ルナ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
しい。情報が解禁された当初は他のパワーカードに隠れて話題が少なかったものの、低コストネクロマンサーの展開力の高さとの相性が非常によく、さらに効率的にネクロマンスを貯められることがどんどん評価されていき、コントロールネクロ以外のデッキにほぼ必ず投入されるようにんった。盤面制圧力の高
しい。情報が解禁された当初は他のパワーカードに隠れて話題が少なかったものの、低コストネクロマンサーの展開力の高さとの相性が非常によく、さらに効率的にネクロマンスを貯められることがどんどん評価されていき、コントロールネクロ以外のデッキにほぼ必ず投入されるようにんった。盤面制圧力の高
この項目」「ほう 『グラップラー刃牙』の1巻ですか…」「たいした名場面ですね」「この一連の見開きは末堂先輩との戦いに挑む刃牙の様子をきわめて効率的に描いているらしく コラージュで改変ネタを作る者もいるくらいです」「なんでもいいけどよォ」「ここはアニヲタWikiだぜ」「それに豊富な
度ミッションに挑戦するならこの差は無視しがたい。一応ラッシュ対応も兼任するならセラフィムのほうが有利なこともあるが、そこは役割を分担した方が効率的と見る向きが強いようだ。またアズライールになれるのは(当時は)クロエとソフィーのみである。そのため代替が利きづらい、という意味でもアズ
たないが、彼も十分酷い目*5に遭う。全スキルを取得可能だが格闘スキルは2つまでしか選択できない&そもそも向いてないので、射撃系としての育成が効率的。◆ナタリー・F・ブレイクウッド:Prime Rose(サクラソウ)*6*7ブレイクウッド准将の実娘で、隊副官を務める21歳の中尉。金
、選んだ選択肢によっては発生しなくなるイベントもある。信頼度の数値がパッと見では正直解り辛く、CGは一周で一人のものしか回収できない関係上、効率的にイベントを見たいなら一人に絞って進めるのがおそらく近道。 バトルパートパラメイルに乗ってドラゴンと戦う。機体のカスタマイズと敵との戦
あら不思議、そこにはコンクリート製の床があった。ここまでは何日かごとに財団司令部が補給を行っていたのだが、あまりに遠くまで掘り進めたために非効率的になってしまった。そこで先に二ヶ月分の戦闘糧食と酵素を渡してきた。ウェルズ隊長はそれを持って先に進むのだが…。穴の先には建物があった。
つまみ者。野座間製薬からの出向組で、橘の秘書を務める。有能さは相変わらずであり、橘からも高く評価されている。…情報収集や実務処理はともかく、効率的な拷問のやり方にまで長けているのはどういうことなのだろうか。+ 案の定…-表舞台からは退いたものの裏で色々動いている水澤令華が4Cに送
-1501-JP-1の経歴は、記録の上では数多くのオブジェクトの収容に対する多大な貢献、異常性の解明に関する多くの論文、特別収容プロトコルの効率的な改定など、財団に対して多くの有益な結果をもたらしている。しかし、SCP-1501-JP-1である人物に関する映像記録や音声記録は破損
既にその兵種の基本値を超えていた能力に関しては一切上昇しない。そのため個人の成長率で兵種の弱点を、兵種の補正値で個人の弱点を補える形になると効率的と言える。魔戦士は、傭兵時代から一貫して技・速さがずば抜けて高い上、魔戦士になると魔防までトップクラスになる。合計値も高く、少々成長が
への後悔からで、他人にそんな想いをさせたくないが為である。また鍛錬自体も厳しくはあるが休息などもしっかり考慮しており、単なる根性論に頼らない効率的なカリキュラムを設けている。■性能クラスはソシアルナイト。猛牛の二つ名の通り初期ステータスは力が高く、それ以外はアベルに劣っている。し
マジックミサイル2コスト1ダメージ。1枚ドローのおまけつきなキャントリップスペル。ウィッチクラスの基本ダメージソース。スペルブースト*11を効率的に稼ぎつつ序盤でダメージを稼ぐ。ルーンの貫き【ドロシーウィッチ】のバーン無双を支えた強力なダメージソース。フォロワーとリーダー(プレイ
れるように。また、ランク上昇時に人間パラメータが上がることも多い。そのため前作までよりも各コープのランク上げの重要度が跳ね上がり、より考えて効率的にコープを上げる必要性が出てきた。プレイスタイルは人によるため細かいことは言わないがあえて言及するなら死神・節制・運命・太陽を最優先で
による切断や、ヴァニラ・アイスのガォンなどに近いだろう。ちなみに能力のパクリ元であるジェームス・ホワンによれば彼の得意とする空間振動のほうが効率的だとか。(の割に終盤で切断を多用してたが。)チートっぽいと思われる能力だが、作中ではこれを回避したりするリアルニンジャもいる。アイエエ
固定化されてしまい、狩猟時間がとてつもなく長引く。反対に、物理属性をなるべく分散するような構成を組めば形態変化を遅らせたり、上のケースよりも効率的にダメージを与えることが可能となる。部位破壊は頭、脚、翼、尻尾。脚と翼は片方を部位破壊した時点で報酬枠が発生するため、両方狙う必要はな
思われる。リョウの状態では機能を休眠させており、変身と同時に起動、ハカイダーの思考や行動の支配権を握る*12。敵を破壊し、無力化するのに最も効率的な行動を超高速演算で導き出すほかハカイダーの闘争心を高揚させ、活性化させる機能があるとされるが、詳細は不明。とりあえず、己のアイデンテ
界の王としての君臨」(※800年前の王)水棲系ヤミー「シャチ」「ウナギ」「タコ」のコアメダルで構成されるメズールの生み出すヤミーであり、最も効率的なヤミーである。彼らは宿主の住む家などに不可視の「巣」を作り、そこから無数の卵のまま誕生を待つ。そして親の欲望を食って成長していき、臨
カーみたいなのは上手くやられると厄介だな -- 名無しさん (2015-12-03 16:17:18) 技の繋ぎやスタミナのペース配分、効率的な削りなど知性が格闘技に生かせる場面は結構あるよ。プロレスなら観客を味方につける心理戦とかもあるし -- 名無しさん (2015-
人物無駄を嫌う性格で、言葉から感情を感じさせない。虚を殲滅する死神の使命を果たすことだけを目的としており、矜持に囚われることを無駄と見做し、効率的に目的を達せられるならば手段を選ばない。彼を目撃した狛村は悪逆の徒と思えなかったと口にし、京楽も知る限りで最も使命に誠実だった死神と述
●HG IBO・長距離輸送ブースター(クタン参型)同梱版バルバトスは前回発売分と変わりはないため、お金が工面できるならこのセットを買った方が効率的。ボーナスパーツとしてバルバトスの腰部に接続するアタッチメントアームが付属。オプションセットのグレイズ系武装や、HGグレイズのブースタ
キャスターが基本的に射撃攻撃が多く思ったよりダメージを与えられないことが多いが、彼女にはその心配が無いからだ。勿論他の近距離サーヴァントにも効率的にダメージを与えられる。攻撃力は原作通り低いが、全国対戦に置いては宝具を打てば大抵一撃で倒せるので余り問題はない。そして3つのスキルだ
ように扱うという点では、範馬勇一郎のドレスと似ているかもしれない。また、本人の元々資質をさる事ながら様々な戦いと研鑚を通して培ってきた身体を効率的に動かす技術から生み出される身体能力は手錠や並みの日本刀では耐えきらず破壊してしまう程で、しかも勇次郎を技に追いやったピクルに壁や身長
っていた。ヴェイダーは反乱軍は既に備えており、気づかれぬよう慎重に接近すべきと考えていたが、死の小艦隊のケンダル・オゼル提督は考え方が古い非効率的な男で、あろうことか奇襲できると反乱軍のスキャナの予想索敵圏内で光速航行を解除してしまっていたのだ。惑星付近でハイパースペースから飛び
れば、望みの効果を持つ「ラッキーサンド」をキープできる。VC版では「まるごと保存」機能があるため、セーブ&リセットおよび買い溜めをしなくても効率的に判別が可能。店内には野菜スープの怪人の話をしようとするが、「ゲームに関係あると思われると困る」のでしない女性がいる。本当に関係ないの
オン」のような特殊な職業はコピーできない)。この能力を使って、アインズの姿でより強力なアンデッドを生み出したり、商人のスキルを持つ音改の姿で効率的にお金を稼ぐことが出来る。ただし変身前の素の姿は弱い上に、魔法などにより強制的に変身解除させられることもある。モモンガにより頭が良いと
ction:Black》もかなりキツいが、ライフロスで突破できないこともない。赤赤の代名詞は「火力」。クリーチャー除去と本体ダメージを兼ねる効率的なカードの存在により、速攻が基本戦術である。赤単速攻はクリーチャーによるビートダウンに火力を織り交ぜた【スライ】【アグロ】と火力特化で
)、主にDASH島担当。力仕事が必要な時は決まって登場、本人たちも「いいトレーニングになります」だとか、一緒に作業している新米ADに対しても効率的かつ同時に筋肉を鍛えられる身体の動かし方を説明するなどブッ飛んでいる。夜通し行われた反射炉加熱作業の仮眠の時間中も、中々寝付けなかった
2020-12-31 00:09:52) メルトとは実は神話的に繋がり深い(中の人的な意味でも)。因みにコイツら相手にはイエスのぶつけるのが効率的だがイエスの場合、下手したら菌糸類にリアルアサシンが飛んで来てしまうからな… -- 名無しさん (2021-07-01 12:03
引き起こさせ、その状態で精神を集中させることで、より強大なパワーを引き出させた。しかしこれはあくまでパワーだけで、そのパワーをうまく洗練して効率的・集中的に使うテクニックはやはり別種の精神修行で磨かなければならない。サヴァージのように脳筋気味で精神的な集中力に欠ける場合、シスでも
数の倍の人数を殺してもスコアとしては全くカウントされずクリアには近付かない。そのため単に人数を稼ぐこと以上に、制約をクリア出来る場所の選定や効率的な立ち回りなども要求される。また、現代では警察にゲゲルの概念が伝わったことで「制約」を見破られたケースも有り、結果行動を先読みされたり
王は死後蘇った。しかし、それは肉体のみであり、その中身は別物になっていた。元々七十二柱の魔神とは、魔術の祖ソロモンが創り出した正しい道理を、効率的に進める為のシステム“人理補正式”である。彼らはソロモンと同調する事で彼と同じ視点、世界を見通す千里眼を得、その結果、数多の人間の悲し
日改だと装備スロットが明石より少ない関係で元々6番艦に泊地修理をすることができないため、実際にやるなら旗艦を明石改、二番艦を朝日改にするのが効率的。改修工廠明石を秘書艦にし、改修資材(通称「ネジ」)を消費することで既存の装備を強化できるシステムである。明石を手に入れないと改修工廠
ト積んでいないとほぼ確実に逸れる。駆逐艦に電探を積んでも行けることには行けるが、そうするくらいなら輸送量を増やせるドラム缶や大発を積んだ方が効率的だろう。輸送部隊であるため支援は出すとかなり楽になる。とはいえ、道中戦艦などのマジキチ編成もおらず、基地航空隊でも支援は十分にこなせる
をベースとした個体であり、バイオテクノロジーによる改造人間ということになる。劇中で卵をよく口にしているのも、アマゾン細胞に必要なたんぱく質を効率的に摂取するためと思われる。アマゾン…-ALPHA-Blood&Wild!W-W-W-Wild!仮面ライダーアマゾンアルファ身長 186
なくなる。こうなってしまうと、以前のように食人衝動を鎮静化させる事は不可能である。本能に覚醒したアマゾンは、理性を喪失して人間を襲う個体と、効率的に人間を狩ろうとする個体の二種類に分かれる。前者も要は普通の人間では太刀打ちできない強さを持つ、人間だけを食害する野獣のようなものなの
えてきた。「たまにはコニャックの一本もさげてこい。なんだ、女房の好物ばかりもってきおって」「だって、どうせ媚をうるなら、実力者にうったほうが効率的ですからね。料理をつくってくださるのは奥さんでしょう」「視野の狭いやつだ。料理の材料費をだしているのはおれだぞ。表面どう見えても真の権
んだからそもそも土台から違ってたんだな -- 名無しさん (2017-04-16 03:07:26) あとアマゾン細胞の機能を兵器として効率的に整理するアマゾンズドライバーもやっぱ大きそうだ。つっても戦闘見る限り攻撃力は既に十分だし、攻撃を防御や回避をしてるかどうかが一番でか
記の白亜紀に生息した雷竜)は一切登場しない。カモノハシ竜は確実に被子植物を食べていたカモノハシ竜は口の中に「デンタルバッテリー」と呼ばれる、効率的に植物を咀嚼できる仕組みを持っていた。そもそも番組では「カモノハシ竜は高緯度地域(アラスカ)でしか生きられなかった」、というふうに説明
、最大でも9mほどしかなかったと推測されるケラトサウルスとは大きな隔たりがある。また、生き物の身体は環境が厳しくなると、少ないエネルギーでも効率的に活動できるように小型化するのが基本であるため、よほどの好条件に恵まれない限り今よりも大型化することはまずあり得ない。獲物が小さくなり
人形戦では、しろがねの開発した銃弾懸糸傀儡マリオネットを利用しての戦闘肉弾戦により気(生命エネルギー)を送り込むといった、現代的に考えれば非効率的な手法が逆に有効な対抗策となり得る。その他にも、しろがねの血は経口摂取しない限り彼らにとって猛毒である為、非常な有効な武器としても機能
「格闘技」に興味を持ち、強者と戦いねじ伏せて勝利することを好む寡黙な性格の戦闘狂。人形でありながら戦闘では固有の機能や兵器を用いず、格闘技で効率的に苦痛を与え敵を倒す事に執着する変わり種。生身の人間からアフリカ象まで武術の実験台に使ったことで「格闘技を極めた」と豪語。鳴海をも上回
具の項目に譲るとして、この武器魂は特異個体モンスターの狩猟でしか入手できず、秘伝防具にとてつもなく膨大な量を使うため、秘伝ハンター達は早く、効率的に武器魂を集める方法に餓えていた。そこに現れた、いや現れてしまった両者は特異個体の中でも恐ろしく弱かった為、すぐに武器魂集めのカモとな
ースの指揮官機。『OMR』『オラタン』に登場。通称『C型』。初期にRNAが多用した、5機編成による高速機動戦闘システム「フレックス5」をより効率的に行えるように、指揮能力を向上させたバリエーション機。OSの充実が図られているほか、外見の特徴として、頭部のブロック状のパーツが若干大
終盤にかけての主力カテゴリー。全体的に必要なエネルギーが大体200と多く、アップグレードを怠ると悲惨な事になる。また、ドロー数が少なめな為、効率的な運用が求められる。P・フォアナ「我が一族の因果を断ち切る!それこそが一族の悲願!」イヅナカムイタイプ:後衛バランス型特性:飛行前々作
出の品あるいは捨てやすいもの(ガラクタ、壊れた物、嫌いな物、嫌な思い出のあるもの)→紙類→服→家電・家具→思い出の品の順で手を付けていくのが効率的とされている。服はかさばるので最初に捨てると一気に広い面積を確保することができ、モチベーションの維持につながりやすいといわれている。古
効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。攻撃力を上げる効果と2:2リクルートを実現するカード。特にコブラとの相性が良いが、効率的な使い方はコブラをコストにして奪取効果を発動させたあとスライム+αをリクルートしてグレイドル・ドラゴンをシンクロ召喚→破壊に繋げるか、
ているため、ヘッドオンからのすれ違い戦法はあまり戦果を挙げられない。ここはインメルマン旋回かスプリットSで背後を取り、確実に仕留めていく方が効率的。先程「できるだけ西側で補給」と書いたのもこのため。自然に背後を取りつつ、撃墜後は発射基地上空へ速やかに戻れる。[ SYS ]
なことをする位なら、ドルトコロニーの一件を徹底的に調査し、ラスタルが協力してくれなかったときのための保険として握っていたほうが遥かに安全かつ効率的、何より人道的だったろう。そしてここまでして手に入れられたものは何かといえば、遅かれ早かれ手に入っていたファリド家の当主の座と、ガエリ
33.3% 粗利益が高いからといって、コスト(変動・固定費)が比例して高まれば純利益は上がらない。 コストを最小限に抑えられるよう計画し、効率的に利益をあげなければならない。 原価:仕入れ価格 売価:販売価格 値入高:売価-原価 値入率:値入高÷売価&time