「撃属」を含むwiki一覧 - 22ページ

敵_LK1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.0 防御 500 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 目標値の減少量は0。通常攻撃を行わない。 ブロック数が3以上のユニットにのみブロ

敵_LK2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.0 防御 1000 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 目標値の減少量は0。近接攻撃のみ行う。 挑発レベル+1(攻撃されやすい) 存在している

敵_NAC14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃時、攻撃力の25%の壊死損傷を追加で与える スキル:【死亡之眼】 自動回復

敵_DOQ_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.5 防御 4000 術耐性 70 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 おたから【No225騎士の血肉】を所持していると、 最終的に防御力が80%減少する ダ

敵_YA01_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 550 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 強制移動不可 【無我の冬】が存在しない通常の近距離マス(玉門天災防御施設でないマス)に入ると

敵_BSN_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 800 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃は確定ダメージを与え、対象に30.5秒間【灼熱の息吹】を付与する。 【灼熱の息吹】

敵_JAK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

間隔 4.0 防御 400 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 【看守形態(初期状態)】 自身の術耐性が50上昇 攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻

敵_CES_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1500 術耐性 50 攻撃範囲 3.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 無敵(【空间稳定设施】を使用することで短時間無効化可能) 移動不可、強制移動不可、ブロック不

敵_BSN_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 800 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃は確定ダメージを与え、対象に30.5秒間【灼熱の息吹】を付与する。 【灼熱の息吹】

敵_EIK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 3000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 物理 能力 耐久値を30減らす 攻撃時4.5秒の寒冷を与える 5秒毎に、半径2.0以内のオペレータ

敵_EMG_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 400 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 【国土】1.45秒遅れてオンになり、オンになると中心から 半径1.8マス以内のユニットに1

敵_WVC_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 700 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ”藤蔓の構造が不安定な為、炎の影響を強く受け、よく燃える。”

敵_EVC_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 2.5 防御 1200 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ”源石の濃度が非常に低い環境で生まれた為、高純度の源石の影響を強く受ける。&rdq

敵_SAM_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

800 術耐性 40 攻撃範囲 全域 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 / 戦慄 攻撃属性 物理 / 術 能力 巨大ユニット:判定は縦2.95横2.95の正方形 ブロック不可、強制移動不可、移動

敵_JAK_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

間隔 4.0 防御 400 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 【看守形態(初期状態)】 自身の術耐性が50上昇 攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻

敵_EMG_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 400 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 【国土】1.45秒遅れてオンになり、オンになると中心から 半径1.8マス以内のユニットに1

敵_FSP_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 300 術耐性 60 攻撃範囲 3.5 耐性 スタン 攻撃属性 術 能力 耐久値を5減らす 通常攻撃は半径1.6内で跳弾し、3体まで跳弾する また、対象に4.5秒

敵_EB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 800 術耐性 60 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 自分が存在する場合、追炎戦士でなく、 ロボットではないすべての敵が落下以外の攻撃で倒された時

敵_YA01_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 450 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 強制移動不可 【無我の冬】が存在しない通常の近距離マス(玉門天災防御施設でないマス)に入ると

敵_LYN_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5.0 防御 2400 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 出現時、自分の攻撃速度-50、移動速度-50% スキル:【蒸気加圧】が使用可能にな

敵_EB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 750 術耐性 60 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 自分が存在する場合、追炎戦士でなく、 ロボットではないすべての敵が落下以外の攻撃で倒された時

敵_LYN_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5.0 防御 2000 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 出現時、自分の攻撃速度-50、移動速度-50% スキル:【蒸気加圧】が使用可能にな

敵_SVK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

性 50 攻撃範囲 99.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 / 戦慄 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可、移動しない 当たり判定は4.95×2.95の長方形 通常攻撃

敵_SVK_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

性 60 攻撃範囲 99.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 / 戦慄 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可、移動しない 当たり判定は4.95×2.95の長方形 通常攻撃

敵_MAN_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

間隔 5.0 防御 600 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 術 能力 【集中】 通常攻撃が同じ対象を攻撃し続ける時、1回ごとに攻撃速度が60上昇 この効果は最

敵_MAN_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

間隔 5.0 防御 600 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 術 能力 【集中】 通常攻撃が同じ対象を攻撃し続ける時、1回ごとに攻撃速度が60上昇 この効果は最

敵_HSP_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 300 術耐性 60 攻撃範囲 3.5 耐性 スタン 攻撃属性 術 能力 耐久値を5減らす 通常攻撃は半径2.1内で跳弾し、4体まで跳弾する また、対象に4.5秒

敵_DBV_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

隔 4.0 防御 300 術耐性 30 攻撃範囲 2.0 耐性 スタン / 凍結 攻撃属性 物理 能力 耐久値を5減らす 地上マスに進入時、進入したマスと周囲24マス以内の配置可能マスに【国土】

敵_SKA_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 1200 術耐性 70 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 人型形態のHPが0になると撃破に成功し、 ステージクリア時に召喚した【イシャーム

敵_WDG_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 4.4 防御 600 術耐性 0 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。 長時間のスタン効果を与える石を投げる。

敵_JTM_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.0 防御 280 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 スキル:【起飞】 自動回復 初期S

敵_MU5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.0 防御 250 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 死亡時、このステージにいるユニット全てのスキルポイントを5回復する。

敵_SM24_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.0 防御 100 術耐性 50 攻撃範囲 1.1 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃力の2%の神経損傷を与える 通常攻撃は同時に3体の対象を攻撃可能 <

敵_KNT_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 4000 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 無敵、ブロックできず、攻撃しない スキル:【药剂喷洒】 自動回復 初期SP0 必

敵_MU1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、ステージにいるユニットへ 毎秒75の術ダメージを与える。

敵_MU2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 500 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、ステージにいるユニットへ 毎秒100の術ダメージを与える。

敵_FSK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 攻撃するたびに攻撃力7%、攻撃速度5上昇し、

敵_RSH_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃間隔 5.0 防御 550 術耐性 40 攻撃範囲 20.0 耐性 沈黙/睡眠 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 ブロックされず、登場から60秒間は無敵状態

敵_DB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

隔 4.0 防御 300 術耐性 30 攻撃範囲 2.4 耐性 スタン / 凍結 攻撃属性 物理 能力 耐久値を5減らす 地上マスに進入時、進入したマスと周囲8マスの配置可能マスに【国土】を生成

敵_EJ5_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.2 防御 500 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 凍結 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 撃破時、戦闘終了後にボーナスとして源石錐10を獲得する

敵_EJ5_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.2 防御 500 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 凍結 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 撃破時、戦闘終了後にボーナスとして源石錐10を獲得する

敵_EJ5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.2 防御 500 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 凍結 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 撃破時、戦闘終了後にボーナスとして源石錐10を獲得する

敵_FZM_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.0 防御 1500 術耐性 80 攻撃範囲 2.4 耐性 沈黙/スタン/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 登場から80秒間は無敵状態が続く。 通常

敵_GST_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 330 術耐性 55 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 ステージ上のユニット全ての攻撃力と防御力を

敵_EJ1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

400 攻撃間隔 1.5 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ダメージを受けた時にブロックされていない場合、2秒間移動速度+300% ブロックされた場合即座に