六軍王(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
斬夜の太刀」を買ったり洞窟のレシピを元に「ゾンビバスター」を作っておくとコイツや配下との戦いに役立つ。特に前者は基本性能も高いのでしばらく主力武器として使って行ける。またスケアフレイル・強がドロップする「ゾンビメイル」があればこれも装備しておくと心強い。スキルリセットを駆使して本
斬夜の太刀」を買ったり洞窟のレシピを元に「ゾンビバスター」を作っておくとコイツや配下との戦いに役立つ。特に前者は基本性能も高いのでしばらく主力武器として使って行ける。またスケアフレイル・強がドロップする「ゾンビメイル」があればこれも装備しておくと心強い。スキルリセットを駆使して本
た相手にダメージを届かせ難くなるので、なるべく狙った相手にピンポイントで落とすことが要求される。逆に対策は複数部隊をまとまって運用して、低知力武将がピンポイントで狙われないようにすること。バリエーションとして一発+デバフの「静かなる落雷」、範囲内全体に一発+デバフの「天女の錯雷」
い連射力と塗り性能を誇る。アンブレラ(FINAL FANTASY Ⅶ)タイプ:鈍器本作におけるネタ武器の一つ。一応数値上はエアリスの最強攻撃力武器だが、魔法使いタイプのエアリスに物理攻撃力は重要ではない上、''マテリア穴が一つもない''という欠点が致命的すぎるため使い勝手は良くな
シザーユニット「ブックメーカー」や背部搭載式工業型丸ノコリモデラー・サーキュラーソー「ピザカットウィング」といった対超巨大ネフィリム用の高火力武装で一撃必殺を成す初見殺し・接近戦・短期決戦特化型ロボ。また、それらのパーツは使用者が少なく、立て続けに情報の少ないパーツを使いまくるこ
以降は技や幸運がべらぼうに高いスナイパーや、スキルで常時必殺+10されるソードマスターやウォーリアーの必殺が脅威になってくる。というのも、主力武器の技能レベルが伸びきっていないと平均的な幸運値では必殺率が0にならないというケースが多発してくるからだ。こういった理由もあり、上記の応
字架から光る刃が出る(ギミック的に格納しているのではなく明らかに無から刃が出現している)謎武器を使ってたな。「聖油を弾薬に詰めた銃(作中の主力武器)」より作るの難しそうだがいったい何がしたかったのやら…。 -- 名無しさん (2019-02-20 12:33:23) 世界一か
では透明化だったが、こちらは体色を変化させて周囲の景色と一体化する擬態能力に変更されている。擬態中は耐久が低下してるのでハンドガンなどの低威力武器でダウンとれ、ナイフでとどめの一撃を与えられる。ドロップアイテムは他クリーチャーと同じくペセタが基本だが、稀にサファイアを落とすように
登録日:2017/11/12 Sun 04:07:45更新日:2024/02/15 Thu 13:47:21NEW!所要時間:約 21 分で読めます▽タグ一覧MMORPG『FF11』に登場するジョブの一つ。シリーズ1作目から登場するFF伝統のジョブであり、11においてもサービス開
り、この点はかなり斬新。Aパターン関索の特徴である「いつの間にかフェードアウトし、没年が不明」という点を最大限に活かし、孔明没後の蜀陣営の主力武将として活躍する。だが固有性能という点では父や長兄に比べると少々・・・いやかなり微妙。得意武器である両節棍(ヌンチャク)が6系のシステム
処にでもどんな任務にも適応する多用途性や、高い防御力とパワー・火力によって戦場を席巻していたが、防御力と引き換えに機動力は非常に鈍重で、高火力武器の小型化によって防御力がアドバンテージにならなくなり、機動性を確保するための改造や追加パーツの採用は高コスト化を招く結果となったため*
もと建造した、対キングゴジラ用戦闘マシーン。メカゴジラ……もとい、ロボットゴジラと言って相違ないフォルム*3を有し、強力なメーサービームも主力武器として内蔵。陽介、日出雄、リンダが操縦してキングゴジラと壮絶な空中戦を繰り広げたが、あと一歩の所で力及ばず撃墜される。連載時期にはまだ
少していたりと、どうにも1機目の劣化な印象が拭えなかったり。●CR-17ARBZ (PS2版4機目)両肩グレネードに武器腕バズーカという高威力武器を豪快に詰み込んだタンク機。共に一撃の怖い破壊力のある武装であり、特に武器腕バズはフォーミュラフロント強パーツの一つ。とはいえタンクに
れる程に濃くなる。怨念が濃くなるほどスリップダメージも増加するので注意。変形後はソウルシリーズ恒例の車輪盾のように多段ヒットする。変形前は筋力武器、変形後は神秘補正を持つ武器となる。神秘攻撃力を高める血晶石を積んだ、いわゆる神秘加算車輪によるステップ攻撃は対人ではほぼ最強の攻撃と
脚機。高出力のブースターも積んで機動力と総火力を両立しているが、瞬間火力がおざなりであり、チーム共通の紙装甲という弱点の所為で、こちらが高火力武器でラッシュをかければあっという間に沈む。●タイトシェイド(PS2版3機目)SHADE&GRIFFONというどこぞの紫な逆脚機の使い手も
の種類や数が多い事から必然的に相性にも左右されにくい。稀に剣に比べて重さや命中の差が響き不遇になる事もあるが、多くの作品では安定した前線の主力武器として使える。なおソルジャー自体は序盤に出番が集中しがちなため、鉄の槍・鋼の槍・手槍辺りを使う事が多い。鉄の槍基本武器。鍛えたソシアル
っているチャロナーも多いのでは?余談だが、ライデンはストライカーの天敵中の天敵。こちらはライデンのレーザーをナパームで消せるが、それ以上に主力武器が実弾武器ばかりなので、レーザーやLTRWなどで消されやすく弾が通らない頑張って当ててもストライカー自体瞬間火力が低い上、ライデンは硬
磨きどころである。VS.サウスネイル敵ACを確認、サウスネイルです敵はスナイパーライフルを装備、距離を離すと危険です比較的装甲が薄いので高火力武器が有効でしょう武器とFCSの組み合わせが悪く、恐ろしいほどにロックサイトが狭くなってしまっている。ロクに敵を補足できないので攻撃頻度が
射撃派生のアサルトライフルなどから出せるようになったため、より一層変則機動に磨きがかかり、ジャンプ派生がアトラスの代名詞とまで呼べるほどの主力武装に変化した。格闘武装は大半の射撃からキャンセルできる射撃バリア格闘のN特格、上への食い付きと判定発生に優れる前特格、発生は遅いが伸びや
投げナイフ地下基地・イージー 1:30手投げナイフを両手に持つ。少々クセのある武器だが回収不能な場所に飛んで行かない限りは、実質弾数無限の強力武器なので使いこなせれば非常に有利。ダブルで喰らえばハードモードの敵でもタダでは済まない。イージーでも敵が強い上に感づかれると怒涛の勢いで
プが大幅に増えて移動が簡単になった現在でも、その価値は決して失われてはいない。【ミョルニル】(片手棍)FF11における最終目的となり得る超強力武器の一つ、「レリックウェポン」に属する片手棍。白専用の片手棍だが回復機能に関する効果は一切なく、純粋な火力に特化している異色の武器。その
中率はどれだけ上げても95%が最大値のため、射線上に別NPCがいると、一定確率で誤射が発生するリスクは避けられない。特にミニガンなどの高攻撃力武器は、攻撃一発ごとではなく、全てひっくるめて誤射をするかどうかの判定になっているため、誤射が発生すると、10~40発の弾丸をまとめて味方
ろまで落ちた赤魔道士だったが、アドゥリン後半から現在にかけての緩やかな強化調整は赤魔道士の性能を地味に、しかし着実に引き上げていった。特に主力武器である片手剣の大幅強化、及び前衛用装備の充実によりもたらされた近接火力の増大は凄まじく、鍛え上げられた赤魔道士は専門の前衛アタッカーに
険がつき物なのであり、そういう弊害を承知しながらも尚人材登用にこだわった曹操様だからこそ魅力があるというものであろう。また、曹操は身内にも有力武将が多かったことも見逃せない。張遼をも上回る名将と評価された従兄弟の曹仁や、官渡決戦で本陣を守り袁紹軍の攻撃を防ぎ切った曹洪。他にも曹仁
といった児童誌の付録になりきりセットがついてくるのは当然だし、他の戦士にはない特殊形態・マシン・武器などが与えられる機会もかなり多いんだ。協力武器も真ん中に立ち引き金を引くのは、大抵がレッドなんだ。ちなみにスーパー戦隊と言えば「○○で『僕』と握手! 」でおなじみのヒーローショーの
your faith and my Glock 9mm, I take my Glock.)」グロック34(競技用ロングモデル)ジェリコの主力武器。グロック26(サブコンパクトモデル)袖の中に二丁隠し持っており、手を挙げて降参すると見せかけて早撃ちで敵を射殺する芸当を披露した。グ
ダメージを両立したコンボ、始動として最強クラスのメイン、格闘勝負の一切を無に帰すサブ射撃と、近距離戦においては原作通りの最強クラス。一方で主力武器が全て撃ちきりリロードなため、考えて回していかないと何も出来ない時間が生まれて主張できないことや、サブ射はあくまでスーパーアーマーなた
、アプリで形成される閉鎖空間でしかあらわれない。剣や本のような物もあれば、尾や口など体の一部が神器になっているなど形態は様々。主人公たちの主力武器だが、使えば使うほどに元の持ち主の記憶が流れ込んできて、最悪元の人格が消滅する危険性もはらんでいる。実際、作中ではそうなった事例も存在
クスから購入するのも弾薬が中心になる。弾数が無限になるフィーバースキルを持つので、ベッカがいるパーティーは彼女にロケットランチャーなどの高威力武器を優先して回すのが必然となる。マーティン19歳という年齢で大手医療設備会社に就き、スペンサー記念病院に派遣された際に秘密を知って消され
ていることが多い。特に、子安武人演じる敵幹部・ピストの初登場回や『FF9』を彷彿とさせるシドのカエル化回といったギャグ回は高評価。黒き風の主力武器「魔銃マガン」は3つの弾「ソイル」を詰め、エネルギーを召喚獣として発射するという武器で、発射の際には毎回1分半オーバーにも上る尺稼ぎバ
を上げたビルド。直剣などの筋力補正と技量補正の両方がつく武器が得意。筋力と技量のどちらを重点的に伸ばすかはプレイヤー次第。振り分け次第では筋力武器と技量武器の双方が扱える。由来は『デモンズソウル』の武器の上質派生から。魔術師主に「理力(知力)」を伸ばし、魔術を扱うビルド。杖を使っ
、特にシールドやハンター相手には豆鉄砲だが、逆にこの点さえ他の銃で補えば大抵の敵とは渡り合える。バトルライフルがリストラされた本作における主力武器。MA5Cアサルトライフルみんな大好きクソルトライフル。本作でもその圧倒的な使えなさは健在で、その上バック以外は初期装備としてすら持っ
できなくもない。やりようによっては『2』のワンシーンを疑似再現できるぞ!火炎放射器中盤に手に入る火炎放射器。エイリアン「熱い」本作きっての主力武器で、エレン・リプリーも愛用していたアレ。事実上エイリアンを唯一撃退できる火器だが、上記の通り過信は禁物。燃料もすぐ切れる。学習してくる
ド防御などの能力もない攻撃能力極振りみたいな性能に仕上がっている。なおマイクロミサイルを搭載してはいるが、MAP兵器は採用されていない。高威力武器が軒並み移動後使用不能なので、使い勝手を高めたい場合はヒット&アウェイの習得が最優先。一応カスタムボーナス込みの強化パーツスロットは3
魔超人、又はダンボールと呼ばれている。[゚д゚]<機体概要国家解体戦争からリンクス戦争までにおけるGA社の標準機体。耐久性能、実弾耐性、重火力武器との相性に優れ、なまじの実弾火器などものともしない防御能力を誇る重量二脚型となっている。ただ、GA社自体コジマ技術ではほかのグループに
としたりしてもまた元も場所に復活している。また本作での縁か、『スーパーマリオRPG』などマリオが武器を扱う作品では、しばしば「ハンマー」が主力武器として採用される。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ作品をまたいだオールスター作品である本作にも登場。というか今やドンキーコングよりこ
らず対物用途にも使用可能。「インシネレイター」特殊な火炎放射器。戦団の武具庫に収められた数ある武器の中で、インシネレイターがグレイナイトの主力武器となっているのは、グレイナイトの多くが「炎による浄化こそが最良の武器」と考えているからだ。インシネレイターは「ヘヴィフレイマー」の改良
つける印数が少ないのが欠点。□ドラゴンクエストビルダーズシリーズはがねのインゴットを加工して作ることができる。どちらの作品でも作れば長らく主力武器として使える一品。2では味方NPCに配備する剣としても活躍。□アニメ・漫画作品主人公の2番目の武器として登場する事が多い。ドラゴンクエ
すため非常に厄介。ただ、この状態になると弱点を撃たずともダメージの蓄積だけで倒せる。アイアンメイデンは追い込まれた末の最後の変身なので、高火力武器で一気に片付けてしまおう。●デルラゴプラーガを寄生させたサンショウウオが実験の結果巨大化したもの。プラーガを介したコントロールが出来な
まあの弾数に平均的な性能を持つ。ハンドガンよりは無難に強い銃。ただしライカやベルカ、フェリセットのような連射型のキャラで扱う場合は途端に高火力武器と化す。軽機関銃上級軽機関銃マガジン容量に優れた撃ちっぱなし銃。ただしリロードがゲロ吐くほど遅い欠点を持つ。仲間のフォローは必須。あま
A. ジェニー達の肖像とは、写真家・力武靖による少女ヌード作品集で、児童買春、児童ポルノに係る行為等の処罰及び児童の保護等に関する法律の施行に先立ち、1998年に全7巻の写真集として出版されました。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%8
A. 少女ヌード作品で知られる写真家参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%9B%E6%AD%A6%E9%9D%96
20上昇レア度:4属性:火入手方法:オウカからドロップ売却額:2,000コイン交換:25個で オウカ(★2) と交換可能。説明文:オウカの主力武器である金棒。AGIが上がる。火属性に持たせた場合さらにAGIが上がる。25個集めると特別なキャラと交換できる。
中の剣/浅層通常攻撃が絶対に外れなくなる。確定行動になるのはアイテム節約や計算に入る為かなりありがたい。あかずの間に本格的に挑む前に、まず主力武器にコレを入れたいが為に即脱出するのも悪い判断ではない。天使の種/おしうりから買う武器に入れると経験値1.5倍に(重ねがけあり)。ここを
-- 名無しさん (2023-07-21 18:57:46) 将軍の跡目争いが本命だと思ってたのに弟も息子も同じ軍から始まったのか…有力武将の争いの方が先で、そこに将軍家争いが混じっていったって事? -- 名無しさん (2023-07-21 19:15:20) というか
ボタンを押してから銃身が回転し発射が始まるまでの時間が長いので咄嗟の攻撃は不得手。プラズマガン中速弾を連射するエネルギー兵器で、中盤からの主力武器。使用弾薬はセル。マーズシティのエンプロ施設で開発されていた最新モデルで、従来型に比べてセル1本あたりのエネルギー容量が3倍にも伸びて
います…」と内心ガッカリしていた。*3また、7章開始以前にミクトランに武器を持ち込こみ、それをテスカトリポカによって量産されオセロトル達の主力武器となっていたようだ。またお前の仕業か。ちなみに2部開始前のCMではコヤンスカヤらしきサーヴァントが紹介されており、いずれは実装されるだ
なり良い。ただし重量は重く、完全な戦闘用といった感じ。武装はショートハンドメイドライフル、44ピストル。まれにディサイプルズ・ナイフという勢力武器を装備している場合もある。ディサイプルズ・ナイフは使い勝手の良い近接武器である為、欲しければ仲良くしておこう。メンバーはなぜか女性が圧
ぐ者」に特攻を持つキャラがいるため、そいつには注意。+ ネタバレ-記憶と神器主人公の記憶がないのは、主人公が持つ神器が関係している。今作の主力武器である神器は、元々別の所有者がいる場合がほとんどである。それを使うと元の所有者の記憶が流れ込んできて、精神的な負担を強いる。そして、主
マーを身に着けた新しい〈不死鳥の将〉はその戦技を受け継ぎ、シャドウ・スペクターの側面(アスペクト)を復活させることに成功したのだ。【武装】主力武器はレーザー狙撃銃である「プリズム・ライフル」であり、非常に長い距離から強力なレーザーを射出することが可能。「ファイア・プリズム」反重力
ネードランチャーを装備した巨大な敵。どちらの武器も脅威であり、出会ったら最優先で倒すべき敵の一人。レールガンやスーパーショットガンなどの高威力武器で攻撃すれば怯むが、ノーマルショットガンやサブマシンガンのみで対処する序盤はかなり手ごわい。バーサーカー本作のピンキーデーモン枠。攻撃