「撃属」を含むwiki一覧 - 32ページ

敵_W_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 100 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下になると、スキルのCDが即座に0になり、 スキル「C4」の最大目標数が3に

敵_ZA_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

4.0 防御 1000 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 強制移動に耐性 フィールドにいる場合、毎秒【血債】SP+1 【第一形態】 ス

敵_MK_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 350 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 術 能力 22002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開 シールドがあるとき、防御力が300

敵_FNF_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 380 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 通常攻撃で対象に5秒間継続する寒冷を付与 初回死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%

敵_FA_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 350 術耐性 35 攻撃範囲 20.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可 出現時に150秒間、無敵状態となる スキル:【致命一击】 自動

敵_MK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 350 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 術 能力 14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開 シールドがあるとき、防御力が300

敵_FA_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 350 術耐性 35 攻撃範囲 20.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 物理 能力 ブロック不可 出現時に150秒間、無敵状態となる スキル:【致命一击】 自動

敵_FN_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 250 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 初回死亡時、5秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。 復活した状態では、攻撃力が50%

敵_FN_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 350 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 術 能力 初回死亡時、5秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。 復活した状態では、攻撃力が50%

敵_MP_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 200 防御 200 術耐性 60 攻撃範囲 20.0 耐性  なし 攻撃属性 治療 能力 ステージにいる間、敵全体のHP自然回復速度を100%上昇させる 通常攻撃時、敵3体を同時に

敵_MP_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 200 防御 300 術耐性 60 攻撃範囲 20.0 耐性  なし 攻撃属性 治療 能力 ステージにいる間、敵全体のHP自然回復速度を100%上昇させる 通常攻撃時、敵3体を同時に

敵_ZA_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

4.0 防御 1300 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 強制移動に耐性 フィールドにいる場合、毎秒【血債】SP+1 【第一形態】 ス

敵_SA17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 0.0 防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 味方からの攻撃を受けず、敵の攻撃対象になる ブロック不可、挑発レベル+1(攻撃さ

敵_PS1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.8 防御 80 術耐性 50 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 分類:ドローン 飛行ユニット 攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から30秒後に自

敵_SA3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.8 防御 200 術耐性 10 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

敵_SA7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 250 術耐性 40 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 同時に2体の対象を攻撃可能 スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10

敵_PS2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.8 防御 80 術耐性 50 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 分類:ドローン 飛行ユニット 攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から40秒後に自

敵_PS3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 1.0 防御 80 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 分類:ドローン 飛行ユニット 攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

敵_PS4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 1.0 防御 80 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 分類:ドローン 飛行ユニット 攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

敵_SA8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 250 術耐性 40 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 同時に2体の対象を攻撃可能 スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10

敵_SA16_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

3.0 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごと

敵_SA15_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.5 防御 650 術耐性 40 攻撃範囲 1.9 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 フィールドにいる間、毎秒【血債】SP+2 【粛清の時】効果中、攻撃範囲がフィールド全体に拡

敵_SA16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

3.0 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごと

敵_SA14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 800 術耐性 45 攻撃範囲 1.8 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持つ 【粛清の時】の効果中、攻撃力と防御力+15%、攻撃速度+50

敵_SA15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.5 防御 500 術耐性 40 攻撃範囲 1.9 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 フィールドにいる間、毎秒【血債】SP+2 【粛清の時】効果中、攻撃範囲がフィールド全体に拡

敵_SA13_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 800 術耐性 45 攻撃範囲 1.8 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持つ 【粛清の時】の効果中、攻撃力と防御力+15%、攻撃速度+50

敵_SA9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 5.0 防御 1000 術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロックされた状態で撃破された時、最も近い配置可能なマスに <マフィアの準構成員>を

敵_SA10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 5.0 防御 1300 術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロックされた状態で撃破された時、最も近い配置可能なマスに <マフィアの構成員>を3体召喚

敵_SA11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 500 術耐性 25 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 半径1.8マス以内の敵が撃破時【血債】SP+40(効果は重複する) ※撃破の対象に自身を含む

敵_SA12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 500 術耐性 25 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 半径1.8マス以内の敵が撃破時【血債】SP+40(効果は重複する) ※撃破の対象に自身を含む

敵_NL9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 40 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必

敵_NL7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 550 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <暗闇>状態のマスで搭乗時、50秒間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

敵_SI8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

60 攻撃間隔 2.5 防御 120 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 戦場に存在する間、敵全員が『戦術命令』の効果を受ける(効果は重複する)

敵_AN10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

900 攻撃間隔 4.0 防御 900 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1(攻撃されやすい)。 死亡時、【黄銅の鏡】を1体生成する。

敵_AN9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

700 攻撃間隔 4.0 防御 750 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+1(攻撃されやすい)。 死亡時、【青銅の鏡】を1体生成する。

敵_AN11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。

敵_AN12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃 0 攻撃間隔 1.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃を行わない。 受けるダメージが1になる。