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ら往年の日活映画のような風来坊に設定。奇しくも50周年を迎えるウルトラセブン主人公モロボシ・ダンの当初のキャラクターに近づき、節目に相応しい原点回帰を果たすこととなった。また本作は連続ストーリー色が強化され、かつ前作でウルトラマンが弱く見えてしまった反省を踏まえ、序盤から災害レベ
ら往年の日活映画のような風来坊に設定。奇しくも50周年を迎えるウルトラセブン主人公モロボシ・ダンの当初のキャラクターに近づき、節目に相応しい原点回帰を果たすこととなった。また本作は連続ストーリー色が強化され、かつ前作でウルトラマンが弱く見えてしまった反省を踏まえ、序盤から災害レベ
チュエーションも目立ち、本作の難易度を不条理の域と捉えるプレイヤーもいる。前作で隠しアイテムに変更されたシークレットは初代と同様の隠し部屋に原点回帰。シークレットには銃・弾薬・回復アイテム・クリスタルが置いてあるので、多く見つけるほどにゲームが楽になる。今回のシークレットはリアル
いない同盟お題:会話劇(会話しているだけみたいな漫画)作画:金田一蓮十郎掲載誌:ジャンプSQ.お題が西尾維新お得意の会話劇という事で、締めで原点回帰という印象だが、実際には2番目に描かれた作品。そのため企画性が薄く、他の作品に比べてキャラの名前が尖っているとのこと(どこが?)登場
rfly(5話のみ、ゲーム版OP)ED3:BURN/FLOW(6話のみ、『TOBe』OP)ED4:INNOSENCE/FLOW概要シリーズの原点回帰を謡いながらもストーリー展開やキャラクターの扱い、曖昧な設定・矛盾等で賛否両論を巻き起こした『TOZ』を再構成し、分割2クールのTV
題すら枕詞に使われる現代怪談最大の問題作と、大事な部分を省いてもなお怖いとされる“八甲田山”までもが収録された最凶の一冊。■第五夜著者自ら“原点回帰”をテーマとした折り返しの巻。第一夜に収録された作者達の体験談から二十年を経た後輩達の怪談の他、不動産業者が明かす“ブラックリスト”
待はずれの駄作」などとダメ出しする観客もそれなりに見受けられる。一番の不評点は「EP4の焼き直しに過ぎない」という所。リブート作ということで原点回帰を意識したのか、はたまたEPⅠが「コレジャナイ」と叩かれたからか、全体的に無難にまとまりすぎている感があり、目新しさに欠ける。そうい
で紹介していく。◆メインテーマ『ゴジラ(1984)』で使用された小六禮次郎氏作曲のテーマ。昭和後期のヒーロー・アイドル路線から恐怖の存在へと原点回帰したということで、ゴジラの猛威のような恐怖をあおる正統派な楽曲となっている。もっとも(ピアノを含む)打楽器をフィーチャした民族音楽的
ーム。 -- 名無しさん (2016-11-15 18:44:42) ↑わざわざ防衛隊用意してこっちメインにした理由がわからなかったけど原点回帰に近いのか -- 名無しさん (2016-11-15 18:54:42) ↑そもそもビートル隊が後付け。本来は防衛チームの登場は
京都多摩市の京王線聖蹟桜ヶ丘駅の辺りがモデルと推測されている。■ゲームシステム昨今はリズムゲームが主流となりつつあるアイマスシリーズとしては原点回帰となる、アイドルプロデュースをテーマにした育成ゲーム。大きく分けてアイドルを育成するパートと他のプロデューサーとフェスで競うパートが
内でも上位に位置する二人の対立に混乱が起きる。ゼニス側の不利な時期になると、知識ではなく自身の肉体を主にして戦うという身体能力を頼った戦略に原点回帰していくクリーチャーが増えていった。ドリームメイトは「全員睡眠する」という方法によって、スルーされたのかゼニスやアンノウンの支配から
あり、「普通にプレイしてて強いデッキ」に仕上げている。なんと最初のキャラクターデッキ、というかデッキ商品自体の初めて出会った勝舞と黒城という原点回帰をしており、否が応でも辿った歴史を感じさせる(流石に赤単じゃないけど)。ただし初心者向きとかいいつつも、黒城のデッキはかなりプレイン
だけで読者にも解けるが、簡単には解けないトリックを売りにしたジャンル。後述の社会派やハードボイルドに押されて一度衰退した後に奇抜なトリックで原点回帰を目指した「新本格」というジャンルも。社会派推理小説犯人・トリック解明をしつつも、「犯人の動機」・「事件の背景」・「作品のリアリティ
」と予想されていたが、果たしてその予想は的中し、7年に渡ったシンフォギアシリーズに幕が降りることとなる。テーマとして掲げる「集大成」および「原点回帰」の言葉に違わず、過去作の伏線を次々に回収する怒濤の展開やセルフオマージュ的な描写に加え、第1期を彷彿とさせるハードでシリアスな雰囲
りこっちのが「ホラー」で怖い。 -- 名無しさん (2018-11-11 23:38:58) 3000コンテストのテーマはホラーだから、原点回帰で純粋にホラーとしてUVされた分もあるだろうしな -- 名無しさん (2019-04-05 14:30:41) これ逆じゃね 災
けた初のスーパー戦隊、所有していたカーゼミーがルレッタの着ぐるみの改造、そしてオープニングが流れる中での戦闘シーンなど、ルパパトの最終回は「原点回帰」を意識したものになっていた。◇TV以外で登場したルパンコレクション隕石落とし/En attendant qu'une étoile
』(MHWorld)で公式設定としての新大陸が登場しているため、事実上否定されているが、それに代わる穴埋め説は何も登場していない。MH3では原点回帰をテーマに登場モンスターの種類も大幅なリフレッシュが成され、リオレウスやディアブロス等と言ったごく一部のモンスターを除き、殆ど全ての
Chucky」『チャイルド・プレイ』シリーズの第六作であり、前作から実に9年ぶりの新作である。ギャグ路線だった前作&前々作とは異なり、本作は原点回帰の意味を込めてコミカルな要素を排した純然たるホラー映画を目指して作られ、殺人鬼人形チャッキー誕生の秘密を描かれている。本作は劇場公開
…」ってなった後にアンパンマンに出てきそうなティーパックマンみたいな超人お出ししてウォーズマンに首をはねさせたりするような漫画なのである意味原点回帰ともいえる -- 名無しさん (2022-05-16 18:56:47) よく考えたら原作では真っ二つ→アニメではラーメンにされ
- 名無しさん (2015-06-16 14:25:48) ↑〈Dチーム〉や〈テラーマシン〉がボコボコにされたから、ネオショッカーみたいに原点回帰してそうだけどね。余談だけど、ゲドンやガランダー帝国の連中も真人類に近そうな気が…ファンガイアも思いついたんだけど、あいつらそもそも
コピー能力の延長線上位にしか思ってないけど、ラストバトルは感動した。最後に吸い込みだけで戦うっていうシチュエーションはBGMと相まって見事な原点回帰 -- 名無しさん (2015-10-12 21:09:51) みんな言ってるけどビッグバンってかブラックホールだよなあ --
:07) 虐殺王としてのスタンス、少なくともカレクックの残虐超人としてのあり方とは違う感じがしてきたなぁ。闘いに色んな感情を持ち込んだ結果、原点回帰になったのは面白いけど。 -- 名無しさん (2017-12-04 13:57:15) 兄と比べて温和で柔な人格者だけど殺意溢れ
屋からの特急「しなの」を筆頭に東西両方の中央本線からの列車が多く乗り入れている事から、塩尻~松本間を中央本線と勘違いしてる人もいる。ある意味原点回帰か?また、同線には碓氷峠に次ぐ難所として、冠着峠が存在する。勾配も25‰(一部緩和され23‰)であり、現在では技術革新により苦もなく
ンは「目玉」をモチーフとしている。幽霊や目玉という作品コンセプトは、初代『仮面ライダー』が当初は「怪奇アクション」を謳っていたことからそれの原点回帰を目指したものであり、目玉という要素も仮面ライダー1号・2号の変身ベルト・タイフーンの形状が目玉に似ていたことに由来する。メカニカル
て好き -- 名無しさん (2017-01-09 03:39:43) 耐性持ちが増えて打点で突破するというのはある意味では原作的というか原点回帰的、といっていいのだろうか -- 名無しさん (2017-01-15 17:42:41) こいつ出てきてから凶悪耐性モンスターを
天堂がDS以前に販売したゲームボーイなどの携帯機を思い起こさせる姿と化した。(発表当時は異様なハード扱いだったDSの立場を考えると、ある意味原点回帰?)実は2DSも二画面では無くなっており、一枚の液晶をカバーで覆って二枚っぽく見せているのだ。ともあれ、2DSは折りたためなくなって
大会のデートに改めて誘われたシオンは、ヘリコプターの中でシオンの持つ力がプリパラアイドル達という碁石がひしめく盤上を支配出来ることを示唆。「原点回帰、キミはどうしてアイドルになった?」ひびきの言葉からかつての純粋に頂点を目指して勝利を追い求めていた初心、プリパラの頂点に立つという
また登場。KOFXII今作から衣装をサイコソルジャー時代に戻して参戦。衣装変化に不評な物が多い中、レオナと共に好評な方。上の人の意向(笑)で原点回帰し非難を浴びたアテナとはえらい違いである。しかし、超球弾が超必殺技で再び拳法主体のキャラになるなど、性能はよく分からない事になってい
を切り落とす」等のハンムラビ法典以上にシンプルかつ強烈な処罰)をも現代において執行している。その他、当時存在した奴隷制等も復活させようとする原点回帰ならぬ人権面で退行している思想で行動するため、イスラーム元来の長所であった、その土地に柔軟にあわせる寛容さを持って普及してきた特性は
にしてもガルーダのサイズ本編映像だと色々物理的におかしな事になってるよね -- 名無しさん (2016-10-22 00:10:09) 原点回帰を狙ってか、武器の数を増やしたのに、玩具では全部は再現されず。ロボが増えすぎた分、武器を多くする必要はないことに改めて気づかされた気
の第14弾目作品である。「新しくなくレトロでもない、ゼロ年代ネオレトロ弾幕シューティング」をテーマにしており、複雑なシステムは全て除外された原点回帰のような作品となっている。また、グラフィックの解像度が従来の640×480 (VGA)から1280×960 (Quad-VGA)に変
となったが番組の方は相変わらずコロナの影響を受ける形と文化放送の撤退から選手への取材も無くなってしまいトークやお便りコーナーに比重を置くなど原点回帰に近い形となった。12月にはパッとUPメインで優木、永野、松嵜に長谷川アナを加えた少数精鋭の形でイベントが開催されることに。一方でホ
ね -- 名無しさん (2023-01-09 16:06:02) スプラ3のボルネオの構成が、ビーコン+メガホンレーザーというまさかの原点回帰。古の神が再び舞い降りた。 -- 名無しさん (2023-03-03 10:00:58) 3のボルネオ、無印より好きかもしれない
である。(大事なことなので(ry日本語吹き替え版では少年のような性格だったので意外に感じる読者も多かったのだが、原語版では女性だったので実は原点回帰でもある。仮にもトランスフォーマーのキャラクターなのでロボット生命体のはずだが、メットからもみあげが伸びている上、フェイス部は瞳が描
くなってしまい巡洋戦艦的な戦艦と呼ばれることも多い。・アラスカ級 巡洋戦艦が消えつつあった1940年代に突如現れたアメリカ大型巡洋艦。つまり原点回帰である。ポケット戦艦や存在しない秩父型大型巡洋艦に対抗する為建造されたが就役はまさかの1944年6月だった。なお計画案の中には重巡洋
.05/9.71Tri-Boostのアンコール曲。ナンバリングは11だけど↓のDD ULTIMATESよりも後の登場なので、12作目になる。原点回帰をテーマとしているのか、ムービーにデイドリさんが再登場…だけでなく、デイドリの旧ムービーも所々に使われている。ギターのMAS譜面は前
面ライダー1号がそのまま融合したような姿となっている。「ゴレンジャー」の初期案が「5人の仮面ライダーで構成」だったことを考えると、ある意味で原点回帰。映画で登場した『超スーパーヒーロー大戦』というゲームにて優勝したヒーローチームが、本戦隊への変身資格を得る。作中では仮面ライダーエ
登録日:2016/03/29 (火) 00:29:17 更新日:2024/01/22 Mon 13:38:25NEW!所要時間:約 34 分で読めるモフ▽タグ一覧魔法のことば『キュアップ♡ラパパ!』でふたつの世界がいまつながる!2016年に放送された『プリキュアシリーズ』第13作
夫氏曰く、この拍車は初代『機動戦士ガンダム』の企画案である『フリーダムファイター ガンボーイ』の主役メカ・ガンボーイにもあったそうで、一種の原点回帰的側面もあるとか。ちなみに、過去のネオアメリカ代表MF『ガンダムフリーダム』も拍車がついている。*3 作画の島本和彦氏はこれを「俺が
年、銀河系辺境宙域の移民惑星を舞台に物語が展開する。これは「戦闘機がより自由に飛べる大気圏を中心にする」という考えから。『F』のコンセプト「原点回帰」に対し、本作のコンセプトは「マクロスプラスとマクロス7の融合」。そのためか2作を彷彿させる設定が散見される他、歴代作品のオマージュ
りもショーに近いものに。ARASHI LIVE TOUR 2015 Japonism期間:2015年11月6日~2015年11月27日公演は原点回帰をテーマに「ジャニーズ」「日本」をイメージしたこだわりのステージを展開しました。メンバー全員がそれぞれソロ曲で二宮君『タップダンス(