「撃属」を含むwiki一覧 - 20ページ

敵_EG1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

250 攻撃間隔 2.0 防御 100 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 初期エネルギー0/10、エネルギーが限界に達するとオーバーロード状態になる。 【オー

敵_SMF_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

600 攻撃間隔 1.7 防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃時、追加で攻撃力の50%の侵蝕損傷を与える HPが0になると0.1秒間でHPが2%

敵_SMS_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

550 攻撃間隔 0.7 防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 通常攻撃時、追加で攻撃力の50%の侵蝕損傷を与える HPが0になると0.1秒間でHPが2%

敵_SRF_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.8 防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 フィールド上の【パスファインダーの影】が8体以下の場合、 ダメージを10回受けるごとに、

敵_SRS_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 5.0 防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 フィールド上の【パスファインダーの影】が8体以下の場合、 ダメージを5回受けるごとに、

敵_YA02_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 低空浮揚状態、通常攻撃をしない、強制移動不可 【無我の冬】が存在しない通常の近距離

敵_SSK8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.0 防御 350 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃不可 スキル:【储存计数】 初期SP0 必要SP

敵_SSK7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 60 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 术师形态下 【唤血祭坛】の効果範囲内で倒された場合、 2秒かけて復活し、HPを100%回

敵_SSK9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 1.0 防御 400 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可、通常攻撃不可 スキル:【储存计数】 初期SP0 必要SP

敵_SSK5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 1200 術耐性 20 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 範囲攻撃は攻撃力の50%の物理ダメージを与える。 自身の半径1.0以内の敵/味方が退却した

敵_SSK6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 60 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 术师形态下 【唤血祭坛】の効果範囲内で倒された場合、 漂流形态下になり、2秒かけて復活し

敵_SSK4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 900 術耐性 20 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 範囲攻撃は攻撃力の50%の物理ダメージを与える。 自身の半径1.0以内の敵/味方が退却した

敵_SSK11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.7 防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【凝髓隙环】 初期SP10 必要SP20 自動回復 フィールド上に強化されていな

敵_SSK1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.0 防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 自身の攻撃範囲内にある【 反巫术变位炸弹】を遠隔攻撃し、物理ダメージを与えることができる。 攻撃時

敵_SSK2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.8 防御 1200 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+2 味方ユニットによるダメージを受けた後、 そのダメージを与えた味方を攻撃

敵_SSK3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.8 防御 1500 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 挑発レベル+2 味方ユニットによるダメージを受けた後、 そのダメージを与えた味方を攻撃

敵_SSK10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 3000 術耐性 90 攻撃範囲 1.0 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 バインド、攻撃しない、ブロックされない、挑発レベル-2、0%の加護を所有。

敵_LUD_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 1.7 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 挑発レベル+1 スキル:【速度计】 初期SP0 必要SP10 被撃回復

敵_B11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

90 攻撃間隔 1.7 防御 50 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 死亡時、フィールド上の全ての敵にエネルギーを1ポイント獲得させ、 半径1.25の味方ユニットに攻撃

敵_MD_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 520 術耐性 35 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 術 能力 登場時に【石の盾】を持つ。 【石の盾】: 受ける物理/術ダメージが60%減少する。 【脆

敵_MD_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 650 術耐性 40 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 攻撃属性 術 能力 登場時に【石の盾】を持つ。 【石の盾】: 受ける物理/術ダメージが65%減少する。 【脆

敵_P12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 220 術耐性 60 攻撃範囲 1.6 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 同時に3人を攻撃する。 攻撃時、自身のHPを与ダメージの150%分回復する。

敵_PB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 *この敵の説明にある異なる形態は、実際には【沥血王座】によって召喚可能な異なる敵であり、

敵_PB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

防御 450 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 *この敵の説明にある異なる形態は、実際には【沥血王座】によって召喚可能な異なる敵であり、 そ

敵_P11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 1.6 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 同時に3人を攻撃する。 攻撃時、自身のHPを与ダメージの150%分回復する。

敵_B12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

150 攻撃間隔 1.7 防御 50 術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 死亡時、フィールド上の全ての敵にエネルギーを1ポイント獲得させ、 半径1.25の味方ユニットに攻撃

敵_39_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 5.0 防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに 50%相当の物理範囲ダメージを与える

敵_38_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

700 攻撃間隔 5.0 防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに 50%相当の物理範囲ダメージを与える

敵_36_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

敵_37_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.5 防御 2000 術耐性 0 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす