「撃属」を含むwiki一覧 - 21ページ

敵_D10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 1.0 防御 180 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 爆弾を投下し、周囲8マスへ100%範囲術ダメージと 10秒間【寒冷】効果を与える。 ※1度のみ

敵_MSC_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.5 防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 ブロックされていない時、マップ全体に1秒間に

敵_YA02_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 低空浮揚状態、通常攻撃をしない、強制移動不可 【無我の冬】が存在しない通常の近距離

敵_PTS_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 3.0 防御 400 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する ブロックされていない時、物理・術ダメー

敵_CS4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 1.25 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 通常攻撃しない 死亡時、自身の半径1.25以内の全ての味方ユニット 攻撃力の

敵_AMA_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 2.0 防御 700 術耐性 0 攻撃範囲 1.8 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 一度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現wav

敵_CS2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 300 術耐性 60 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経損傷を与える 20回ダメージを受けるごとに10秒間マップ上

敵_CS3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 300 術耐性 30 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる 1体で4体分のブロック数を使用する

敵_AMA_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 2.0 防御 700 術耐性 0 攻撃範囲 1.8 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 三度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現

敵_THF_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる 倒すと作戦

敵_THF_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.9 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる 倒すと作戦

敵_THF_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.8 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる 倒すと作戦

敵_AMA_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 2.0 防御 700 術耐性 0 攻撃範囲 1.8 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 三度だけ変態できる 倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、 敵出現wav

敵_SY7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 1200 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 無敵を持ち、攻撃と移動をせず、ブロックされず、孤立する。

敵_SY8_0  - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5 防御 2000 術耐性 70 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 ブロックされると、ブロックの中心0.3マス以内のランダムな位置に、 あらかじめ設定された敵

敵_SY6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 100 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【分形塑路】 攻撃回復初期SP0 必要SP2 対象に100%物理ダメージを与え

敵_SY3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 8.0 防御 600 術耐性 10 攻撃範囲 4.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 地上の敵のみ攻撃可能。 対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

敵_SY4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

200 攻撃間隔 1.6 防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 移動不可しない 毎秒100の確定ダメージを受ける 攻撃力の60%分の侵蝕損傷を与える

敵_SY5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 250 術耐性 40 攻撃範囲 2.6 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃力の50%分の侵蝕損傷を与える 低空浮揚を持つ、低空浮揚はスタン/凍結/睡眠を受

敵_GIR_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 700 術耐性 70 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/浮遊 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚を持つ 低空浮揚はスタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする

敵_DK2_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 600 術耐性 70 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 同時に2人を攻撃可能 腐敗の騎士死亡時、攻撃力80%、攻撃速度100、移動速度150%上昇

敵_SMP_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 450 術耐性 30 攻撃範囲 3.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 治療 能力 移動不可、ブロック不可 通常攻撃は1度に2人までの対象を攻撃可能で術ダメージを与える

敵_DK1_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 4.0 防御 1200 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃対象と隣接4マスのユニットに範囲物理ダメージを与える 凋零の騎士死亡時、攻撃力

敵_DK2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 600 術耐性 70 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 同時に2人を攻撃可能 腐敗の騎士死亡時、攻撃力80%、攻撃速度100、移動速度150%上昇

敵_DK1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 4.0 防御 1200 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃対象と隣接4マスのユニットに範囲物理ダメージを与える 凋零の騎士死亡時、攻撃力

敵_FTT_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 500 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃時、攻撃力の40%分の神経損傷を与える スキル:【侵蝕液胞】 自動回復

敵_MR_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃間隔 4.5 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 16500の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する シールドがあるとき、HP上限

敵_BU_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 1000 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 【メカモード(初期状態)】 未ブロック時、通常攻撃で対象とその8マスに、 攻撃力の10

敵_BU_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 1200 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 【メカモード(初期状態)】 未ブロック時、通常攻撃で対象とその8マスに、 攻撃力の10

敵_SMP_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 550 術耐性 40 攻撃範囲 3.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 治療 能力 移動不可、ブロック不可 通常攻撃は1度に2人までの対象を攻撃可能で術ダメージを与える

敵_FTT_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 600 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃時、攻撃力の40%分の神経損傷を与える スキル:【侵蝕液胞】 自動回復

敵_DLD_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.0 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃を行わず、ブロックを受けな

敵_DLD_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.0 防御 200 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃を行わず、ブロックを受けな

敵_DLD_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.0 防御 300 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃を行わず、ブロックを受けな

敵_THE_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 3000 術耐性 90 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 消失時に防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃対象にされない スキル:【瞬殺】

敵_SH17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 0.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 無敵、ブロック不可、移動不可、通常攻撃を行わない 30秒ごとに敵を1体ずつ

敵_NAC15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃時、攻撃力の25%の壊死損傷を追加で与える スキル:【死亡之眼】 自動回復

敵_RR_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 3.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 隣接した応急治療施設の効果を、毎秒25から75に上昇させる。