敵_DU30_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
攻撃間隔 5.0 防御 350 術耐性 20 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【爆破弹发射】 攻撃回復 初期SP0必要SP2 攻撃対象とその周囲8マスの味方
攻撃間隔 5.0 防御 350 術耐性 20 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【爆破弹发射】 攻撃回復 初期SP0必要SP2 攻撃対象とその周囲8マスの味方
攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 <葦の群生>内の味方ユニットを攻撃時、そのユニットがいるマスを<燃える葦>に変える 撃破時、
攻撃間隔 3.0 防御 350 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 <葦の群生>内の味方ユニットを攻撃時、そのユニットがいるマスを<燃える葦>に変える 撃破時、
50 攻撃間隔 2.5 防御 600 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 自身と同じマスの<葦の群生>を<燃える葦>に変化させる スキル:【连续斩击】 攻
攻撃間隔 3.0 防御 280 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 反属性のユニットを優先的に攻撃する 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユ
80 攻撃間隔 2.0 防御 100 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 【戦士形態】 半径1.5以内に<燃える葦>がある場合、攻撃時に追加で 攻撃力の100%の
攻撃間隔 4.0 防御 220 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 スキル:【チャージ攻撃】 自動回復 初期SP10 必要SP60 チャージをためて中断され
攻撃間隔 3.0 防御 750 術耐性 25 攻撃範囲 1.9 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニットへ攻撃時、攻撃倍率が60%に減少、 反属性
00 攻撃間隔 3.5 防御 750 術耐性 25 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 同じ属性のユニットにしかブロックされない 『明晦属性』の影響を受ける 同属
攻撃間隔 4.0 防御 200 術耐性 60 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 スキル:【チャージ攻撃】 自動回復 初期SP10 必要SP60 チャージをためて中断され
00 攻撃間隔 3.5 防御 600 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 同属性のユニットにしかブロックされない 『明晦属性』の影響を受ける 同属性
0 攻撃間隔 3.8 防御 1000 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1(攻撃されやすい) 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニ
0 攻撃間隔 3.8 防御 1300 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1(攻撃されやすい) 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニ
120 攻撃間隔 2.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 同属性のユニットにのみブロックされる 倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユ
150 攻撃間隔 2.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 同属性のユニットにのみブロックされる 倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユ
攻撃間隔 5.0 防御 300 術耐性 20 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【爆破弹发射】 攻撃回復 初期SP0必要SP2 攻撃対象とその周囲8マスの味方
150 攻撃間隔 2.0 防御 50 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 【戦士形態】 半径1.5以内に<燃える葦>がある場合、攻撃時に追加で 攻撃力の100%の
0 攻撃間隔 2.3 防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 2.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)。
00 攻撃間隔 4.0 防御 1100 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)
0 攻撃間隔 3.0 防御 350 術耐性 0 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚:ブロック不可。近距離攻撃の対象にならない。 スタン・睡眠・凍結効果を受けた後、低
0 攻撃間隔 2.5 防御 400 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)。 自身の1.5マス以内にいる、 自身以外の【ダブリ
700 攻撃間隔 4.0 防御 750 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)
0 攻撃間隔 2.5 防御 300 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)。 自身の1.5マス以内にいる、 自身以外の【ダブリ
0 攻撃間隔 2.0 防御 400 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃は近距離物理攻撃となる 死亡時に爆発し、攻撃範囲1.5マス内の味方すべてに 攻撃
0 攻撃間隔 2.3 防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 2.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)。
攻撃間隔 3.0 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)。
攻撃間隔 3.0 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)。
0 攻撃間隔 3.0 防御 450 術耐性 0 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚:ブロック不可。近距離攻撃の対象にならない。 スタン・睡眠・凍結効果を受けた後、低
0 攻撃間隔 2.0 防御 550 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 通常攻撃は近距離物理攻撃となる 死亡時に爆発し、攻撃範囲1.5マス内の味方すべてに 攻撃
20 攻撃間隔 2.0 防御 500 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <沼地>の影響を受けず、<沼地>にいる場合は移動速度が30%上昇
380 攻撃間隔 2.2 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <葦の群生>が存在するマスにいる場合、ステルス状態になる ス
50 攻撃間隔 2.0 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <沼地>の影響を受けず、<沼地>にいる場合は移動速度が30%上昇
0 攻撃間隔 5.0 防御 550 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 通常攻撃を行わない スキル:【浄化の炎】 ブロックされていない場合:自
330 攻撃間隔 2.2 防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <葦の群生>が存在するマスにいる場合、ステルス状態になる ス
0 攻撃間隔 5.0 防御 450 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 通常攻撃を行わない スキル:【浄化の炎】 ブロックされていない場合:自
0 攻撃間隔 4.0 防御 900 術耐性 0 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折を持つ 挑発レベル-1(攻撃されづらい) 半径1.4マス以内に『ヘイタイロイ
攻撃間隔 4.0 防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折を持つ 挑発レベル-1(攻撃されづらい) 半径1.4マス以内に『ヘイタイロイ
0 攻撃間隔 2.1 防御 350 術耐性 0 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 ステルスを持つ 自身の半径1.4マス以内に『ヘタイロイ衛兵』がいる場合、攻撃間隔-1.
0 攻撃間隔 2.1 防御 550 術耐性 0 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 ステルスを持つ 自身の半径1.4マス以内に『ヘタイロイ衛兵』がいる場合、攻撃間隔-1.
攻撃間隔 2.5 防御 300 術耐性 20 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『戦術命令』を受けている間、同時攻撃可能数が2になる
00 攻撃間隔 2.7 防御 120 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 戦場に存在する間、敵全員が『戦術命令』の効果を受ける(効果は重複する)
御 440 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 通常攻撃で対象に5秒間継続する寒冷を付与 初回死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%
6.0 防御 1000 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結 攻撃属性 物理, 術 能力 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 【ブラッディブレード】が血騎士の半径0.5以内
0 攻撃間隔 3.0 防御 1500 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ダメージを受けると30秒間強化状態になり、 攻撃速度+100、移動速度+100% (効
6.0 防御 1200 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結 攻撃属性 物理, 術 能力 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 【ブラッディブレード】が血騎士の半径0.5以内
0 攻撃間隔 3.5 防御 1000 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する
0 攻撃間隔 3.0 防御 1500 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ダメージを受けると30秒間強化状態になり、 攻撃速度+100、移動速度+100% (効
0 攻撃間隔 3.5 防御 1000 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する
攻撃間隔 5.0 防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 登場時、9999の物理と術ダメージを吸収するシールドを獲得する シールドがある場合、自身の攻
攻撃間隔 2.5 防御 400 術耐性 10 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃の度、自身の攻撃力+15%(最大10回まで重複) 何らかの異常状態を付与されると攻撃力