敵_EJ2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
攻撃間隔 2.5 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 1.8 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 出現/攻撃した後5秒間攻撃しなかった場合、移動速度+400%
攻撃間隔 2.5 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 1.8 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 出現/攻撃した後5秒間攻撃しなかった場合、移動速度+400%
00 攻撃間隔 1.0 防御 350 術耐性 35 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可 参考リンク[中国wiki] ISW-NO 虫虫别回头(中国wiki PR
260 攻撃間隔 1.8 防御 550 術耐性 1 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【剛甲爪獣】に攻撃力の150
攻撃間隔 4.0 防御 500 術耐性 45 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、 攻撃力が20%、防御力が
4,369,175 x140 10 2,354,369,175 x140 電撃属性のニケ 討伐報酬表 Lv
攻撃間隔 3.0 防御 1000 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/睡眠 攻撃属性 物理 能力 ブロック中は近距離攻撃のみを行う。 HPバーの下にSPバーをもち、 スキル「atten
600 攻撃間隔 2.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 1.0 耐性 - 攻撃属性 - 能力 一部ステージのダブリン喚起術師によって召喚される 被攻撃判定が存在しない、攻撃判定は自身を中
0 攻撃間隔 4.0 防御 1200 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 /
攻撃間隔 3.0 防御 1000 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/睡眠 攻撃属性 物理 能力 ブロック中は近距離攻撃のみを行う。 HPバーの下にSPバーをもち、 スキル「atten
0 攻撃間隔 4.0 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 /
攻撃間隔 3.0 防御 1000 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/睡眠 攻撃属性 物理 能力 ブロック中は近距離攻撃のみを行う。 HPバーの下にSPバーをもち、 スキル「atten
攻撃間隔 4.5 防御 450 術耐性 20 攻撃範囲 15.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、対象と周囲4マスの味方ユニット全員にダメージを与える。 また、対象を5秒間暴露状態にする
0 攻撃間隔 4.0 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 /
0 攻撃間隔 4.0 防御 1200 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロックされていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 /
攻撃間隔 3.0 防御 120 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破後、半径1.7の範囲内の味方ユニットを8秒間暴露させる(沈黙可) 暴露:20%の
攻撃間隔 3.0 防御 180 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破後、半径1.7の範囲内の味方ユニットを8秒間暴露させる(沈黙可) 暴露:20%の
0 攻撃間隔 4.0 防御 400 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 敵出現マス以外からも出現する。 圣像を優先的に攻撃する。 スキル【资源偷取】(初
00 攻撃間隔 7.0 防御 700 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
隕石の叩き部分でしか大骨の効果も活躍しない為、シールド発生装置があれば不要。スタミナに余裕を作りやすいエイクスュルを使おう。◆フェーダーの攻撃属性と威力①追従時間差トゲ:刺し120②スピン:刺し140③右手:刺し200④左手:刺し200⑤咬み付き:刺し210⑥ブレス:火60(多段
x140 9 x140 10 x140 電撃属性のニケ 討伐報酬表 Lv
大剣を抱えて接近戦を仕掛けてくる灰の地の騎士。 スレイヤーソードを片手に、高い攻撃力と巧みな剣術で攻撃してくる。 ◇モーション別の攻撃属性と威力 袈裟斬り:斬り150 水平突き:刺し160 フェイント袈裟斬り:斬り130 フェイント切り上げ:
00 攻撃間隔 2.3 防御 800 術耐性 85 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 - ドロップ統計参考リンク[中国wiki] OD-TR-1 萨尔贡岩漠(中国wiki PRTS)
てくるため、コイツのせいで灰の地に安置は殆ど無い。 地形を破壊する力も強く、大岩や遺跡を破壊しながら追ってくる。 ◇モーション別の攻撃属性と威力 噛み付き:斬り75+叩き75 頭突き:叩き120 飛び掛かり:叩き150 ◇モーション解説な
り広く、遠くにいると思ったらいつの間にか真上から降ってくる。 空中にいるため攻撃が外れやすいのも厄介なポイント。 ◇モーション別の攻撃属性と威力 紫炎弾:火80+毒20、3発 回転翼:刺し140+叩き80 ひっかき:斬り105+刺し55
。 フィールドにスポーンする他、「腐敗した穴」内にも1体確定で配置され、穴を探索し始めて少し経った後に出現する。 ◇モーション別の攻撃属性と威力 噛み付き:刺し160 殴り(最大4連):刺し160 のしかかり:叩き160 側転:叩き50
攻撃間隔 4.5 防御 450 術耐性 20 攻撃範囲 15.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、対象と周囲4マスの味方ユニット全員にダメージを与える。 また、対象を5秒間暴露状態にする
攻撃間隔 3.0 防御 120 術耐性 20 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 撃破後、半径1.7の範囲内の味方ユニットを8秒間暴露させる(沈黙可) 暴露:20%の
攻撃間隔 1.5 防御 750 術耐性 40 攻撃範囲 1.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <溟痕>マス上でブロックされていないとき、ステルスを得る ブロックされていないとき、遠距離
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 元素ダメージを受けた場合はすぐに撤退する 通常攻撃では、目標のマスに身上的天标を追加召喚し、戦場
防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 元素ダメージを受けた場合はすぐに撤退する 通常攻撃では、目標のマスに身上的天标二を追加召喚し、戦
防御 250 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 / 術 能力 オペレーター配置不可(敵自身の能力ではなく、<天桩(装置)>によって実現される)
防御 250 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 オペレーター配置不可(敵自身の能力ではなく、<天桩(装置)>によって実現される) 自缚、不
00 攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 1体で3体分のブロック数を使用する ダメージを受けると、未ブロック時、5秒間加速状態
20 攻撃間隔 1.4 防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
00 攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 1体で3体分のブロック数を使用する ダメージを受けると、未ブロック時、5秒間加速状態
00 攻撃間隔 3.0 防御 300 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 1体で3体分のブロック数を使用する ダメージを受けると、未ブロック時、5秒間加速状態
00 攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 1体で3体分のブロック数を使用する ダメージを受けると、未ブロック時、5秒間加速状態
00 攻撃間隔 2.5 防御 700 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 自身と同じマスの<葦の群生>を<燃える葦>に変化させる スキル:【连续斩击】 攻
80 攻撃間隔 1.4 防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
50 攻撃間隔 5.0 防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 登場時・ブロック解除時に強撃マークを獲得。 非強化状態の封阻物を攻撃力の250%で攻撃。
50 攻撃間隔 2.8 防御 900 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:投擲 【初期SP 0 / 必要SP 0 / 自動回復】 ブロックされておらず最
50 攻撃間隔 5.0 防御 1000 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 登場時・ブロック解除時に強撃マークを獲得。 非強化状態の封阻物を攻撃力の250%で攻撃。
00 攻撃間隔 3.5 防御 250 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 ステルス ブロック中は近距離攻撃のみを行う。 スキル:直撃 【初期SP 2 /
50 攻撃間隔 2.8 防御 700 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:投擲 【初期SP 0 / 必要SP 0 / 自動回復】 ブロックされておらず最
00 攻撃間隔 3.5 防御 180 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 ステルス ブロック中は近距離攻撃のみを行う。 スキル:直撃 【初期SP 2 /
00 攻撃間隔 3.0 防御 1200 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 被撃時、攻撃者を5秒間暴露状態にする(沈黙可) 暴露:20%の脆弱を付与。封阻物の効
00 攻撃間隔 3.0 防御 1500 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 被撃時、攻撃者を5秒間暴露状態にする(沈黙可) 暴露:20%の脆弱を付与。封阻物の効
50 攻撃間隔 2.0 防御 180 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック中は近距離攻撃のみを行う。 スキル:直撃 【初期SP 2 / 必要SP
00 攻撃間隔 2.0 防御 250 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック中は近距離攻撃のみを行う。 スキル:直撃 【初期SP 2 / 必要SP
撃間隔 4.5 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 / 睡眠 攻撃属性 物理 能力 16500の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する シールドがあるとき、HP上限