レリックタウンレム(過去) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
ブラック・スカーパーは全体攻撃+闇(MP)ダメージ。 フロストレイズドは直接攻撃+MPダメージ、毒無効。 ボスは前列にフロストレイズド2体、後列にエンプレス、ブラック・スカーバー。 エンプレスの魔法反射とブラック・スカーバーの全体物理に気を付ければ普通に撃破できるだろう。初手ガー
ブラック・スカーパーは全体攻撃+闇(MP)ダメージ。 フロストレイズドは直接攻撃+MPダメージ、毒無効。 ボスは前列にフロストレイズド2体、後列にエンプレス、ブラック・スカーバー。 エンプレスの魔法反射とブラック・スカーバーの全体物理に気を付ければ普通に撃破できるだろう。初手ガー
ンシールドを使用。 フロストレイズドは直接攻撃+MPダメージ。 スカル・ドラゴンはポイズンブレスを使用。 ボスは前列にフロストレイズド3体、後列にエンプレス2体とランタン・レイス。 フロストレイズドがMPを削るので前列は盾役一名推奨。ランタン・レイスの魔法が痛いがエンプレスの反射
ァイアー・ボールはトリプル・ブレイズ・バレット(単体炎ダメージ×3回)、ファイアーボール(炎全体)を使用。 ボスは前列にぬり壁、後列にネオ・ファイアー・ボール2体とエンプレス。 ぬり壁がいるため速攻撃破が困難、ある程度攻撃を食らう前提で挑むこと。魔法防御と炎耐性を積ん
はクラック、アビスブラスト、トールハンマーを使用。物理無効。 ボスは前列にグラン・トゥームストーン、スケルトン・ウォリアー、スカル・ナイト、後列にフェイド・フィギュアの4体編成。 グラン・トゥームストーン(墓石)はそこにいるだけでターゲットを全部吸う=他の敵に攻撃できなくなる特性
だが魔法が痛い敵が多め。オート注意。 マミーは物理攻撃+HP吸収、物理+睡眠、毎ターンHP100回復。 ボスは前列にマミー2体、アケイライ、後列にイリュージョンアル・スピリット、ダリア・ドリフト。 それぞれ単体では大したことがないが、マミーとアケイライは物理が痛い。イリュージョン
遇する。格下も多いのでオートでもいける。 アビス・アイス・リッパーは2回攻撃。 ボスは前列にアビス・アイス・リッパー2体、ゴーゴン・ワーム、後列にゲイザー。 ゲイザーの攻撃に気を付ければ撃破できる。が、いずれも攻撃力が高いので盾役は残りHPに注意。 クリア編成:シュパードLv60
収)、ミッドナイト・デストロイヤーを使用、物理攻撃を闇属性反射。 ボスは前列にグラン・トゥームストーン、ダーク・ヒーロー、トーテム・ロック、後列に爆弾魔。 盾役はダーク・ヒーローの攻撃でMPを空にされてしまう上にかなりの攻撃を受けることになる。爆弾魔の攻撃で後衛は事故死の危険があ
度高めになっている。 ブルー・グライダーは尻尾で攻撃(全体物理)、アイス・ブレス(貫通)を使用。 ボスは前列にフローズン・ツリー、ガイアン、後列にブルー・グライダー、エンプレス。 ブルー・グライダーに敏捷867では先制不可。尻尾で攻撃を先制でされると後衛は300程食らってワンパン
強い・聖に弱い服なのでぜひ入手したい。ちなみにエリア6で店売りされるが有用装備なので状況に応じて挑戦しよう。 ボスは前列にアイス・デーモン、後列にフェアリーメロディ。 アイス・デーモンだけでも厄介なのに後列からフェアリーメロディが2回行動で魔法をガンガン撃ってくる。下手すると2タ
ァングス・メイジは2回行動(詠唱?)クラック、トールハンマー、ウインド・カッターを使用。 ボスは前列にウッドワーム、ウッドロン・ブラウラー、後列にエビルファングス・メイジ。 エビルファングス・メイジで事故らないように気を付ければ普通に倒せる。 クリア編成:シュパードLv56(タイ
ひ入手したい。 道中は過去同名ダンジョンとほぼ同じ。ボスの編成が少しこちらのほうがラク。 ボスは前列にメデューサ、グラン・トゥームストーン、後列にゲイザー。 メデューサの攻撃は回数が多いだけで石化防御アクセ装備&防御をしていれば痛くない。どちらかというとゲイザーの攻撃で事故死注意
から「優れたエルフの弓」が出やすい?との情報があるので、必要ならば周回すると良いかもしれない。 道中はシーフ・リザードマンに注意。忍びの舞で後列壊滅の危険ありなので初ターンはガーディアンズブレッシング&防御→2ターン目で攻撃魔法…等で対処して死なないように
&クリ率高めなので事故に注意。おそらく忍びの舞一回でMP枯渇するので2ターン以降は通常攻撃? ボスは前列にシーフ・リザードマン、ヘドラゴン、後列にクアウィングフェザー。 シーフ・リザードマンの忍びの舞+クアウィングフェザーの全体攻撃で壊滅しないよう注意。耐久はそれなりに高いが事故
シールド→通常攻撃→トール・ハンマー→マジック・リフレクト→? ボスは前列にぬり壁、ドラゴニア2体、後列に麒麟。 ボス戦は現在側と対処は同じ。防御・魔防・ブレス軽減バフ全てをかけておけば盾役はまず沈まない。ぬり壁撃破分でMP切れにならないよ
野心ある良心の巫女 さなえ基本情報 色 緑 攻撃対象 後列 ポジション 前列 属性 人間、巫女、守矢 弱点 白 耐性 橙 イラスト syuri22 実装日
+黒岩の賊団といった感じ。黒岩の賊団は全体攻撃をしてくるので、低耐久の後衛は注意。 ボスは前列に黒岩の賊団、フォレスト・コボルト、ゴリアテ、後列にフェアリーメロディ。 フェアリーメロディの魔法による事故に気を付ければ普通に撃破可能だろう。 クリア編成:シュパードLv55(魔法剣士
うにするとよい。ただし、出口列の前の席は避けるようにしよう。リクライニングできない席もあります!また、飛行機の一番後ろの席も避けるべきだ。最後列の席は一般的にリクライニングできないだけでなく、トイレのすぐ近くなので、においが気になります。できれば窓際の席を選びましょう。離陸時に窓
が多いのでオートでもいける。 ちょんちょんはアビスブラスト、ポイズンブレス、サイレンスを使用。 ボスは前列にぬり壁、ウッドロン・ブラウラー、後列にちょんちょん。 ぬり壁の後ろでちょんちょんがアビスブラストやポイズンブレスを放ち数ターンで壊滅に追いやってくるので注意。耐性の高い仲間
ーシュマンやウーズが登場する。 マーシュマンはアクアテンペスト、槍で攻撃を使用。 ボスは前列にマーシュマン、ウッドロン・ブラウラー、ウーズ、後列にエンプレス、天狗。 数は多いがHPの低いエンプレスから順に倒せばさほど苦戦せずに撃破できる。 クリア編成:シュパードLv57(タイタン
シュで攻撃(全体物理)を使用。 グリフォン・ランサーは鬼神の構え、ブリザード・スパイクを使用。 ボスは前列に黒岩の賊団、ぬり壁、ヘドラゴン、後列にグリフォン・ランサー(バードマンの上位互換みたいなやつ)。 黒岩の賊団が結構な頻度で全体物理、グリフォン・ランサーが貫通スキルを使うの
の全体攻撃に注意。稲妻の土偶戦士がいるためオート時は雷耐性があると良いかもしれない。 ボスは前列バトル・ライノス、グラン・トゥームストーン、後列に凍牙の弓虎。合計3体。 後列が貫通攻撃持ち&高ATKで厄介なので優先撃破したいが、墓石がいるためそれが困難。焦らず防御バフを貼り体制を
で注意。ボスよりこちらの方が厄介。シーフ・リザードマン(忍びの舞)にも注意。 ボスは前列バトル・ライノス、スノー・ビースト×2、後列エーテルセルペント。合計3体。 エーテルセルンペントの魔法が痛いので初手魔防バフ推奨、また仲間のHPが減ってくると回復するので、気になる
。 道中はこれといった強敵はなく、爆弾魔(トリプル・ブレイズ・バレットを撃ってくる)に注意する程度。 ボスは前列スカル・ナイトとヘドラゴン、後列フェアリーメロディ、合計3体。 フェアリーメロディの魔法反射&各種魔法&2回行動とスカル・ナイトのソードバラージに注意して攻略すれば特に
罠あり。 固定宝箱にぬり壁勧誘アイテム。強力な盾役が欲しい、ラクして攻略したい場合は優先確保を推奨。 ボスは前列クラッシャー、呪いの藁人形、後列エクスキューター。合計3体。 現在側より藁人形が一体多い。が、近接攻撃反射以外はザコなのでそこまで難易度は変わらないだろう。関連情報★(
:攻略メモ) 魔法の罠あり。 固定宝箱にヘドラゴン勧誘アイテム。 ボスは前列グラン・トゥームストーン、イグニオン・ゴーレム、ウッド・ワーム、後列グロリアスドミナ、エリニュエス。合計5体。 グラン・トゥームストーンはタゲ集中特性。 イグニオン・ゴーレムはタゲ集中特性。炎属性反射、炎
ある。 落とし穴の罠あり。 固定宝箱にデーモン・スライサー。追加攻撃回数+2の斧。 ボスは前列エビル・ソード、クラッシャー、ヴォルカノイド、後列エクスキューター。合計4体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集
は石化持ちが出ることがあるため、できれば対策しておくと◯。 ボスは前列インディゴ・クリーパー×2、ヴォラサスク×2、後列テラー・アントライオン。合計5体。 テラー・アントライオンは引っ掻き攻撃(単体物理×5回)、スリープウェル(全体睡眠)使用。
固定宝箱に水晶結界の盾。自動MP回復5、聖反射属性152の盾。開封時に爆弾の罠あり。 道中はシーフ・リザードマンやネオ・ギルダブルルによる後列事故に注意。道中・ボスともに沈黙付与持ちが出るので、対策しておいたほうが良い。 ボスは前列トレントアスピス×2、インディゴ・
通攻撃で後衛事故が起きやすい。また沈黙付与持ちがそこそこ出るので対策推奨。 ボスは前列インディゴ・クリーパー、エビル・ソード、ワー・ウルフ、後列グロリアスドミナ。合計4体。 インディゴ・クリーパーはポイズン・アタック(単体物理 計3回+毒ダメージ+毒付与)使用。 エビル・ソードは
・キー。 道中は面倒な敵が多い、それぞれの特徴を予習しておくとスムーズ。 ボスは前列グラン・トゥームストーン、バトルグリム、エビル・ソード、後列グロリアスドミナ。合計4体。 グラン・トゥームストーンのタゲ集中、グロリアスドミナの魔法反射が厄介。バトルグリムとエビル・ソードは後列に
スター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 固定宝箱にモンスター・ボウ。炎ダメージのついた弓。 ボスは前列バトルグリム×3、後列グロリアスドミナ。合計4体。 バトルグリムはクリムゾン・スマッシュ(前後不問の物理攻撃×4回)ほか物理攻撃スキル持ち。 グロ
母の中では、ソーラーホエールに次ぐ第2位のHPを持つ。また、ダメージ抵抗は105と空母の中では低い方だが、十分な防御力を持つと言えるだろう。後列でもあり、生存能力に関しては気にすることはないだろう。装甲システムモジュール詳細(初期状態:非システム強化) AC-95型 超
イスト・アロー・ボウ。貫通◯の弓。 道中呪いの藁人形(近接攻撃反射100%)が出るのでオート周回は注意。 ボスは前列インディゴ・クリーパー、後列クリプト・キャンドル・レイス。合計2体。 クリプト・キャンドル・レイスは物理無効、かつ2回行動で魔法攻撃が痛い。先手で火力を集中させて倒
モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 固定宝箱にスカル・ドラゴン勧誘アイテム。 ボスは前列ダブル・ヘッド・ドラゴン、アルゴン、後列エーテルセルペント、ちょんちょん×2。合計5体。 バフォメットがいない分現在側より少し楽。アルゴンがいるため確定先制される、
ら低レベルの斧が多く出るため周回には微妙。ボスが弱めなのでギルイベには向いている。 道中はデザート・タイタン編成にやや注意、前列がでかすぎて後列スタリー・デビル・アイを見落としやすい。 ボスは前列ヴォルカノイド、デザート・タイタン、後列フレイム・リザード。合計3体。 ヴォルカノイ
故に注意。バトル・グリムもトマホーク攻撃やクリムゾン・スマッシュなど事故要因あり、早めに処理したい相手。 ボスは前列インディゴ・クリーパー、後列グロリアスドミナ。合計2体。 インディゴ・クリーパーはポイズン・アタック(単体だがhit数が多い)、クリ率高め? グロリアスドミナは大地
ア:攻略メモ) 落石、針の罠あり。 道中に扉(爆弾罠+要ゴールデン・キー)あり。 固定宝箱にプレシャス・キーパー。 ボスは前列ワー・ウルフ、後列グロリアスドミナ×2。合計3体。 ワー・ウルフは物理無効。グロリアスドミナは魔法反射持ち。弱点が噛み合わないので注意。 攻撃
)に注意。凍牙の弓虎は前衛ヴォラサスクに隠れて見つけにくいため、ヴォラサスク編成には注意されたし。 ボスは前列ヴォラサスク×2、後列フレイム・サンド・ナイト。合計3体。 ヴォラサスクは近接攻撃反射、氷に弱い。フレイム・サンド・ナイトは槍装備、攻撃時に火ダメージ&HP回
速度 350 → 1200 ワープ速度 1750 指令pt 40 位置 後列 製造可能数 5 ランク評価+大型艦のランク評価の注意点-大型艦のランク評価の注意点C、B、A、S、‐、のランクで評
ろう。しかし良い裁縫師は、そんなミスを誰もが驚くようなサプライズに変えてしまうのだ。後日再び子供たちが裁縫教室にやって来ると、例の男の子は最後列で縮こまっていた。バイビークは微笑むと、男の子を作業机のそばに呼び、真新しいシャツを取り出した。「貯金箱は確かに受け取りました。さあ、あ
箱にロイヤル・ゴールド・スライス。全体対象(敵前衛)、魔法武器の槍。開封時に落石の罠あり。 ボスは前列スパーク・ウィスカー×3、後列に凍牙の弓虎、アウル・ベア。合計5体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(
ことができます!その1ランクとファイルに慣れる。ランクはボードの横の列で、ファイルは縦の列です。ランクは1~8と表示され、ランク1が白い駒の後列、ランク8が黒い駒の後列です。ファイルにはa~hのアルファベットのラベルが貼られ、白側の一番左の列から始まる。駒が盤上のどこにあるかを記
必要なチャンスだ(タンクなら話は別だが)。 10 チーム戦の間に敵のコアヒーローを殺す。 チーム戦の最中、最善の策はできるだけ早く後列を排除することだ。 攻撃する前に、タンクが飛び込む前に戦闘を開始する必要がある。 味方が他の敵ヒーローに集中している間、あなたの仕事はメ
鬼夜行 すいか:前列壁枠兼魔理沙と典で仕留めきれなかった場合の保険でもあるが活躍の機会はないため別キャラでも可 服が汚れるのは嫌い つかさ:後列壁枠兼お供排除役 陰陽玉 上海人形:POWの50%のダメージを与えるオプションを2枚積んだらそれは実質攻撃回数+1 白楼剣&楼観
日傘必須の吸血鬼 レミリア基本情報 色 紫 攻撃対象 前列 ポジション 後列 属性 吸血鬼・紅魔 弱点 黄・青 耐性 紫 イラスト すばる 実装日 202
である。ゲームは数日から数週間かけて行われるので、他の人に邪魔されないような便利な場所にボードを設置する。すべての駒をそれぞれの位置に置く。後列の駒は左から順に、ルーク、ナイト、ビショップ、クイーン、キング、ビショップ、ナイト、ルークとする。白のクイーンは白のマスに、黒のクイーン
サイレントセレナ効果手札から発動する場合、手札に他の「魔法攻撃」カードがなければ発動出来ない。前後列の相手に紫属性30ダメージ。その後、相手の手札の「魔法攻撃」以外のアクションカードの効果を3ターンの間、無効にする。基本情報 タイプ アクション 属性
手で相手をチェックメイトにします。まず、王のポーンをe4に動かして中央を支配します。相手は通常、ポーンをe5に動かして応戦する。ビショップを後列から出してc4に移動させ、相手のポーンにプレッシャーをかける。クイーンをh5に展開し、ビショップと同じポーンを攻撃する。相手はもう片方の
8に置きます。ビショップはスタートマスと同じ色でないマスに移動することはできません。記譜法を使う場合は、ビショップに「B」と記す。クイーンは後列の同じ色のマスに置く。白のクイーンはd1に、黒のクイーンはd8に置く。クイーンの表記は「Q」とする。クイーンとキングの向きを覚える簡単な
★2以下戦闘終了 数人逃げたようです。さらなる調整が必要みたいですね。 作戦失敗 最後列を任せる?問題ありません。撤退戦におけるパフォーマンステストも重要ですから。 基地配属 武器のサイズを考慮す