宮本明(彼岸島) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ックスのエグザイル避け)。放たれた矢を掴む。鉤つきロープと左腕の腕力だけで、「進撃の巨人」の調査兵団の如き立体起動を行う(ワイヤーの巻取りと姿勢制御を、腕力のみで補っている)前述の通り、ゴキブリや蚊が反応できない速度で刀を振れる。細くて素早い無数の邪鬼の触手を全て鉄パイプで磔にす
ックスのエグザイル避け)。放たれた矢を掴む。鉤つきロープと左腕の腕力だけで、「進撃の巨人」の調査兵団の如き立体起動を行う(ワイヤーの巻取りと姿勢制御を、腕力のみで補っている)前述の通り、ゴキブリや蚊が反応できない速度で刀を振れる。細くて素早い無数の邪鬼の触手を全て鉄パイプで磔にす
レーション)パレットスーツ着用時の武装「ネイキッドラング」は肩丈ほどのブーメラン。投擲だけでなく接近戦にも使うメイン武器であり、また飛行時の姿勢制御にも利用する。安藤みなわ(まほろまてぃっく)管理者製のサイボーグメイド少女。近接戦にも利用できるやや大型のブーメランを用いた戦闘は見
一番恐るべき点かもしれない。しかも或人の設計図通りであれば誰でも変身可能だったりする。左肩へ流れる「2」の部分は「ゼロツーストリーマ」という姿勢制御装置で、指向性を持たせた光を放つ事で高速行動中の制御を担うスタビライザーとして機能する。これは或人の父・其雄が変身する仮面ライダー1
って実現した。1.水を緩衝剤にした有人機当初の案。パスがZEKEにしたのと同じ様に、コックピットに水を注水して操縦する予定だった。が、問題は姿勢制御AI。外側に付けると急所になるので装甲の内側に付けるため小型化するも、コクピットは大人が入ることができず、子供でギリギリ乗れるほどの
体カラーリングはラブルスと合わせた濃紺?と暗い青で百里の特徴でもあったバックパックは大型スラスターを搭載したバインダーに変更されていて肩にも姿勢制御用の小型スラスターを搭載している。また、後述する武装を運用するために腕部にも補強の様な物が施されている。武装●JEE-103 四連式
高出力・高効率化した恩恵により、「コンバータの余剰出力を用いた防御フィールド『Vアーマー』の形成」「第1世代VRを遥かに凌駕する運動性能及び姿勢制御性能」を得ている。アファームド系のVアーマーは『OMR』では「ベルグドルの攻撃は通じない」と登場人物によって語られており、作中ではS
仮面ライダータイガ]]マジカロイド44声:新井里美本名:安藤真琴 16歳・フリーター魔法少女というよりはロボット。腰にウェポンラック、各所に姿勢制御用小型ブースターを持つ。やりたくない事はしないで楽に暮らす事がポリシーで、恋の悩みを相談してきたシスターナナに適当なことを言って便利
FC当時では本作に限った話では無かったものの、ダメージを受けた時に激しく後ろに吹っ飛ぶ仕様操作性の微妙な悪さ(攻撃時に若干硬直する、空中での姿勢制御が不可能など)位置によっては嫌らしいタイミングで延々と湧き出てくる敵キャラクターの存在ブロックが進む毎に敵からの被ダメージ量が一律で
パーツ、タントテンポの工業部門で生産された部品が使われている)。修復後の重心バランスは劣悪で、腰部の推進装置「ブーストアーマー」のアシストで姿勢制御が何とか出来ている状態である。本編では、タントテンポ頭目であるテッド・モルガトンの乗機として彼の右腕の義手を介した神経接続で操縦でき
飛行ユニット「エアフォースウィンガー」により、空中を飛行することができる。両肩の推進装置「スラストリーマー」によって急加速や急旋回、滞空時の姿勢制御が可能で、最大出力では一瞬で時速2200kmもの速度に達する。翼の基部は武装コンテナとなっており、小型ミサイルやチャフ、信号弾などを
な無駄な時間のためレーシングカーとしては少しでもクラッチが切れる時間を削りたいのである。ラリーに至ってはアクセル全開のまま次から次へと減速や姿勢制御を行うために左足ブレーキが基本(というか常に両方足を置きっぱなし)なのでなおさら。更にF1やmotoGPになると一瞬2つのギアを同時
るためある意味団体行動ができるシャケ……なのかもしれない。カタパッドHP:(本体)360インクの噴射により空中浮遊しながら、両翼にゴミ箱的な姿勢制御装置兼ミサイル発射装置を持つシャケ。機体はシャケ世界屈指の技術者が設計。乗っているのは優秀な個体のコジャケであり、特殊な訓練を受けて
ウルトラマンの模倣というとパワードスーツのアレも思い出される -- 名無しさん (2020-11-23 22:56:23) バーニアって姿勢制御用の小型スラスターの中でも特に低出力のものを意味するので攻撃用のスラスターをバーニアって呼ぶのには違和感があるな -- 名無しさん
ールガンなのかは不明。語源は「いしゆみ(弩)」。実戦で使用される砲弾は単なる金属の塊ではなく、核融合爆弾が内蔵された弾頭を持ち、推進器による姿勢制御機能、ある程度の知性なども備えた高性能スマート砲弾。核爆発の威力より砲弾自体の運動エネルギーの方がデカそうなのは禁句。基本的に対艦攻
ンかな? -- 名無しさん (2018-07-06 14:44:05) ⬆⬆恐らく、高速移動や跳躍は出来るけど“普通に歩く”のは難しい。姿勢制御で無理やり立たせて、背中のバーニアを併用して速力を維持して戦う。X-29みたいなイメージ -- 名無しさん (2018-08-0
たシルエットを構成する両肩と両足の複合スラスターバインダーは、形状からするとシュヴァルベの大腿部スラスターのバージョンアップモデルだろうか。姿勢制御用のエイハブ・スラスターも機体各部に設置されており、これらから発揮される推進力・機動力・運動性・敏捷性はまさに圧倒的。機体構造の堅牢
グの肉体強度の凄まじさが窺える。更に身体の側面部の無数の小さなエラ状の穴はスラスターの役目を持ち、側面の穴から炎を小刻みに吹かして宇宙空間で姿勢制御や方向転換を行う器用さを見せた。お前は超獣か何かか。「ゼットとハルキとの融合」や「アルファエッジへの変身」が無かったとはいえ、それら
まりにも凄まじく、対物兵器である戦車の主砲の直撃も耐えてしまう。「ターミネイター・アーマー」は、移動補助システム付きの強化外骨格と、内蔵式の姿勢制御デバイスを備えている。しかし一方で着用者は動作が鈍くなり、白兵戦で敵を追撃できなくなってしまうという不利な点もある。第41千年紀にお
度は飛べないのでレーダー察知や対空兵器を喰らいやすく、かといって低空飛行だと歩兵すら対空兵器をポンポン繰り出す時代で危険極まりない上に操作や姿勢制御の関係で攻撃が難しい情勢。過去に戦車不要論の一要素になっていた敵歩兵や戦車への攻撃性能・威圧感は変わらず評価されているが、生存性(生
う意味で、ベギルペンテ等とは別系統の機体とわかる。バックパックに搭載された3門の筒状スラスターが特徴的で、肩と足裏のスラスターと合わせて高い姿勢制御能力を持つ。主武装は盾とビームハンドガンと電磁射出式ランスが一体化した「ランタンシールド」で、射撃と刺突の複合攻撃が行える。同系統の
クスカイザー!貴様の思い通りにはならんぞ!!静かにその背中を見据えるエクスカイザー。やがて、太陽の引力圏内に近づいていき、ドラゴンジェットの姿勢制御が崩れてしまう。『命は宝』、だと……。ならば……この俺様の『命』!貴様の手に渡してなるものか!!ぬわはははははは……!!!やがて……
イダーで、英語表記は「Keiro」。頭部「ケイロウヘッド」に備わった固有パーツの眉「ケイロウブロウ」は、空中における立体的な挙動を安定させる姿勢制御翼としての機能を持つ。しかし、腰を痛めた老人で特に戦闘経験もないため、お世辞にも戦力になるとは言い難い……。当然スペックもかなり低く
く方向を調整し、壁に立つなどの三次元的な立ち回りを可能とする。さらに両足「デザイナリーレッグ」はジャンプの滞空時間を大きく延長させ、空中での姿勢制御をサポートするなど、全体的にギーツを意識した立体的な戦闘を行うように調整されている。キューンと異なりいちいちベクトランサーをタッチす
は空中戦が可能な「ジェットモード」となり、リボルブオンによって切り替えることもできる。全身が銀色のアーマーに包まれ、ジェットモード時は背面の姿勢制御装置「ウインガンカー」によって空を自在に飛行できる。また、空気抵抗を制御する肩部装甲「エアロディフェンダー」、噴射を制御する大腿部装
直後は力の加減が解っていなかったため、バックステップするつもりで予想外に高高度まで飛び上がってしまう一幕もあった*15。もっとも即座に空中で姿勢制御に移って華麗な着地を決めており*16、改めてその運動センスの高さを見せ付けてくれるのだが。アイテムスカイミラージュ/ミラージュペンメ
ーションキングであり、背中の発光器官「ボダルブースター」から噴射するエネルギ―で浮遊・飛行し、鋸状の刃を備えた両腕の主翼「ボダルウィング」で姿勢制御することで空中を自在に飛び回ることが可能。そうしてハイビームで敵を煽りながら空中ゲンカをしかけてンコソパを襲った。昆虫最終奥義はボタ
ードルクナイを始めとした様々な武装を扱う為の調整が施されている。頭部「クイーンビーヘッド」には先述のニードルトップとビーアイの他、頭頂部には姿勢制御装置も内蔵した飛行装置「クイーンビーティアラ」が備わっており、ここから赤いエネルギーウイングを展開しての飛行も可能。他にもマスク部「
hellip;BAWSの四脚タイプが混ざっているなこれまでのMTとは性能が違う 無理に相手をする必要はない…やるのか? 621姿勢制御がダウンした 今だ 621ACSが落ちた 叩き込めいいか 621当てるだけで落とせる時代は 終わっているまず動きを止め そこから直撃
方の縮図だ。オレは、アンタの作品を理解できるよ。 放置 うーん、常軌を逸した寝姿に、複雑ながらも力学的に安定した姿勢制御……すごいな、本当に頚椎症になったりしないの? 入職会話 ガヴィルに無理矢理
OS TUNING > DAMAGE CONTROL >ACS 動的防弾制御調整TUNING INFOACSによる被弾姿勢制御の制度を高め攻撃を受けた際のダメージを軽減するSTATUSINSTALL 被ダメージ 3% 軽減 1UPDATE.1 被ダメージ 6% 軽減
る。必殺技は「コマンドツインビクトリー」。ジェットモード「コマンドキャノンバックル」をデザイアドライバーの左側に装着した高機動形態。背部には姿勢制御装置「ウインガンカー」を装備しており、風を受けて揚力を発生させ、飛行を可能とする。胸部拡張装備「ジェットシンクロジション」は優れた高
ンモードでは両肩に荷電粒子砲の一種「トロンキャノン」を装備しており、約13kmの有効射程を持った精密砲撃を行える。ジェットモードでは背部には姿勢制御装置「ウインガンカー」を装備しており、風を受けて揚力を発生させ、飛行を可能とする。いずれも一見動きにくそうに見えるが、実際は各部のジ
ンモードでは両肩に荷電粒子砲の一種「トロンキャノン」を装備しており、約13kmの有効射程を持った精密砲撃を行える。ジェットモードでは背部には姿勢制御装置「ウインガンカー」を装備しており、風を受けて揚力を発生させ、飛行を可能とする。いずれも一見動きにくそうに見えるが、実際は各部のジ
ってると知ったのは結構最近の話。 -- 名無しさん (2022-06-27 13:06:43) ああ、だからロボットアニメとかで宇宙での姿勢制御ようの小さなスラスターをアポジモーターとかいうやつがあるのか -- 名無しさん (2022-06-27 15:02:00) ↑3
ている)、上下左右を三次元的に移動しながら各惑星へと移動し調査をおこなう。慣性や重力と行った力がしっかりと仕事をしており、慣れるまでは非常に姿勢制御が難しい。無重力の場面が非常に多く登場するため3D酔いには注意。………さてこのゲームには本作独自の要素が数多く存在するが、その最たる
ように柔軟に可動する4本の長い脚には、ドリルのような意匠があり、これがキャタピラーのように回転して移動する他、陽電子砲発射による衝撃の緩衝・姿勢制御に用いられたり、突進してきた弐号機を掴んで防衛行動にも使われる。基部には巨大な陽電子砲が接続されており、これを同じく基部から生えた4
投入された試作機は、敵の射撃を回避する性能に乏しいことがすぐさま明らかとなり、より強固な装甲が追加されることとなった。その後もXV88は機体姿勢制御装置と射撃反動軽減システムの改善が続けられており、近年でも、地のカーストはXV88の肩部分に固定されていたヘヴィレールライフルを両腕
能である。パワーウエルド腰部に接合される大型の溶接機。こちらもビームライフルとして使用出来る。ブースターポッド背部に装備される。宇宙空間での姿勢制御用の装備だが、推力が高いので短時間なら重力下でも飛行することが出来る。他キャピタル・タワーを警備していた機体やメガファウナ所属機がカ
はバウンド・ドックに近しい。メッサーF01型形式番号はMe02R-F01。背部に高高度ロケット・ブースーターを、臀部に落下時のエアブレーキや姿勢制御を担当するベクタード・テール・スタビライザーを装備している。また右肩にショルダー・アーマーも装備。劇場版ではハイジャンプと自由落下を
ヴァと交戦中の姉妹機「EUROII・ウルトビーズ」が放っていた擬似鼓動との共振によるもので、弐号機そのものに心臓は存在しない。*9 度重なる姿勢制御の再計算によって機体の制御システムがパンクしたため。
レータ」は人間の腕と同じ構造を持つ垂直多関節とリニア・アクチュエータ駆動を内蔵し、圧倒的なパワーを生み出す。両脚の「クローラーウォーカー」の姿勢制御システムには「ポステックVer.2.2」を採用し、全身のリニア・アクチュエータ駆動を制御することで、あらゆるマニューバに対応して巨体
ングしての連携攻撃も披露している。▼スペースモーショーグン超銀河(ryモーショーグンのシルエットを残しつつ肩などに装甲「カミシモアーマー」、姿勢制御用の「ワキバーニア」などを搭載している。主武装は背中に背負った二本の刀だが、おかげでシルエットは益々ガン○ム風になっている。▼スペー
)Mobile Factory, inc.*17 両耳の丸いパーツと合わせてヘッドホンに見えるが両耳のパーツは他のでんこにも見られる空中での姿勢制御装置。フィルムによってはカチューシャだけが無い。*18 ご丁寧に尾灯まで付いている。ただ靴のデザインに落とし込むためか実車とは位置が
ーが乗るデザリアムの前線指揮艦。黒い艦体を赤で縁取った重厚なボディカラーが特徴。平たく横に広がった円盤状の機体側面は機動翼の役割をする積層型姿勢制御ユニットであり、機動性が高い。また、陽電子ビームをある程度無効化できる特殊シールドを備えているようだが、その原理は現状不明。また、グ
の最後の乗機ということもあって比較的味方寄りのイメージが強かった。【バリエーション】ジェニス改型式番号:RMS-006Gジェニスの陸戦仕様。姿勢制御用スラスター等の宇宙用装備を撤去した代わりに装甲が強化された。戦後も相当数が残存しており、MS乗りやバルチャーに広く出回っている。そ
クの主砲クラスのブツを連射して大丈夫なのだろうか……元々は既存の大砲を改造しただけの単純な物を想定していたようだが、重量や反動、宇宙空間での姿勢制御などの面で問題があったために新規開発する運びとなったという。しかしやはりMSの携行火器としてはバランスが悪かったようで、連邦軍では一
させる事が可能。腰部の「ライブジャッカルローブ」は一見するとライブバットローブからの変化は感じられないが、三次元的な動きを可能とすべく各部に姿勢制御用のスラスターが追加されている。頭部の顔面装甲「ジャッカルセイクリッド」はエグゼイドの「クールライドヘアー」同様に対爆コーティング剤
ティアラの左右には「キングコブラルテール」が配置されており、メドゥーサフリンジ同様に「インビンシブルテリトリー」の形成に一役買うのみならず、姿勢制御装置としても機能する。なお、映画『バトルファミリア』には時系列上は変身可能なタイミングなのだが、脚本執筆や撮影時期の関係もあってか登
性格で、趣味は自己鍛錬という武士系男子。No.4攻撃手の肩書きを持つ実力者であり、戦闘では孤月と盾モードのレイガストを使用、スラスターによる姿勢制御や体勢崩しを巧みに用いた攻守に隙のないスタイルで戦う。「強化睡眠記憶」のSEを持ち、一眠りするだけで一度学んだことをほぼ100%自身
粒子を特定の方向に噴射して推進力にする「エイハブスラスター」と言う機能もあるが、何も無い空間でゆっくり加速するならいざ知らず、戦闘においては姿勢制御に使える程度の反動推力しかない為、別途に推進機関を用意する必要がある。一度起動すると停止させない限り半永久的に稼働し続ける*1上、物