「後列」を含むwiki一覧 - 4ページ

ファイナルファンタジーシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

FFI』は並び順で「上」にいるキャラクターの方が攻撃を受けやすいという方式だったが、『FFII』-『FFVII』および『FFIX』では前列と後列の概念が採用されている。後列は前列に比べて敵からの物理攻撃ダメージが減少するが、近距離武器での敵に対する物理攻撃ダメージも同様に減少する

ジークムント・フロイト - なんでもある Wiki

作[編集]6 フロイトが登場するフィクション[編集]生涯[編集]出自[編集]クラーク大学にて前列左からフロイト、スタンレー・ホール、ユング。後列アブラハム・ブリル、アーネスト・ジョーンズ、フェレンツィ・シャーンドル1856年、オーストリア帝国・モラヴィア辺境伯国のフライベルク(F

ヨシフ・スターリン - なんでもある Wiki

いる写真は集合写真からの切り抜きであるが、実際の写真は1919年に行われた党中央委員選出の際に撮られたものであり、素性が分からない人物1人(後列に立っているため顔が見えない)を含めて21人が写っている写真であった。この中で氏名が判明している20名(スターリンら3人を数えなければ1

必勝の陣 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

ヘルベルトの――視界を奪う事はないが――注意を引くには十分なものだ。 その狭間を縫うかの如く、ダストはヒルダ機の側を駆け抜ける様に動き、最も後列に居たヘルベルトの機体にビームライフルを撃ち込む! 「チィッ!」ヘルベルトは事前にヒルダから指示を受けていたので、防御は間に合った。……

となりの関くん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と横井さんが夫婦となり、真来(まくる)という2歳の息子がいるという衝撃的な展開となっている。■ストーリーどっかの学校のどっかの教室。窓際、最後列の関くんは授業中に先生に気付かれないように遊んでいた。ドミノ倒しや机の研磨、編み物など遊びの域を超えた関くんの奇抜な行動に、隣の席の横井

ゴルベーザ(FF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないので妨害系は他に任せよう。固有アビリティはあらゆる単体攻撃を自分に向ける「ひきうける」と敵単体を麻痺させる「いあつ」。装備で耐性を固めて後列に下げてしまえば、一部のボスは完封できてしまうほど強力。このせいで「いあつ」が空気化する。弟セシルの「かばう」をしのぐ有用さ。さすが兄さ

火野ケンイチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力に重点を置いたためか言語能力が不完全で、遠吠えのような声を上げて意志疎通をする。(ゲームでは翻訳字幕が表示されるが片言)戦闘では敵エリア最後列に置かれた蝋燭の炎の色によって体力を回復させたり、技を発動したり、無敵になったりする。カスタマイズをし過ぎてバックアップが難しかったのか

氷獄の死霊術師 コキュートス(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プ出来、今までパワーラインの低さに悩まされていたグランブルーにとって待望の高パワーラインを容易に形成出来るユニットである。特に、G1バニラを後列に置くだけでこいつやこいつの13000ラインを意識出来るのは非常に大きく、強力と言える。後半の効果はグランブルーらしいリアニメイト効果。

メイデン・オブ・トレイリングローズ(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァンガード)]]》ちゃんをめくってしまった場合、スタンド対象に悩む。デッキ内の各グレードの枚数と相談して決めよう。(基本的にはブースト可能な後列が無難だろう)やはり太字に他意はない。弱点は、アタックをヴァンガードにヒットした時という誘発条件の厳しさだろう。また、ペルソナブラストを

フォルテXX(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダメージ。スピードも上昇しているので避けにくい。一回目をメットガードやカースシールドで返せば、カウンターを狙える。また、シラハドリも有効。最後列にいれば後ろからの攻撃を恐れず確実に当てることができる。●敵エリア右端中央から一度だけ追尾してくる黒いリングを放つヘルズローリングフォル

ゾディアック(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めだが消費が多いため数字程燃費は良くない。雑魚戦でも積極的に使っていくならアムリタ等の回復手段を多めに確保しておこう。使用武器は本だが、本は後列で威力が下がるうえ攻撃力も低く、自身のSTRの低さも相まって通常攻撃は非常に貧弱。本の攻撃力は星術に関係しないのでサブクラスで持ち変えて

電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャージエックスに相当。爪には選択したバトルチップを破壊する効果がある。・ビーストプレッシャーグレイガが雄叫びを上げた後にロックマンのエリア最後列まで突進し、壁に激突したあと大量の落石を降らす。チャージビーストのチャージバイトに相当。グレイガの使用する技の中では最も威力が高いが、単

フォルテ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クマンを追尾して一度だけ曲がる闇のリングを2発飛ばす。穴パネルは通過できない。「5」までは時間差で1発ずつ飛ばしていたが、「6」では同時に最後列の上下から発射する。ギリギリまで引き付けてから避けたい……と言いたいが「6」だと右方向に2マス移動すると何故か曲がらずそのまま直進するの

グレード3(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。だからいくら強いからと言ってデッキに大量に入れても、ライド事故の原因になるわ相手の攻撃は防げないわと悲惨な事になるのは必至である。また、後列に置いてもブーストできる訳でもなくただの飾りにしかならないため、いくら場や手札をグレード3で埋めつくした所で、相手をビビらせるどころか恰

ロロライナ・フリクセル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

というわけでステルクとはまだくっついていない。◇戦闘での活躍(ルルア版)前列にまわせばインタラプトに加え、攻守共に優れたバフとデバフをもち、後列にまわせば全体攻撃やMP回復を行う。追記修正は、錬金術を学んでからお願いしま す。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(

ナイン(FF零式) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の台詞と共にいの一番に噛み付き、殴り掛かろうとするも一蹴される。あれ? この光景声が似てる身長がデカイ誰かさんと似てるような……。教室では最後列中央寄りにどっかと座っており、椅子のヘッドレストの上に腰掛けて、足を大きく開いて土足で机に乗せ、オマケに頬杖をついている。この様子では教

青魔法(FF5) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

費の良さで勝負する珍しいタイプ。ゴブリンパンチ対象単体に「たたかう」と同程度のダメージ。多くの者が最初に覚える青魔法その2。物理攻撃力依存で後列攻撃可、魔法扱いでリフレクに反射されないと何気に優秀。術者と対象のレベルが一致していれば与ダメージ8倍+防御力無視。あくまで物理攻撃力の

RIZ-ZOAWD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロシー達を本気で殺しにかかってくる。種別には「お化け」「水棲」「甲殻」「植物」「無」があり、大ダメージを与えるには相性がある。モンスターには後列、前列があり、後列は、攻撃は出来ないが防御力が上がる。【登場人物】・ドロシー17歳の女の子。竜巻で魔法の国に飛ばされて元の世界に戻るため

ネビュラグレイ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たダークチップがダークロックマンに変化し、各種ダークチップを使用する。ロックマンがエリアの前列寄りだとダークソード、中央だとダークサンダー、後列だとダークランスを使用することが多い。また、ロックマンの位置関係に関わらず低確率でダークメテオを使用することもある。発動前にマスが光るの

エッジ(FF4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。普通に攻略して進めていれば5~10レベル近い差が出る。そのためHPが低く、盾を装備できないなど*1紙装甲のせいもあり死にやすいので、暫くは後列に置いて投てき武器メインで頑張ろう。DS版のみレベル35で加入するが、DS版自体が難易度鬼畜&バグ巣窟なのでやはり死にやすい。FFには様

パイレーツ(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったりする*1。要は前作までのダークハンターの縛り技やジエンド等の技を少し削り、代わりにチェイスを加えたような職業。使用武器は前列用の突剣と後列用の銃の二種類あり比較的ポジションを選ばない運用が可能。一方、固有スキルとパイレーツの他のスキルとの嚙み合わせの良く無さから不遇のイメー

ミラクル・ビューティー(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の(R)にいる他の「ミラクル・ビューティー」を1枚【スタンド】する。&br;【自】;【(R)】:【スタンド】した時、このユニットと同じ縦列の後列にいるあなたのリアガードを1枚【スタンド】する。フォースⅠのゲットにより、パワー30000という条件は簡単に満たしやすいが「他の」リアガ

ギミカルハート 魔法人形ルミエッタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップさせるか』が最も重要なポイントとなる。各ユニットは通常、敵味方ともに①同位置②正面③近い位置④遠い位置の優先順位で攻撃するが、『前列』『後列』『高HP』などのAIを装備させることで、優先順位を変えることができる(無論、こちらもコストがかかる)。また、各ステージはクリアまでの時

スペクトラル・デューク・ドラゴン(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しなくてもドラゴニック・オーバーロードと同じ条件でスタンドするというもの。コストは決して軽く無く、またシュテルン・ブラウクリューガーのように後列ごと起こせない等、扱い難さとしては類似スキルを持ったユニットに比べかなり突出している。一方でヒットしなくても発動できるという点は、相手に

F.O.E(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーのグラフィックの大きさと画面の大きさの関係上、一度に戦えるのは、前者が3体、後者は5体が限界となっている。*4Ⅳ以降では敵にも隊列(前列・後列)の概念が加わった事により、F.O.Eの近くでわざと雑魚とエンカウントし、F.O.E一体分の空きを後列に作る事で、物理攻撃の被ダメが半減

ファランクス(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

揃ってきた終盤ではファランクスの防御スキルは非常に頼もしいという大器晩成型な点も一緒。シノビやショーグン等の紙耐久職とも相性は抜群。槍による後列攻撃や挑発によるダメージ軽減等の理由から後列に配置するのも選択肢としては十分にあり。パラディン同様盾を装備しないと各種ガードスキルが使え

ナイトシーカー(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナイトシーカーが初登場したⅣからコマンド入力の時点で隊列の組み直しが可能になった。このシステムを生かす調整が成された職業の一つであると言え、後列から敵をバステに冒す投刃を投げつけ、弱った所を前列に出てトドメを刺すデザインとなっている。シリーズ的にはダークハンターやシノビの系譜(外

クノー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であると言える。事実「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」で追加されたエピソード2では、先行するプレイヤー・ナギサ・バスクに対し、後列でのフォローを申し出ている。エミリアに対し、元パートナーを越えた深い思い入れを持っている様子がうかがえる。戦闘ではウィップを多用。彼女の

ショーグン(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くても良いため武器の差し替え無しで異なる武器種のスキルを同時に使用可能。また攻撃特性は一本目に装備した武器に依存されるため一本目に銃や槍等の後列でも威力が下がらない武器を装置すると後列から威力の下がらない刀技が使用可能。また二本目に鍛冶の攻撃強化を付けるとメインの攻撃力も強化され

武神怪人 マスタービートル(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が強いのは火を見るより明らかである。ぶっちゃけ、相互互換と言えるだけのスペックは有している。また、素でパワー11000なのも見逃せ無い。Rの後列をスタンド封じすればRのアタックでダメージを与えるのは非常に困難。そもそも、パワー11000と言うだけでも強力なのである。スキル使用後の

軍竜ラプトル・カーネル(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

回収・フィールドの補充が可能。今での連携ライドでスペリオルコールしたサージェント、キャプテンを退却させればそれだけでパワー27000。さらに後列にソニックノア(パワー8000のブースト)がいれば35000となる。さらに今回追加されたビームプテラ(パワー7000)、スラッシュプテラ

究極生命体 コスモロード(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーはレスト状態のため、攻撃に参加することができない。そのため、実質コスモロード専用サポートカードである。●ハイパワードライザーカスタム自身の後列にバトルライザーがいることで、パワー16000になるユニット。後列のバトルライザーをレストすることで、リアガードの攻撃力を維持した上でコ

斬魔の騎士 ローエングリン(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている気がするがあくまで気のせいである。典型的なメガブラスト系ユニットで、ソウルチャージすることで単体12000のパワーを強いられる。だが、後列に若年のペガサスナイトをコールしなければ21000ラインに乗れないため現環境ではやや火力不足。メガブラストは相手のリアガードを全て退却さ

メガコロニー(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マシニングを参照。・怪神要塞 グライスフォートGガーディアン。自分のVが相手のVにアタックされたバトル中、このカードがGに登場したらCB1で後列のRを全てレストし、レストしている相手のユニット2枚につきシールド+5000。CB1、相手Vが自分Vに攻撃されないといけないと厳しい制約

ダッドリー(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グラス。魔王でジャガーノート・マキシマムと共に展開して効果を使用すれば28000という、もはやRとは思えないラインを形成出来る。ただし、Rの後列を空けるのはファイト終盤では難しく、この効果を使用出来る機会は少ない。CBの兼ね合いもやはり難しい。こちらもジェリー・ビーンズでサーチ可

ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

状態でパワー13000を手に入れた。1つ目の効果はもはや割愛してもいいレベルの範囲攻撃。しかし地味にこれまでと違い、前列に指定していないため後列にいるシステムユニットなどを駆逐できるようになっているなど地味ながらも堅実な強化を得ている。2つ目の効果はまさかのバーンダメージ。これま

孤高の騎士ガンスロッド(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

身代わりか時々サーチ。ヴァンガードの騎士王アルフレッドをフルパワーにするため、彼がブーストされないのを良いことにその真後ろにコールされる。(後列のリアガードは攻撃できない代わりに前のユニットをブーストしてパワーを重ねられるが、そもそもG3のユニットはブースト能力を持たない)当然次

ミスティック(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

LUCが高い。TPやTEC(XではINTやWIS)も勿論高い。反面、STR、VITなどは最低クラス。突剣を装備できるが、その耐久故に大人しく後列推奨。なおXでの突剣は物魔攻撃力がほぼ同等で行動速度補正が高いため、後列運用のままでも選択肢に昇る。バステ封じをもっとも得意とするが条件

ゴスペル(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

替わるので実質200ダメージ。ハードモードでは全攻撃力1.5倍のため300ダメージに到達。ノーマルorサイトだと意味はないが毎回ランダム。最後列が安地。ただし同時にスイコミが発生するのでタイミングよく下がらないと当たる。エリアスチール系を使って敵エリアの上下に行くだけで簡単にかわ

双葉ツカサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せて放つ。発射までの数秒は隙だらけだが、高威力かつ対インビジ性能、更にマヒ効果も付いており、単体でギガクラスカードにもなっている強力な技。最後列では電撃が左右にも広がるので、ガードしないと確実に食らってしまう。FM星人の美しき魂が邪悪な心を打ち砕いたりはしない。と言うか、色味・技

コミックマーケット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れるがそれでも満杯になったりする。だが待機列が移動を始める前に用を足しておかないと後々激しく後悔することになる(移動してからトイレを使うと最後列に並ばされる)。つーか無理した参加者はまずここでコミケの洗礼を受ける羽目になるのだ。ん?会場内のトイレまで我慢する?小便器まで最短うん十

つるぎのまい(FF5) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

倍ダメージ+攻撃倍率二倍で手持ち武器で攻撃すると言う凄まじいもの。しかもきちんとクリティカル判定もされる。更に機種によっては隊列を無視して、後列から安全に強烈な一撃をお見舞いできる。■利点◆けっこう色んな武器で使える踊り子が「ナイフ」で繰り出す姿をイメージする人も多いだろうが、「

ロマンシング サ・ガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

といた方がいろいろ楽。技ポイントも全ての武器のレベルを総合して出されるので複数装備させた方が良い。陣形システムは『同2』『3』とは違い、前中後列に分かれた縦の列を作るものだが、敵に正面以外から触れられると陣形が乱れる。そのため、敵が前戦闘で最後に選んだ武器の攻撃範囲に届かなくなる

チョロQ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アクマシリーズを全部装備し、ミッションのMT6さいこう装備状態でレーススタートすると約一秒で時速300km近くまで到達するという鬼畜性能。最後列から発進すればライバルカーを突き抜け、ブレーキを掛ければピタッと止まる。しかし、この状態で壁にぶつかればたちまち『クラッシュしました』。

てきのわざ(FFⅦ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体はミッドガル脱出直後に可能であるが、この時点ではまず瞬殺されるので、通常は戦力が整った中盤以降に再戦してラーニングすることになる。しかし、後列に下げる・かなしい状態・ぞくせいマテリアを駆使すれば、序盤でも持ちこたえてラーニングが可能。序・中盤の雑魚敵・中ボスを瞬殺できる。序盤に

ハッテン場 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レそうでバレない、スリル満天のスポット。青姦付きなノンケカップルにもよくご利用頂いている。、◆映画館暗がりの中もまたドキドキスポット。特に最後列はゲイでなくてもカップルであればムラムラしてキスを迫ったり、中には女にナニを舐めさせてる上級者のノンケもチラホラ。人目につきやすいのでご

術(ロマサガ2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

開発やフリーメイジを仲間に出来るなど、いいことずくめなので優先的に建設しよう。後述のファイアーボールをイベントでジェラールに習得させ、序盤は後列からファイアーボールを撃っていればだいたいは金ピカジェラールになった後に開発可能になっているはず。術の威力は基本的には魔力と理力(隠しパ

ジョブ(FFⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ョブ中最高の素早さを誇り、珍しいアイテムを得たり探索を有利にする能力を持つ。見た目はFF3のものがルーツ。盗み要員のため、攻撃力は度外視して後列に下げられる事が多い。えんげつりんなどの隊列無視武器を装備できるので補える。習得アビリティの「ダッシュ」はあるとないとでは快適さが大違い

ビッグワン/番場壮吉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

流し、レジェンド大戦に参加する。この際、一跳びでゴセイジャーはレジェンド戦隊の最前列、アカレンジャーは中心部に着地しているが、ビッグワンは最後列まで跳ぶという驚くべき跳躍力を見せている。力を失った後はレンジャーキーを通じて、ゴーカイジャーに大いなる力を授けている。ちなみに、玩具の