黄金の呪縛 - 鮭茶漬けまとめ
己カゲハさんと並んだ[14-Mar-21 11:41 PM] 散羽流歌回想シーンです[14-Mar-21 11:41 PM] 伊勢屋虎時最高打点更新!!最高打点更新!![14-Mar-21 11:41 PM] GMマジ???[14-Mar-21 11:41 PM] 堂林克己16点
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特性で進化して回復…というように使えれば、ダメージレースで優位に立てるだろう。低めのHPが気になるところだが、幸いタッグチームの攻撃技の標準打点である150にはギリギリで耐えられる。「ブーストダッシュ」は任意のエネルギー3個で使用できるが、威力は相応に控え目。しかし進化ブイズの中
め/目覚め/回数制限/体質異常の不死身です九重九重げ。渡辺織鶴目覚め!?氏跡 和葉「くっ……そちらもですか!」九重九重三千大戦世界と合わせて打点3点!森 遥ダメージ加速半端ない薄暮ゆきえむう渡辺織鶴そうか毒飼あるから体質異常!GM生命力は20まで回復、全快です渡辺織鶴異形化なら氏
備を要する進化ポケモンGXのワザをトラッシュに置いておくだけで使用できるため、ソルガレオGX#SMEの「ターボストライク」を速攻で使って高い打点を出しながらエネルギー加速を行う、チルタリスGXの「ブライトトーン」で身を守る、ベンチのグソクムシャGXと合わせて毎ターン「であいがしら
・木場巌が田川豊に痛恨の押し出し死球を与えてしまい、大陽が10点のビハインドをひっくり返して勝ってしまった。この試合では藤井が3打数3安打7打点と大暴れ。また2番手投手の江田が投げては4回以降を6安打無失点で踏ん張り、打っては2安打と投打にわたる活躍を見せた。大陽は翌1950年か
ルギーを、1個トラッシュする。弱点:水/抵抗力:なし/にげる:無×2SM10で登場した炎タイプの2進化ポケモン。特性は初のタイプを指定しない打点強化であり、上昇値も30と大きい。置物として運用するならふしぎなアメなどを使って早い段階でベンチに出しておきたい。自身も打点強化の恩恵を
130の高ダメージを与えるGXワザ。相手が育てているポケモンを仕上がる前に仕留めることができれば以後のゲームを非常に有利に進められるだろう。打点は低めだが非常に搦め手に長けたポケモンであり、上手に運用することができれば相手を翻弄することができるだろう。HPが高めなTAG TEAM
:雷/抵抗力:/にげる:無×4SM9で登場した水タイプの1進化ポケモン。「だいぎんじょう」は7枚もの山札を確認しその中の水エネルギーの数だけ打点を上げる。エネルギー1個で最大240のダメージを与えるワザは他に例がなく、2進化のポケモンGXだろうと十分射程距離に入る。高い打点を目指
GM成功[14-Apr-21 05:14 PM]GMこれにより[14-Apr-21 05:15 PM]GM脱落ではなく【停止】となり、業火の打点は加算されません[14-Apr-21 05:15 PM] 薄暮ゆきとほほう[14-Apr-21 05:15 PM] 九重桜なるほどね[1
戦で4勝2敗で春季優勝の東京ジャイアンツを破り、年間優勝。春季記録松木謙治郎、首位打者 .338、本塁打王 4本、最多安打 70本。景浦將、打点王 47点。山口政信、盗塁王 29個。秋季記録景浦將、首位打者 .333。山口政信、盗塁王 29個。西村幸生、最優秀防御率 1.48、最
化された「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」を取り入れるなど、ますます強化された。「ライキリ」による相手フィールドの掃除、「チドリ」の打点上昇による突破など、BFのシンクロの方も着実に強化され、様々な展開方法が存在する。チューナー化を利用できずともあまり大きな問題はないだろ
21:53:大和@2-866:ひっ……高火力組怖い……21:54:三隈@2-1123:じゃあ150点ですな21:54:龍驤@2-597:最大打点が何か意味不明なこと宣ってるぞ21:54:提督@2-246:こわい21:54:提督@2-246:いやマジでこわい21:55:夕雲@2-2
パイルドライバー通常のツームストンだがその長身で放つ一撃は説得力抜群。首殺しの一環で使用しており、場外で放つこともある。○ドロップキック高い打点かつ綺麗なフォームで放つ。通常型をカウンターで放つ他、トップロープの相手にフォームを全く崩さずに放つという一撃は驚異的な跳躍力と60分1
り軽い久慈照嘉のバットを借りて出場を続け、8月1日には連続試合フルイニング出場の日本新記録を樹立。最終的に打率、本塁打(1999年と同数)、打点の3部門で自己最高記録を達成し、初タイトルとなる打点王を獲得する。左手首の故障についてシーズン後「この時だけは記録のために出続けた」と語
305:お21:04:天龍@127:悪いもんじゃねーけどな21:05:初春@2-258:副砲だなぁ…21:05:天龍@127:今はそれよりも打点だな21:05:白露@1305:装備枠がー21:05:提督:リソース送りかな21:05:初春@2-258:天龍ちゃんが持たないならそうな
と同時受賞20054赤星憲広20055金本知憲20059今岡誠投手の部で下柳剛が同時受賞20064濱中治20083,4新井貴浩打率.320、打点18、本塁打220086金本知憲打率.413、打点20、本塁打6で打撃3冠。関連項目[]月間MVP (投手の部)最優秀選手特に記載のない
きるようになっていき、野球が国民的スポーツの地位を確立していく。ちなみにこの試合は2-6で敗れている。個人記録藤村富美男、本塁打王 27本、打点王 98点。与儀真助、ベストナイン 3塁手。金田正泰、ベストナイン 外野手。1954年71勝57敗2分でシーズン3位放棄試合7月27日、
13ゲーム差と断トツの優勝であった、巨人は戦力が揃わず3位に沈む。そして肝心のタイガースは、打線はチーム打率1位をマークし、藤本が本塁打王、打点王になるなど、大きな活躍を示していた。しかし投手陣が小山が25勝19敗と活躍した以外に目立った活躍が無く、特に村山が8勝15敗と2年目の
、藤田の年齢による衰えから、後に一塁手に固定される。体調不良でシーズン序盤を出遅れたにもかかわらず、1年目から打率.288、35本塁打、82打点と長打力を見せつける。また、同年のシーズン終盤には球団記録(当時)となる25試合連続安打も記録している(2001年に桧山進次郎が28試合
手プレイヤーに強制させる関係であらゆる耐性を貫通する除去なので非常に心強い。特にドレッド・ルートとの相性は良く、ただでさえ突破困難な4000打点が5000打点となるので戦闘ではほぼ負けなしになる上、墓地送りで戦闘破壊耐性持ちを除去出来るので非常に使い勝手が良くなる。ただし、イレイ
た状態で相手によって墓地に送られた場合に「デーモンの召喚」を手札かデッキか墓地から呼び出す効果を持つ。ぶっちゃけ降臨の相互互換。両方並べれば打点3000が2体並ぶ。蘇生制限をクリアすれば本家と降臨とコイツで打点3000をほいほい並べることが出来る。デーモンの招来シンクロ/効果モン
つが、攻撃後に守備表示になるデメリットがある。ゴブリン突撃部隊には攻撃力で劣るが、カテゴリに入っているのが強みか。少し前までは通常召喚できる打点2000星4フォトンという事で採用価値があったが現在では後述のアドバンサーの登場で立場が危うい。◆フォトン・スラッシャークラッシャーを超
いのかと世界各国のなるかみ使いの肝を冷やしてきたが、ついに進化形態であるTHE BLOODもまたリメイク環境に登場した。1つ目の効果は恒例の打点を上げて前列全体をアタックするもの。無条件でもクリティカルが上がり、クロスライドすることでさらに打点とドライブが上がる。少々条件は厳しい
雪も月もコントロールをする色であり、コントロールしきれないほど相手が展開してきたときに最終手段として打つのが基本的な使い方。しかしただでさえ打点が足りない自分のパンチャーもろとも除去してしまうため、いかにそこを補うかが課題となる。〜デッキ例〜★星雪月ゲームセットかつての基本型。打
が7になると攻撃力は最低でも2800は超える。ギャンブルカードでは珍しく主流デッキにも投入価値のあるカード。というのもうまくいけば4000の打点を超えることが出来るので蒼眼の銀龍やオベリスクの巨神兵といった厄介なカードを分の悪くない賭けで処理できるかもしれないカードなのだ。実際、
・罠の除去効果を備える。上級でこの攻撃力はかなり低いと言わざるを得ないが、巨大戦艦の中では唯一の除去効果を持っているので、優先度は高い。低い打点も戦闘耐性があるので大きなデメリットでもなく、そういう意味では共通効果の恩恵を最も受けた巨大戦艦といえるだろう。巨大戦艦クリスタル・コア
ちなみに、このシルバーフィスト、なんと自作である。将来がいろんな意味で恐ろしい赤ん坊である。必殺技はニークラッシュ・ミサイル。◇性能パンチの打点が低いのと、ダッシュ攻撃のリーチが短いこと以外はなかなか使いやすい。上から飛び蹴りをしてくることが多い二面と六面のボス、同じくローリング
パンションが悪かった宙属性は大型キャラによるビートダウンが主体な属性のため、このリセット後には互いに手札が無くキャラ1体という状況にすると、打点レースで大幅に優位に立てるのであるまた、同弾において軽減エリアとよばれるそのフィールドに登場するキャラのコストを属性1点分軽減するエリア
ーチする効果を持ち、息切れを起こしにい。【除去ガジェット】【代償ガジェット】等の派生デッキも多く、環境に長く存在した。ガジェットの弱点だった打点もシンクロギミックをある程度取り入れ解消、しかも相性抜群過ぎる相棒マシンナーズフォートレスやブリキンギョといった新カードやガジェットと相
となっており、登場当時としては破格の容易に召喚できる大型モンスターであった。因みに、攻撃力3800は召喚制限の類の無いモンスターとしては最高打点である。手軽に出せる高打点である代わりに、ウルの全体攻撃能力が無くなった割に相手にダメージを与えられないというデメリットだけ引き継いでし
スターの効果をカウンターできる。さらに、お互いの手札・デッキから墓地に送られるカードを除外するという、地味ながら厄介なメタ効果を持つ。自身の打点は低いが、この2つだけでかなりのプレッシャーを与えられる。墓地に送られると、儀式モンスターか儀式魔法をサーチできるため、儀式召喚との相性
」の攻撃力は2700になり、相手プレイヤーは罠カードを発動できず、相手フィールド上の罠カードの効果は無効になる。「ハーピィ・レディ三姉妹」の打点を強化し、相手の罠を無効化するカード。下手に上級効果モンスターを指定したせいで妙に発動が難しい…とは昔の話、ヒステリック・サインなどの効
4-03-04 18:23:16) 99のOCG化で一気に実用性が上がったな。ランク1だから出しやすいし、手札で腐ったRUMコストに4000打点が出てくるのは奇襲性が高い! -- 名無しさん (2014-04-22 22:48:12) まーたホープでワンキルか(呆れ) --
な…」最初に1000点を和了ると1000、1300、3900、7700と言った具合にどんどん点数を上げて行く。連続和了がストップしてしまうと打点もリセットされてまた安手からやり直しという弱点もあり、これだけではそう強いようには思えないが…この能力の本当の恐ろしさは照の「異常な聴牌
良い《E-HERO マリシャス・ベイン》と使い分けるのも良い。特に《E-HERO アダスター・ゴールド》は融合カードのサーチも兼ねる2100打点を持つE-HEROなので、岩石族がレベル5以上の物を採用していれば無理なく使い分けができるまた「マリシャス」と名の付く融合体は打点が30
る。オニグンソーを使うときにも使えるがあちらの使用率が下がりつつある。進化クリーチャーのコンセプト基本的に進化クリーチャーこそがこのデッキの打点であり、グレンモルトなどはサブの打点であることに留意しておきたい。そのため、進化クリーチャーはハイパワーな物を採用しておきたい。《機神装
ロック》の展開に合わせてドロー。そして並んだリキッド・ピープルによって《龍素記号iQ サイクロペディア》をシンパシーで軽減してドローしながら打点を確保。更に並んだリキッド・ピープルたちも《超閃機 ジャバジャック》に進化させて更にドローを繰り返す。あとは《零次龍程式 トライグラマ》
化元を選択できる。特に《アクア・ハルカス》が規制され、《アクア・アナライザー》や《アクア・シャークス》など使いづらいドロー要員しかなく、また打点も《クリスタル・スーパーパラディン》や《クリスタル・ランサー》などやや重めのクリーチャーに頼っていた【青単リキッド・ピープル】にとっては
メタにも弱い。当然光属性で統一されてるため光属性メタもよく刺さる。戦士族でもほぼ統一されてるため当然種族メタも刺さる。オネストがあるとはいえ打点で対処しなければならない場面は少々苦手。レベル4なのでリベリオンや戦士族のためエクスカリバーが出せるが後述するアルタイルの制約のためそれ
闘タイプの2進化ポケモン。特性「ぎゃくしゅうのオーラ」はサイドの枚数が相手より多い場合に与ダメージを+80するもの。比較的緩い条件で飛躍的に打点を上げることができる。持っているワザも攻撃的で、自身についたエネルギーを1個トラッシュし120の威力となる。特性と合わると他のカードの力
ターのため、セイクリッド・トレミスM7か迅雷の騎士 ガイアドラグーンになることもできる。更に更に、攻撃力2500というエースアタッカー準拠の打点を持っているため、戦闘による突破も何気に面倒臭い。こいつを突破するためには、バウンス効果をくぐりぬけた上で、除去効果を発動するかこのカー
このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで500アップする。攻撃宣言時に攻撃力が500上昇するだけ。素の打点が1600と情けない上に自分から攻撃宣言した時しか使えない、どうにも救いようがないライオン。一応サーチメタなライオウを潰せるという点では
う永続効果、そして相手ターンでも使えるターン終了時まで表側表示のカード1枚の効果を無効にする効果を持つこのストラクの看板モンスター。3000打点に加えE・HERO&光属性として扱う効果から、スカイスクレイパーやオネストなどを使えば戦闘では負け知らずであろう。またフリーチェーンのカ
色の《爆片破》と組んで、見た目以上の爆発力で相手本体を抉り取る。……と言いたい所だが、ザクザク鉄食った所を狙われて《恐怖》辺りでも撃たれりゃ打点が通る事もなくいろんなものを失って終わりである。また上記の通りアーティファクト土地ならなんでも突っ込んでいる上に、青・黒・赤と多色になら
られる理由は、融合できる中で最も高い攻撃力の「双頭の雷龍」の融合素材になるため。「メテオ・ブラック・ドラゴン」を除けば通常プレイで出せる最高打点であり、対応強化魔法もそこそこ多いため頑張れば時として究極竜にも渡り合える。一応、1600未満のドラゴン族でも「サンダー・ドラゴン」を経
で、そっちの保険にはなる。【地縛神 Cusilluを活かすには】Cusilluの強みは効果がかみ合っていない以上、実質「攻撃対象にならない高打点のダイレクトアタッカー」ということになる。とりあえず、相性のいいカードを探してみるといいだろう。前述のとおり「闇属性」「獣族」とサポート
カードでは優秀なデュアルサポートである《スーペルヴィス》が特に強力。また、《エヴォルテクターシュバリエ》はデュアル時の効果が優秀で、1900打点の☆4の戦士族であるため《デュアルスパーク》を使うデッキにも顔を見せることがあった。なお肝心の《デュアルスパーク》はほぼ同時期に出たパッ
8)ピナーカの場合はシンクロ先に縛りがあるが、それでもライキリで除去できるので十分に強力。ホーク・ジョーを出せばノートゥングを蘇生できるので打点が3000+2600+2400で丁度8000となる。ノートゥングのバーンダメージも加わり、そのままワンショットキルが狙える。その他、相手
ラ扱いにはならないが、墓地でも有効なため、簡単にオーバーロードフュージョンができる。クリッターなどに対応する数値だが、効果で攻撃時のみ少しは打点が上がる。サイドラ扱いになるのは墓地にいる時と手札の魔法カードを見せたとき。パワー・ボンドを見せることで死刑宣告してやろう。◆サイバー・
D》をサーチしてそのまま特殊召喚する流れは有名である。単純なところで《E・HERO オネスティ・ネオス》をサーチすることで、そのまま4300打点でぶん殴ることができる。さらに自身がE・HEROかつ戦士族の下級なので、手札に加える手段は豊富。サーチは《増援》《エマージェンシーコール