「序列」を含むwiki一覧 - 4ページ

翳る南西諸島防衛線@3-857 - 艦これTRPG部 Wiki

:変更はー 無いわー?提督@425:はーい提督@425:こちらも変更なしだ提督@425:それでは・・・公開!鳳翔@3-391:s1d100 序列:4KanColle : (1D100) → 38飛龍@2-1082:s1d6 航行序列「5」KanColle : (1D6) → 3瑞

新編艦隊抜錨記@4-1259 - 艦これTRPG部 Wiki

どんとふ:木曾@4-1266が「null」のカードを受け取りました。14:11:どどんとふ:如月@4-1260がカードを公開しました。「航行序列 5」14:11:どどんとふ:木曾@4-1266がカードを公開しました。「航行序列 6先手必勝」14:11:提督@2-1121:s1d6

夏だ!コアラだ!水着だ!@4-303 - 艦これTRPG部 Wiki

?16:28:GM@2-77:シークレットダイス形式でいきまーす16:28:GM@2-77:はい16:28:GM@2-77:「s1d6 航行序列『3』」でどうぞー16:29:大和@3-1959:シークレットダイス16:29:GM@2-77:仮プロットを置いたら、偵察。その上で再度

ドイツの技術は世界一ィィィ@2-95 - 艦これTRPG部 Wiki

、PC側の偵察が完了し、PCの再配置を行った段階で使用する。大淀が行動力を1消費することで、大淀が指定するPC(大淀でも良い)は、自分の航行序列を大淀が指定する別のPC(大淀でも良い)に、他の人にわからないように伝えることができる。その後、PCの航行序列の再配置を行う。【対空支援

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/決戦 - 艦これRPG Wiki

:決戦フェイズのほうになりましたか:以上4匹ですイ級elite命 2 火 2 回 2 甲 6 行 105inch単装砲 短 火2 ⑦同じ航行序列に敵艦が居なかった場合、同じ航行序列にいるPC全員に1回ずつ攻撃を行うPCたちが艦隊戦で勝利した場合、eliteを一人轟沈させるたび、追

新人研修?@2-779 - 艦これTRPG部 Wiki

ットダイス提督@425:春雨さんはどうする何する春雨@2-781:ん、このままかな提督@425:それでは、公開!飛龍@2-780:s1d6 序列6「先手必勝!頭を取ります!」KanColle : (1D6) → 3龍驤@2-597:s1d6 [5]下の序列は任せようかKanCol

白くほのかな恋の詩@4-1588 - 艦これTRPG部 Wiki

4-608:OKです!16:57:提督@1759:OK、ではオープンだ!16:58:どどんとふ:瑞鶴@3-1695がカードを公開しました。「序列4 とりあえず抑えようか」16:58:どどんとふ:木曾@3-771がカードを公開しました。「序列6」16:58:どどんとふ:阿武隈@4-

沈んだ願いの果て - 艦これTRPG部 Wiki

ちゃいませんよ?瑞鶴@2-1219:??「帰りマスヨー!」提督@425:では・・・提督@425:おーぷんー鳳翔@3-391:s1d6 変更後序列:2KanColle : (1D6) → 5提督@425:s1d6 ハク1 イ級6KanColle : (1D6) → 3潮@2-142

墜ちた青空と沈み雛@3-78 - 艦これTRPG部 Wiki

の【偵察機】で偵察だ榛名@2-1617:超対空などいらぬ!榛名はここだぁ!提督@3-78:お、おう榛名@2-1617 -> 提督@3-78:序列5提督@3-78:ほう提督@3-78:では、以下を踏まえ変更はあるかね提督@3-78:以上を踏まえ、だw秋月@3-95:秋月は変更無し提

新編艦隊、抜錨!@3-118 - 艦これTRPG部 Wiki

鎮守府フロート鎮守府HP120/120 行動力8/8命中力1 火力3 回避力0アビリティ:【3部位】 A このキャラクターは艦隊戦で常に航行序列1~3にプロットし、その旨はプロット開始時に敵側にも開示される。このキャラクターは航行序列を変動させるアビリティの対象にならない。【フロ

東部オリョール海へのお遣い - 艦これTRPG部 Wiki

督@425:s1d6 フラヨ:0 エリソ:4 ソ:0 カ1:2 カ2:1KanColle : (1D6) → 6鳳翔@3-391:s1d6 序列:2KanColle : (1D6) → 6飛龍@2-1082:s1d6 航行序列「6」KanColle : (1D6) → 3瑞鶴@2

睦月のお悩み相談室!?@3-657 - 艦これTRPG部 Wiki

了!提督@425:さて、ではいいかな?提督@425:それでは・・・提督@425:オープン!能代@1934:おっけー響@3-319:s1d6 序列1KanColle : (1D6) → 5古鷹改@2-768:ぷん大和@3-188:決戦のバトルフィールド開幕!大和@3-188:s1d

緊急資材集め_~謎の某鎮守府で見たような着せ替えマシーンと共に~@4-924 - 艦これTRPG部 Wiki

938:このままーGM:では、オープン、あと雷さん、行動値減らしといてね(対空は-2どどんとふ:大鯨@3-1810がカードを公開しました。「序列:6」どどんとふ:弥生@4-936がカードを公開しました。「序列3」どどんとふ:GMがカードを公開しました。「腹ペコ 5ヘ級  2ハ級 

がらんどう@3-417 - 艦これTRPG部 Wiki

どどんとふ:島風@3-425がカードを公開しました。「しまかぜのプロット6番!」どどんとふ:龍鳳@2-1994がカードを公開しました。「航行序列「4」にプロット」島風@3-425:改行はログを崩す しまかぜおぼえた航行序列メモ654321ヘ級ロ級チ級ハ級eliteハ級島風大井改龍

アミィのアトリエ2@2-1031 - 艦これTRPG部 Wiki

ットダイス00:25:飛龍@2-780:おっけい00:25:提督@2-55:では、プロットオープン!00:25:飛龍@2-780:s1d6 序列6「無論、先手必勝です」KanColle : (1D6) → 600:25:大井@2-77:s1d6 仮航行序列『4』KanColle 

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/戦闘イベント - 艦これRPG Wiki

0で250、耐久度30で150、耐久度20以下で50exp)   鎮守府周辺海域の安全を確保する。(決戦フェイズで勝利)高雄:島と同じ航行序列には駆逐艦と潜水艦しか入れないというのは同じですよね?:戦闘での島の運用方法に変更はありません金剛:撤退はできないかぁ高雄:後ろに鎮守府

これじゃ出撃準備すらできない@3-1456 - 艦これTRPG部 Wiki

鷹@3-1467 -> 提督:テスト22:24:提督 -> 隼鷹@3-1467:秘話機能OKです22:24:隼鷹@3-1467 -> 提督:序列5に酔っ払いがいるという通報があります22:24:隼鷹@3-1467 -> 提督:以上22:24:提督 -> 隼鷹@3-1467:OK、

磯風のパン攻防@2-1325 - 艦これTRPG部 Wiki

ングリー=6 アザラシAB=2,3 熊ABC=,3,2、1KanColle : (1D6) → 623:12:川内改@2-304:s1d6 序列6KanColle : (1D6) → 623:12:浜風@2-1329:s1d6 航行序列:5 無難に塞いどきましょうかKanColl

製油所地帯沿岸、防衛戦_~水底の柩 - 艦これTRPG部 Wiki

@425:戦場:同航戦提督@425:勝利条件:敵旗艦の撃破提督@425:敗北条件:沈んだ鎮守府の破壊提督@425:そこのオブジェクトですが、序列1に置きます瑞鶴@2-1219:ほう潮@2-1425:ほむ…鳳翔@3-391:きんきゅうごえいせんです?提督@425:島扱いとしますが、

Gomic/セッション/鎮守府対抗戦 - 艦これRPG Wiki

任意で1つ選択してくださいー。赤城:では、1をとります。GM:うぃっすでは、共有メモに貼り付けますー・配置西側 プレイヤー側島1 A型 航行序列3 耐久20島2 C型 航行序列5 耐久10東側 敵側島3 B型 航行序列3 耐久10島4 B型 航行序列2 耐久10島5 C型 航行序

アルタイル/セッション/On_the_Beach/決戦 - 艦これRPG Wiki

ト1.1 偵察2 航空戦3 1ラウンド砲撃戦フェイズ3.1 長距離3.2 中距離3.3 短距離4 2ラウンド短距離砲撃戦フェイズ4.1 航行序列64.2 航行序列44.3 航行序列34.4 戦果5 エピローグ6 次回7 脚注プロット[]ウォースパイト:では戦闘準備の際にウォースパ

嵐の夜の事件簿@2-424 - 艦これTRPG部 Wiki

 : (1D6) → 3夕立@1476:s1d6 [5]まぁここじゃろうKanColle : (1D6) → 6最上@2-431:s1d6 序列5「んー…ここに行こう」KanColle : (1D6) → 5北上@1404:s1d6 [5] ここだ!KanColle : (1D6

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@51 - 艦これTRPG部 Wiki

51):どれを偵察します?提督GM(>>51):旗艦のエリート、モブ5隻龍驤(>>49):エリートかなぁ提督GM(>>51):エリートは航行序列4に鎮座しています漣(>>44):なる叢雲(>>1):うーん榛名(>>48):むむむ那珂(>>43):さて、じゃあ伏せますか榛名(>>4

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@396 - 艦これTRPG部 Wiki

せんイケメン提督:はい、了解>龍驤鳥海(>>425):無いですー叢雲(>>397):ないですーイケメン提督:では、みなさんも「s1d6 航行序列:好きな数字」でプロットしてくださいイケメン提督:相談はだめですよぉ~鳥海(>>425):シークレットダイス龍驤(>>399):シークレ

MS諸島防衛戦@4-415 - 艦これTRPG部 Wiki

,5,6] → 17提督@425:「超対空」:瑞鳳@829の行動力を2点消費した。 (行動力:16->14)提督@425:というわけでヲ級は序列5です大和@746:では私ね飛龍@2-1082:ふむ…大和@746:電探偵察をツ級1号に大和@746:2d>=5KanColle : (

突発卓!_アナゴの天丼とかうな重とか美味しいけど、最近高くなり過ぎだろJK - 艦これTRPG部 Wiki

695が「GM」のカードを受け取りました。利根@3-412:そうじゃなGM:オープンどどんとふ:瑞鶴@3-1695がカードを公開しました。「序列5 遊撃戦」どどんとふ:如月@3-1300がカードを公開しました。「序列3」どどんとふ:夕張@2-1094がカードを公開しました。「航行

未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

ないなぁ扶桑改@982:古鷹さんには4番に入ってもらおう青葉@832:第四層フラッグシップ四天王を相手に一人づつ戦っていく展開か…熱いな航行序列メモ654321チ級flagship1チ級flagship2ホ級flagship1ホ級flagship2ハ級flagship1ハ級fla

指輪物語@3-414 - 艦これTRPG部 Wiki

e : (1D6) → 1舞風@1971:s1d6 [5]番!KanColle : (1D6) → 1妙高@2-161:s1d6 変更前航行序列6KanColle : (1D6) → 1GM:(あ、変更前書くの失念してた)時津風@3-416:s1D6 「2」にプロットKanCo

近海警備@1522 - 艦これTRPG部 Wiki

デント瑞鳳@1528:actKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。古鷹@1524:むぅこれは・・・榛名@1530:あれ、これどうなるの?長月@1525:oh・・・空母

明石のアトリエ@2-633 - 艦これTRPG部 Wiki

ないしな・・・満潮@1742:変えない提督@43:何もないなら……これでいいのかな提督@43:では、おーぷん!川内改@2-304:s1d6 序列6KanColle : (1D6) → 4提督@43:s8d6 ランダム!KanColle : (8D6) → 23[1,1,1,3,3

不思議な艦娘と怪しい提督2@2-1406 - 艦これTRPG部 Wiki

ite、ハ1:5 チ1:6 チ2・ハ2:3 ハ3:1KanColle : (1D6) → 200:34:如月@2-1426:sKAIKEI 序列:6 仮プロットはここと決めているKanColle :海域形容表(16[1,6]) → ゆらゆらと揺れる00:34:金剛@2-1430