アイス・クラウン(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
聖属性無効。MPが切れると通常攻撃に移行するが、全体+聖ダメージで結構痛いので注意。 ボスは前列にイエティとフローズン・ツリーとスノーマン、後列にエンプレス2体で登場。 エンプレスの魔法反射をエネミーディスペルで解除してから全体攻撃で畳み掛ければ倒せる。アイス・バードが痛いので氷
聖属性無効。MPが切れると通常攻撃に移行するが、全体+聖ダメージで結構痛いので注意。 ボスは前列にイエティとフローズン・ツリーとスノーマン、後列にエンプレス2体で登場。 エンプレスの魔法反射をエネミーディスペルで解除してから全体攻撃で畳み掛ければ倒せる。アイス・バードが痛いので氷
二人と娘四人に恵まれ、様々な活動に精を出し、幸せな生活を送り、最期は息子たちや孫たちに囲まれて穏やかに死んでいったという。そしてその教会の最後列の席に、喪服姿のマデリーンとヘレンが座っていた。ようやくアーネストの行方を探し当てたが、彼は死んでいたのだ。かつて愛した男の死にヘレンは
出る。道中ボスともに炎属性攻撃があるので炎耐性装備推奨。固定の爆弾の罠も炎耐性で軽減できる。 ボスはサラマンダーとマウンテン・サイクロプス。後列のサラマンダーのファイアーボールが全体80~120ダメージ。(炎耐性装備をつければダメージ半減)先にサラマンダー処理推奨。2ターンもあれ
◯、雷✕の優秀な鎧。 道中のレッサー・バンパイアはヴァンパイア・タッチ(MP吸収)、ライフドレイン(HP吸収)、ライトニング、ナイトアロー(後列も対象)使用。ウィル・オー・ウイスプの群れも出るので、前衛には光耐性装備を持たせると安心できる。 ボスはエリミネーター。氷無効なので注意
てボコボコにされることも結構多いので留意されたし。キマイラは「キマイラの帽子」を落とすこともあり、なるべくなら倒せる編成で挑みたい。 ボスは後列にいるマーマンがアクアブレス、ウォーターシールドを使用。しかしそこまで攻撃力が高くないので恐れる必要はない。前列にいるチェス・ナイト、ソ
・フラワーは毒に耐性あり。火がよくきく。 レッサー・バンパイアはバンパイア・タッチ(MP吸収)、ライフドレイン、ライトニング、ナイトアロー(後列も対象)使用。聖弱点。 カーミラは噛みつき(HPMP吸収)、毒耐性あり。ポイズンボムを使用するのかは不明。→使用する。光弱点。
りになってしまい、なんとかレース開始前には止んでくれたものの、路面はまだ濡れているという状況の中でレースの準備が進められた。そんな中、予選最後列にいたアンドレア・モンテルミーニ(フォルティ)がウォームアップ走行中にトンネル内でクラッシュし負傷。パーツ不足で代役走行ができなかったた
レリック・ファング・タイガーは二回攻撃、盾役の防御114で30ダメージ×2ほど食らう。デビル・インセクトはミニ・クエイク無効、前後列貫通攻撃。 ボスは前衛1後衛3の編成にして前衛は防御。デビル・インセクトを優先的に倒そう。全体攻撃をしたいところだがミニ・クエイクは無効
00/針の罠) ◯◯◯(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) デビル・インセクトの通常攻撃は全後列貫通。 ボスは大所帯で前列に洞窟グモ&デビル・インセクト、後列にデビル・インセクト&フェザー・ゴートが配置されている。洞窟グモが毒、行動
っくりな玲奈と勘違いされ彼氏疑惑の目情(目撃情報)が拡散、人気が低下してしまう。真相をガチ恋勢たちが知る由もなく、影響は残りスリートップから後列組に交代。空音はテニスやってるから…はメンバーとファンの共通認識。これからはゆめが応援してくれるファンの人のために頑張るんだよ伯方眞紀C
。バラつきがあるようで、エルフや煌喰いのマッシュ等一切遭遇しない敵編成もある。バジリスク(石化攻撃)は逃げ。 ボスは前列バトル・プリメイトと後列にクアールとエルフ。エルフはギャレットストームを連発してくるときがあり、クアールはスリープをかけてくる。ギャレットストームのパターンだと
ギド」と呼ばれる限定メギドが排出される。なお、モラクス(ラッシュ)は限定キャラではないため、これ以降の通常ガチャからも排出される*6 前列・後列の概念があるため、この表記の際は列もそろっている必要がある。モラクスの場合は前列*7 使っても攻撃が発生せず、逆に自身がダメージを受ける
衣装名のPPとは印刷技術の一つであるポリプロピレン加工の略。「同人誌等の表面のツヤツヤしたアレ」と言えば分かる人も多いだろう。通常スキルは「後列から」という物が多く、追込で評価の高い「ウマ好み」・中距離用の「中距離直線」と幅拾い構成。覚醒スキルでは「ウママニア(「ウマ好み」上位ス
メディアリリィ等大回復手段を持つなら敢えて無敵回避を絞り出さず受けるのも手。テクスチャすら焼けるというのに…NPCのシグルドはパーティーの最後列or最前列推奨。特殊耐性があるとは言えクラス相性は等倍な上に神性特攻が刺さるため、(編成次第だが)下手に前線に出すとあっさり沈む。ゲーム
クールタイムは7.5秒。一定間隔ごとにサンを生み出す。これがないとゲームが成り立たないので、昼間のステージでは必須のプラントとなる。基本的に後列2マスいっぱいにひまわりを設置し、その前に攻撃系のプラントを設置するのが基本戦術となる。またこのプラントやサンシュルム、プールのステージ
ァかヴィンセントであんま出番無い。 -- 名無しさん (2023-02-25 21:16:38) 個性がリミット技くらいだからな、あとは後列攻撃可能もか。見た目格好良いからバレット外してナナキ入れてたわ -- 名無しさん (2023-02-25 21:41:14) 愛です
うカウンターを浴びたミハルカスに、もはや勝ち目は残されていなかった。一方その頃、観客席からは悲鳴が上がっていた。大外も大外に突っ込んだため、後列からは最前列の観客でシンザンが見えなくなってしまったのだ。無論、中継カメラから捉えられる角度でもなかった。これには実況も思わず「シンザン
ーンゴーレムは物理がほぼ通らないので属性武器や魔法を使うと良い。マーメイドメロディアもよく出る。 ボスはストーンゴーレム(前列)とキマイラ(後列)。キマイラは3回攻撃(噛みつき、ファイアーボール、ライフドレイン、ポイズンアタックからランダム。時々後衛にもタゲが来る。また、先制は攻
と攻撃反射(火属性)もち。レッサー・バンパイアはバンパイア・タッチ(MP吸収)、ライフ・ドレイン(HP吸収)、ライトニング、ナイト・アロー(後列も対象)使用。 道中敵はフレイム・エン・ブラザー中心の編成。アイス・ウェーブ一撃で倒せるがMP管理に注意。 ボスは前列にフレイム・エン・
等が混じっているが難なく突破できるだろう。 ワー・タイガーはクアドラル・ピッド(敏捷417で先制される)を使用。 ボスは前列に土偶戦士3体、後列にワー・タイガーとソニック・バット。 ワー・タイガーのクアドラル・ピッドで後衛が沈む可能性があるのでそこだけ注意。土偶戦士は多分脳筋タイ
ング・スパイダーは蜘蛛の糸(縛り付く) ローパー・マンは3回攻撃+HP吸収。 ボスは前列に化け狸、ローパー・マン、ウイング・スパイダー1体、後列にウイング・スパイダー2体。大所帯で登場するので全体魔法で倒そう。ウイング・スパイダーの蜘蛛の糸で行動不能になってしまうことがあるので事
ダメージ73)、ホーリーフェアリー(聖ダメージ241)を使用。聖・光・火しか効かない。 ボスは前列にゾンビ・フラワー2体とダリア・ドリフト、後列にランタン・レイスとダリア・ドリフトの計5体で登場。 ダリア・ドリフトとランタン・レイスは物理無効、加えてランタン・レイスは聖、光、火し
で手に入れたい。 道中はローパー・マンが3回攻撃で痛い程度なので普通に通過可能。 ボスは前列にパワークローサー2体、エリミネーター、ノーム、後列にクァール。ノームが物理無効、エリミネーターが氷無効、クァールの沈黙注意。パワークローサーは高ATKなので盾役に防御UPバフをかけると良
いうスキル)、ガーディアンズブレッシング、パーティービガーを使用。火がよく効くがHPが高い。 ボスは前列にフローズン・ツリー2体とガイアン、後列にエルフ(男&女)。 木の弱点であるファイアーボール連発で勝てるがガイアンのHPが高い&痛いのと、後列エルフで事故る可能性があるのでミス
あり。 ローパー・マンは3回攻撃+HP吸収。高ATKだが耐久は高くない。 ボスは前列にローパー・マン3体、ジャイアント・アントライオン1体、後列にシャドウ・グリム1体。大所帯なので全体魔法等で普通に倒せるが、ローパー・マンが高ATKな上それぞれ3回攻撃をしてくるので盾役の耐久に注
ディアンズ・ブレッシング、パーティー・ビガーを使用。耐久高め、炎に弱い。 ボスは前列にラット・フォルク3体とラット・シーフとアスクレピオス、後列にアラートラットとクアール2体。計8体で登場。 アラートラットとクアールの状態異常にかからないことを祈りつつ、全体攻撃で倒そう。盾役にか
リー(聖ダメージ241)を使用。聖・光・火しか効かない。 ブレイズホーンは鋭い角(貫通)、角で攻撃を使用。 ボスは前列にブレイズホーン2体、後列にランタン・レイス。ランタン・レイスが結構素早い上に2回行動で強力な魔法を詠唱してくる。そしてブレイズホーンが貫通攻撃で止めを刺しにくる
を使用する。(魔防251属性耐性なしで145ダメージ)素早さも高く敏捷424でも先制される。HP350くらい。 ボスは前列にエリミネーター、後列にサンダー・ヴァイパリス2体。 サンダー・ヴァイパリスが開幕と同時にサンダーブレスで貫通大ダメージを与えてくる。そこへエリミネーターが追
をしていったほうが良い。(リンゴ1~2個保険で持っていく) ボスは前列にジャイアント・アントライオンとストーン・シーカーとゾンビ・フラワー、後列に砂漠の魔術師とゲゴルという大所帯で出現。魔法が痛い後列を真っ先に弓等で倒せばあとは普通に倒せるだろう。風耐性防具があると保険になる。体
比較的一定に保ちましょう。シャイなために大きな声で話すと本当に小さくなってしまう人もいれば、興奮や緊張のために早口になってしまう人もいます。後列に座っている人にとっては、そのくらいの音量がちょうどいいことが多いからです。あなたの声が聞き取りにくいことに気づいたら、遠慮なく一時停止
・ファイター中心の編成に遭遇。リザード・ファイターは物理があまり通らないので魔法で倒そう。MPに注意。 ボスは前列リザード・ファイター2体、後列ケンタウロスとエルフ、エルフのギャレットストームが怖いので最優先で撃破しよう。その後は落ち着いて他の敵を倒せばOK。 クリア編成:パルム
真夏の境界 ゆかり基本情報 色 紫 攻撃対象 前列 ポジション 後列 属性 妖精、八雲 弱点 黄 耐性 紫 イラスト maka 実装日 2023.8.31
の対策をしないと瞬殺の危険がある。幸いそれほど素早くないので先手でシールドを貼る対策は可能。 ボスは前列セレンペント2体とアズール・ナイト、後列にシー・サーペント2体。全体魔法で難なく倒せるだろう。 クリア編成:シュパードLv38(バーサーカー)ゲゴルLv42(魔術師)砂漠の魔術
ともある。 道中は化け狸中心の編成が出現。到達時点では固くて素早いので魔法攻撃に頼ることになった。MP残量に注意。 ボスは前列に化け狸3体、後列にエルフ男。全体攻撃をしていれば倒せるが、化け狸が一体でも逃走するとクリア扱いにならない。 クリア編成:シュパードLv38(バーサーカー