ハードモード(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の難易度が少しずつ軽減され始めた『封印の剣』以降で実装されている。元々難易度が高めのシリーズではあるが、このシリーズのハードモードは敵配置や増援タイミング、敵ユニットの能力値や装備が強化され、作品によって度合いは違えど中には序盤マップから詰みかねない難易度に変貌する作品もある。特
の難易度が少しずつ軽減され始めた『封印の剣』以降で実装されている。元々難易度が高めのシリーズではあるが、このシリーズのハードモードは敵配置や増援タイミング、敵ユニットの能力値や装備が強化され、作品によって度合いは違えど中には序盤マップから詰みかねない難易度に変貌する作品もある。特
べき目標へと切り替えるも、同じ青の世界を護る神器パイロットとして、[[白の世界>白の世界(Z/X)]]との戦いで窮地に追い込まれた超のもとへ増援と共に駆けつけるなど決して嫌ってはいない。そしてローレンシウムのメンテナンスが完了。《青い巨人》蒼星神器ローレンシウムへとバージョンアッ
ームドのくせに一般兵のオーバーフラッグよりも先に移動してくる。従って彼を撃墜せずにいたプレイヤーはまずおらず、しかもSRポイント取得条件が「増援後3ターン以内に敵全滅」であった上に、中々この隠しネタに気付くプレイヤーは現れなかった。ぶっちゃけ弱いジョシュア!項目を荒らすな!へっ、
、時間をかければ撃破は可能。しかし、ボスによってはレベル差がありすぎると行動順等の問題から全く歯が立たないことも。頻繁に自己回復を行ったり、増援を呼んだりするボスで顕著。ちなみに前作まではバトルリング専用の「○○X」という色違い個体が用意されていたが、本作はモンスター側のステータ
シーズするのが基本になる。戦隊の顔である赤だけにレア度は高いため、収集にはサイフポイントをそれなりに払う必要がある。なお、レベル5戦士族で『増援』の対象外のため、超量のなかで特にサーチ手段が乏しい。超量士ブルーレイヤー星3/水属性/サイキック族/攻1200/守2000「超量士ブル
かれた場合、ハーピィの羽根帚やサイクロンといった汎用魔法・罠カード除去が使用できなくなり、最悪そのまま詰んでしまうこともある。そうでなくても増援などのサーチカードを利用するデッキや、融合召喚を多用するデッキなどはこのカード一枚でことごとく機能不全に陥る。反面同じデメリットを自分も
ヤーになぞらえて「ランカスレイヤー」と呼びはじめた。あと、「勝利条件クラッシャー」。なお、飛影のインパクトが強いが、このマップには他にも味方増援NPCが現れる。そう、VF-27 ルシファーを駆るブレラ・スターンである。よりによってランカの実の兄だ(ネタバレ)彼もまた、目的のハウン
経路が絶たれ絶望のあまりショック死したのかは不明だが、どちらにしろ哀れな最期であった。オリジナルが死のうがクローンが止まる訳もなく、さらなる増援がやってくるが父親譲りの写輪眼と母親譲りの怪力を生かしたサラダの「桜花衝」に圧倒され、残るクローン達もナルトの中の九喇嘛の威圧に飲まれ戦
エドモントン突入戦で使用。◆劇中の活躍ネタバレ注意第11話「ヒューマン・デブリ」にて初登場。哨戒に出ていたグレイズ改&Tk-53s襲撃部隊の増援として登場し、バルバトスを相手取る。重装甲によって三日月を手こずらせるが、ラフタの百里とアジーの百錬が援護に現れたため、不利と判断して撤
回復杖であるリザーブが非常に役に立つので、ぜひ誰かが使えるようにしておきたい。他のユニットも回復アイテムは持てるだけ持っておくと助かる。無限増援も当然のように完備。一定ターンを過ぎたあたりからノスフェラトゥが大量に湧いてくる。こちらが入れないゾーンから次々と現れるので、対応が後手
、ゴッド・リーは作中で対峙したテラフォーマーにそのまま返り討ちにされた訳ではなく、どうやらその個体は何とか撃退できたようだが、その後出現した増援によって殺害されてしまった、というのが本当のところらしい。実際本編内の描写だけでもリーが「一時間で戻る」と言い残していながら、艦長が「遅
再臨」は復活したゼロの圧倒的な頭脳もあり、非常に楽にクリアできる。作戦目的で表示されるアドバイスも「今表示されているのは最終目的でこれ以上の増援は無いので全力で戦おう」と言った旨であり、あっけなくクリアできる。…と思いきやここで戦う敵キャラは自分の死を持って時間を巻き戻すという能
いで視聴者から非処女疑惑が囁かれてた事がある。▽太刀川里香(CAST:野川さくら)EPISODE:3で登場した寸断のゲートキーパーで、影山が増援として呼び出したインベーダー・ハンター。ゲートセイバーというゲートから召喚した武器による近接戦闘が得意で、イミテーション・ゲートには滅多
フスと再び交戦。僚機の協力もあって撃破に成功した。防衛機構がバルチャーをわざわざ修復したのは、Z0シリーズに行く手を阻まれた防衛機構艦隊への増援部隊に加えるため。JX-25シリーズの追加生産を待つ余裕がなく、「改修しすぎて新型へ換装できなかった機体群」…すなわち俺ームアームズ+熟
して鍛えられ一人前と見なされており、シディアスの策謀による惑星ナブー封鎖の折、ジェダイの介入で逃亡したアミダラ女王を探し出すため通商連合への増援としてその姿を見せた。アミダラ一行が補給に訪れると当たりをつけ、惑星タトゥーインに降り立ち、ジェダイマスターのクワイ=ガンを圧倒する剣技
ら一掃するきっかけを作った。その過程で防衛機構から抜け、以降は民間協力者として防衛機構の依頼を受ける形となる。その後月面プラント攻略艦隊への増援に選ばれプラント攻略戦に参加し、直接的な面識こそなかったもののトルースとも戦局を共にした。戦後は反ガフ組織R.V.L.Tの活動に参加して
い限りは乱入は1回のみになってるっぽい -- 名無しさん (2017-11-19 20:02:00) 2匹いても捕まえられる仕様なら無限増援でも許せたかも -- 名無しさん (2017-11-19 20:35:50) 呼ばない→呼んでも来ない→呼ばない、の無限ループが本当
扱いであるが、全体攻撃は3ヒットするようになっている。また、話がまとまらないため悪魔会話は不可能。初見では苦戦する相手だが、対処法さえあれば増援を片っ端から処理してたっぷり経験値をもらうことも可能である。ウィスパーイベントシリーズ主人公はそもそも魔法を使えなかったり、半分悪魔のた
と同じく本編でも6章までぽつぽつ出てくるがSFC版と違いサジマジが序盤で仲間になるため、彼らの経験値稼ぎに役立つ。高難易度モードでは16章で増援として再び登場。ルナティックだと力~速さがカンスト(20)+練成ぎんの槍装備という化け物が出てくる。しかしこいつら如き軽くあしらえないよ
の所持武器がロケットランチャーになる。ナターリアの武器もロケットランチャーになる対象は初期配置の連中のみで、警報装置や監視カメラ等で出現した増援兵に対しては適用されない。屋内のミッションでは撃たれる≒任務失敗もザラ。化学工場ですら気を抜けば死ぬ。人質や爆弾のある巡洋艦に行くとちょ
ためにベゼルブ倒すのもムサシ的にはアウトなのか? -- 名無しさん (2017-01-23 00:39:32) ↑下手なことすると相手が増援呼んで被害が拡大するからだと思う -- 名無しさん (2017-01-23 00:55:01) ↑2アマテ様の思いを裏切ることになる
闘事案1941-1が発生した。蒐集院によって残された当事案に関する資料がある。発生した対象戦闘においては、西軍側に当時の西軍武将の子孫らしき増援が見られたが、関ケ原に駐在していた蒐集院メンバーと徳川家の家臣が東軍側に参戦。蒐集院メンバーは西軍へ入り込むと小早川秀秋をそそのかして離
:55) だ、だ、誰だてめ絵!? -- 名無しさん (2019-05-07 19:17:32) ドーガ伝説の2つ目は1部の港町ワーレンの増援部隊をせき止めていたのが元だと思える。数百ではないが50体近い敵は本当に出るし、山の間の1マスや街の入口にドーガを置いて止めておくのが本
ず太刀打ち出来ないだろう。ゲートキーパーズ(PS版ノベライズ)生前はナチス・ドイツの軍人だった機械将軍が、府中基地の戦いでMe262とともに増援として瞬間物質電送装置で送り込んだ。基地反対のデモ隊や近隣住民への配慮から61式戦車を動員できず、二線級の旧式軽戦車や対空戦車で茶を濁し
が、ラフムは当然のように2体〜3体出現する。粛清騎士という前例もあるが圧倒的な物量が反映されるのか、1waveに4体以上いるので倒してもすぐ増援が駆けつけることもある。攻撃力が高いのは二の次で、一番嫌らしいのは「けたけた笑い」というスキル。このスキルは一発、無条件で味方一人の掛か
中の凶悪キャラ群を突破できなくなるというジレンマに悩まされやすい。フレンドダブル戦その名の通り『ダブル』が主役となるコンテンツ。特殊マップで増援付きの敵軍10体と戦う。4枠目のキャラが必ずダブル状態になり、フレンドのキャラを必ず借りることになる。また、このコンテンツはプレイした履
を迎撃するための巨大な高射砲が建造されているとの記述がある。宇宙に向けて物資を打ち上げる能力(ロケット)も備えているようで、防衛機構艦隊への増援を阻止するためフレズヴェルクを打ち上げている描写がある。終戦時点でまだ相当数が残存していたはずだが、戦後どうなったかについては触れられて
うに高速移動し、攪乱しつつ懐に潜り込む技。「蜈蚣」「百足」はどちらもムカデのこと。◆活躍十二鬼月が存在する可能性が高いとして、那田蜘蛛山への増援として本部から義勇と共に派遣された。那田蜘蛛山編にて早速読者から「危険人物」という評価を受けたしのぶであったが、場所を移し他の柱が一堂に
、数機いれば一国を焦土に変えてしまう破壊兵器が微生物のようにウジャウジャ漂っているようなもの。そのデスタライヤーも専用のハッチからとめどなく増援として溢れ出す。次々と湧き出す光景はコックカワサキをして「あの中華鍋野郎、多すぎだよ!」と言わしめる絶望的なもの。攻め込む側にとっては相
ちの中でも忘れられない存在に仕立て上げていることは間違いないだろう。USMではぬしポケモンではなくなったが、ぬしのアローラガラガラが呼び出す増援に登場。ステータスUPがなく技構成も幾分弱められているとはいえ、素早い特殊攻撃アタッカーとしての強さは変わらず。さらに今回はいちゃもんで
りを迎えた。連邦のア・バオア・クー攻略が間近に迫る中、その補給路であるサンダーボルト宙域を奪還すべく総攻撃作戦もまた開始されようとしていた。増援としてムーア同胞団から送り込まれた機体のパイロットは、その全てが訓練を受けて間もない学徒兵であった。「子守はまっぴらだ」と難色を示すイオ
全滅したと報告を受け、「幸運の女神が離れていったか」とこぼしている。警備本部のデスクに着いた後、ブライト・ノア率いる第十三独立艦隊が宇宙より増援に来ると聞く。到着前にケリを付けようと、個人的な目標を定めた。部下のスタッグ・メインザー中佐にはビーム・バリアーを用意させ、秘書であるフ
カガリ》でサルベージすれば召喚権を使わずにリンク2が出せる。【閃刀姫】及び出張セットが猛威を奮ったために2018年7月に制限指定を受ける。《増援》通常魔法レベル4以下の戦士族なら何でもサーチできる便利なカード。サーチ対象は《終末の騎士》《ダーク・グレファー》《ゴブリンドバーグ》《
(2016-08-07 18:03:47) 終盤でのM2乱射による人体破壊シーンは何度見ても素晴らしいと思う。 -- トラックに乗った増援 (2016-08-08 12:29:29) ↑そのシーンの前にランボーがジェイソンのごとくナタで敵の首を斬り落としたのもGJだと思う
、ジオン軍は全滅。満を持して連邦の雑兵、もといユウ・カジマに襲いかかる。イフリート改の凄まじいスペックでジム・コマンドを圧倒するも、連邦軍の増援が到着。撤退を余儀なくされる。キャリフォルニア・ベース掃討戦にて、遂に蒼い死神、BD1号機と対峙。マシンの性能差では劣っていたが、追い詰
ないようゆらぎ荘を天狐の異界に転送させたが悪鬼と化した醸之介によって次第に劣勢になり、醸之介の黒い触手によってゆらぎ荘の面々や凛々愛と朝霞、増援の玄士郎と酌人も捕らわれてしまい、流禅の術があと少しの頃には雪崩も触手に捕らわれてしまった。コミックでは玄士郎、酌人と一緒に女体化した姿
年齢:50歳性別:男身長:183cm体重:102kg血液型:AB誕生日:6月6日(双子座)爆宇嵐(バオ・ユイラン)はアネックス1号の中国班の増援として送られた戦艦「九頭竜」の将軍。凱延超が劉にまだ話をしている横でレーザーを撃ち、こちらも登場早々マジ判断早いところを見せた。一応レー
れない。また、弓の攻撃で倒すと追撃してくれない。よって横に敵がいないと、最初の弓の攻撃だけで終わってしまう罠がある。その分火力は折り紙付き。増援祭りの1層ボスの本体に対して斬耐性持ちにも関わらずメイン火力にすらなる程。双翼閃最速で敵1体に遠隔突属性攻撃。さらに鷹が追撃し、対象のい
あたりにつけている尻尾は取り外しでき、電撃を流せる鞭として扱える。戦闘タイプではないらしいが、尻尾を鞭のように振り回してシャドウの軍団相手に増援到着まで普通に持ちこたえられる程度には強い。小説にて私服姿では眼鏡*2をかけていることが明かされ、二期3話でその際の容姿が描かれた。変身
れを迅速に殲滅しなければならなかった(諸事情により当該地域の制圧を急かされていたのもある)。しかし防衛機構側も大きな損害を出しており、補給・増援を要請したが届くはずだった機体は届かず…苦肉の策としてこの時点で唯一稼働可能だった漸雷を、これまた"残り物"のパーツ類で改修・強化して投
チャンスでもある「ビター・シャドウ・チャレンジ」と言う1日1回限定のクエストが追加された。3ターンの時間制限付きで、エネミーが倒された直後に増援が補充されるシステムであり、ポイント大量獲得のためには如何に効率良く大量に倒せるかを求められる。そして後続を呼び出せるために流星と必要な
間を呼び続ける。一見普通の野生ポケモンのような扱いなのだが、上記の通りぬし特性なので状態異常を当てようが呼ぶ。最初に居る方を倒した場合、無限増援が止まるので横にいる呼ばれたヨワシを捕まえることは可能。スイレンに導かれるままにラプラスに乗ってせせらぎの丘を進んでいくと、ラプラスが突
くなった射程が伸びたことは強化点だが、これにより別の部屋から飛来、通路の方から飛来ということはなくなった。射程よりも「予測不能なタイミングで増援が送られる事」のほうが遥かに脅威であるためかなりの弱体化。(シレン4でもシレンの見えない位置から自分の周りにシレンとモンスター数匹を呼び
死滅していたことが判明した。・ミッション2:財団サイト(サイト-81)へ到達し、財団サーバーから情報を取得し、そこに前哨キャンプを確立する。増援と合流した調査隊は、二班に分かれてさらなる調査を開始した。エージェント・ロイ率いるロイ班は、モンロー湖貯水ダムの地下にある別世界のサイト
おいてかなり珍しい本作独自のキャラ。タイタンと同じくらい革新的な仕様かもしれない兵士「見ろ、パイロットだ!運が向いてきたぞ。」「6時の方向に増援!」いわゆるやられキャラ。華麗に宙を舞い敵を圧倒するパイロットと違い、タイタンが近づくと逃げ出したり戦意喪失したりするなど、どっちかとい
とまでは行かなくても通常よりも高いダメージを与えられる。ボスの弱点を隠す壁として配置されることが多いが、中にはダメージウォールを展開したり、増援を呼んだり、盾のくせに突進したり自ら攻撃してくるタイプも存在する。ビットンはシールドンよりも耐久力の高い上位種で、役割や対処法は大体同じ
一の経験値稼ぎ(暗夜は他のDLCマップでも経験値が入らない)なので、暗夜で自由に育成したいならとても重要。決闘の博物館武器稼ぎマップ。宝箱と増援で現れる敵にランダムで武器やアイテムがセットされ、それらを奪いつつ敵の持ち逃げを防ぐことが目的になる。今回は武器の使用回数がないので重要
る。これ絶対間に合わないだろ…とリセットするのまだ早い。なぜなら次の敵ターン終了後、開拓村のひとつからバードのレヴィン、踊り子のシルヴィアが増援として現れるからである。シルヴィアの再行動をうまく駆使してあげれば、なんとか村を破壊される前にレヴィンで盗賊を一掃することが出来るが、先
であり、英軍は大きな被害を負ったもののそれでもコヒマ陣地を維持し続けた。この頃になると制空権は連合国側のものとなりつつあり、インドから英軍の増援が迫るなど作戦参加師団の間では最早作戦の達成は不可能だという認識になっていた。師団は司令部に何度も撤退を具申するも、相変わらずコヒマにい
フ以降一切音沙汰が無いという…詳しくはBismarck(艦これ)の項目で。Conte di Cavour級CV:飯田ヒカル2021年夏イベ「増援輸送作戦!地中海の戦い」E-2突破報酬として実装。同型艦はあと2隻存在しているが、ネームシップのコンテ・ディ・カブールのみ実装済み。純粋