敵_HSL2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
30 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が1以上の<田畑>上にいる間、ステルスを獲得 撃破時、対象の半径1.0以内
30 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が1以上の<田畑>上にいる間、ステルスを獲得 撃破時、対象の半径1.0以内
攻撃間隔 4.8 防御 550 術耐性 20 攻撃範囲 15.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『戦術命令』を受けている間、攻撃速度+50 通常攻撃が対象の周囲8マス以内の全ての味
攻撃間隔 4.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 4.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす 参考リンク[中国wiki] T-4
00 攻撃間隔 3.0 防御 1800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 - 出現数 3 出現数 4 出現数 5
攻撃間隔 2.8 防御 100 術耐性 10 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が 1以上の<田畑>上にいる間、通常攻撃が術ダメージになる (沈黙可能)
5.0 防御 50 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術, 治療 能力 移動をしない、無敵、敵総数に含まれない <ホワイトスチーム>、<ピンクスチーム
50 攻撃間隔 3.2 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持つ <温泉「ノーティボーイ」>と接触すると「ヒッチハイク」を行い、 自身の
攻撃間隔 3.5 防御 3000 術耐性 0 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす 出現数 0
30 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破時、自身をブロックしているユニット(ブロック時)/自身(未ブロック時)の 半径1.0以内の<
500 術耐性 50.0 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 長距離攻撃は点灯している<非常用火鉢>の右側に配置されているオペレーターを優先する 初期状態
100 攻撃間隔 5.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破された時、その場に<ピンクスチーム>を発生させる
隔 2.5 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 0.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 初回撃破時、5秒間復活し、体力が100%回復する 復活中0.5秒ごとに、自分がいる<
0 攻撃間隔 3.8 防御 1500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1 撃破時、自身をブロックしているユニット(ブロック時)/自身(未ブロッ
間隔 3.8 防御 1000 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1 撃破時、自身をブロックしているユニット(ブロック時)/自身(未ブロッ
撃間隔 7.0 防御 500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 遠距離通常攻撃を行わない スキル:【污】 自動回復 初期SP7 必要SP0
攻撃間隔 2.8 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が 1以上の<田畑>上にいる間、通常攻撃が術ダメージになる (沈黙可能)
700 術耐性 60.0 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 長距離攻撃は点灯している<非常用火鉢>の右側に配置されているオペレーターを優先する 初期状態
4,369,175 x140 10 2,354,369,175 x140 電撃属性のニケ 討伐報酬表 Lv
攻撃間隔 3.2 防御 450 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【微光の蝕】 攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、 7秒チャ
防御 700 術耐性 50 攻撃範囲 ー 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 物理 能力 レジストを持つ 【第一形態】 降雪時に攻撃力が30%上昇する 自身をブロック
攻撃間隔 10.0 防御 50 術耐性 20 攻撃範囲 0.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚、「ヒッチハイク」前は攻撃を行わない <商店街「フリスビー」>と接触すると「ヒッチ
300 攻撃間隔 3.5 防御 100 術耐性 0 攻撃範囲 0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破された時、その場に<ピンクスチーム>を発生させる
0 攻撃間隔 3.0 防御 1500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 3s毎に防御+10%、術耐性+5の効果を1スタック得る(最大10スタック、防御力+100%術耐性+5
防御 1500 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 第一形態 <初期状態> 近接攻撃のみ、物理ダメージを与える 不死、
防御 1500 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 第一形態 <初期状態> 近接攻撃のみ、物理ダメージを与える 不死、
攻撃間隔 2.0 防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 自身の攻撃範囲内にある【 反巫术变位炸弹】を遠隔攻撃し、物理ダメージを与えることができる。 攻撃時
.0 防御 600 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 スキル:【造物灭亡】 自動回復 初期SP300 必要SP300 フィールド上の味方ユニッ
攻撃間隔 3.0 防御 400 術耐性 10 攻撃範囲 3.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルス、点火している【紧急供暖器】の右側に配置された目標を優先攻撃
防御 2000 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 ※【爆燃】:2回攻撃後、次の攻撃で対象を気絶させ、 攻撃力をアップさせ、全体に術ダメージを
攻撃間隔 3.0 防御 700 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 最初の攻撃は攻撃力の150%の術ダメージをターゲットとその周囲4マスに与え、 それ以降は物
攻撃間隔 3.0 防御 800 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 最初の攻撃は攻撃力の150%の術ダメージをターゲットとその周囲4マスに与え、 それ以降は物
攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 10 攻撃範囲 3.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルス、点火している【紧急供暖器】の右側に配置された目標を優先攻撃
防御 2000 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 第一形態 <初期状態> 近接攻撃のみ、物理ダメージを与える 不死、
防御 2000 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 ※【爆燃】:2回攻撃後、次の攻撃で対象を気絶させ、 攻撃力をアップさせ、全体に術ダメージを
500 攻撃間隔 3.2 防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破された時、その場に<ピンクスチーム>を発生させる
防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 ※防衛ラインに入られても耐久値が減少しない 【もこもこシールド】:26の耐久力を持つ
防御 850 術耐性 50 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 【もこもこシールド】:150の耐久力を持つ(頭上の★1つにつき50で表現される) 【もこもこ
.0 防御 700 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 スキル:【造物灭亡】 自動回復 初期SP300 必要SP300 フィールド上の味方ユニッ
.0 防御 700 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 スキル:【造物灭亡】 自動回復 初期SP300 必要SP300 フィールド上の味方ユニッ
.0 防御 700 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 スキル:【造物灭亡】 自動回復 初期SP360 必要SP360 フィールド上の味方ユニッ
防御 750 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 オペレーターに付着する、バインド、不安定耐性への耐性、通常攻撃不可、狙われやすい 半径0.3
防御 750 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 オペレーターに付着する、バインド、不安定耐性への耐性、通常攻撃不可 半径0.3以内にいるオペ
防御 50 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 飛行ユニット 召喚された時オペレーターを対象とする: 対象オペレーターが撤退した / 対
防御 50 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 飛行ユニット 召喚された時オペレーターを対象とする: 対象オペレーターが撤退した / 対
撃間隔 4.5 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 16500の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する シールドがあるとき、HP上限
攻撃間隔 4.0 防御 500 術耐性 45 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、 攻撃力が20%、防御力が
0 攻撃間隔 3.5 防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破された時、その場に<ピンクスチーム>を発生させる
攻撃間隔 3.5 防御 350 術耐性 35 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は3 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) 弾薬を所
攻撃間隔 3.5 防御 300 術耐性 35 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は3 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) 弾薬を所
攻撃間隔 3.8 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 HPが50%以下になった時、進路上のマスの中心から0.5辺以内のランダムな場所に 【虚像】召