「撃属」を含むwiki一覧 - 25ページ

敵_DC02_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 750 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 強制移動不可、武装解除不可 物理ダメージの近接攻撃のみを行う

敵_DC01_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 900 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 強制移動不可、武装解除不可 【同步】: 登場時、HPを本体と同じ

敵_DC02_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 900 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 強制移動不可、武装解除不可 物理ダメージの近接攻撃のみを行う

敵_HH_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.0 防御 700 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 スキル:【造物灭亡】 自動回復 初期SP300 必要SP300 フィールド上の味方ユニッ

敵_DC01_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 750 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 強制移動不可、武装解除不可 【同步】: 登場時、HPを本体

敵_HH_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.0 防御 600 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 スキル:【造物灭亡】 自動回復 初期SP300 必要SP300 フィールド上の味方ユニッ

敵_DC03_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 900 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 攻撃しない 能力 耐久値を2減らす 移動しない、無敵、強制移動不可、武装解除不可 演出効果ユ

敵_OCS16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 350 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 スキル:【调律】 自動回復 初期SP5 必要SP15 SPがフルで選択不可能な状態にある

敵_MST1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 550 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 スキル:【调律】 自動回復 初期SP5 必要SP15 SPがフルで選択不可能な状態にある

敵_MST2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 600 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 スキル:【调律】 自動回復 初期SP5 必要SP15 SPがフルで選択不可能な状態にある

敵_DC03_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 750 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 攻撃しない 能力 耐久値を2減らす 移動しない、無敵、強制移動不可、武装解除不可 演出効果ユ

敵_OCS14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 4.0 防御 1000 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1 沉郁变奏変化中に入った時、シールドを20枚獲得する (このシールドは沉

敵_VM9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 350 術耐性 50 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃は攻撃間隔に依存しない。 1回の通常攻撃は4秒間持続し、 攻撃力の100%の術ダメー

敵_VM10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 450 術耐性 50 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃は攻撃間隔に依存しない。 1回の通常攻撃は4秒間持続し、 攻撃力の100%の術ダメー

敵_VM7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 400 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 出現後【冬眠】状態になる:武装解除、バインド、睡眠耐性、防御力+1000、術耐性+20。

敵_VM8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 出現後【冬眠】状態になる:武装解除、バインド、睡眠耐性、防御力+1000、術耐性+20。

敵_VM6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

350 攻撃間隔 2.0 防御 550 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【紧急供暖器】の影響範囲内にいる場合、最終的に移動速度-70%

敵_VM3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 100 術耐性 10 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理, 術 能力 攻撃は術ダメージを与える。 【紧急供暖器】の影響範囲内にいる場合、物理ダメージに変化する。

敵_VM4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 10 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理, 術 能力 攻撃は術ダメージを与える。 【紧急供暖器】の影響範囲内にいる場合、物理ダメージに変化する。

敵_VM5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

300 攻撃間隔 2.0 防御 450 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【紧急供暖器】の影響範囲内にいる場合、最終的に移動速度-70%

敵_OCS15_0  - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 スキル:【调律】 自動回復 初期SP5 必要SP15 SPがフルで選択不可能な状態にある

敵_OCS13_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 4.0 防御 900 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1 沉郁变奏変化中に入った時、シールドを10枚獲得する (このシールドは沉

敵_VM12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 350 術耐性 70 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 点火した【紧急供暖器】の影響範囲内にいないとき、 攻撃は対象とその周囲の4マスの味方ユニット

敵_DU0_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

500 攻撃間隔 2.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 1.0 耐性 - 攻撃属性 - 能力 一部ステージのダブリン喚起術師によって召喚される 被攻撃判定が存在しない、攻撃判定は自身を中

敵_DU0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

600 攻撃間隔 2.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 1.0 耐性 - 攻撃属性 - 能力 一部ステージのダブリン喚起術師隊長によって召喚される 被攻撃判定が存在しない、攻撃判定は自身

敵_SCI21_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 150 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【反巫术变位炸弹】を優先的に攻撃する。 攻撃は爆発力の高い爆弾を発射し、目標地点に到達して

敵_SAM0_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 600 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 攻撃しない 能力 ヘイトレベル+1 撃破するとそのマスの『积雪银凇』は取り除かれる

敵_SCI22_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 150 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【反巫术变位炸弹】を優先的に攻撃する。 攻撃は爆発力の高い爆弾を発射し、目標地点に到達して

敵_OCS12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 1.8 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【重奏】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 攻撃範囲内に攻撃対象が存在する場合の

敵_OCS10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 6.0 防御 700 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 ブロックされていない時、0.5秒毎に攻撃力最終+30を1段階獲得(最大30段階までスタック)、

敵_OCS11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 1.8 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【重奏】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 攻撃範囲内に攻撃対象が存在する場合の

敵_OCS8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【治愈箴言】 攻撃回復 初期SP0 必要SP1 対象に攻撃力の100%の術

敵_OCS9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 6.0 防御 700 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 ブロックされていない時、0.5秒毎に攻撃力最終+30を1段階獲得(最大30段階までスタック)、

敵_OCS7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【治愈箴言】 攻撃回復 初期SP0 必要SP1 対象に攻撃力の100%の術

敵_SCI23_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 4.0 防御 100 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【责罚】 初期SP0 必要SP3 攻撃回復 自分の半径1.0以内に味方の

敵_SCI24_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 4.0 防御 100 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【责罚】 初期SP0 必要SP3 攻撃回復 自分の半径1.0以内に味方の

敵_OCS5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 15 攻撃範囲 1.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【劈音】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 最大2体に攻撃力100%の物理ダメ

敵_OCS6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 250 術耐性 15 攻撃範囲 1.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【劈音】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 最大2体に100%の物理ダメージを

敵_VM11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 250 術耐性 60 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 点火した【紧急供暖器】の影響範囲内にいないとき、 攻撃は対象とその周囲の4マスの味方ユニット

敵_VM13_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.0 防御 1200 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 3s毎に防御+10%、術耐性+5の効果を1スタック得る(最大10スタック、防御力+100%術耐性+5

敵_HSL7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 7.0 防御 400 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 遠距離通常攻撃を行わない スキル:【污】 自動回復 初期SP7 必要SP0

敵_HSL1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

90 攻撃間隔 2.0 防御 100 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <疫病値>が1以上の<田畑>上にいる間、ステルスを獲得 撃破時、対象の半径1.0以内