「撃属」を含むwiki一覧 - 34ページ

敵_NL5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.2 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃力が毎秒5%増加し続け(上限40回)、 一度

敵_NL2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.1 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(沈黙可能)

敵_NL3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 2.9 防御 100 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃が術ダメージを与える(沈黙可能)

敵_NL1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 2.1 防御 300 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(沈黙可能)

敵_HS16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.5 防御 150 術耐性 8 攻撃範囲 0.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する 自身のHPが10%失わ

敵_HS17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

090 攻撃間隔 1.8 防御 480 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【堅甲爪獣】に攻撃力の150

敵_HS18_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

260 攻撃間隔 1.8 防御 550 術耐性 1 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【剛甲爪獣】に攻撃力の150

敵_HS02_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

320 攻撃間隔 2.3 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.

敵_AN27_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_SUI_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.5 防御 550 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。敵20体を退却させると、2秒後に本体が

敵_SUI_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.5 防御 700 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。敵20体を退却させると、2秒後に本体が

敵_AN32_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN33_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。 歳相の

敵_AN31_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN28_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN29_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 850 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【辉光照耀】 初期CD5 必要CD15 半径2.0以内の自身を除く敵ユニット全員

敵_AN30_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 1050 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【辉光照耀】 初期CD5 必要CD15 半径2.0以内の自身を除く敵ユニット全員

敵_SH06_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

20 攻撃間隔 3.0 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【山海密令柱】: フィールドに存在時、全ての敵ユニットの攻撃速度+25、移動速度+15%

敵_HS01_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

250 攻撃間隔 2.3 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.

敵_落石 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 【小型落石】 攻撃の対象にならない、通常攻撃を行わない スキル:【爆炸】 自

敵_SH16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 4.0 防御 1500 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 分類:ロボット ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる 1体で4体分のブロッ

敵_SH15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 4.0 防御 1200 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 分類:ロボット ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる 1体で4体分のブロッ

敵_SH09_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る スキル:【ス

敵_SH10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 300 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る スキル:【ス

敵_SH11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 200 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【誘導】 自動回復 初期SP10 必要SP35 攻撃範囲内にいる味方ユニットに狙

敵_SH12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 250 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【誘導】 自動回復 初期SP10 必要SP35 攻撃範囲内にいる味方ユニットに狙

ジョブ考察② - ゲーム攻略まとめメモ

合いスキルが多く これ単体で運用するものではないスキルばかりである。 目的と合わせて育成していくのが良いと思われる。 暗黒騎士 攻撃属性がほぼ全て闇である事には注意。 それを差し置いても全ジョブ中でほぼ最強性能といえる。 死中活は、死の宣告+能力2倍という性能で 短期決