多人数戦(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
で戦うことを前提にカードが作成されており、多人数戦はカジュアルルールとして行われることが多い。【分類】◆無差別戦全てのプレイヤーが敵になる。敵同士ではあるが、場合によっては他のプレイヤーにも利益を使うカードなどを使用し媚びを売るなど、政治的で一歩違った戦いが楽しめる。しかし、多人
で戦うことを前提にカードが作成されており、多人数戦はカジュアルルールとして行われることが多い。【分類】◆無差別戦全てのプレイヤーが敵になる。敵同士ではあるが、場合によっては他のプレイヤーにも利益を使うカードなどを使用し媚びを売るなど、政治的で一歩違った戦いが楽しめる。しかし、多人
とになった。◆エディ・ブロック/ヴェノムご存知「ソニーズ・スパイダーマン・ユニバース(SSU)」の『ヴェノム』シリーズの主人公達。原作では宿敵同士のスパイダーマンとヴェノムだが、当然ながら世界観の異なるMCUでは全くの無関係。しかし……?【各作品での活躍】『シビル・ウォー/キャプ
ともできる。ただし、連戦の場合はフラックスを吸収できるのは最後の戦闘に参加していたキャラのみ。連撃戦闘不能者が出た際に発生する味方、もしくは敵同士の連携攻撃。過去作の連携と異なり全員でタコ殴りにするだけだが、大ダメージを狙える上、様々な恩恵が得られる。タイムライン上の戦闘不能者が
「サプラーイズ!!」修学旅行で綾達の部屋に忍び込んだカレンが「先生達旅行で浮かれてマスのでチェックも甘いはず・・・」→久世橋先(ry…前世は敵同士だったのでは?と思いたくなるほどである。だが生徒に慕われるようになり、トイレで顔を緩ませていたところをカレンに見つかる、プライベートで
心の花、みんなの力で咲かせましょう!」フレッシュ組は小型ミデンが飛び交う中でラッキークローバー・グランドフィナーレの為に駆けだす。「出会いは敵同士でもやり直せる!みんなで幸せゲットだよ!」キュアドリームもまた、ミデンの心に問いかける。「わたしは知ってる、何も持たない自分でも変われ
ーリーで、ミカドレオを生み出すにあたり余り物となったクリーチャーが新たに結合させられ生まれたディスペクター。偶然なのか必然なのか、かつての宿敵同士が結合させられたものとなっており、他の『歴史の転換点となった戦いにおいて中心となった超獣たち』のディスペクターと共に各文明を襲撃した。
う。この件については外伝やカトリーヌとの支援会話でも触れられる。王国ルートと帝国ルート以外では他の生徒と異なり第二部開始時に強制離脱し、後々敵同士として戦場で再会する事になる。帝国ルートでもスカウトしていなければ敵として登場する。同盟ルートと教会ルートの場合は、第一部でスカウト済
だしやられるたびに連打回数が増えるため注意。順位が確定するのは優勝者を除き全員がやられたときなので、体力が少ない時はあえてやられて復活する、敵同士で体力を削りあうまで復活するのを待つなどの戦略がある。あつめて! りんごマッチ(3D)ウィスピーウッズが落とすリンゴを自軍のゾーンに入
から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減『鬼神明鏡の離撃』Bスキルはターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より1以上低い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、
ガンフェニックスから着陸して二手に分かれるとミライは宇宙人を目撃、銃を向ける。待ちたまえ。どうして君は私に銃を向ける必要があるんだ?私たちは敵同士なのかね?メイツ星人…君が地球に来た目的はなんだ?地球と友好を結ぶことだ。我々は地球人と仲良くしたい。それならば、何故怪獣を連れてくる
13 分で読めるというお話▽タグ一覧※推奨BGM:「Don't Boo!ドンブラザーズ」じか~い、次回。あら駄目よ?ドンブラザーズと脳人は敵同士。マンネリ、打破だはせよ!VS脳人ノート決着付けなきゃ。名乗って決戦よ!え、私?私はね……♪ドン37話 イとニとザとシ…という、お話。
もクリーチャーもなければ、自分はゲームに勝つ。デッドNEXTの素材からデッドマンが《ジョリー・ザ・ジョニー》に置き換わったディスペクター。仇敵同士の合成だったデッドNEXTと対照的に、こちらは勝太とジョーの親子の切り札を合成させた別ベクトルでのディスペクトを築き上げている。詳しく
タン軍の撃退をデニムに任せ、自らはバルマムッサの町の焼き討ちを実行する。もはや誰も味方がいないことを悟ったヴァイスは、デニムと自分は今日から敵同士である宣言しつつ、一人どこへとも知れぬ場所へと消え去っていた……デニム「馬鹿なことはやめるんだッ!罪もない人々を殺して何が大義だッ!」
計画の為に大規模にして周到な計画を実行しており、ヨーロッパで頻発する爆破事件もその一つであった。ホームズには前作の事件で名前を知られて以来の敵同士ではあったものの、今作にて明確に計画の中枢にまで到達してくるまでは本気で相手にしていたとは思えない程だった。その証拠に、ホームズが鼻先
身は倒れたため、その後本人は登場しない。しかし、彼の死が残る最後のオリジナル・エリディブスに影響を与えた他、彼との経験はプレイヤーに「たとえ敵同士だとしてもわかり合うことはできる」という考え方をもたらすことになった。そしてパッチ5.3にて、再び幻影のアーモロートを訪れたプレイヤー
ヘイスト状態であるため高速で攻撃してくる。単体に連続でダメージを与える「ふくろだたき」を使ってくる。ポケモンのふくろだたきのように一緒にいる敵同士で協力して攻撃するのではなく、単体による連続攻撃。プレイヤーキャラの「ぬすむ」に反応して所持金を盗んでくるカウンターも健在。毒属性が弱
受けたノアとミオは融合し、巨人の姿に。手に入れた力を駆使し、なんとか謎の巨人を撃退することに成功する。男はノアやミオたちに対して、6人はもう敵同士ではないこと、本当の敵は他にいること、その敵を倒すために大剣の突き立つ大地「シティー」を目指すことを伝え、息絶える。男のその言葉を信じ
大なる航路グランドラインを旅していた時期のスペード海賊団を頻繁に追い回しており、エースの捕縛に執着するも一度も勝てず何度も出し抜かれていた。敵同士でありながら何度も顔を合わせた彼らとは腐れ縁的な関係となり、イスカもエースのことを一個人として認めるようになっていく。『novel“A
んではいけない。必要な絆レベルは3。開幕早々後輩マスターをパシるという先輩っぷりを見せつけてくれる。一方、そうして奔放に振る舞う傍らで、元は敵同士である人物に召喚されたことに当惑しており、サーヴァントとしてどうマスターと付き合うべきか悩んでもいた。頼るべきは旧知ということで、虞美
射:敵と味方で同じ属性の紋章術を発動させ、互いの術のダメージが同等の場合発生。互いの術が反射して敵味方ともにダメージを負う。そしてもう1つ、敵同士や味方同士の紋章術同時発動でも発生し、弱い方の術を取り込みもう一方の術が強化された状態で発動する「吸収」という現象があるが、これが発動
ハマった状態で過ごす。素顔が見られるのは初登場と文化祭くらい。また「アイナ」と呼ばれる事はなく、アプサラスが本名の模様。そんなアプサラスとの敵同士の恋を先輩のガンダムに相談したところ、自分の姿を重ねたのか「その想い貫き倒せ!」と応援されている。原作では自分の派生機にあたるブルーデ
歌謡祭で戦うことになっていたのだった。さらに事務所の都合で別れた元マネージャーの岡本まなみと、舞のマネージャーとして再会してしまう。まなみと敵同士になってしまったことに悲しみを隠せない愛。愛はまなみに戻ってくれるよう懇願するが、まなみは奔放に振る舞う舞からは離れられないと言って、
されているが、豊富な七耀石資源と高水準な導力技術、そしてそれらを用いた女王の巧みな外交術により両国とほぼ対等な関係で外交関係を結んでおり、宿敵同士である両国の緩衝国としての役割も持っている。地理としてはヴァレリア湖という国の中央にある巨大な湖を囲う形で、五大都市というそれぞれの地
も……。ちなみに、雷牙の幼少期に彼の両親が行方不明になったのもエイリスの枝がその時間軸に伸びたことが原因。そうした意味で雷牙とは時を超えた宿敵同士ともいえる。時間操作の応用で口移しに魔戒騎士の鎧のタイムリミットを加速させ、強制的に心滅獣身に導くことも可能。このプロセスを経ると装着
士団内にはフィン・マックール等が属するバスクナ一族とゴル・マックモーナ等が属するモーナ一族という二つの派閥が存在する。この二つの一族は所謂宿敵同士であり、フィンの父親の代から騎士団長の座を巡って争い合っていたが、フィンが騎士団長になったことで両者は一旦の和睦を結ぶ。しかし、物語の
う。特に強敵との戦いを望むことが多く、敵として現れた場合実力者であることが多い。強敵との戦いを望む一方、弱者には興味が無いため、作品内では強敵同士での衝突へ発展しやすく、彼らの戦いは作中の名勝負を生む。また弱者に興味が無い性質から主人公の成長のきっかけにもなる存在である。例を挙げ
がる)する可能性が非常に高く、エビルシャーガ2の時点で即死か瀕死の危険が常につきまとう。松明の灯りで攻撃力を下げてもほぼ無意味に近い。勝手に敵同士で潰しあってくれれば助かるが、技の尽きた時にエビルシャーガが接近したら…そもそも夜モンスターの大半は殴り合い非推奨の危険性を誇るのだが
た。5色の力をふんだんに使い倒せる化物の登場である。自身がジュラシック・コマンド・ドラゴンゆえに、そしてドラグハートを共有できるために、本来敵同士のはずの《龍覇 サソリス》との相性が皮肉と言っていいくらい良好。まあサソリスファンはこいつをいれないだろうから関係ないか。ザ=派生カー
かなり有力な立ち位置を築いている。やったね!■《オルターエゴ・メサイア》スキルがよく似たそっくりさん。ただし他人の空似……どころか設定的には敵同士、といっても過言ではない。設定確定前は関連性が疑われもしたが、現在では完全に否定されている。こんなカードだが、Gペルソナブラストを復数
を組んでいる。中ボス程度の実力を持つQ-Bee(CV:西口亜里沙)を引き連れている。ダンテの敵キャラが雑魚しか出演していないため、終盤では宿敵同士みたいな会話を繰り広げる。おそらくはカプコンファイティングジャムのジェダエンディングの再現であると思われる。その分ヴァンパイア勢が地味
士の掛け合せで構成されている。ジェット(初代)グレードEのケルベロス。グレードDのワールウィンド(ブラックディノ)に肉薄する合計能力を持ち、敵同士のバトルでの強さレベルもEランクでは最強。そのため、ゲーム最序盤の資金稼ぎの時は壁として立ちはだかる事になる。もっとも公式戦には出てこ
。以降も何度か戦いを繰り返し、自身に「喜び」の感情をくれる鍵を進ノ介に定め、超進化を果たした。やがて二人は本音や心の内を話すなどして、単なる敵同士ではない特別な存在へ変わってゆくが…。『マッハ/ハート』では短い間ながらも、友として彼と言葉を交わした。早瀬明特状課に配属される前の進
ウマステージ。ボスは唯一いない。B4F壁をすり抜けてくるカボチャさんの動きをよく見て先へ進むエリア。ボスはデミファフニールB5F最終エリア。敵同士の共食いを利用して先へ進む。ボスはフォレスト・セル君は追記・修正してもいいし、しなくてもいい。コメントを残すのも自由だ。この項目が面白
ら働けない彼のため、インターネットから情報収集できる中古のノーパソを与えたが……結果はお察しの通り。遊佐恵美/エミリアエンテ・イスラをめぐる敵同士であり彼女から見て父親の仇。日本で真面目に働く真奥の姿を見て少しずつ迷いが生まれ、更にアラス・ラムスのこともあり現在闘いは保留中。後に
て高笑いする残忍な性格だったが、トリップと共に成り行きで一般人の出産に立ち会ったことがきっかけて命の尊さに気づき始め、「ミュータントと人間は敵同士」という父の主張に疑問を抱くようになる。最後はレンジャーと和解し、31世紀で平和に暮らしている模様。フラックス(ギエン)科学者ロボット
ュ」。原作は桑原水菜。本編は全40巻+番外編全7巻。戦国武将の怨霊が現代に甦る「闇戦国」を舞台に、400年に渡って一種の憑依転生を繰り返し元敵同士で主従関係にある男性二人の愛憎劇、彼らが「最上の在り方」に辿り着くまでの軌跡を描く。ぶっちゃけて言うと、400年の時を越えたSM主従に
ってデータが消滅しかけたヒートマンからサルベージされる形でファイアマンとして復活。以後はファイアマンの状態となる。ロックマンとの関係は当初は敵同士だったこともあり、ゴスペル編でロックマンを助けた際も「おまえを倒すのはヒノケン様とこのファイアマンだということを!」というほどだったが
る。もはや勝敗すら関係ない状態で、互いに健闘をたたえ、最後まで一緒に到達できたことを喜ぶ疾飛丸。敵ながらあっぱれとべた褒めするイッスン。本来敵同士でありながら妙な絆が結ばれた3人であったが、ここ疾飛丸は、ふとつぶやく。旦那ミテェナ 男前ニ散リ様ヲ 見届ケテ モラエルナンテ ―ヘッ
り、新たにニコルという息子も設けている他、嫉妬深い彼女から尻に敷かれ苦労していることも『X-11』で判明している。ジャック・フライデイ当初は敵同士だったが彼の信条を知り、捕虜となった彼を自らの判断で雇った。雇われた当初はどこかフォントを軽く見ており、儲け次第では裏切ることも考えて
そうとルフィ達への協力を決めた恩返し野郎共と交戦に入り、八宝水軍棟梁のサイと戦う事になったのだが、「あなた今…なんて……!?」「あァ!?」「敵同士だから!?」「ん!?」「どうしてハッキリ言わないの!?」「だから何の話やい!!!」「とぼけないでよ!!!」「ハートを射止める(※サイは
たからか、イヤミはほとんど見せないな。 -- 名無しさん (2017-09-10 15:19:48) 別のアニメだとある意味剣持警部とは敵同士なんだよね -- 名無しさん (2018-01-05 04:13:44) 初登場のころは絵の固さも相まってちょいピザ気味だがそのう
。「脚本・三条陸」なんじゃないかって思った程。 -- 名無しさん (2016-02-20 08:27:37) 主人公達が水着になったり、敵同士の殴り合いとかプリキュアタブーにいろいろ挑戦してたな -- 名無しさん (2016-02-28 14:14:15) 今思うとミラク
炎王と合わせて先攻制圧と破壊を同時にこなせるフルール・ド・バロネスに繋げられるのは大きい。なお、対を成している海皇とは骨肉の争いを繰り広げる敵同士、らしい。燃え上がる大海のイラストやマスターガイド4の説明から確認可能。【「炎王」カード】〇モンスター炎王神獣ガルドニクス効果モンスタ
と部分的に能力を行使できる。刃物で空間を切り裂く暗黒ハゲを目の当たりにしても、(その直前のサンジェルマンとのやりとりから)「あの二人…やはり敵同士か(キリッ)」などとぬかすヘクターは何かが決定的にズレている。驚くとこそこかよ!ボスとしてはマップの中心に柱のように聳え立っており、小
Aスキルは味方と隣接している時、戦闘中自身の攻撃、魔防+7かつ攻撃、魔防の弱化を無効にする『攻撃魔防の絆4』。Bスキルは専用で、ターン開始時敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の攻撃、速さを-6する『ユンヌの囁き』。Cスキルはターン開始時周囲1マスの味方歩行、重装
17-06-30 18:02:45) アステリオス戦後、ベルとアイズの関係は回復した(っぽい)けど、この先再会した時、稽古を付けてくれるか、敵同士として激突するか…気になる -- 名無しさん (2017-07-16 12:53:23) リューとベルが助かる未来が想像できん…ど
最中、突如未知の軍勢であるオーラム軍が侵略。パルテナ軍、自然軍と一時休戦して共闘。終盤の三神+ピットが織り成す天界漫才は必見。「お前ら本当に敵同士か?」と疑いたくなるほどに仲が良い。一応ラスボスなのに…ただ、冷静に考えてみると最終的にクッパ、デデデの様な「良きライバルポジション」
に十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵の速さを-5する効果を持つ(『速さの謀策3』と同じ)。武器錬成も可能。錬成後は条件と効果が変わり、敵同士が隣接していて、なおかつ魔防が自身より3以上低い敵の速さと魔防を-5するというものになる。さしずめ『速さ魔防の混乱2』といったところか
る。全力で逃げた先にたまたまクラウンナイトたちがいた円卓の間があり、円卓の座に認められ、灼熱騎士となった。また、親友の銀騎士ビギナ・ギナとは敵同士で再会…したのだが、あまり話には絡まず、説得したのか聖機兵編で仲間にしていた。F91の家系となにか関係があるらしいF97(海賊騎士クロ
に味方がいる時、戦闘中自身の守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1(最大7)だけ上昇する『守備魔防の密集3』。Bスキルはターン開始時敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の攻撃を-7する『攻撃の混乱3』。ステータスは攻撃が56と緑属性魔法の中では高い部類に入