危険な花びら - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
樹の迷宮で危険な花びらが出現する第二階層には、『邪悪な花びら』というよく似た(というか色違いの)モンスターも登場する。こちらは頭封じや全体攻撃技を使うが、眠らせる能力を持っておらず、危険な花びらほど驚異ではない。とはいえ全体攻撃や頭封じも地味に厄介なので、こちらもできるだけ早めに
樹の迷宮で危険な花びらが出現する第二階層には、『邪悪な花びら』というよく似た(というか色違いの)モンスターも登場する。こちらは頭封じや全体攻撃技を使うが、眠らせる能力を持っておらず、危険な花びらほど驚異ではない。とはいえ全体攻撃や頭封じも地味に厄介なので、こちらもできるだけ早めに
のために左腕から供給されるプロテクトエネルギーを使用するため。仮に右腕に装着した場合はブロウクンエネルギーなのでガトリングドライバーならば攻撃技にすることも可能かもしれない。スパロボでは実際に攻撃技として使用される(つけてるのは左腕だけど)。内容も重力攻撃だったり、複数の敵を捕縛
ロイドに合体する。\ビィィク!ロイドォォォォ!/↑ステルス・ユニオン↑ホンモノもはやそのままである。胸にライオンがついていない理由は後述。攻撃技もガオガイガーの「ブロウクンマグナム」と酷似している。しかしOCGの吸収効果はどちらかというとゾンダーの能力である。融合召喚するときは「
久、火力共に平均的であまりパッとしない。ただ、これまで登場した猫系のポケモンたちの中では随一の耐久力を誇る。覚えられる技が♂が変化技、♀が攻撃技の割合が多い上、隠れ特性は♂が「いたずらごころ」で♀が「かちき」となっており、それぞれ己の得意分野を活かせる特性になっている。♂の固有技
。しまいには18,973匹も集める猛者まで現れるほど……その情熱をもっと別の方向に活かせとか言わないこととはいえ、技はある程度揃っている。攻撃技は一致技が「じしん」「げきりん」「グランドフォース」「りゅうせいぐん」「ドラゴンテール」。サブウェポンも「ばかぢから」「かわらわり」「ア
苦手。しかし、アタッカーとして見るのであれば避けては通れないのがアブソルの存在。耐久面では多少勝っているものの火力面では完敗であり、有用な攻撃技はあちらも覚える始末。……それだけならば良かったのだが、第9世代で「いかく」が被っている上に種族値完全上位互換*1のマフィティフが追加さ
ん」くらい出したっていいと思うが…。ダブルバトルでは「りんしょう」使いとしても優秀で、同タイプの中でも特性や技の豊富さで個性を出しやすい。攻撃技、補助技共に多く覚えられるため様々な型が作れる。両壁が使える、「でんじは」「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」というウザ技を全て習得可能
雨パではそこそこ立ち回れるポケモン。先手で出して「あまえる」等でアタッカーの足止めをした後、「とんぼがえり」で交代、というサポートが主流。攻撃技は一致で「なみのり」「アクアテール」「ねっとう」「たきのぼり」、サブウェポンが「れいとうビーム」程度と水タイプの中でも最低レベルの貧弱さ
ザーの手を借りず新怪人・暗黒合成獣を生み出せるようにもなっている。【劇中の活躍】第36話においてデズルと共に甦りゆいを人質に取り、カブトの攻撃技を次々に破り甲平を追い込んだがカブテリオスを前に撤退を余儀なくされる。その後眠りについてしまったマザーに代わり一族の長となるべくカブトを
、技にはどれも癖があり、結構扱いにくい。ジャンプも物凄く高くふんわりとしているし、通常技も取り立てて強力ではない。相手の隙にいかに高火力の反撃技を叩きこめるかがカギとなるので、結構上級者向けのキャラ。トレース技:キャプテンスマッシャー同キャラトレス時:キャプテンニトロスマッシャー
率:♂50♀50特性:いたずらごころ(変化技の優先度が+1になるが、技を当てる相手があくタイプの場合は必ず失敗する)隠れ特性:マジシャン(攻撃技を当てると、相手の道具を奪う)種族値HP:57攻撃:80防御:91特攻:80特防:87素早さ:75合計:470努力値:防御+1■概要その
。元々がマスコット的なポケモンなのである意味仕方ない気もするが……。ちなみにでんき技は多く覚えられるものの、何とフェアリー技に関しては特殊攻撃技を一切覚えられない。電気鼠なので発光ぐらいできそうだが「マジカルシャイン」も覚えず、低威力技と変化技だがピカチュウが使える「チャームボイ
くないので装備品などの補強が必要になる。秘技1.ヴィーレアブロウ敵単体に勢いよく突進して剣で攻撃する物理技。ダメージの倍率が1.5倍なので攻撃技としては優秀突進するときに勢い余ってズッコケるモーションがもの凄くかわいい(ここ重要)2.オーロラブロウ敵単体に剣先から虹を出して攻撃す
22:57) ラブホバトルはあったのかな… -- 名無しさん (2014-06-11 22:12:37) 斬撃しか効かないエンプレスに打撃技しか持たないポリデュークスがトドメ刺せてることには誰も突っ込まんのか。 -- 名無しさん (2014-06-12 20:18:22)
に潜むマンマルバの毒蠍を調べるために使用した。◼︎迅雷流忍法・カブト雷撃破空中前転から両足キックを放ち、さらにイカヅチ丸で敵を縦に斬る連続攻撃技。後にハリケンレッドにも伝授した。クワガライジャーの忍法・技◼︎超忍法・牙走りスタッグブレイカーで敵を挟んだまま、空中を自在に走る。クワ
割り切った考え方である。「あめふらし」が一般ポケモンに解禁された第五世代以降なら分からないが、第四世代以前にはこういう考え方もあったのだ。攻撃技としては第四世代から習得可能となった「ハイドロポンプ」や、先述の「エアスラッシュ」等。第五世代以降はやけどで物理アタッカーの足を止められ
OKってことで -- 名無しさん (2014-06-24 20:04:11) つーか記事にもあるように成長するまでが糞面倒。序盤ロクな攻撃技覚えんし -- 名無しさん (2014-06-24 23:49:09) 進化にて、最初は可愛く最後はカッコいい。 -- 名無しさん
記・修正!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集結局シャドウ・イロージョンって攻撃技名なのね 遊戯王のダムドと似てる。あれも闇三体だし。 -- 名無しさん (2013-12-20 18:12:33) ついにモルさんの
戦士である大剣人ズバーンも入れて両名を同時発射。時の魔神クロノスが創り出した異空間から脱出した。プロミネンスシャワーサンジェルの状態で放つ攻撃技。全身から無数の光弾を放ち敵を攻撃する。光弾の軌道は変幻自在で、四方八方に渡り放たれる。プロミネンスドロップサンジェルの状態で放つ投げ技
「やどりぎのタネ」や粉技無効、それに加えて「ヘドロばくだん」も無効となると……そう、メガフシギバナを簡単に止められるのだ。ゲンガーにも主要攻撃技が通らなくなるのが大きい。「おにび」や「マジカルシャイン」など持ちだと危ういが。また、フシギバナに関しても「めざめるパワー(炎or氷)」
重厚な性格。主であるン・マに絶対的な忠誠を誓っており、同じく忠誠を誓っているダゴンとは盟友の関係。トータルスペックでは冥府神最強で、多彩な攻撃技を持ち「インフェルシアの矛」の異名を持つ。詳しくは項目参照。[[冥府神ドレイク>冥府神ドレイク]]声:矢尾一樹身長:59.2m(縮小時:
飛ばす。★ソニックボレーロック・オン!メロンエナジー!ソニックアローにメロンエナジーロックシードをセットして発動。エネルギーの矢を放つ。★斬撃技(名称不明)ソイヤッ!メロン・オーレ!ジンバーメロン・オーレ!カッティングブレードを2回倒して発動。ソニックアローを振るって斬撃を放つ。
交換すれば使えた -- 名無しさん (2018-12-23 15:05:52) ちなみに実際のところりゅうのいかりは強いようで、普通に攻撃技を使った方が威力出ることも多いからそこら辺読みきる必要がある -- 名無しさん (2019-11-25 17:59:08) スターミ
+短所を放棄し悪化させた職。長所としては更に火力を上げ、単体攻撃力としては全職最高クラス。短所は、さらに低い運転レベル・装備品の少なさ・(攻撃技・装備品共に)攻撃範囲の狭さ。うん。これだけ見てもいかに極端かお判りいただけただろう。しかしサブクラスによる恩恵も大きいのが本職。「ヨコ
ー他キャラとの入れ替えカラー(No.14)はバレットと入れ替え、アトラスカラー(No.15)は刺青・半裸繋がりでペルソナ3のタカヤ。■性能打撃技メインのパワーファイター。大振りでキャンセルも効きにくいが、凄まじい威力と攻撃判定の通常技を振り回す。ダッシュはギルティギアのスレイヤー
ド映画限定技。ホーリーソードと同じく「閃け!」の掛け声で発動。右手から発振した巨大な光刃で対象を一刀両断に斬り捨てる。浄化技ではない明確な攻撃技。そのため浄化しなければならないジコチュー相手では使えないと思われる。マネキンカーマインを撃破。◆設定について『オフィシャルコンプリート
うことになる。とくに乱れ竜の陣は消費は重いものの使用者の攻撃力や配置を参照せずに安定したダメージソースになるので、暇な時のメディックが使う攻撃技としてはぴったりハマる。大武辺者や刺客寄せなども強いのだが、何かにつけ補助職としてはクセが強く、ヒーラーとして伸ばす面もないのでとにかく
ような傾向の組み合わせは相性がいい、という例。バステ付着確率を上昇させる抑制攻撃ブーストと火力増強パッシブに、回避系スキル。短剣でも使える攻撃技に範囲バステ付与技、さらには分身。どこを取っても相性のいい要素だらけである。ただし、SPは無限にあるわけでもないし、投刃と攻撃役を両立さ
ルゴンにとってはまさに鬼に金棒。雨パで「ねむる」でも使おうものなら相手に与えられるプレッシャーは計り知れない。「そうしょく」はくさタイプの攻撃技を使われる機会はあまりないと思われる一方、状態異常にしてくる変化技を無効化できるメリットは大きい。ダブルなら相方に「はなふぶき」持ちを入
有遺伝子で習得できるスキル。その名の通り、付与するのは猛毒。なぎ払い毒スパイク / ヴェノムスイープリオレイア亜種が習得できるスキル。全体攻撃技であり、MHST2では「ヴェノムスイープ」に名を改めて遺伝可能になった。クイーンヴェノムMHST2で新たに登場した紫毒姫のスキル。MHX
作には多い。相手をねむらせて行動を封じる「ねむりごな」、リジェネ付きの攻撃バフ「老いてなお花咲く」などテクニカルらしい技が使えるが、一方で攻撃技が連続技の「タネマシンガン」しかなくバフがあるとはいえ少々パワー不足。元々このゲームはテクニカルが使いづらい傾向にあるのだが……ねむり状
GMと立ち絵の背景が毎回変わる。ゲーフリが無駄に気合を入れている。1回目ルカリオ♂Lv.25ルカリオ♂Lv.25 2匹とも全く同じ技構成。攻撃技の威力はあまり高くないが、積み技を持っているので早めに決着を付けたい。炎タイプや格闘タイプのポケモンがいれば特に苦労はないが、ぶっちゃけ
覚える。第六世代から命中率が85%に上方修正されて使いやすくなった。だいもんじ、かえんほうしゃ、ほのおのパンチ などのほのおタイプの技主に攻撃技として使うものではあるものの、10%の確率でやけど状態にする。上手くいけばめっけもの。ふんえん威力は「かえんほうしゃ」より低いが30%の
戦術。基本的にはさほど強敵ではないが、思わぬ攻撃が出てくることもある為注意。ゆびをふる以外は、ものまね、みがわり等の技もお気に入り。普通の攻撃技は少なく、1つもないこともある。ニックネームは、名前のどこか一文字が平仮名になるだけと非常にいい加減。似たようなトレーナーに、ぼうそうぞ
語名:Vivillon高さ:1.2m 重さ:17.0kgタマゴグループ:虫性別比率:♂50♀50タイプ:むし/ひこう特性:りんぷん(相手の攻撃技の追加効果を受けない) :ふくがん(一撃必殺技以外の技の命中率が1.3倍になる。フィールド上で先頭にしておくと、道具を持ったポケモンと
ながら進んでいく。つまり星のカービィお約束のシューティングステージである。これまでのシューティング用コピー能力・乗り物との最大の相違点は、攻撃技がもっとも豊富であること。スタンダードな連射に始まり、後方にも弾が飛ぶ溜めショット、一時的に無敵状態となる体当たりなど多彩かつ高性能な技
語名:Swalot高さ:1.7m重さ:80.0kgタマゴグループ:不定形性別比率:♂50♀50タイプ:どく特性:ヘドロえき(HPを吸収する攻撃技を受けた時、相手にもその半分のダメージを与える) /ねんちゃく(道具を取られない。釣りの時に先頭にいると釣れやすくなる)隠れ特性:くい
ない? -- 名無しさん (2022-04-14 21:04:57) 射手座の方角にあるブラックホールの撮影に成功した今なら、重力系の攻撃技を持たされたのかもしれないな。 -- 名無しさん (2022-05-17 17:21:53)#comment
羽も生えているようなレベルでリングを跳び回るほど身体能力が高く、軽量級の選手と同等以上のスピードで動ける史上稀に見る選手である。シンプルな打撃技から派手な投げ技、極め技に至るまでロック様印のアレンジが加えられており、ひとつひとつの技で観客を沸かせる事ができる抜群のプロレスセンスの
のプリキュア。雷属性のプリキュアは初代から実になんと14代目。最近は必殺技は浄化技などが主流になって来たプリキュアシリーズだが、初代ばりの攻撃技を放った事に衝撃を覚えた大きなお友達も多いだろう。てか殆どラムちゃん。オリオン座のエデン(聖闘士星矢Ω)軍神マルスと魔女メディアの間に生
、同時に脅威的な身体能力を持っており、ロープワークなどで大型レスラーとは思えない俊敏な動きを見せる。また、自身が総合格闘技好きな事もあって打撃技の名手としても知られており、アメリカン・バッドアス時代以降は総合格闘家のように、顎の前で拳を構えるファイティングポーズをとるようになった
、血中に溶解した後、任意の箇所を『メタルスキン』で覆う。散弾銃の至近射撃や頸部にかかる27tの衝撃にすら耐えるほか、生身の拳足を覆うことで打撃技の威力を格段に増加させ、刃の形に現象させれば標的を切り裂く暗器としても利用できる。頭部に発現させた場合、零の頭部に刻印されているように『
ィスカバリーおもな技本編作品では一部の作品で追加された特殊な性質以外技らしい技は一切ないが、「バトデラ」では戦闘コピーになったためいくつか攻撃技が追加された。本編作品における特殊性質じゅくすい『参上!ドロッチェ団』で登場。『ディスカバリー』でも標準仕様として登場した。スリープのま
霊が苦手とし現実でも農業関係者には必須な属性。癒し・守り・攻撃という万能性の高さから、主役悪役問わず採用できるエリート属性。光演出の魔法や攻撃技は多く、特に回復や蘇生魔法は属性が設定されていなくても光がキラキラ輝くか精霊や天使が降臨する演出で回復する作品が多い。性格や外見は高潔、
かした攻撃。ゆっくり羽ばたいて吠えた後、四つん這いになり後脚で踏み鳴らしながら数箇所に噴火を発生させる。エリア中央で繰り出した場合は単なる攻撃技に過ぎないが、真価は足場の端で行った時。足場の切れ目から噴煙が出た後、乗っている足場が徐々に沈んでいくのである。この戦闘ではハンターが溶
の要素。発動するにはスキルゲージが消費する必要があり、スキルゲージは通常の攻撃によって貯まる。強力なスキルほどゲージの消費量が高い。単純な攻撃技以外にも、味方を強化するものもある。リーダースキルリーダーとなったユニットは同じチーム内のユニットにリーダースキルを反映できる。特定の属
エストでは6のつなみ(ただし実態はバギ属性)から、同じくファイナルファンタジーでは3のリバイアサン(でも3での実態は雷属性)から、同じく水攻撃技が多めなポケットモンスターでも御三家で選ばないと入手は大分後になりがちで対戦だと氷属性ばっか駆使ししてる事が多い。性格も穏やかな印象のイ
発揮したり、土や岩の壁を出しての防御や、地中のエネルギーを放出させ癒しと成長を促すなど正反対の顔を見せる。土や砂や岩で攻撃する演出の魔法や攻撃技はそれなりにあるが、無属性や物理属性な事も多々ある。逆に大地から生み出される様々なもの、植物や金属や宝石などがこの属性に含まれることも。
↑2 発射も投擲もどっちもできる -- 名無しさん (2014-05-13 12:34:45) Ep6のジェスタキャノンは地味にすごい射撃技術だった -- 名無しさん (2014-05-13 14:14:46) 弱い印象があったけど、実はスペシャル・スタンダードで凄い機体
しており、探索と戦闘を有利に進める上では重要視すべき要素である。一例として、戦士レベルが低いと、高度な武器を持っていてもそれを活かす高度な攻撃技が使えない。僧侶・魔術師のレベルが低いと、呪文を失敗してマナを無駄遣いする。アクションに失敗しても経験値が入るが、戦闘中にそれは慰めにも