250セーブ(プロ野球) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
つまり、NPB以前にMLBや韓国リーグ等で積み上げたセーブ数は考慮されない。ただし『NPB→MLB』の場合は日米通算記録としてセーブ数の中に合算される。名球会員は2015年時点で15人ほど投手が所属しているが、その中で250セーブ達成者は僅か3人しかいない。これには理由がある。実
つまり、NPB以前にMLBや韓国リーグ等で積み上げたセーブ数は考慮されない。ただし『NPB→MLB』の場合は日米通算記録としてセーブ数の中に合算される。名球会員は2015年時点で15人ほど投手が所属しているが、その中で250セーブ達成者は僅か3人しかいない。これには理由がある。実
、敵1列に近接壊攻撃。4振りまでだとHPを50%消費するので、『不屈』のためのHP調整に非常に使える。また『粉骨砕身』と合わせると消費HPが合算して一瞬でHPを1にできるので、『奥義 天地破天』の布石にも持ってこい。(『雷神拳』だと計算方式が違うため合算せず、4分の1の減りで終わ
ルの方が他との組み合わせも含めての凶悪さのせいか制限を食らい、1体除去しかできなくなった。またマリクの限定固有スキルによって「生贄の攻・守を合算したステータスを得る」原作効果の再現にも成功。神のこれからに期待である。…ちなみに、デュエルリンクスにおいて彼が最も輝いているのは対人戦
武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。手札から捨ててバトルする守備表示モンスターと他の超重武者の守備力を合算する効果と、直接攻撃を受ける時に墓地から除外して超重武者を蘇生させる効果を持つ防御札。どちらの効果も優秀だが、手札で発動する方の効果は魔
21:00:31) ギルカ100枚で○○解禁ってわかるわけないでしょ…… -- 名無しさん (2018-08-13 02:06:17) 合算条件って話だし100枚必須って訳でもなさそうだけどね -- 名無しさん (2018-08-13 14:02:15) とにかくボリュー
喚・特殊強化といった枠が存在し、別枠なら共存可、同枠なら最も効果量の高いものが優先される仕様になっている。防御デバフは一部の例外を除いて全て合算して-50%まで、クリティカルはクリティカル確率が違うものであれば重複せずに効果を発揮する。それ以外にも敵のチャージタイムを減らすスロウ
いので有用だが、確率発動であることからそもそもこれに頼らない配置を心掛けたい。またこのアビリティは「回避を付与するスキル」と併用すると確率が合算される。第二覚醒はグランアリエッタ。射程以外、覚醒スキルとの相性は悪い分岐となってしまった。祝祭の踊り子ハナユーザー数100万人突破記念
分で追撃するため運さえよければ凄まじいダメージを叩きだすこともできる。●新2装備今作からスキルに関してスキルレベルとグリモアのスキルレベルが合算するようになったため全振り(LV☆)を越える更なる強化(LV☆☆)ができるようになった。ハイランダーで強化候補に挙がるのは、『スピアイン
算されるものもある。概ね該当キャラが少ないパーソナリティほど加算量が大きい傾向にある。複数のボーナス対象を同時に満たすキャラが行動した場合、合算して加算される。例えば加算量30の条件と加算量60の条件を同時に満たすキャラが行動すれば「90」の加算となる。更にこの時、ボーナス対象キ
登録日:2018/03/12 Mon 10:43:14更新日:2024/02/19 Mon 13:15:03NEW!所要時間:約 63 分で読めます▽タグ一覧この項目では都市伝説の中でも、ゲームに関わる都市伝説を紹介する。ほとんどはただのヨタ話やジョークの類であるが、一部真偽不明
まりTier2は孫請け、Tier3は曾孫請けということになる。■ラグビーのTierラグビー界においては、各国ごとに実力と伝統・格式もろもろが合算された評価として、Tier1から3の区別が存在している。伝統・格式とは言ったが実力だけでも十分厳然たる差があり、大雑把に言うと、ワールド
ム枠とZ枠、ZZ枠、逆シャア枠、UC枠にTHE ORIGIN枠で投票するなんてことも出来てしまう。ちなみに偽名枠も同様であり、最終的な集計は合算部門と作品別部門で発表された。応援動画本投票の事前告知としてガンダムシリーズの一部キャラクター達によるスペシャル動画が公開された。歴代オ
アップである。フィールド上のブンボーグの攻撃力の合計分攻撃力アップなのであるおかしい。何かがおかしい。つまるところ、フィールド上の攻撃力を総合算させて一気に殴れるのである。脳筋、ここに極まれり。ただし、この効果を使うと 009以外攻撃できなくなってしまうので注意。うっかり2体並べ
とに1つ増え、最高6つ装備可能。同じスキルのグリモアは2つ以上同時に装備できないが、既に習得しているスキルと同じグリモアを装備するとレベルが合算される。つまり最高は10+10で20レベルのスキルが使える。グリモアチャンス時に「 ACTIVE 」「 PASSIVE 」「 ENEMY
★》の戦力値のみを使える。この戦力値を放棄し、別のカードを使うことも可能。また、《★待ち伏せ★》を複数枚使った場合、次の手番で使える戦力値は合算する。《ウルフパック》《戦略爆撃》第二次世界大戦時、「群狼戦術」とも呼ばれたドイツの潜水艦による輸送艦の襲撃は連合軍を苦しめた。一方、大
を倒した際に、その敵のポケモンの種族値を経験値の入るポケモンの数で分割した値が、努力値に加算される。今と違い獲得できる努力値を全ステータスで合算した時の上限はなく、すべての努力値を最大にすることができる。第2世代では、特攻の種族値が特殊の努力値に加算される。タウリン等のドーピング
IGボーナスが4種類。BIGボーナスは赤赤青or青青赤の純増約200枚と赤赤赤、青青青の同色揃いの純増約300枚のボーナスがある。ボーナスの合算は全設定共通の1/169。ボーナス中のハズレでARTの抽選をする。ボーナスのモードはARTに当選しやすいが、ストック数が少ないバランスモ
破る、システムの改変」のキャッチコピー通り従来のエヴァ系スロットからスペックやゲーム性が大きく変化している。ボーナスについて設定1のボーナス合算確率を従来の設定6並の1/196に変更設定6は別格の1/148となるボーナスの種類は以下の通りSPBIG:777or777448枚獲得で
戦時にゼロのレベル、撃墜数、PPが引き継がれる事。扇のみが当てはまる変わったバグ、もしくは仕様。一周目こそ微妙だが、二週目以降では扇+ゼロの合算となる為、恩恵が凄まじい。斑鳩を使わず、蜃気楼を使い倒していると面を喰らうであろう。下手をすると扇が部隊でも2番目のエースになる事もしば
に買い占めを難しくさせつつ本来の客層には極力負担にならないように値上げする方法として、標的になりそうな商品とそうでない関連商品を抱き合わせて合算分の価格にするという方法がある。実際に転売対策として行われた例としては、とある野外音楽フェスで「入場ゲートに最も近い駐車場券」が狙われた
れていないのである。しかもこの効果は他の軽減効果のように軽減効果が重複した際に軽減後の数値からさらに割合軽減するのではなく、軽減値そのものを合算する形式。つまり、やろうと思えば『自身から攻撃した時、最初に受けるダメージを100%軽減』が、理論上は出来てしまうのだ。ただ、現状ではキ
/173.4 109.2%設定6 1/166.3 113.8%純増枚数203枚のBIGボーナス純増枚数64枚のREGボーナスの2種類である。合算が甘いはずだが何故かハマる事も多々あり、設定判別が難しいのも特徴。6がとにかく解りづらい。通常モード本作はデイライトモード、ムーンライト
後の草野球の試合では基本的に投手として出場している。【記録について】NPBとMLBでプレイし、通算4308安打を積み上げたイチローだが、日米合算は公式記録ではなく、選手個人の生涯戦績を示す参考記録にしかならない。NPB記録保持者である張本勲、MLB記録保持者であるピート・ローズの
てない。慧茄は現在ここ所属ではないが、現役時代は剣聖と言う事もあり、今以上にやばい騎士団だったはず。一人の剣聖の戦力>その他騎士全員の戦力の合算っていう作品だからね。騎士団に剣聖一人いるだけでAKD以外どの騎士団も勝てないよ(ハスハとカイエンの件は仕方ない。彼が死んだのは、そうい
敵からのヘイトが高い英雄ほど狙われやすい。ヘイトには上がりやすいが下がりやすい揮発ヘイトと上がりにくいが下がらない累積ヘイトがあり、これらの合算で攻撃対象が決定する。敵によっては瞬殺できないことはよくあるので、主力の被害を抑えつつ何ならブレイブも獲得するためにヘイトコントロールは
ャラだし、次回作でワンチャンあるかもよ -- 名無しさん (2017-01-27 20:15:50) 総合1位だけど、アイクが蒼炎と暁で合算されてたら負けてた。投票システムに助けられた形。 -- 名無しさん (2017-02-09 17:12:03) へっ、サバでも読んで
されるため、ユニゾン体を単独製造して無双状態というオチが待ち構えている。せめて戦闘中ユニゾンが「ユニゾン素材に搭乗するパイロットの全能力値の合算で補正」とかだったら救いもあったんだろうが……まぁ、そうなったらなったで序盤のドラールス兄弟とのバトルがほぼクリア不能の理不尽ゲーと化す
えてる地雷。そして『大戦略PERFECT~戦場の覇者~』が累計10回、2年3ヶ月の延期を経て2014年度据え置き機KOTYにノミネートされ、合算9作目のノミネートが達成された。「クオリティアップのため」と延期しながらも全体的にお粗末な出来であり、選評執筆者曰く「手持ちのGB版より
らかにメインスラスターの数値とは言いがたい数値が記載されておりこれが誤植と疑われている。先述の「27,440kg」の数値は当時の設定に準じて合算して出された数値である。ちなみに当時の誤植を訂正したとされる物に基づいた場合のスラスター総推力は「78,920kg」とGキャノン(「89
)を加える。2/2往年の人気クリーチャー《エルフの幻想家/Elvish Visionary》とラノワールのエルフが合体。しかしマナコストまで合算されているため、双方の売りだった軽さが損なわれている。ランプデッキ向け。死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman (黒/緑)
の囲碁】日本では将棋に劣っているが、海外での囲碁は将棋よりも人気がある。海外にはチェスや象棋(中国将棋)等があるのも理由なので世界の将棋類を合算した場合はそっちの方が人気が高い。中国・韓国・台湾の他、アメリカ・ヨーロッパでも普及しており、「頭脳オリンピック」世界ワールドマインドス
九鬼。実在の名字である。武装はオートキャノンに各種CE属性武器、ミサイルセントリーガン。これらを足並み揃った連携で駆使するため、2機の単純な合算に留まらない火力を誇る。ガチタンが2体という、「初見では」結構ビビるチーム。…そうビビるのはあくまでも初見の話。確かに両機とも火力は高い
もしれないが、攻撃系スキルの相乗効果は通常種のそれを上回る威力になる。◆作品毎の活躍◇MHP2Gギルドカードの称号は、この頃は通常種と亜種は合算されており、30頭で「赤」、40頭で「レッド」、50頭で「赤鳥」を入手となる。亜種涙目である。MHP2Gで追加された称号のラインナップで
も受けれるようにミッションの舞台は自分の世界ミッション毎に難易度が3段階ある近くで他人がやっているミッションを受けれるようになった。スコアも合算というか、協力しないとクリア不可能なミッションもあるミッションで有用なアイテムが手に入る。クリア出来なくてもミッションの過程で手に入れた
に重宝される。まあ先に中破すると先制以外で雷撃できなくなるけど…さらに、夜戦でも最強レベルの火力を叩き出す。これは夜戦ダメージが火力+雷装の合算で算出されるため、軽巡の標準火力より少し少ないだけで雷装数値が桁外れの重雷装艦勢は必然的に無茶苦茶な数値になるためである。普通に砲を積ん
献度によって得られるポイント。一定数集めることでアイテムや武器と交換できる。*12 『刀剣乱舞』原作ゲームは新録ボイス実装が恐ろしく少なく、合算しても3分あるか否かの周年ボイスや新年ボイス程度しか新録ボイスに恵まれない状況だった。周囲から見ればグッズ展開著しい作品だが、原作ゲーム
の6thライブツアー先行抽選の特典があったとはいえ、ウィークリーランキングでは7週続けてランクインし、配信ダウンロード・ストリーミング再生を合算したオリコンランキングでも首位に立った。●13「りるきゃん 〜3 little candy〜」ハルマチ女子 (りるきゃん 〜3 litt
相手のブルーザーが突然反則行為をしでかして試合は仕切り直しになる。*4 同じ二回攻撃のホークアイに関しては攻撃力が低いため、二回攻撃ダメージ合算してもナイトブレード以外ではクラス3闇でもデュランの一撃には劣る*5 リースのリンクアビリティ「クリティカルアップ」を併用すればクリティ
ため使い勝手も良好。更に獲得経験値増加スキルや各種キャンペーン、アイテムといった他の各種経験値増加効果とも併用可能。その場合はそれらの倍率を合算したものが最終的な倍率で、それを本来の獲得経験値に掛けたものが獲得経験値となる。例えばレベル90のみゅうのスキル、ウィークエンドキャンペ
揃えを優先する。無課金微課金の方は通常ガチャの橙や紫限凸を上手く組み合わせて編成すると組みやすいです。火力は編成した3つの武器のパラメータの合算に比例します。復帰者の方がなすべきこと1,デイリー懸賞とスタミナ消費で探索者レベル上げ。ただし武器強化が追いつかない場合は武器強化を優先
涯の晩年はトレーナー等に力を入れていたた山本“KID“徳郁からトレーニングを叩き込まれた後に2016年途中から戦線復帰。2017年は2球団を合算して二桁勝利をあげ3年ぶりのオールスター出場、前田健太と共にドジャースのナ・リーグ制覇に貢献。2018年は再び怪我に悩まされシーズンの大
ーヒーカップが回転しており、その中から魔人マシーンの頭、腕、脚が複数飛び出して攻撃を仕掛けてくる。体力は各コーヒーカップごとに分かれたものを合算している。頭は追尾する音波、腕は床を叩きつけてロビットを跳ね上げ、脚はミサイルのように飛ばす鋭いスネ毛が攻撃手段。このうち腕のみ跳ね上げ
ツドンとみぞれの子供として赤白ぶちの赤ちゃんが登場しており、その子がドロン・ゴーでパワーアップした姿と思われる。文明及びパワーは両親のものを合算した形が取られていて、DS世界では珍しいアウトレイジとして登場した。《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》クロニクル・レガシー・デッキ アル
みじ・あけひ・まひる・ふたば熱い熱血系ユニット。皆のテンションが高いのでどんどん声がでかくなるそして最終的な投票結果(アプリ版・コロプラ版の合算)はこうなった(トップ3のみ)。順位ユニット名獲得票数1位チアリング・ジャーニー3,201,9672位Sweet Spice2,719,
数字など一兆に対しては10桁下の誤差にしかならないので、ほぼ一兆度と言い切って構わない。それほどに一兆とは凄まじい数値である。*6 核出力は合算でTNT火薬200万kt程度とされる。これは広島型原爆(核出力15ktと仮定)約13万発分に相当する。*7 「消失」が何を対象とするかは
ェルドラの1割弱という値に収まっている(リムル本来の存在地は上の値にさらにヴェルドラの8812万6579とヴェルグリンド7435万0087を合算した値)。スキル捕食者クラウモノ……捕食、解析、胃袋、擬態、隔離リムルが転生時に獲得したユニークスキルその1。童貞のまま死んだため、「来
位のABクリア時に、下位のABCをクリア扱いに変更 (3Aをクリアすると1~2がすべてクリア扱い)・シミュレーションルームの報酬情報を改善(合算から各1~5、A~C毎の表記になった)・バフ選択のタップ当たり判定を拡大・バフアイコンがすべて稲妻で表示されるバグ【ロストセクター】・2
ELANDER 369 計 1227 1000 22.7 しかし、この数値は合計4箇所のパーツの合算なので、それぞれの軽減率が導き出せないか調べてみることにした。仮に、すべてのパーツに同じ減算がかかるとすると1000/4で250である。
する。また、レアリティとは別に各カード毎に「コスト」が設定されており、カード表面左上の数字で示されている。ゲーム上では、MSとPLのコストを合算した数値がそのユニットのコストとなる。基本的にコストの重いカードほど優秀なスペックを誇る傾向にあるが、その分フィールドに出しづらくなるこ
A. 分離課税とは、ある所得を他の種類の所得と合算せず、分離して課税することをいいます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%86%E9%9B%A2%E8%AA%B2%E7%A8%8E