてしまい失敗するという不運も抱え
18-07-12 10:09:58) ゴルゴ13には「使い捨てカイロの熱に反応する低融点合金で組み立てた拳銃」を用いた回があったけど、実際は暴発しないのか気になる -- 名無しさん (2018-08-03 09:15:05) ↑その話は読んだことないけど、形状記憶合金を使った
支店『探偵団vs強盗団』に登場。爆弾を使った銀行強盗事件が発生する。東都銀行米花公園北出張所『銀行強盗殺人事件』に登場。押し入った強盗が銃の暴発で死亡してしまうが、コナンはこれを殺人事件だと見抜く。四菱銀行米花支店『黒の組織10億円強奪事件』に登場。広田雅美(宮野明美)が強盗計画
で↓B)空中で勢い良く落下して攻撃する。属性によって性能が変わりタイムアタックでは使用機会も多いが、うっかり穴の上で使用するとミス確定なので暴発に注意。一応無敵なのでアプデ前は貴重な回避手段でもあった。ワドスピアスロー(ダッシュ中にB)れんぞくワドスピアスロー(ダッシュ中に空中で
も役人の不正を抑止することもしなくなった。それでなくても、庶民は始皇帝の法治システムを理解より先に拒絶していた。それが悪化したことで、ついに暴発が始まった。そして始皇帝に滅ぼされた旧六国(斉・燕・韓・魏・趙・楚)の遺民たちにとってこの状況はまさに千載一遇の好機。当然、旧六国に属し
に斬空波の同時発射を見舞おうとする。しかしそれも見抜かれており、ザクの手のひらにある斬空波発射口には蟲が詰め込まれて塞がれていた。チャクラが暴発し腕が本当に使えなくなったザクは戦闘不能になり、シノが勝ちあがる。剣ミスミ vs カンクロウミスミはカブトのチームの1人。関節を自在に外
タイムで発動できるようになるため、デメリットばかりとも言えないが、使いどころを選びたいスキルを空撃ちしてしまったり、デメリットのあるスキルが暴発したりと使いどころをよく考えないとかえって振り回されがちな効果を持つ。なお、このスキル自体は能動発動スキル。自動発動させたくないタイミン
式拳銃を使用する。マガジンキャパシティは10発で、右側の小さなレバーを上げると安全装置がかかり水平で射撃する。ちなみにゲーム世界のGGOでは暴発のリスクより咄嗟に反撃できるメリットを優先するため、プレイヤーはあまり銃に安全装置をかけないという。エムは転ばぬ先の杖としてSJ1前の訓
決戦の果てに機関部や銃身に被弾。マガジンが吹き飛び使用不能になった。レンを追い詰めたピトフーイはそんな状態に気付かず、P90を奪い発砲するも暴発。致命傷こそ与えなかったとはいえピトフーイに大きな隙を作って廃銃となった。というわけで現在のP90は三代目。今度は壊されないようにしてほ
ドの束は1つと数える)シンプルな相手クリーチャー1体のタップとシールドゾーンのカードを手札に戻す効果を持つ。単純に4ターン目でS・トリガーの暴発を狙える低コスト呪文なので弱い訳はない。また、シールドではなくシールドゾーンのカードなので、裁きの紋章のカードを回収して再利用や、サバキ
似しているが、こちらはスキル時間中のみ、かつ遠距離ユニットのみなのでまだコントロールは楽。それでも温存しておきたいスキルやデメリットスキルが暴発する可能性もあるので、くれぐれも扱いは慎重に。イブキに遠距離攻撃をさせたいだけでも容赦なく一斉射撃してしまうので、発動タイミングはよく考
ている。また、武具の方もライトボウガンに「ストームスリンガー」なる一丁が登場しているが、特殊弾「ストームボルト」の雷属性攻撃が強力だったり、暴発時のダメージが不屈の発動に有用なため、特定のケースでPS4版とSteam版に格差が出ている。ちなみに、別名的にコラボ先の「サンダージョー
の、シーザーによる逃走を試みるも、ビッグ・マム海賊団の猛者たちに護衛を全滅させられてしまう。だが、偶然にも玉手箱の中に仕掛けられていた爆弾の暴発によってホールケーキ城が倒壊し、その隙をついて脱出に成功。麦わらの一味と別れた後は、キャッスルタンクで海岸へと急ぐも、プリンが現れたこと
ーツ周辺から爆風がもれまくるため砲弾の初速が低く、大口径弾が使えないため威力・射程と言った破壊力面ではかなり貧弱。砲尾の耐久性もイマイチで、暴発の可能性もかなり高いのも難点。しかし連射速度は前装砲より格段に速く、また後装式なので作業スペースが小さく済む(前装砲は前から清掃・装填す
ツ差し替えなしで戦艦モードから変形可能。前後への厚みはさほどないが、その圧倒的な高さから来る迫力は抜群。脇をきっちり締めてしまうとミサイルが暴発する、頭部は固定といった難点はあるものの、可動範囲の広い腕部と全身に配されたマイクロンジョイントのおかげで結構色々なポーズが楽しめる。ち
に両腕を折られ*2、そのままの状態で第三の試験予選は油女シノと対決。怪我を押して斬空波を出そうとするも、手の排空口に蟲を詰められた影響で腕が暴発、そのせいで右腕が吹き飛び戦闘不能となった*3。その後読者に存在を忘れかけられてた矢先、大蛇丸と三代目火影の死闘の最中に登場。ただし死体