「撃属」を含むwiki一覧 - 28ページ

敵_RO17_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 600 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 防衛ラインに入っても耐久値が減らない ブロック不可 スキル:【トラップ設置】

敵_NAC3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 2.5 防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破時、自身の中心から半径2.0マスに8秒間の『蝕む穢れ』を発生させる

敵_LT16_0_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 4800 術耐性 90 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる 1体で4体分のブロック数を使用する

敵_RO15_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5.0 防御 1200 術耐性 20 攻撃範囲 5.0 耐性 スタン/睡眠/浮遊 攻撃属性 物理 能力 未ブロック時、通常攻撃で最大2体のユニットを対象に攻撃力の40%の遠距離物理ダメージを与える

敵_NAC2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

80 攻撃間隔 2.5 防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破時、自身の中心から半径2.0マスに8秒間の『蝕む穢れ』を発生させる

敵_NAC4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【治癒】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが

敵_LT16_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 5.0 防御 0 術耐性 0.0 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる 1体で4体分のブロック数を使用する

敵_NAC9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.8 防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理, 術 能力 攻撃時、対象に10秒間の毎秒100の術ダメージを受ける状態異常を付与する ※効果時間

敵_NAC5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【治癒】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが

敵_NAC6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

750 攻撃間隔 0.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃で対象に突進し攻撃力の100%の物理ダメージを与え、即死する

敵_NAC7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

250 攻撃間隔 0.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃で対象に突進し攻撃力の100%の物理ダメージを与え、即死する

敵_NAC8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 1.8 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理, 術 能力 攻撃時、対象に10秒間の毎秒100の術ダメージを受ける状態異常を付与する ※効果時間

敵_LT18_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.5 防御 400 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 出現から4秒間、【潜行】状態になる 攻撃時、3秒間対象のブロック数を1減少させる(沈黙可能

敵_KW0_2_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 3550 術耐性 70 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判

敵_S13_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 3.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると

敵_S16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると

敵_S15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.5 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると

敵_S14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 3.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期状態は【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると

敵_T1_1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

70 攻撃間隔 2.5 防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除 ステルス:未ブロック時、攻撃の対象に

敵_KW_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 550 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 強制移動に耐性 フィールド上に存在する「スターリング」1つにつき、 必要なブロック数が1

敵_Y4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.5 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【寒霜一击】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃の対象を10秒間寒冷状態

敵_Y5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【寒霜一击】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃の対象を10秒間寒冷状態

敵_DSK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 750 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 【第一形態】 初期属性は『明』 第一形態撃破時、5秒間でHPが100%まで再生する

敵_DH10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.5 防御 220 術耐性 0 攻撃範囲 3.0 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 攻撃時対象とその周囲4マスの全ての味方ユニットに攻撃力の80%の侵蝕損傷を与える

敵_DH9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.5 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 3.0 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 水蝕無効 攻撃時対象とその周囲4マスの全ての味方ユニットに攻撃力の80%の侵蝕損傷を与える

敵_DH11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 5.0 防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 水蝕無効 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を

敵_DH7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 200 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 攻撃時対象とその周囲4マスの全ての味方ユニットに攻撃力の80%の侵蝕損傷を与える 撃破された

敵_DH8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 220 術耐性 60 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 攻撃時対象とその周囲4マスの全ての味方ユニットに攻撃力の80%の侵蝕損傷を与える