敵_DH6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
0 攻撃間隔 3.5 防御 1000 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 水蝕状態では、毎秒1000の確定ダメージを受ける スキル:【眩晕打击】 攻撃回復
0 攻撃間隔 3.5 防御 1000 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 水蝕状態では、毎秒1000の確定ダメージを受ける スキル:【眩晕打击】 攻撃回復
300 攻撃間隔 1.0 防御 300 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃を行わない、水蝕無効、毎秒最大HPの4%を失う 撃破された時、半径1.25マス以内
280 攻撃間隔 2.0 防御 100 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、物理回避40%。
360 攻撃間隔 2.0 防御 120 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、物理回避40%。
00 攻撃間隔 3.5 防御 800 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 水蝕状態では、毎秒1000の確定ダメージを受ける スキル:【眩晕打击】 攻撃回復
00 攻撃間隔 5.0 防御 1200 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 水蝕無効 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を
400 攻撃間隔 1.0 防御 400 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃を行わない、水蝕無効、毎秒最大HPの4%を失う 撃破された時、半径1.25マス以内
攻撃間隔 2.7 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 水蝕無効、水中では攻撃力+40%、ステルスを獲得 ステルス:
0 攻撃間隔 4.0 防御 750 術耐性 0 攻撃範囲 1.6 耐性 なし 攻撃属性 物理, 術 能力 屈折を持つ 『脆い石柱』でのダメージで撃破時、HPを再生しない 【通常形態
300 攻撃間隔 1.4 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折を持つ 屈折:術耐性+70(沈黙可能)
入れ替え候補 【解説】ドロシープリバティを軸にした定番の装弾減少・リロード短縮構成に水着アニスを組み合わせた編成水着アニスと同じ電撃属性の紅蓮を編成することで十分な火力を維持することが出来る移行フェーズ中の遠距離攻撃が少し苦手であるため、ミサイル迎撃には注意入れ替え枠は
0 攻撃間隔 4.0 防御 550 術耐性 0 攻撃範囲 1.6 耐性 なし 攻撃属性 物理, 術 能力 屈折を持つ 『脆い石柱』でのダメージで撃破時、HPを再生しない 【通常形態
攻撃間隔 4.0 防御 850 術耐性 30 攻撃範囲 3.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 【第一形態】 スタン・凍結・浮遊に耐性、水蝕無効 HPが0になった時、3.5秒間でHP
300 攻撃間隔 1.0 防御 300 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃を行わない、水蝕無効。毎秒最大HPの5%を失う 撃破時、半径1.25マス以内の全て
400 攻撃間隔 1.0 防御 300 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃を行わない、水蝕無効。毎秒最大HPの4%を失う 撃破時、半径1.25マス以内の全て
1.0 防御 100 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 味方ユニット。防衛ラインに入っても耐久値が減らない。 敵に優先して攻撃され、死亡
攻撃間隔 4.0 防御 750 術耐性 30 攻撃範囲 3.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 【第一形態】 スタン・凍結・浮遊に耐性、水蝕無効 HPが0になった時、3.5秒間でHP
攻撃間隔 2.7 防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 水蝕無効、水中では攻撃力+40%、ステルスを獲得 ステルス:
0 防御 3550 術耐性 70 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判
280 攻撃間隔 2.0 防御 110 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可能)
0 攻撃間隔 5.0 防御 1200 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 初回攻撃時スキル【投掷】を行う 撃破時、スキル【投掷】を行っていない場合は<温泉「ノーティ
0 攻撃間隔 5.0 防御 1500 術耐性 25 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 初回攻撃時スキル【投掷】を行う 撃破時、スキル【投掷】を行っていない場合は<温泉「ジョイフ
000 攻撃間隔 2.0 防御 250 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初回攻撃時、対象とその周囲4マスに<ピンクスチーム>を発生させ、 <ピンクスチーム>内の味方
250 攻撃間隔 2.0 防御 300 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初回攻撃時、対象とその周囲4マスに<ピンクスチーム>を発生させ、 <ピンクスチーム>内の味方
攻撃間隔 3.5 防御 100 術耐性 25 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚、「ヒッチハイク」前は攻撃を行わない <商店街「マッスルフリスビー」>と接触すると
攻撃間隔 3.2 防御 280 術耐性 60 攻撃範囲 3.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 <ピンクスチーム>範囲内かつ未ブロック時、同時に3体の対象を攻撃可能
50 攻撃間隔 3.2 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持つ <温泉「ノーティボーイ」>と接触すると「ヒッチハイク」を行い、 自身の
00 攻撃間隔 3.2 防御 300 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ステルスを持つ <温泉「ジョイフルボーイ」と接触すると「ヒッチハイク」を行い、 自身の
0 攻撃間隔 3.5 防御 50 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 低空浮揚、「ヒッチハイク」前は攻撃を行わない <商店街「フリスビー」>と接触すると「ヒッチ
攻撃間隔 3.2 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 3.5 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 <ピンクスチーム>範囲内かつ未ブロック時、同時に3体の対象を攻撃可能
5.0 防御 50 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術, 治療 能力 移動をしない、無敵、敵総数に含まれない <ホワイトスチーム>、<ピンクスチーム
0 防御 3550 術耐性 70 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判
攻撃間隔 5.0 防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 強制移動に耐性 フィールド上に存在する「スターリング」1つにつき、 必要なブロック数が1
0 防御 3300 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判
70 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニットへ攻撃時、攻撃倍率が60%に減少、 反属性
攻撃間隔 3.0 防御 240 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 反属性のユニットを優先的に攻撃する 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユ
90 攻撃間隔 2.0 防御 120 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニットへ攻撃時、攻撃倍率が60%に減少、 反属性
防御 800 術耐性 60 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 【もこもこシールド】:150の耐久力を持つ(頭上の★1つにつき50で表現される) 【もこもこ
防御 900 術耐性 60 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 【もこもこシールド】:150の耐久力を持つ(頭上の★1つにつき50で表現される) 【もこもこ
330 攻撃間隔 1.3 防御 0 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニットへ攻撃時、攻撃倍率が60%に減少、 反属性
380 攻撃間隔 1.3 防御 0 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニットへ攻撃時、攻撃倍率が60%に減少、 反属性
380 攻撃間隔 1.4 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折を持つ 屈折:術耐性+70(沈黙可能)
380 攻撃間隔 2.0 防御 180 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 屈折:術耐性+70(沈黙可)
攻撃間隔 3.0 防御 900 術耐性 30 攻撃範囲 1.9 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 『明晦属性』の影響を受ける 同属性のユニットへ攻撃時、攻撃倍率が60%に減少、 反属性
50 攻撃間隔 3.5 防御 750 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 【戦士形態】 半径1.5以内に<燃える葦>がある場合、攻撃時に追加で 攻撃力の100%の
50 攻撃間隔 2.5 防御 500 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 自身と同じマスの<葦の群生>を<燃える葦>に変化させる スキル:【连续斩击】 攻
00 攻撃間隔 4.0 防御 1500 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 <沼地>の影響を受けない 半径1.3以内のすべての味方ユニットの迷彩とステルス効果を無効化
50 攻撃間隔 3.5 防御 550 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 【戦士形態】 半径1.5以内に<燃える葦>がある場合、攻撃時に追加で 攻撃力の100%の
00 攻撃間隔 4.0 防御 1300 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 <沼地>の影響を受けない 半径1.3以内のすべての味方ユニットの迷彩とステルス効果を無効化
00 攻撃間隔 2.5 防御 700 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 自身と同じマスの<葦の群生>を<燃える葦>に変化させる スキル:【连续斩击】 攻