「当たり判定」を含むwiki一覧 - 8ページ

アセルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合化するというメリーバッドエンド(そして高笑いのボイス付き)。一度は見ておけ。尚、PS版では妖魔エンド経由で開発2部に行った場合、妖魔衣装の当たり判定が消失するバグが起こってしまい探索出来ないため意味がない。リマスター版では修正され、妖魔エンドで開発2部に行ってもノーマル衣装に戻

二丁拳銃/二挺拳銃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

認めるほど銃の腕は上。ただ、近年は管理職的な仕事が多く、あまり実戦には出ていないため、多少腕が鈍っているらしい。マドラックス(MADLAX)当たり判定を設定し忘れちゃった人。ヤンマーニことnowhereは処刑用BGM最強クラスのチートを発揮するとか。後述のノエルとは別の意味で揺れ

最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にあたる部分に攻撃判定が現れ、最後にはこのラクガキが爆発して敵をまとめて吹っ飛ばす。発動中はプレイヤーの位置がわかりにくくなる&ガード不可の当たり判定がほぼ画面全体を覆う事も相まって強力な切りふだ。なお、カラーチェンジの都合上ニセマリオとは関係のない筈のクッパ7人衆もこの切りふだ

イャンガルルガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プした後、4回連続でついばみを行う。範囲は狭いが攻撃の出が速いため回避が難しく、ガードするとスタミナが殆ど削られてしまう。攻撃始めには足元に当たり判定がない為、ガルルガに向かって回転回避することで避けることもできる。疲労時はクック同様に4回目で地面に刺さって隙ができる。・クチバシ

東方Project - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

博麗 霊夢(博麗 靈夢)ほぼ全作品の主人公。空を飛ぶ程度の能力を持つ博麗神社の巫女さん。装備により広範囲攻撃やホーミング攻撃が使える。自機の当たり判定が狭い為、初心者でも扱いやすい。攻撃力が低いのが欠点だが、装備によっては魔理沙を越える火力が出ることも。霧雨 魔理沙第2弾以降から

亜空間アタック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

整があった場合に起こる。単純なヒューマンエラー。敵キャラに設定された接触判定が大雑把だった場合は頻発しがち。「グラディウスIII」のAC版は当たり判定が見た目と大きくかけ離れていることで特に有名。バグこれについては言うまでもないだろう。例をあげるとキャラクターがなにがしらの行動を

銀の戦車(シルバー・チャリオッツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がある。これ本当に特殊能力じゃないのか?残像が持続しているあたり、「猛スピードで同じルートを行ったり来たりしている(=移動ルート上に持続した当たり判定がある)」という解釈なのかもしれない。ラストショットスペツナズ・ナイフのようにレイピアの刀身を柄から弾丸のように高速で射出するチャ

ケン・マスターズ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

跳び内転後ろ回し蹴りで「波動の弾」を放つ。軌道変更が可能だが出が非常に遅い為、飛び道具としてはかなり使いづらい部類になる。その代わり蹴りにも当たり判定があるので、中距離での駆け引きには使えなくはないトリッキーな技。そこまでして足で波動拳出す必要はあるのか謎だが、派手好きのケンらし

オメガ(ロックマンゼロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。(攻略本ではダブルジャンプでの回避法が載っている)崖部分は安全地帯だが、オメガを撃破すると硬直して落下死することもあるので注意。またボスの当たり判定が画面右上部なので、セイバーメインで戦うとジャンプして当てに行く→何らかの事故→落下死ティウンが起こりやすい。穴に落ちたら引き上げ

ジャギ(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最強のJA、非常に発生の早く無敵もある北斗羅漢撃(技後硬直があるが、含み針により硬直を0にすることも可能)、しゃがみ時ののけぞり硬直が短め、当たり判定が薄め、蓄積とガソリン引火による全キャラ一のゲージ稼ぎ効率&強烈な起き攻めを持つ、など他キャラよりも優れた面も一応ある。現在では修

ケンプファー(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、これも上記のバーサスシリーズの元ネタだろうか?ショットガンやチェーンマインは表記上の攻撃力こそ大した数値ではないが、発射された弾一発ずつに当たり判定がある関係で至近距離で撃ち込むと凄まじい火力を発揮する。そのため大型の艦艇やMAの相手はお手の物。MSにも至近距離で直撃させればワ

スーパードンキーコング2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りになる。でもやっぱりケツ掘られるとア゛ッ゛ー!カジキのエンガード前作からの続投組。こちらもスーパーダッシュができるようになった。が、やたら当たり判定が狭いので油断してるとすぐアァゥ!オウムのスコークス前作からの続投組。オタケサン前作は明かりを照らすだけだったが、今回はプレイヤー

チョコラータ(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とカビる」能力は再現が難しいのか、「触るとダメージをくらうカビトラップ」に変更。また、原作同様体をバラバラにして攻撃してくる。だがそれぞれに当たり判定があり、攻撃に複数のパーツを巻き込めればダメージが重複する仕様がある。無駄無駄ラッシュはバッチリ再現されてるので思う存分叩きのめそ

レイダーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、それにしても急速変形はMA形態でしかできないため、同コスト帯の可変機のようにMS→MAの変形ができないなど一歩遅れている。一応ミョルニルは当たり判定次第でビームもかき消してくれる。尤も、広範囲射撃や照射ビームが飛び交う現在の環境においてどれほど助かるかはわからないが……。フォビ

連射王 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グゲーム愛好家)である*1ため、アーケードゲーム筐体からシューティングのシステム、敵射撃種類解説、さらに『8の字避け』『3ウェイ回避方法』『当たり判定解説』など『これ一冊でシューティングで押さえておくべき基本攻略知識はバッチリ』というぐらい“濃い”。しかしそれでいて目標を見据えれ

アシストフィギュア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方。現れた後、足元から吹っ飛ばし力の強いビルを生やす。直撃すると痛いが、攻撃までにタイムラグがある。forでは登場した瞬間だけ本人にも僅かな当たり判定とダメージが発生する。SPでは撃墜できるようになったが、これまた攻撃を受けるとすぐにビルを生やしカウンター攻撃を狙ってくる。中の人

ランナバウト_(ゲーム) - ニンテンドー3DS Wiki

ーランナバウトのバージョンアップ&廉価版。2001年6月21日にセガより発売。アメリカで発売されていたバージョンであり、操作性・コリジョン(当たり判定)等に変更が入っている。「スーパーランナバウト」からのセーブデータの引き継ぎは出来ない。車種[]登場車種は同じだが、一部車名・車体

忍者ハットリくん_(ゲーム) - 藤子不二雄 Wiki

は敵キャラクターの甲賀忍者と雲乗り忍者がフルーツ(ステージによっては野菜)型の得点アイテムに変化する。なおチクワで黄金になっている間は敵との当たり判定が無くなるため、この得点アイテムもすり抜けてしまう。関連項目[]忍者ハットリくんキャラクターゲームファミリーコンピュータのゲームタ

Mätänevä_ruumis - Noita Wiki

の有効性は分裂したり他の敵を生み出したりするタイプのエネミー全般に当てはまります。この敵は見た目から想像するよりはるかに体力があります。また当たり判定がかなり小さく、エネルギーオーブなどの呪文は当てにくいでしょう。v · d · e敵一覧動物Monster_duck.pngMon

ギャラガ - 任天堂 Wiki

ターとは自機を2機並列に合体させた状態のもので、1回の攻撃で弾を2発同時に発射させることができるようになる。結果として攻撃範囲が広くなるが、当たり判定も大きくなる。単機で向かってきたボス・ギャラガが自機の少し上でトラクタービームを放ってきた時、自機がそれに接触すると、回転しながら

大乱闘スマッシュブラザーズDX - 任天堂 Wiki

てぶら下がることが出来、復帰を補助したり、相手の攻撃タイミングをずらしたりすることが出来る。また、フックショットやグラップリングビームの先に当たり判定がありダメージを与えることが出来る。ただし、与えるのダメージは微々たるものと軽いのけぞりだけなので、実際には使いどころがほとんどな

New_Alexandria_(level) - Halopedia日本語版

ってあるビルを通過するとファルコン輸送機ならばペリカン降下艇に、バンシーならばファントム降下艇に変化して操作できるようになる。それらはビルの当たり判定が無効化されているようだ。2名以上でやると良いらしい。ジェットパックがあれば一人でも可能。ギャラリー[]HaloReach_-_G

Halo:_Reach - Halopedia日本語版

察知され易いという弱点も併せ持つ。ホログラムプレイヤーと同じ姿のホログラムを指定地点(照準の示す位置)まで直線に歩かせる。このホログラムには当たり判定が有り一部の攻撃を遮る事が出来る。キャンペーンでは敵を欺いて隠密行動を行ったりマルチプレイヤーでは、先にホログラムを突撃させて敵に

攻殻機動隊_STAND_ALONE_COMPLEX_(ゲーム) - 攻殻機動隊 Wiki

ると数秒後にスパークを放ち、電脳や義体にダメージを与える。5個まで所持可能。スローイングナイフ使用すると一直線に飛んでいくナイフ。弾速も遅く当たり判定も小さいが、敵に当たればほぼ一撃で倒すことが出来る。ステージ開始時に5本所持しており、ステージ終了まで補充は一切出来ない。素子専用

神力ティアリスト - Idle Slayer Wiki

転生が可能になります.Extreme_Boost.pngエクストリームブースト250ブーストのクールダウンが75%減少.死のオーラ110弓の当たり判定上昇Bullet_Time.pngコインが少ない方が楽しめます380ランダムボックスにおいて、通常のコインランダムイベントが発生す

パッチノート - For Honor Wiki

ヒット直後に100msの阻止不能スタンスが付与されていた不具合を修正マップ[]砦の門[不具合修正] 「砦の門」の巨大な像の近くでプレイヤーが当たり判定を無視して通過できていた不具合を修正ユーザーインターフェース[][不具合修正] 期間限定アイテムとセール中のアイテムがストアの上部

パーク - Noita Wiki

とは重複し、保護が強化されます。 放射物はシールドに弾かれた後、敵や爆発物にぶつかります。 シールドの小ささが故に、非常に高速もしくは大きな当たり判定の放射物はシールドを貫通する場合があります。▶Perk_revenge_explosion.png復讐爆破ダメージを受けると魔法の

虫の大群召喚 - Noita Wiki

グを使えば毎ティック[1]ダメージを与えることができ、ホーミング修正だけで数千のDPS[2]を達成できる可能性があります。しかし、多くの敵の当たり判定はダメージを与えることなく近くでホバリングすることができるため、これをメイン攻撃として頼ることはできません。参照[]友好的なハエ召

Varjokupla - Noita Wiki

て短距離ワープを繰り返すように進みます。戦闘のコツ[]遠距離から素早く倒しましょう。攻撃されたら回避に集中しましょう。またワープ攻撃の最中は当たり判定がないので、相手の攻撃が終わる間際を狙って攻撃するようにしましょう。できるだけ近距離からは攻撃しないようにしましょう。というのは、

武器一覧 - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

:20 弾数:150色:青前作までのプラズマガン(ハイパーブラスター)枠。高いダメージとレート、全武器中最高のDPSを持つが、弾速が遅い上に当たり判定も小さいため当て続けるのは至難の業。わずかながら爆風を持ち、至近距離に着弾すると自爆ダメージを受ける。近距離での戦闘では注意が必要

Clutch - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

存したチャンピオンであるため、ACTIVEのクールダウン中は比較して大きく戦闘能力が落ちるため砂時計集めに走ることとなる。またClutchは当たり判定の大きいチャンピオンでもあるため被弾が嵩みやすく、レールガンによるヒット&アウェイ戦法など、そもそもDPS勝負に持ち込ませない戦術

アロー - Badland brawl(バッドランドブロウル)非公式 Wiki

リアル後に手に入るクローン。最初期のクローンではあるが、アンチ系統のクローンの中でもかなりの万能さを持つ。15本のアローを発射し、1本1本に当たり判定が存在する。効果範囲が広く、多数のクローンを狙うことに適している。また、スリングの仕方によって軌道、効果範囲を大きく変えることが可

コナステ ラグプレイヤー - ボンバーガール晒しスレまとめ

・ランク】イナバmoon【接続店舗名】コナステ【対戦した時間】夜【使用キャラ】シロ【罪状】クソラグ全体がラグくなる上にこいつだけカクカクして当たり判定がおかしい【プレイヤー名・ランク】かぜちゃん【接続店舗名】コナステ【対戦した時間】夜 たった今【使用キャラ】ブラス【罪状】超絶ラグ

収納ボックス(大) - ARK: Survival Evolved Wiki

中身)は、壁を切り抜く恐竜によって破壊される可能性があります。収納ボックス(大)を設置する前に、必ず壁を仕上げてください。なぜなら、建造物の当たり判定のために壁を配置するトラブルが存在する場合があります。備考[]木でできているように見えるにもかかわらず、収納ボックス(大)はまるで

深海の女王・ムーダー - ARK: Survival Evolved Wiki

ものを永久に遅くします。旋回が遅い飼いならされた飼いなら、泳いでいるときに攻撃できない場合があります。欠点[]深海の女王・ムーダーは大規模な当たり判定を持っており、比較的遅いため、彼女をテイム生物に対して脆弱にし、注意を引き付ける他の人は遠くから射撃するためにtekサドルを使用で

遮蔽装置 - Star Trekマニア Wiki

する」ことで遮蔽を行っている。この「位相をずらす」という行為はこの作品においてよく行われる特殊操作のひとつである。この原理のため物体を透過(当たり判定のないゲームのような状態)することもできる。この型の遮蔽は、アニオンビームの強い照射によって外部から強制的に解除することができる。

フライングバレル - Badland brawl(バッドランドブロウル)非公式 Wiki

グラビティか、アローのみ有効となっている。確認されているバグ通信エラーなどで、物理再演算を行った際、フライングバレルの大きさが拡大するバグ。当たり判定も拡大するため、処理しやすくなるものの、なかから出てくるボムバードも、大きくなっている。(運営はいつまでたってもこのバグを直さない

キテレツ大百科 - 藤子不二雄 Wiki

ドゲームファミリーコンピュータ版は、夢見鏡の世界に引き込まれたキテレツ達が脱出を目指すというもの。ボタン連打による発明や、仲間が増える毎に「当たり判定(ダメージを受ける部位)」が増加してしまい、逆にお荷物になってしまう斬新なシステムを持つ。この他、2002年11月21日にコナミか

ドゥームズ・デイ・シナリオ - グランドセフトオート Wiki

射を受けづらい手段。少し出遅れてジャガーノートが既に危険な位置まで来てしまっている場合は、一番奥ではなく少し手前の物資を使っても可能。物資は当たり判定が怪しいので顔を出しすぎないように。右側通路終点から爆破Act3_grenade_method.pngグレネード・ランチャーをカバ

グランド・セフト・オート・オンライン - グランドセフトオート Wiki

得点を稼ぎ、レースでの順位も合わせて決まった最終得点を競うモード。次のラップに入る際機銃と運転が交代するが、その際の処理で車両の地面に対する当たり判定が無くなり延々と裏世界に落ち続けるバグがあり、その対策のためか2022年9月現在は削除されている。対戦[]敵対モードにあるような内

虫姫さま - ゲーム情報ウィキ

に「シンジュが森」の奥地へ向かうという筋立て。明らかに萌えを意識したと思われる主人公レコのデザインとは裏腹に、圧倒的な敵弾の量、極端なまでの当たり判定の小ささ、派手なエフェクトと強力な自機という、ケイブらしい「弾幕系シューティング」に仕上がっている。また、生物色の強い敵デザインも

博麗霊夢 - 東方Project Wiki

となど信じていないからである。  その為、博麗神社のおみくじには末吉はない。  武器は御札と陰陽玉。あとは、空を飛ぶ程度の能力を持つ。   当たり判定が小さく、低速移動も非常に精度が良い。   霊符の「博麗アミュレット」は使い勝手が良い。弾避けに専念するための武器。   一方、夢

ロックマン3_Dr.ワイリーの最期!? - ゲーム情報ウィキ

できない。エネルギーは回転中に敵と接触して初めて消費し、消費量は1ゲージ分だが、敵かロックマンが被ダメージ後の無敵時間の最中に使用した場合、当たり判定が連続で発生するために、エネルギーを大量に消費してしまう。サーチスネーク(SN) - スネークマン地形(天井は除く)に沿って移動す

巨大キノコ - miniverse・交流攻略 Wiki

一部のマリオパーティシリーズには巨大キノコを使ったミニゲームが収録されている。マリオテニスシリーズにも巨大キノコが登場し、こちらはラケットの当たり判定が大きくなるなどの効果がある。「マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX」ではブラザーアタックという攻撃手段のうちの一つとして

カジノ - ドラゴンクエスト11 Wiki

インが増える。種類は1コインと100コインがあり、賭けコインは最大で9倍まで設定できる。ルール:コインを賭けてルーレットを回す。賭けた分だけ当たり判定の出るレーンが増え、帰ってくるコインも増える。役などに関してはルーレットのページを参照してください。攻略方法:基本的に最大の賭けコ

東方花映塚_〜_Phantasmagoria_of_Flower_View:_/キャラクター - 東方Project Wiki

imu Hakurei基本性能移動速度: ★チャージ速度: ★★★★★吸霊有効範囲: 円形大吸霊移動速度: ★吸霊発生速度: ★★★特技: 当たり判定が小さいチャージアタック: 「博麗アミュレット」エキストラアタック: 「陰陽玉」チャージLv2: 霊符「陰陽印」チャージLv3:

東方永夜抄_〜_Imperishable_Night.:_キャラクター - 東方Project Wiki

符「アーティフルサクリファイス」ラストスペル: 魔操「リターンイナニメトネス」チームの特長:アイテム回収可能の有効範囲が広いアイテムに対する当たり判定が大きい夢幻の紅魔チーム紅魔館に住む吸血鬼と人間のメイド。やや変則的で性能の高い使い魔を持つ。■ 人間操術:紅魔館のメイド , 十

ロックマン5_ブルースの罠!? - ゲーム情報ウィキ

テージ等といった特殊なステージが登場する。iアプリ版は、今作以降はプラチナアプリとして配信されている。システムの変更点[]チャージショットの当たり判定が大きくなり、「ニューロックバスター」が「スーパーロックバスター」に改称された。チャージ時間も「4」と比べ、かなり短縮されている。