「撃属」を含むwiki一覧 - 26ページ

敵_HSL2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が1以上の<田畑>上にいる間、ステルスを獲得 撃破時、対象の半径1.0以内

紛争演繹_T-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.8 防御 550 術耐性 20 攻撃範囲 15.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『戦術命令』を受けている間、攻撃速度+50 通常攻撃が対象の周囲8マス以内の全ての味

紛争演繹_T-4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 4.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす 参考リンク[中国wiki] T-4

敵_HSL3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.8 防御 100 術耐性 10 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が 1以上の<田畑>上にいる間、通常攻撃が術ダメージになる (沈黙可能)

敵_FF15_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5.0 防御 50 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術, 治療 能力 移動をしない、無敵、敵総数に含まれない <ホワイトスチーム>、<ピンクスチーム

敵_FF5_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 3.2 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持つ <温泉「ノーティボーイ」>と接触すると「ヒッチハイク」を行い、 自身の

コピー - 敵_HSL2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破時、自身をブロックしているユニット(ブロック時)/自身(未ブロック時)の 半径1.0以内の<

敵_HC_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

500 術耐性 50.0 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 長距離攻撃は点灯している<非常用火鉢>の右側に配置されているオペレーターを優先する 初期状態

敵_HSL9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

隔 2.5 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 0.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 初回撃破時、5秒間復活し、体力が100%回復する 復活中0.5秒ごとに、自分がいる<

敵_HSL6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.8 防御 1500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1 撃破時、自身をブロックしているユニット(ブロック時)/自身(未ブロッ

敵_HSL5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

間隔 3.8 防御 1000 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1 撃破時、自身をブロックしているユニット(ブロック時)/自身(未ブロッ

敵_HSL8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃間隔 7.0 防御 500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 遠距離通常攻撃を行わない スキル:【污】 自動回復 初期SP7 必要SP0

敵_HSL4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.8 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が 1以上の<田畑>上にいる間、通常攻撃が術ダメージになる (沈黙可能)

銀心湖列車_RS-EX-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

700 術耐性 60.0 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 長距離攻撃は点灯している<非常用火鉢>の右側に配置されているオペレーターを優先する 初期状態

敵_FF7_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 10.0 防御 50 術耐性 20 攻撃範囲 0.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚、「ヒッチハイク」前は攻撃を行わない <商店街「フリスビー」>と接触すると「ヒッチ

敵_VM14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.0 防御 1500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 3s毎に防御+10%、術耐性+5の効果を1スタック得る(最大10スタック、防御力+100%術耐性+5

敵_SFR01_B - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 1500 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 第一形態 <初期状態> 近接攻撃のみ、物理ダメージを与える 不死、

敵_SFR01_A - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 1500 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 第一形態 <初期状態> 近接攻撃のみ、物理ダメージを与える 不死、

メインテーマ_13-6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.0 防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 自身の攻撃範囲内にある【 反巫术变位炸弹】を遠隔攻撃し、物理ダメージを与えることができる。 攻撃時

敵_VM18_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 400 術耐性 10 攻撃範囲 3.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルス、点火している【紧急供暖器】の右側に配置された目標を優先攻撃

敵_SFR02_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 2000 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 ※【爆燃】:2回攻撃後、次の攻撃で対象を気絶させ、 攻撃力をアップさせ、全体に術ダメージを

敵_VM15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 700 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 最初の攻撃は攻撃力の150%の術ダメージをターゲットとその周囲4マスに与え、 それ以降は物

敵_VM16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 800 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 最初の攻撃は攻撃力の150%の術ダメージをターゲットとその周囲4マスに与え、 それ以降は物

敵_VM17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 10 攻撃範囲 3.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルス、点火している【紧急供暖器】の右側に配置された目標を優先攻撃

敵_SFR01_S - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 2000 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 第一形態 <初期状態> 近接攻撃のみ、物理ダメージを与える 不死、

敵_SFR02_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 2000 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 ※【爆燃】:2回攻撃後、次の攻撃で対象を気絶させ、 攻撃力をアップさせ、全体に術ダメージを

敵_DLY_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 ※防衛ラインに入られても耐久値が減少しない 【もこもこシールド】:26の耐久力を持つ

敵_DLY_1_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 850 術耐性 50 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 【もこもこシールド】:150の耐久力を持つ(頭上の★1つにつき50で表現される) 【もこもこ

敵_缠身恶焰_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 750 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 オペレーターに付着する、バインド、不安定耐性への耐性、通常攻撃不可、狙われやすい 半径0.3

敵_缠身恶焰_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 750 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 オペレーターに付着する、バインド、不安定耐性への耐性、通常攻撃不可 半径0.3以内にいるオペ

敵_凝缩热力_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 50 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 飛行ユニット 召喚された時オペレーターを対象とする: 対象オペレーターが撤退した / 対

敵_凝缩热力_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 50 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 - 能力 飛行ユニット 召喚された時オペレーターを対象とする: 対象オペレーターが撤退した / 対

敵_MR_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃間隔 4.5 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 16500の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する シールドがあるとき、HP上限

敵_PT_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 500 術耐性 45 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、 攻撃力が20%、防御力が

敵_SHD2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 350 術耐性 35 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は3 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) 弾薬を所

敵_SHD1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 300 術耐性 35 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は3 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) 弾薬を所

敵_SHD3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.8 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 HPが50%以下になった時、進路上のマスの中心から0.5辺以内のランダムな場所に 【虚像】召