イスラ(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ース撃破後突如として現れた、ドロレスの探求する真理の果てに存在した破壊と創造を司る母神。倒すことはできず、封印する方法はアンプスペクターとの対消滅しかないという。無論イスラはそんなことを信じず、相棒、そして仲間と共に立ち向かうのだった。「よーーーーし! アタシの足 引っ張ンじゃね
ース撃破後突如として現れた、ドロレスの探求する真理の果てに存在した破壊と創造を司る母神。倒すことはできず、封印する方法はアンプスペクターとの対消滅しかないという。無論イスラはそんなことを信じず、相棒、そして仲間と共に立ち向かうのだった。「よーーーーし! アタシの足 引っ張ンじゃね
観である以上、大きさは何のあてにもならない。あるいは反物質の一種で、単純な爆発力で地球を破壊するのではなく地球そのものを爆発物化してしまう(対消滅させてしまう)道具かもしれない。まさかの上位互換編集 | ソースを編集水田わさび版アニメ「ネズミ年だよ!ドラえもん」にて、地球破壊爆弾
方式)ピンポイント型 (限定点方式)一般的な種類[]電磁シールドベクトル偏向シールドエネルギー分散シールドエネルギー断絶シールドエネルギー亜対消滅シールドエネルギー吸収シールドエネルギー反射シールドエネルギー乱反射シールド気化装甲関連項目[]シールドクラウドBehind the
国柄が出る娘だったりもする。 -- 名無しさん (2023-04-12 17:49:35)#comment*1 当時のルールはいわゆる「対消滅」ルールだったため、2枚目以降が非常に腐りやすかった*2 冗談のように聞こえるだろうがフェッチランドの《乾燥台地》より高かったのである
れるセフィロスにはあまり効果がない罠である。白マテリア「メテオ」に対抗できる究極の白魔法「ホーリー」の使用に必要。正しく発動すれば、メテオと対消滅する……が、古代種以外に発動は出来ない。エアリスは母親からこれを受け継ぎ、リボンの中に隠していた。厳密には「星に害を与えるであろうもの
砲弾を無効化する機能、エネルギー弾ではエネルギーを分散や撹乱させる多種混合粒子雲(シールドクラウド)を噴出させる機能やエネルギーを相殺する亜対消滅反応などを引き起こす機能が発動するものがある。使い捨てであるために様々なものに対応する事は不可能に近く、一般的には推定される敵勢力の主
反物質化し、さらにバリヤーを広げて反物質世界を拡大しようとした。藤宮の予測では、地球全土を反物質化した後にバリヤーを解除し、正宇宙と反物質の対消滅による第二のビッグバンを引き起こそうとしたのではないかといわれている。頭部の先端から破壊光線を放つ。バリヤーの中に侵入したガイアと戦う
が、公式から公表された内容であるという点でデータマイニングとは異なります。バークレー研究所はオーシアの兵器開発研究所である。某年に極秘開発の対消滅兵器が強奪され、研究所内に十指が切り落とされ刺繍の意匠を刻まれた研究員の死体が残されていた[1]。小ネタ被害者の写真はエースコンバット
産ロットの一部の反応弾を除き、基本的に残留放射性物質は発生しない。また、『マクロスF』の小説版によると、核兵器ではなく弾頭に反物質を搭載した対消滅兵器であることが記されている。従来の設定が変更されたのか、劇中の歴史の中で反応兵器の定義が変更されたのかは不明。ピンポイントバリア(P
D.軍にバスター砲での砲撃を仕掛けたシーブル軍に冷静に対処し、シュペルターを駆るミシャル・ハ・ルンのパートナー・クラッパに同じバスター砲での対消滅を図るよう指示。さらにデータリンクなどでシュペルターの反撃をサポートしていた。シーブルを裏で操っていたボスヤスフォートによってシャフト
みれば、街中でカラスに限らず動物の死体を見つけるのはそう難しくない。なお、矢追氏は前述の著書の中で、死体が消滅する理由として「反物質によって対消滅する」というような説明をしているが、と学会の著書で「それだと原爆爆発なみの惨事がそこらじゅうで起きていることになる」と突っ込まれた。サ
抗弾道ミサイルは防衛から製造することが出来ます。また、星間ミサイル以外に対して使用されることは無く、破壊には星間ミサイルを使用した攻撃により対消滅させるしか方法がありません。よって、放置プレイヤーの惑星に唯一防衛として生き残っている場合が数多くありますが、艦隊に損害が出ることはあ
20) それと、腕原種はほんとに、(原種側にしたら)余計なことしたよなぁ。J019の話のところで、余計なこと教えてなければ、戒道がJ019と対消滅して詰んでたぞ。 -- 名無しさん (2015-10-01 07:15:47) BXではポジションがほぼ同じな勇者ロボ的な機体とか
に紳士的と言われてるけど絡んだ女性はウィンリィだけなんだよね -- 名無しさん (2016-03-30 22:04:58) 陰と陽……、対消滅? -- 名無しさん (2016-06-09 13:39:35) 深夜2時30分から見ていたハンターハンター -- 名無しさん
通り越して夫婦じゃねぇか! -- 名無しさん (2015-08-16 22:51:13) 新事実 イングリッドと出会うとロリババア同士で対消滅を起こす -- 名無しさん (2015-11-14 08:42:09) そして、またしても増量 -- 名無しさん (2015-
て妖怪人間すら拘束することが可能。真の姿はベムたちと対照的に白く、伸縮自在の4本の腕や光線などを多彩な能力を持つ。ベムと口づけを交わすことで対消滅のような爆発を起こしてリブラシティ諸共「死ぬ」ことを目論むが、ベム・ベラ・ベロ達「家族」3人の連携の前に敗北。孤独を感じながら水の底へ
を苦しめた。ゲンブ空間は風船の内部の様なものになっており、中と外から同時に1秒の狂いもなくアサルトベクターとボルユニットによる同時攻撃による対消滅にて破壊する必要があった。コピータイムピンクによるユウリへの妨害作戦も虚しくゲンブゾーンは破壊され、空間内でしか活動出来ないコピータイ
ボーグたちを追い詰めた*38{11}。最終決戦ではバルバトスに命じられ最後の切り札、オーバーモニターとアンチモニターの『幽体脳』の衝突による対消滅を引き起こそうとする。そこに現れたバットマンをジョーカーの残忍さで圧倒するも、自分の思考にも存在しない敵が現れる。ダークナイツバットマ
リーズでウイルスの二次感染で巻き込まれるかわいそうな鳥。 -- 名無しさん (2016-04-11 21:18:30) 「カラスは死ぬと対消滅する」って言ってた人いたなあw >「カラスは死ぬと自然消滅する」 -- 名無しさん (2016-04-15 23:25:26) 随
。◆ワープ航法◆宇宙戦艦ヤマトなどでお馴染みの次元跳躍・瞬間転移的な意味合いではなく、普通に超光速を出す航行システム方式の一つ。物質・反物質対消滅反応で生じたエネルギーを「ワープコイル」に流し、船体を包み込む亜空間フィールドを発生してフィールドごと宇宙空間を滑走することで、光速度
を「アニマトロス」に転移させる際に記憶を返した。闇に堕ちて存在を忘れられた経緯や後継者を探す理由は不明だが、自らを"心を千々に引き裂かれ、絶対消滅に瀕した生ける屍"と称する(力以外の痕跡は残らず、後継者こそが自らの存在の証になるようである)。2015年には『Ask Vector
譲る。メドローア極大消滅呪文。マトリフに教わった必殺の切り札。メラ系とヒャド系のエネルギーをスパークさせ、オリハルコンを含めたあらゆる物質を対消滅させる光の矢を放つ。詳細は項目を参照。《装備》異様に旅人の服の物持ちがいいのと、旅人の服と輝きの杖以外の装備破損率が異様に高い(ポップ
ュタンの無限の再生力を併せ持つ黙示録の赤き竜と化したフィーネを爆散させた。なお、全力全開のエネルギーを発したデュランダルはネフシュタンの鎧と対消滅することになってしまった。+ 「「最速で、最短で、真っ直ぐにッ!」」-「一直線にぃいいいいいい―――ッ!!」「Vi†aliza†ion
倒的有利なレジェンド・ルール」は、不愉快どころか先攻の有利性すら加速させてしまうことになる。これが神河物語におけるレジェンド・ルールの更新(対消滅ルール)につながっていくこととなる。スタンダード環境では禁止には至らなかったが、高い展開力とリカバリー能力を持つシヴィーが強い事に変わ
く働かなくなる等)になってしまい、滅亡が確定した。なお、以前にも「仮面ライダーオーズから仮面ライダーエグゼイドがいる世界」と融合(という名の対消滅)しかけた経験がある。B世界A世界の平行世界で、新世界創造の統合先として選ばれた。こちらでは「スカイウォールの惨劇」が起きていないとさ
大暴言」と紹介しているがアニカビはこれを遥かに上回る暴言・爆弾発言の宝庫である。○明らかな科学的ミスいかなる場所に保存しても、反物質は0秒で対消滅し爆発する現代の技術では最長十数分程度だが反物質の保存は可能。マッハ3で飛ぶソニックブームに触れたものは一瞬で消滅するであればマッハ7
te3(time=600,7)▷ コメント欄部分編集 こんな素敵なロボと兵士たちがいれば、太平洋戦争も負けずに・・・原爆? きっと蒸気ロボに対消滅ビーム開発して装備して打ち落としてくれるよ! -- 名無しさん (2014-07-28 17:40:35) むしろ両軍核兵器撃ちま
タービッグバンによって誕生したトロヤ小惑星帯付近のワームホールから出現した反物質の宇宙で生きる怪獣。地球を反物質の星に作り替え、宇宙空間との対消滅でビックバンを引き起こし宇宙諸共人類を消し去ろうとした。藤宮はビックバンの後の新宇宙創造が目的と予測している。たかだか一惑星の生物を滅
ブル国軍が使用したが、前者は発射前にK.O.G.のバスター・ランチャーで逆に撃ち落とされ、後者はシュペルターのバスター・ランチャーにて砲弾を対消滅されている。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ゼロにアークワンプログライズキーを装填し、アークドライバー ワンに変形させる事により、「アークドライブコア」内でライダモデルとロストモデルを対消滅させてエネルギーのみを取り出し、そこにプログライズキーから悪意のデータを送信する事でスーツとアーマーを形成する「シンギュライズ」を実行
能の高いCPUを積んでおくと銀河サイズ大でも安心!研究開発で得られる技術や知識は一般的なSFに準じており、初期の核分裂エンジンから核融合炉、対消滅炉やゼロポイントエンジンまで開発していける。他にもクローニングやロボットへの自我の付与などSF要素が盛り沢山。古代遺跡の発掘時や帝国の
れ、八英雄すらも圧倒。 しかしアンチヒーローは主人公と対極にある存在でもあり、主人公の力とアンチヒーローの力がぶつかり合うとお互いの力が対消滅し無効化される。 2回目の戦闘でこの性質を見抜いたスコットが主人公の力で無力化したアンチヒーローを他の仲間で攻撃する作戦を思いつき
スティングの第二段階。 一切の色を返さず、どこをどの角度から見ても漆黒の結晶。 一種の反物質であり、触れたものを「質量」を基準として対消滅させ削り取る。 エネルギー弾や徒手空拳には滅法強いが、物理的な飛び道具に対しては非効率。 その生成には、ソウスケ自身が物体とし
されて、物質Bは消去されている。エネルギー同士が衝突して反応することを避けるために物体Bを想定したと思われるが、放射圧が物体を介在せずに直接対消滅することを前提とするなら、この時点で力の定義を拡大していることになる。単位体積あたりの計算が二重になっている。輻射エネルギーEの単位体
燃機関と核分裂がある。反物質反応はアルベルト・アインシュタインの導き出した方程式E=mc2によると1キログラムの物質と1キログラムの反物質の対消滅から1.8×1017ジュール(180ぺタジュール)のエネルギーが得られる。目次1 宇宙船のエネルギー・システム2 その他エネルギー・シ
界の全ての情報を記憶する超巨大建造物をそれぞれの世界に半分ずつ作り、世界が重なって消滅する瞬間にそのオリジンの情報から世界を再構築することで対消滅を防ぐ計画が建てられた。余談だが、この「とあるノポンの技術者」は実はニアがオリジンの完成現場を視察する回想シーンによく見ると映っている
明II《ザ・ユニバース・ゲート》が発生し、《超神星ブラックホール・サナトス》と《超神星ビッグバン・アナスタシス》が出現。二体の不死鳥は一瞬で対消滅を起こし、その際の光で封印されていたサバイバーが覚醒して進撃を開始。不死鳥編サバイバー進化論III時空の裂け目*1からゼニスが降臨。空
てくるだけで、呪文を唱えるタイミングどころか唱えるためのコストすらも実質重くなってしまうというオマケつき。さらに当時のレジェンド・ルールは「対消滅」ルールだったこともあり、コントロール同士の対戦では「先に出した方が勝つ」と言っていい。全盛期の神ジェイスの話なんかを思い浮かべれば想
我が炎滅に叫べ……「灼滅威吹ブレス・オブ・ベイン」!!対始源機能、マナ粒子そのものを消失させる反アンチマナ粒子を含有した息吹。マナ粒子同士の対消滅を焼却という形で可視化、赤熱した黄金とでも言うべき朱色のブレス。あらゆるスキル、魔法の効果を貫通、HPだけでなくMPをも削る。そして威
ウス・ノットシティ(K6)マウンテン・ノットシティ(K7)エッジ・ノットシティ(K8)上記の内、セントラル・ノットシティは物語序盤で発生した対消滅により全滅。ミドル・ノットシティは物語の1年前にディメンスの核テロで壊滅。エッジ・ノットシティは建物の大部分は残っているものの、ヒッグ
ラーである紫と赤に彩られた大鎌に変化。長い嘴を模した刃「シューベルブレード」から放つ紫のオーラを伴った斬撃技が持ち味だが、特筆すべきは斬撃で対消滅が発生する瞬間に対生成を実行する事により、以前のジャンヌでは不可能だったフェーズ3以降のデッドマンと人間の分離が可能となった点が挙げら
圧の条件下に晒されたダイリチウムの結晶構造には多くの隙間ができ、反物質エネルギーを透過する性質を持つようになる。これにより、正物質/反物質の対消滅反応によって生じたエネルギーを、反応チャンバー内で電磁プラズマの流れとして制御する。ラダンのネックレス ダイリチウムは銀河系の中でもご
原子粒子単位で構成される。素粒子の種類と質量、構造によって異なる物質として表れる。反対に反物質は物質とは反対の反応を示し物質-反物質反応では対消滅を起こす。この種類の反応は宇宙船の推進技術として広く使われている。 質量のある物質はエネルギーと等価でE=mc2の関係が成り立つ。下に
の砦を冠するゴーレム。自律行動し、戦闘データから言語など様々な物事を学習する。終盤ともなると人間性のようなものすら獲得するに至る。主な武器は対消滅バリア。バリアを利用して格闘したり、バリアを地面に叩きつける事で地割れを引き起こしたりする。時の守護獣ダン・ダイラムと神官としての宿命
コピーをターン終了時まで生成する能力を持つ。能力の対象にできるのは自分以外。つまりノンぼっち。まあゲーム的には自分をコピーすると伝説ルールで対消滅しちゃうからね。サイズは3/4と大したことないのでETBや攻撃時の能力が強力なクリーチャーをコピーして使いたい。追加の戦闘フェイズを得
First Strikeで見られている。コヴナント宇宙船は推進機関におそらく、UNSCによって使用された伝統的な反応ドライブよりむしろ宇宙で対消滅エンジンを使用している。[3]また、コヴナントには生薬の合理的な理解があるように思える。[4]コヴナントは今までに2つだけ A.I.を
備えており、MAP兵器を無効化することが可能。精霊レーダーなどでは捜索できないほどのステルス性を誇っているが、サブとして一部に使用されている対消滅動力から発生するニュートリノで捜索が可能。当初は脱出装置が搭載されていたが、敗れた際は死ぬつもりだったフェイルによって取り外された。フ
ithium、ディリチウム)は、アメリカのSFテレビドラマ『スタートレック』シリーズに登場する架空の物質。反物質の操作に必要。水素/反水素の対消滅をエネルギー源とするタイプの宇宙船において、ワープ5より大きい速度を出すための物質。ダイリチウム無しではエネルギー変換効率が足りず、ワ
ェネシス』においてテオスの引き起こそうとした大洪水を止める為、大洪水の制御核となるマナ結晶を破壊する為に自らのマナ結晶を使用。マナ結晶同士の対消滅により、ビギナのマナ結晶も消滅した。その後はマナ結晶を失った事でただの機人種の一人として生きていく事となる。その後アステラに告白され、
体が通過できるほどに弱体化させたシールドを通過させる攻撃を行う。フェイザーより威力が高いため、決め手などに使われる。原理的には物質、反物質の対消滅反応を炸薬とした物であり、着弾した時点でそれらが反応し、その際に莫大なエネルギーを発生する。そのうち多くの反応物質が光子化することから