ブレーメン - Library Of Ruina 攻略
82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png専用ページ オズワルド広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、
82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png専用ページ オズワルド広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、
相手に 5 ダメージG.png6~10クライマックス~!!!クライマックス~!!!(Light.png5)専用ページ オズワルド広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、
E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。10~10 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 1名でも的中した場合、次の幕にて家を生成する。家
82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png専用ページ オズワルド広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、
敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。S.png60~60 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2
計7日購入 9 315 合計(一か月課金額 ¥4680) 21 5215 元宝=8345(無課金分と合算)=吉札104枚相当吉札合計=97枚(無課金分と合算)吉札合計=201枚吉札777枚溜まるまでの日数=約4か月【累計7日購入】【週間ギフ
敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。H.png10~12 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 今回の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量
敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。H.png12~12 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手が混乱状態なら現在のHp.png体力の
トルページ[]FA.png大切断-横(6) ×1%E5%A4%A7%E5%88%87%E6%96%AD-%E6%A8%AA.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与えるS.png28~42 的中 次の幕1 出血今回の幕
少する。(小数点以下繰り上げ)5を付与煙放射(Light.png0)%E7%85%99%E6%94%BE%E5%B0%84.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える20~25 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合
3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 使用時 相手に次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメー
撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 使用時 次の幕に「隠者の棒きれ」3名を生成する。H.png15~15 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える隠者の棒切れStatsHp.png80 50 Sp
%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。のダイス目が、 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与えるの場合は対象のバトルページのすべてのダイス目の合計
A.png大地強打(6) ×1%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E5%BC%B7%E6%89%93.png専用ページ マキシム広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える %E5%85%85%E9%9B%BBicon.p
、取り回しも悪い上に重いため、 主に固定物の目標に対して使用されたといわれています。 非ランク効果 この武器で構造物を攻撃した場合、合算ダメージを2倍にします。●ハイパーバズーカ 知名度12 <ガン>A 6000G(非売品)【2H】【装填数:1】【必筋:20】
の両アビを付けた場合の2ジャストの威力は+125% 2ジャストが通常155%で、それが225%になるので、 瞬のジャストダメージアップを合算しても体感できる値は1.45倍ということになります。 他ジョブのノーマルアビは、+25%で2つ付けられるので150% これと比べ
と状態異常)についてバフ、デバフはざっと以下の種類がある。英雄スキル→パッシブスキルの場合、基本的にレイジなどでかけられるバフとは合算する。(スカーレットのATKアップは、マリオスのATKバフと合算される) 名前 効果 攻撃力アップ 英
解22:36:榛名改二@2-55:ですの22:36:長門改@2-520:統制値7減少はうざすぎる22:36:山城改二@2-951:(対潜って合算だよね… うろ覚え22:36:GM@2-77:はい。22:37:山城改二@2-951:では瑞雲12が3 瑞雲が2 計対潜5でソ級を攻撃だ
7:34:北上@1404:おおー熱い対空合戦17:34:瑞鳳@829:出目荒ぶってるな・・・17:34:提督@2-55:えーと…処理すると…合算の方がやっぱ楽なんだが…まあいいや。17:34:大和@746:30-(17-(10-(22-(28-25)))17:34:北上@1404
[5]) → 敵の哨戒ルートを避ける。進行度+5%。次回進行度が上昇する場合、その進行度+5%。(他に進行度が上昇・減少するイベントの効果と合算して算出する)敷波@968:わお榛名改二@2-55:どんどん避けて行く…綾波@2-119:いいですねー霞改@722:いい感じ提督@297
@3-195:超対空頼みます・・・15:07:提督@2-55:ダメージに対しては何度でも対空はできます。15:07:提督@2-55:その場合合算になるので…。15:08:提督@2-55:そのままダメージの方を軽減できますね。15:09:大鳳@3-365:では!15:10:提督@2
どの超対空を切るかな…榛名改二@2-55:うわ…中破るな綾波@2-119:装甲は9、ということは10点榛名改二@2-55:まあ対空に関しては合算になったから特に考える必要はなくなったが…提督@297:まぁな綾波@2-119:確実に弾くなら4 期待値なら3ですね蒼龍@1935:とり
落ち度でした大和@746:でいいのかな鳳翔@941:燃料に任意を1つしましょうか大和@746:とりあえず加算しますGM@939:今ある資材を合算するとGM@939:25GM@939:25/21/27/25GM@939:ですね大和@746:25/22/27/25っすねGM@939:
浦風さんは対空装備持っていないので、他の艦載機の人に必然的に返してもらう事になります。17:48:鳳翔@3-853:ただしこの場合は制空値を合算できないため17:48:鳳翔@3-853:偵察9に対して私の超対空2を2回振って対抗になりますね17:49:浦風@3-847:まぁ公開し
いいかも涼月@4-1944:援護射撃で行動力使うし 照姉さん初月@4-1943:そうだな 僕の1も持って行ってくれ初月@4-1943:これで合算3照月@4-1946:ありがとう提督@3-1779:はーい初月@4-1943:行動力は必要順位的に秋月姉さんと照月姉さんが特に大事だから
戦力値135:緊急増派輸送部隊 戦力値116:陸上施設 戦力値22 ※火力と、対空か超対空の最も高い値を合算した値を修正として加えることが出来る23:50:GM@297:インフレアイテムはここでも使える。どうしてもヤバイと思ったら投入してどうぞ
:命中16:57:武蔵@2-1156:火力不足しているし連撃するしかないな16:57:武蔵@2-1156:【41cm連装砲】【索敵】 補正は合算して-216:57:武蔵@2-1156:2d6-2>=5 「ここは一気にだな」KanColle : (2D6-2>=5) → 10[5,
1883:ほぼ200点とかすごいな早霜@3-621:任務・戦闘130+艦種20+ファンブル20+MVP30=200点です夕張@2-1094:合算して総計800点。LV5になりました!雲龍@3-1883:おめでとー夕張@2-1094:ありがとー あと名誉点2点吹雪@996:130+
がオリコンの上位10位に入っている。アルバムでは1枚を除き全てがオリコンの上位3位に入っている。(7作目の『ONE LIFE』が2007年の合算週であったためTOP10入りを逃した。)シングルでは18作連続でTOP3入りを果たしていたが、19作目「Love,needing」で最高
33 :対空でもダメージは削れるでしょ?朝潮@3-293:「衣笠さん!」提督@539:返しができるのは超対空だけやで(小声朝潮@3-293:合算でできるようになったと聞いた武蔵@2-1156:うむ夕立@2-1233 :エラッタです提督@539:衣笠が対空して、超対空返ししている
城特改:超対空は重ねがけできないはずなのです00:01:提督@2-1121:あぁ、そっか。00:01:不知火@2-1326:同じ数値に対して合算はできないですね00:01:提督@2-1121:それじゃあ15でですね。訂正00:02:赤城特改:3+15ではなくて 3のあとに15が成
e : (2D6+3>=5) → 10[4,6]+3 → 13 → 成功539@提督:ド命中朝潮@3-293:うふふ539@提督:艦の火力は合算しない 装備火力1 対空2+2 超対空2539@提督:7d6だ539@提督:7d6 三笠「命中確認…落とせたでしょうか…?」KanCol
,4] → 9雷@2-1803:これでダメージを8まで減衰できるね響@3-319:微妙に足りない感じ539@提督:うーむ539@提督:いや 合算してよいとしよう雷@2-1803:ほほう、有り難い!539@提督:対空を持つ装備を複数もってた場合も合算できるとした方が自然だ響@3-3
246:おk02:04:提督@2-246:コストに関しては内容指定の方が比重高いな02:06:龍驤@2-597:まぁそんな所でしょうな。で、合算結果が提督が大まかに見積もってくれるのでそれ見てどうするか決める感じと02:10:提督@2-246:では、どうするかね?02:12:龍驤
は【お助けコスト】が設定されており、その分の【お助けポイント】を消費する必要があります。このとき、複数のPCの声援による【お助けポイント】を合算して使うこともできます。それぞれの行動で判定に失敗した場合の振り直しにも下記のようにコストがかかります。また、まだ使っていない声援を使っ
PP+2。21:34:GM@2-77:声援してもよいです21:34:響@3-319:声援どうしようかなぁ21:35:響@3-319:PPって合算?個人ごと?21:35:GM@2-77:合算です21:35:響@3-319:蒼龍さんから貰っちゃって良いかな。交流とかで復活するのを期待
50:よくある…?(大淀@4-1926:燃1、弾2、鋼1で補給しますか陽炎@4-1850:こちらも弾1回復につかいまっす陽炎@4-1850:合算して燃料2→1 弾3→0 鋼材2→1になります提督@425:ではみんな全回復ですね陽炎@4-1850:こちら陽炎行動力16→17なります
KanColle : (6D6) → 21[1,2,3,4,5,6] → 21大和@746:てか1個で吹き飛ーばなかったか提督@425:ん、合算だっけ大和@746:対空も超対空も合算出来る筈提督@425:まあ大勢は変わらないしこのままで提督@425:瑞鳳@829の行動力が4点減少
ルで行う。アイテムはそれぞれ1個ずつ使える(II2は最大2個)アイテムを使う代わりに他のキャラと「合体」もでき、その場合は両者のパラメータが合算される。初期はある条件を満たさないと合体できなかったが、IIからは無条件で合体できた。本来は2人対戦だが、II2 C02台とバーコードバ
値」を決め、その値だけ敵の航空攻撃のダメージを軽減します。14:03:提督@2-1241:複数の対空または超対空を使用した場合、制空値は全て合算します14:03:提督@2-1241:しかし、こちらの対空値に対して敵がさらに超対空(このときは対空を使用できない。超対空のみ)を使用す
ランスコアがある。個人スコアは、合計3つのミッションの累計スコアポイント。クランスコアは、各クランメンバーの3番目のミッションのハイスコアを合算個人スコア[]イベントエンブレムHarkonar WraithアームプレートとレッグプレートHarkonar Wraithクロークとチェ
、すべての改良はカタログに指定されているターン数の半分で完了できる。同じスクエアでの二つ以上のユニットによって同一の作業を行うと、その労働を合算でき、作業完了を早められる。ユニットの作業命令が中断されると(ユニットにクリックしただけで)、その作業の途中過程は失われる。これはユニッ
倒す1,000ReputationLargeBlack.png1,000似たようなRivenチャレンジとは異なる:エイムグライド中のキルを合算して数えるため、一度のエイムグライド中に達成する必要はない。GrafittiDeploy a Glyph1,000ReputationL
メージの合計値がSield Maidenのエクストラヘルスとなり、基本ヘルスの 1,000 / 1,200 / ? / 2,000ポイントに合算される。発動中はBonewidowの前方160度の角度内に侵入する敵のダメージを全てシールドでブロックする。シールドのヘルスに与えられた
pngGliderエイムグライド中に20体の敵を倒す1,0001,000似たようなRivenチャレンジとは異なる:エイムグライド中のキルを合算して数えるため、一度のエイムグライド中に達成する必要はない。PlaceGlyph.pngGrafittiDeploy a Glyph1,
性質として125CP分の「変形」を持っています。これは本体の種族テンプレートよりも25CP高い種族に変形できるということです。その他の性質も合算すると、スライム娘の必要CPは175CPになります。しかし「変形」の目的で計算するときには、175-125=50CPの種族として扱います
増やすと全基の抽出量が低下するようになった。言い換えると、装置の増設ごとに「新人がもたらすプラス」「全体に強まるマイナス」の両方が発生する。合算すると、実質のプラスは小さいものになる。かつマイナスは全体に累積し続ける。ようは装置を増やせば増やすほど、抽出量があまり高まらなくなって
ニークウェポンがあります。[1] 各種Armor(防具)は、ゲームの進行に合わせて基礎ステータスを強化補正します。装備した防具セットの補正は合算されて、武器の基礎DPS(1秒あたりのダメージ)に倍率をかけます。防具の更新によって攻撃力が上昇するため、プレイヤーは急いで武器を更新す
メージの合計値がSield Maidenのエクストラヘルスとなり、基本ヘルスの 1,000 / 1,200 / ? / 2,000ポイントに合算される。発動中はBonewidowの前方160度の角度内に侵入する敵のダメージを全てシールドでブロックする。シールドのヘルスに与えられた
画公開2010年11月19日上映時間146分製作国 イギリスアメリカ合衆国の旗 アメリカ合衆国言語英語製作費$250,000,000(2部作合算)[1]興行収入$295,001,070[2]Flag_of_Canada.svg$955,001,070[2]世界の旗前作ハリー・ポッ