「撃中」を含むwiki一覧 - 15ページ

イエローデビル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化させて下から突き上げてきたり、複数の溶岩弾に分裂して空から降ってきたりする。通常時はコアが岩で覆われていて攻撃が効かず、体を変化させての攻撃中のみ、体から分離したコアがむき出しになるのでダメージを与えられる。実はプラズマサイクロンで瞬殺可能。(弱点属性・多段ヒットするため)『大

ダメージ計略(三国志大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を与えるが、武力を+7してしまうというデメリットがあり、毒効果は城内に戻ると消えるが、武力上昇は残るというなんとも言えぬ微妙さ。ちなみに快進撃中の孫策にかけるとえらい事に。●望郷の歌強力な毒効果を与える、通称ジャイアンリサイタル。持ち主の蔡文姫は薄幸そうなロリということで人気があ

スカル=ピオン(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

受けなかった場合は確定で繰り出す。サンドブレススカル=ピオンの大技。上を向いて吠えると、ムサシの方を少しずつ向きながら大量の砂を吐き出す。攻撃中は完全に隙だらけなので、地の巻を使う絶好のチャンス。踏みつぶしムサシを補足して大ジャンプし、踏ん付ける。突進とこの攻撃後はフィールド中央

光器パーフェクト・マドンナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

《時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ》《偽りの名 オレワレオ》相手を攻撃出来ないマドンナを攻撃可能にしてしまう。マドンナが攻撃中に除去出来るのは《威牙忍ヤミノザンジ》×2やハンゾウくらいしかいない。デュエル・マスターズ プレイスDMPP-18「ゴールデン・ビクトリ

陸戦型ジム/ジム・スナイパー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。○ビーム・スナイパーライフルB赤ロック時はスコープモードに移行。連射が効き、味方への支援にも適している。一発あたりの威力がAよりも低く、砲撃中は隙だらけになるのが難点。敵のカットがなければAよりも速く拠点を落とせる。用途に応じて選択しよう。サブ武装○100mmマシンガンダウン値

愛の無限オーケストラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わりに自分の墓地に置く)ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自

スーパードンキーコングGB - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

珠をもう一つの二枚貝に上手くぶつけて攻撃しよう。ハードハットヘルメットを被ったモグラ。ランダムに穴から出現し、ヘルメットを投げて攻撃する。攻撃中に踏もう。ちなみにヘルメットを脱いでいる間は接触するだけでもダメージが通る。体当たりだけでダメージを与えれるということで、シリーズ屈指の

フロストドラグーン(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

連続で射出。この間は攻撃が効かない。一応ガードできるが、地面に刺さる瞬間だけ不可能という謎の性質を持つ。氷塊は火の巻の攻撃で溶かせる。この攻撃中にあまりムサシを移動させなかった場合、最初の突きへ戻る。逆に積極的に動いたなら下記のブリザードブレスへ移行。・ブリザードブレスフロストド

シャイニングソードブレイカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ており、いわば時代遅れの対応策である。(まあ、その間誰も使うファイターがいなかったため、使ってしまうのも仕方ないと言える)もう一つは、空中追撃中にかわすという方法である。この方法は万願寺タケシが使用しており、実際回避に成功している。しかし、そもそも身動きの取れない空中で追撃を仕掛

アーマード・エクシーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーマード・エクシーズ》を拾って再発動。《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を装備と、レベル3モンスター2体から攻撃力3700・対象耐性・攻撃中効果発動封印&表側のカード無効・ダメージ倍化・装備を外して追加攻撃の強力なフィニッシャーが誕生する。相手の場にモンスターがいないなら《バ

ティエレンのバリエーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殺している。最大射程は40km、水平有効射程は20km。射撃用のプログラムは似た位置に大型砲を装備していたファントンのものを流用している。砲撃中はほとんど動けないので、常に護衛をつけておく必要がある。セイロン島では自慢の長滑腔砲ですらガンダムに傷一つつけられずまるで歯が立たなかっ

チャージアックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技で、単一の技で与えられるダメージとしては全武器中でも最強クラス。特に強属性ビンの火力はもはや狂ってるとしか言いようがないレベル。ただし、攻撃中の隙が更に大きくなっているので、相手がスタンしている時や罠にかかっている状態で使用するのが好ましい。ちなみに超高出力のコマンド入力後にハ

陣略(三国志大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がる。所持軍師…R諸葛瑾「軍師の真髄、お見せしましょう」敵味方問わず武力-99というトチ狂った奥義。効果時間は短い、ってより長いと邪魔。快進撃中の孫策が陣内に入った瞬間に死亡するという、強烈なメタ奥義。●封印縛陣上昇速度:遅効果時間:短範囲形状:八角形効果:敵の移動速度を下げ、さ

フォルテ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て対処した方が良い。行動自体を潰す場合はクロスの溜め撃ちも有効。その場合グレイガ版:射程無制限かつ発生が早く硬直も短い「エレキクロス」か、攻撃中無敵の「チャージクロス」ファルザー版:チャージ時間がとにかく短い上にチップリカバリー付きの「アクアクロス」か、溜め撃ちで攻撃を回避できて

怪獣(パシフィック・リム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おそのカテゴリー4は有刺鉄線の様なトゲだらけの尻尾を持ってるようです。 -- 名無しさん (2014-01-14 22:47:23) 打撃中心の闘い方と必殺技は最後ってのにも理由あるとは知らんかった。すごい考えられてるわ -- 名無しさん (2014-01-15 09:3

レリクスキーパー(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

泣く。火球の行動は多彩だが、完全なローテーション。コアがダメージを喰らうたびに次の段階へ進み、内容と順番が変化する。中でも火球が青白くなる攻撃中は水の巻の攻撃を無効化してしまうので、次の攻撃に移るまでは回避に専念すること。水の巻発動中は一度だけ火球の攻撃を防いでくれるが、その時点

アウトレイジ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァイア》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。スピードアタッカーパワーアタッカー+1000000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+1000000される) W・ブレイカーカツドン周辺他のアウトレイジに比べて名前がどこか抜けてるカツドンの周

火文明(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。 それが火文明である。■目次特徴ボルシャック・ドラゴンㅤVRㅤ火文明 (6)クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+W・ブレイカー攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。前時代的な科学技術が発達しており、銃や剣で武装したク

獣人アレス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

昇する。ややこしいことに定評のあるコンマイ語である。ただし、アレスにも欠点はある。元々の攻撃力及び守備力は低いうえに攻撃力しか効果がなく、攻撃中は罠に簡単に掛かってしまう。しかし、全力で尽くしてくれるアレスを優しくフォローしてあげるのは主人である我らの当然の役目である。惜しみなく

シャガルマガラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に当たるとウイルス感染。炸裂前ならダメージも感染も無い。シャガルマガラの評判を下げている要因その2。まるで狙ったかの様にこちらの回避地点や攻撃中の足下に現れると評判。この状態の時は隙の大きい攻撃を多く使用するが、オブジェクトのせいでその隙が潰される。咆哮で耳をふさぐ→地雷炸裂の事

E・HERO ジ・アース(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出来ないため、立ちはだかる強敵のほぼ下位互換。一応「相手がバトルフェイズ開始の宣言をして攻撃宣言をする前」に発動できるため古代の機械などの攻撃中のカード封印には強いが全力でだからどうしたと言うレベル。メインフェイズが終わる頃には下級モンスターが残ってない事も多く、先にジ・アースよ

地獄極楽丸(FC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えている。頭部の触手が弱点であり、火炎弾を吐いて攻撃してくるが頭部のすぐ傍が安全地帯となっている。一度倒すと第二形態に変化。弱点は同じだが攻撃中にしかダメージを与えられなくなる。三方向に飛ぶレーザーを連射してくる。謎の敵は宇宙空間から都市の制御コンピュータに干渉をしていた。土星の

盾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らしいトロージャン(同上)スナイパージョー、シールドアタッカー、ナイトマン、ブルース(ロックマンシリーズ) スナイパージョーの系譜を継ぐ「攻撃中を狙わないといけない雑魚」は多数存在するアーマー・アルマージ、シールドナー・シェルダン、ソルジャー・ストンコング(ロックマンXシリーズ)

ドリームソード(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化するので、回避するにはウォーロックブーストの無敵効果、カワリミぐらいしかなくなる。ただ攻撃前の隙が大きいので、カウンターを食らいやすい。攻撃中断+長いマヒ+相手がボーナスカード取得など、手痛い被害を受けることになる。凍結ブレイク狙いでもない限りは、ウォーロックブーストや防御カー

リベレートミッション(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ばHP-1のダメージを与える。1ターンリベレートの布石として活躍できる。チャージショットはシュリケン。一番近い敵に上空から手裏剣を投げる。攻撃中は無敵だが発生がやや遅いので注意。地味にユカシタ性能有り。固有チップは「ブンシンギリ S」。一番近くの敵を分身がロングソードで攻撃。また

レビディオラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能。雷撃ブレス無数の瓦礫を浮かび上がらせ、雷撃を放つ。雷撃が瓦礫に当たると次々に別の瓦礫に電導していき、巨大なZ字を描く軌道で周囲を襲う。攻撃中隙だらけになるので近距離武器は攻撃のチャンス。距離が離れてしまった場合は、攻撃軌道と自分の位置を把握していないと回避が困難になる。プラズ

終末の時計 ザ・クロック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のことでクリーチャーで攻撃できなくするものに変更され、S・トリガー・プラスの条件が付いた。《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》のような既に攻撃中のクリーチャーを止めることはできないのは痛いが、ターン終了時の効果と併用できるため一長一短。一方でパワー3000は据え置きで手札交換が追

ガーディアン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィアン/シノビ 3000ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自

人間魚雷・回天 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

国史観」の第一人者である歴史学者・平泉澄の薫陶を強く受けた「皇国青年」であり、平泉自身も戦後黒木に言及している。*2 ただし視認した回天を攻撃中、過失や火器の暴発で負傷者11名を出している*3 回天は小型な分限界深度が浅く、搭載したままでは母艦もその深度までしか潜れないため、発見

アーマード・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

TCGにおける看板種族・花型種族である。ボルシャック・ドラゴン 火文明 (6)クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+W・ブレイカー攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。《ボルシャック・ドラゴン》をはじめ、《ボルメテウス・

クロスボーン・ガンダム(EXVS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た射撃CSにX1改呼出が移行、下格闘のピョン格が特殊格闘へ移行しIフィールド・ハンドは特殊射撃に変更、下格闘はシザーアンカーになった。特殊射撃中の特殊射撃派生でムラマサブラスター突撃が追加されたのだが、これが強判定高誘導高火力で非常に強い。ハイペリオンガンダムの特殊格闘中特殊格闘

アシュセイヴァー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わりに異常と言っても良いほどの高い運動性を誇っており、ちょっと改造しただけで大半の敵の攻撃を精神コマンド無しでかわしまくるようになる。また射撃中心故に武器の最大射程も長く、移動後攻撃も余裕なので敵の射程範囲外からの奇襲もお手の物。A主人公機最強論争では筆頭格。ちなみに武装名全てに

グランドウィリー(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その片鱗を全く見せなかった分インパクト大の攻撃であることは間違いない。突撃後は短時間ダウンするが、DX版は2回続けて行うことに注意。また、攻撃中は被ダメージを減少させる。ロケットスタートDX版限定。エアライドのバイクみたいにチャージを始め、程無くして超スピードのダッシュ攻撃を行う

自然文明の種族(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かよくわからない種族。ツリーフォーク突撃ウツボカズラ 自然文明 (3)クリーチャー:ツリーフォーク 3000+パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)樹木が生命を持ったクリーチャー。…これでもMTGから伝わる由緒正しき種族の一員なのだが、そ

スノーフェアリー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アリー/シノビ 1000ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の

レイガンド(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イリュージョン空の攻撃。ムサシの周りを囲むように5体へ分裂し、ランダムの順番で体当たりしてくる。何気に一番ダメージが大きい攻撃。また、この攻撃中は中央に謎のバリア*1が発生しており、うかつに踏み入れると身動きが取れなくなる。ショックウェーブ地の攻撃。基本的に第2形態のそれと全く同

カービィファイターズ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

類出しても良かったんじゃないかと思うけどバランス云々が面倒なのかね? -- 名無しさん (2014-01-25 19:57:44) ↑攻撃中無敵のトルネイドとかあるからね。 調整が難しそう。 -- 名無しさん (2014-01-25 22:10:01) ↑↑サーカスは出し

ピアニスト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わりに自分の墓地に置く)ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自

威牙の幻ハンゾウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マンド/シノビ 5000ニンジャ・ストライク7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自

エメラルド・モンスター(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ター/シノビ 2000+ニンジャ・ストライク2(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが2枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自

チルドレン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わりに自分の墓地に置く)ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自

クラッコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボスラッシュのトリを務める。体力がそれまでの実体化ボスよりも断然多く、おなじみの雷攻撃や体当たりも繰り出す。いつもより基本位置が高いため、攻撃中に高度を下げてきた時などを狙う必要がある。コロコロカービィノーマル/エクストラ共に3・6面のボスを務める。自分の後方をゴルドーで埋め尽く

ギャラクティックナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作が大振りで分かりやすいので、深追いしなければ回避は簡単。『スーパー』ではわいわいクエストの通常版、及び「闇」だとこれを2連続で繰り出す。攻撃中に次の発射準備が行われるのでビームが収まり始めたタイミングで移動しないと巻き込まれる。実は極低確率で何かが異空間内を横切る隠し要素がある

超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ようが、無論進化していようが効果は発動可能である。第四に、「進化クリーチャーは進化前のクリーチャーと同一のクリーチャーである」というもの。攻撃中に進化した場合、その進化先のクリーチャーがファイナルキャノンの効果で指す「このクリーチャー」となる。以上の説明を踏まえた上で、このコンボ

ショートブレード(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用が猛威をふるったっけ…今となっては良い思い出だリーチがごく短いため基本的に敵へ貼り付く必要がある反面、一箇所の部位を集中して狙いやすい。攻撃中でも「アドバンスドステップ」「アドバンスドジャンプ」に繋げることでスムーズな回避が可能で、隙を僅かに抑えられる。GE2からは新たに「ライ

火文明の種族(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト呪文となっている。アーマード・ドラゴンボルシャック・ドラゴン 火文明 (6)クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+W・ブレイカー攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。元祖ドラゴン。デュエル・マスターズの花型種族である。

ダークマインド(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

といい。☆ワープ撃ちラッシュ4戦目で体力が半分以下になると解禁。画面中央で待機した後、次々とワープしながらスターバレットを撃ってくる。この攻撃中はひるませても中断せず、逃げ回るしか有効な対策は無い。こうして全4戦を制すると、爆発に包まれながら光り輝き…第2形態※画像出典:星のカー

無双OROCHI - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プに分けられる。パワータイプ呂布、本多忠勝、関羽など、女性武将はあまり属さない(本作だと属するのが祝融、くのいち、立花誾千代の3人だけ)。攻撃中はハイパーアーマー状態になり、攻撃を受けても怯まない。R1で強力な必殺技が出せる。テクニックタイプ趙雲、真田幸村、織田信長など、攻守のバ