「撃属」を含むwiki一覧 - 31ページ

敵_DUR9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 800 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 未ブロック時、受ける物理・術ダメージ-50% <セルカー>が接触した際、その<セ

敵_DUR10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.0 防御 1000 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 未ブロック時、受ける物理・術ダメージ-75% <セルカー>が接触した際、その<セ

敵_CST_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 600 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 登場時、9999の物理と術ダメージを吸収するシールドを獲得する シールドがある場合、自身の攻

敵_OCS1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

80 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃力が上昇 スキル:狂热 攻撃回復 初期SP0 必要SP2

敵_PD4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.6 防御 700 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、 2秒後に【

敵_PG5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 2.6 防御 50 術耐性 40 攻撃範囲 3.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲

敵_PD2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.4 防御 260 術耐性 40 攻撃範囲 2.7 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。 対象の場所を指定し、2秒後、

敵_PD3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.6 防御 800 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、 2秒後に【

敵_PD1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.4 防御 260 術耐性 40 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。 対象の場所を指定し、2秒後、

敵_OCS2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

20 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃力が上昇 スキル:狂热 攻撃回復 初期SP0 必要SP2

敵_OCS3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.0 防御 200 術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃が対象と隣接4マスの味方ユニットにダメージを与える 激昂变奏状態の時

敵_OCS4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 2.0 防御 250 術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃が対象と隣接4マスの味方ユニットにダメージを与える 激昂变奏状態の時

敵_DUR7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 400 術耐性 10 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃の度、自身の攻撃力+10%(最大10回まで重複) 何らかの異常状態を付与されると攻撃力

敵_PD5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 500 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇 最初の攻撃が

敵_NL15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.2 防御 300 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【微光の蝕】 攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、 7秒チャ

敵_NL16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.2 防御 350 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【微光の蝕】 攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、 7秒チャ

敵_NL14_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 300 術耐性 40 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必

敵_NL11_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 40 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必

敵_NL14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 200 術耐性 40 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必

敵_NL17_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.2 防御 450 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【微光の蝕】 自動回復 初期SP20 必要SP20 攻撃範囲内のユニットをターゲ

敵_NL11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 40 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必

敵_NL12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 200 術耐性 40 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必

敵_NL13_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 200 術耐性 40 攻撃範囲 10.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必

敵_NL17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.2 防御 350 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【微光の蝕】 自動回復 初期SP20 必要SP20 攻撃範囲内のユニットをターゲ

敵_NL18_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 5.0 防御 700 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【凝聚する恐怖】 自動回復 初期SP10 必要SP15 後ろ1マスが<暗

敵_NL21_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 防衛ラインに入っても耐久値が減らない。 血騎士と接触すると消滅し、血騎士のHPを回復させる

敵_NL19_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 5.0 防御 750 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【凝聚する恐怖】 自動回復 初期SP10 必要SP15 後ろ1マスが<暗

敵_NL20_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 5.0 防御 700 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【凝聚する恐怖】 自動回復 初期SP10 必要SP15 後ろ1マスが<暗

敵_NL20_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 5.0 防御 800 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【凝聚する恐怖】 自動回復 初期SP10 必要SP15 後ろ1マスが<暗

敵_NL21_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 80 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 防衛ラインに入っても耐久値が減らない。 血騎士と接触すると消滅し、血騎士のHPを回復させる

敵_PG6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 2.6 防御 50 術耐性 40 攻撃範囲 4.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。 ※手榴弾の範囲は周囲

敵_PD6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 500 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇 最初の攻撃が

敵_NL8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 550 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <暗闇>状態のマスで搭乗時、50秒間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

敵_CS_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 2.8 防御 150 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【闪现】 自動回復 初期SP15 必要SP15 ブロックされると発動:1

敵_CS_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.8 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【闪现】 自動回復 初期SP15 必要SP15 ブロックされると発動:1

敵_SS_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 2.6 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇 ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、 周

敵_CS_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.8 防御 120 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【闪现】 自動回復 初期SP15 必要SP15 ブロックされると発動:1

敵_SS_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 240 術耐性 30 攻撃範囲 2.6 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇 ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、 周

敵_TA_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 700 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 遠距離攻撃は攻撃力の40%の術ダメージを行う。 ブロックされると近接攻撃を行い、攻撃力の1

敵_UM1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 220 術耐性 70 攻撃範囲 3.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 最大で同時に4人に攻撃可能。 攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与え、 0.33秒

敵_UM1_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 270 術耐性 70 攻撃範囲 3.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 最大で同時に4人に攻撃可能。 攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与え、 0.33秒

敵_SS_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 150 術耐性 30 攻撃範囲 2.6 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇 ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、 周

敵_TA_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御 700 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 遠距離攻撃は攻撃力の40%の術ダメージを行う。 ブロックされると近接攻撃を行い、攻撃力の1