ジョセフ・G・ニュートン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
に対する理解力。才能と幼少からの訓練で完璧な『ボディ・イメージ』*6を身に着けており、『やりたい動き』と『できる動き』に一切の差がない。その反応速度は電気的な限界である『0.1秒』。etc.…………ジョセフの戦いぶりを見れば、大体の人間はこう思うだろう。『こいつ人間じゃねぇ』と。
に対する理解力。才能と幼少からの訓練で完璧な『ボディ・イメージ』*6を身に着けており、『やりたい動き』と『できる動き』に一切の差がない。その反応速度は電気的な限界である『0.1秒』。etc.…………ジョセフの戦いぶりを見れば、大体の人間はこう思うだろう。『こいつ人間じゃねぇ』と。
しっかり体得した他、アイアンテールを応用した回避・防御技には磨きがかかり、浮遊する岩を高速で飛び移る攪乱戦術や滑る足場での戦い方等、柔軟性や反応速度も今までの無く高まっている。吹っ飛ばされて空中に打ち上げられても瞬時に立て直しつつ遠距離攻撃を繰り出せる体幹は作中キャラからも称賛さ
う。 -- 名無しさん (2016-11-22 10:16:41) 獅電とランドマンの混成部隊で行くみたいだなランドマンは阿頼耶識による反応速度等で獅電はスペックでそれぞれの長所があるな -- 名無しさん (2016-11-28 10:10:55) 脚がキット化するそうな
残った一人が首をグキッとやられた、という顛末のものが語られている。…瞬きの一瞬だけでも即座に相手に接近できる173の超高速移動よりも更に早い反応速度で回避してるぞこの椅子。396「見てからワープ余裕でした」173「なん…だと…」だがRoget氏の改稿によって、一気に性質が引き上げ
すると然程強力な怪獣ではなさそうに思えるが、その実態は『ブレーザー』に登場した怪獣の中でも屈指の強豪。奇怪な体形に似合わぬ素早い動きと敏感な反応速度によって相手の攻撃を軽々とかわすのみならず、その装甲はビームを反射し、格闘戦の衝撃を吸収する不可思議な特性を持つなどずば抜けた防御力
る。初期生産ロットである1番~9番のシングルナンバー機には状態の良いリアクターや高品質の木星メタルが優先して使用されており、以降の機体よりも反応速度と最高出力が優れている。これらはテイワズ首領マクマード・バリストンの名で9つのテイワズ下部組織に送られ、それらのMS部隊長機として運
つとしてモビルアーマーの反応を感知すると、機体の出力を制御するリミッターが強制的に外れる。この状態では従来の戦闘の限界を越えた出力・機動力・反応速度、言うなれば悪魔の力を発揮する。しかし、同時に膨大な情報量がパイロットに流れ込むという問題が発生し、阿頼耶識の情報交換量が低い(鉄華
ライドロンを介していないスライディングキック版とはいえ、タイプスピードのスピードロップの一撃さえ、左腕のみで軽々と受け止めて反撃し返す脅威の反応速度も見せつける。4号自身は特筆する武装と特殊能力こそ持ってはいないが、歴史改変マシンによる記憶の蓄積とそれに伴うショッカーの最新テクノ
タイマンなら二本腕のバルバトスより、防戦に強いリベイクの方が機体としては対応し易い思うぞ。乗り手の阿頼耶識差を除いて、バルバトスとリベイクの反応速度と腕あたりの出力差が致命的、ということでなければ -- 名無しさん (2016-06-21 19:49:26) ↑ 俺もそこは否
小技や細胞分裂を増進する回復咒式も使うことができる。クエロガユスの元カノ。万能型。武器は長剣。電気を操ることに特化しており、神経電流を操って反応速度を高め、さらに肉体や剣を電磁加速することで超スピードを生み出して神速の剣を振るう。さらに強大な雷撃や高温高圧のプラズマ刃の射出などの
び出しが極めてローコストなのは、それだけ頻繁に必要とされるからでもあるのだ。また、多様な機能を持つのは事実なのだが、汎用ジョブとして見ると「反応速度の遅さ、対応力の悪さ」という欠点もある。履行は前述した通り全ての召喚獣がその再使用時間を共有しているため、イフリートで幻術「ダブルパ
練習ができていないため基礎技術もかなり稚拙。ただし驚異的な運動能力、スタミナ、反射神経、そして勝利への意志を持つ磨かれぬ原石。 当初は跳躍と反応速度のみの素人まがいでありセッターのトスにスパイクを合わせることさえできなかったが、影山とコンビを組むことで大きな戦力として機能するよう
が進化したので、汎用性で勝り破壊性能で劣る関係になった。余談だが、これだけのチートスキルを持つ身でありながら、オーバーホール本人の身体能力・反応速度も相当高い。オールマイトのようなレベルまで極まっているならいざ知らず、かなりのパワー・かなりのスピード"しかない"人間では挙動を見切
変化させたトゥルースをその内部に搭載している点。つまりニルヴァーシュ自体がIFOからLFOへと変化している*1。これにより改変前に比べ機体の反応速度や人型・高速移動形態双方の機動性が段違いに向上しており、新たに加わった武装なども合わせ総合性能はニルヴァーシュ spec-V3に匹敵
ていたのである。この「人間の脳を電脳の代用とする」方式は、通常なら電脳を介して間接的に行われるマキナの操縦をファクターが直接行うため、機体の反応速度や追従性が向上するなど機能的な恩恵を持つ。また、上記の【原則】を無視するというラインバレルの行動も、本来なら【原則】というプログラム
ターと底部の大型バインダーを変形させた脚部を展開することで格闘戦形態「コンバッティブモード」をとることが出来る。この格闘形態でも見た目以上の反応速度と機動性を持ち、陸上での格闘戦で敵マキナを圧倒する。また、機体内部にネイキッド以外のマキナ一機程度を収容するスペースがあるほか、シャ
速度に比例する平面宇宙では、その高速性が大きな武器となる。当然ながら通常宇宙での機動性・運動性も抜群に高く、艦長が直接船と主砲を操作するため反応速度も速い。この機動力を活かした高速三次元戦闘こそが突撃艦の主戦術であり、機能的には言ってみれば「全長数百メートルの戦闘機」に近い。総じ
いか? -- 名無しさん (2016-11-27 23:37:36) ヴィダールの動きが地味だったけど、動きに全く無駄が無い上に精密さと反応速度の桁が違うな。さながら武人や達人の動きだわ。 -- 名無しさん (2016-11-28 00:33:24) もしインターフェイス
考えられるようになり始める。そのため当初はかなり暗い雰囲気だったが、徐々に本来の明るい雰囲気を取り戻し始める。ゲーム初心者ではあるが持ち前の反応速度とキリト仕込みのゲーム知識により既に攻略組でもなくてはならない存在になりつつある。キリトはアスナにはリンドやキバオウ、ディアベルを超
ブラの、ワンパンで数万トンの巨大車両を数百キロ以上吹き飛ばしたり、1ナノ秒間に繰り出される斬撃で都市をガレキにする程の半神と斬り合える膂力と反応速度を持つ面子ですら真っ向からではまずほとんど太刀打ち出来ず、これ程の力を見せていてもまったくの手加減状態であり、その桁外れすぎる能力故
度は高く、初挑戦で刃牙を軽々と投げた。【白亜紀闘法】(仮称)戯れ形態から狩形態へと切り替え、更に激怒したことで発揮する本来の闘争形態。恐竜の反応速度を上回る俊敏性を活かしたヒット&アウェイ戦法であり、その速さはトップクラスのファイターの動体視力を持ってしても捉えきれない程。そこか
登録日:2011/11/24(木) 23:14:12更新日:2023/12/21 Thu 10:30:44NEW!所要時間:約 23 分で読めます▽タグ一覧この項目では、サナリィが開発したモビルスーツF90の換装システムにおける各種ミッションパックに焦点をあてて解説していく。素体
より起こる現象。シャドウを発症した機体は漆黒に染まりVコンバータの出力の急激な上昇、M.S.B.S. と精神とのリンクが強化されることによる反応速度の大幅な向上により元よりも強力なVRとなるが機体と搭乗者が一体化し、破壊衝動の赴くままに破壊を振りまくだけの存在と化す。当然のごとく
果、全てにおいて高性能な仕上がりになっているが、百戦錬磨のもののふ集団・特殊戦技教導隊のゲシュペンストの運用データを元にして開発されたため、反応速度が高すぎて並のパイロットでは扱えなくなっているほか、動力源も高出力のプラズマ・ジェネレーターを搭載しているために開発コストが高騰、量
014-05-14 22:07:00) 発剄なんていう体格関係なく高防御・高威力が出せる技術があるなら、最強は大柄なマッチョマンより敏捷性と反応速度に優れた小柄な男になる、というのは中々面白い。それでもリーチの差は大きい気がするけど。 -- 名無しさん (2014-08-16
力も持ち、数㎞先まで一瞬で転移することが可能。直立不動の石像ではあるが、亜光速の光線を発射された後に瞬間移動で回避するほどの反射神経…もとい反応速度を有する。その他にもサイコキネシス、サイコメトリー能力も持ち、町全域を動かずとも把握することができる。砂漠の中のコンタクトレンズです
りとしてジェダの肩と一部駆動系のパーツを流用して修復している。両肩のシールドが無くなったことで防御力が低下してしまったとされるが、一方で腕の反応速度も15%アップしている。前者に関してはジムⅢ用シールドを持たせることでカバーしている。背中は特に変わっていないが、この一年間で蓄積し
が彼本人の実力かと言われると疑わしい。良く言えば王道の構成というか、わりと基本に忠実なオーソドックスなカスタマイズの組み方をする。操作技術や反応速度で勝負するタイプではなく、パーツ頼み戦術重視のコマンダーという見方もできなくはない。アジト内では昴の名にちなんでプレアデスインパクト
戦っていた。技◇─ 消尽滑体バニシング・スライダー自分の存在を消すのではなく、わずかに後ろにずらす事だけに全霊圧を集中。これにより、あらゆる反応速度を越えた速度で攻撃をかわすことが出来る。† 活躍やちると勇音が拳西とローズを介抱している部屋を襲撃。相手に認識されなくなり、どこに居
から別方面からのアプローチでその性能を模倣すべく英国で開発された。ウィスパードを搭乗させる事でオムニ・スフィアへアクセスし、驚異的な運動性と反応速度を発現させる事に成功している。そのためASとしては珍しい複座型。ジオトロン社マンチェスター工場では同仕様の四号機が開発されている(た
問題等の今更な弱点が発覚したり、どう考えても以前より脆くなったとしか思えない様な描写もあってか違和感を感じてしまうファンも。弾丸を掴める位に反応速度が早い反面、戦闘でのもっさりさが涙を誘う。今作の最大のポイントは日本の特撮作品やアニメの影響とも言われるフライトパックによる飛行シー
さからシールドもかなり硬く、広げた状態の1枚盾でイーグレットをあっさり弾き*2、2枚重ねで重火力ライフルのアイビスすら防いでいる。二宮自身の反応速度と正確な防御も合わさって隙がない。本来は味方の援護が主な役割とされる射手でありながら、単騎でトップクラスの攻撃手をも凌駕しうる戦闘力
けでもない。バワーもスピードも並。フィジカル面で優れている部分はほぼない。しかし彼だからこその武器を多数持ち、それを後述する。△【動体視力・反応速度】▼こと“目”に関しては非常に優れたものを持つ。それは家から線路が近いとはいえ、走る電車の中から父親の姿を簡単に見つけられる程。直前
を切り替える。更なる超パワー・スピードでモンキーダンスを開始するバンビーナに対し四天王は4人の細胞240兆を同一の意識で統一させることで、超反応速度を獲得し、バンビーナの動きに合わせていく。そして、最後の決めポーズを残すところまで持ち込んだが…ここで四天王は止まってしまう。モンキ
いることから黄昏種の父とまで呼ばれている。実際はマルコ同様セレブレを服薬しても毒性を示さない特異体質の持ち主であり、狩猟者適性のある通常種。反応速度等の違いからウォリックには看破されていたが、腹心であるマイルズも違和感こそ感じるがその事実には至っていなかった。アッパーの反動から弱
即座に立ち上がり蹴りで奇襲、果ては空中で慣性を殺す急停止、投げの際に加速を付けて威力倍増など、もはやこっちもメイン。これと恵まれた身体能力、反応速度が加味されたとき、彼は上下左右あらゆる方向へ変速移動しながら猛撃してくる超爆発的なパワーファイターとしてヴィラン(とクソナード)に立
変化で表示していたが劇中では生かされず。アッシュの中で初期に開発されたものは5機存在し、ザンネン5こと「チームラビッツ」に配備された。操縦の反応速度が良すぎて作戦後は破損していることが多く、試作機ということもあり運用には手間がかかる。各機にはパイロット固有のDNAが登録され、実質
ド M10アサルトライフルシュピーゲルドラッケンをベースに強化された《上位機甲兵》で上位機とも呼ばれる。部隊の隊長など搭乗する。出力と反応速度が上がっているが操作はドラッケンよりも困難。整備項目もドラッケンより多くて大変らしい。機甲兵の弱点である防御力をカバーするため、戦車
」というものがある。なので先述の火縄とポケットをインした体勢が彼の射撃スタイル。臨戦態勢。かなり強力な術式で、副長クラスの見切りとキチガイな反応速度を持つ二代等でもない限り、避けることも知覚することもままならず撃ち抜かれる。武蔵勢の一斉銃撃を全て撃ち落とすなど精度も数もかなりのも
6 ゲームを使ってクリックの練習をしましょう。 PCで大須というゲームをやってみてください。 FPSゲームを試してみてください。 反応速度に大きく関わるゲームであり、カウンターストライクのようなゲームもある: Play around with other games;