ロゼモン:ロゼガーデンデック - デジモンワールド デジタルカードアリーナwiki
ティ・アリーナC:1回戦目 5 ベーシック 植物関係で固めた3色。美しいバラにはトゲがある カフェ初勝利時:オプションパックS+「ロゼモンの誘惑」 カフェ10連勝時:「ダウンローダー」 カフェ勝利時:オプションパックS(10%)
ティ・アリーナC:1回戦目 5 ベーシック 植物関係で固めた3色。美しいバラにはトゲがある カフェ初勝利時:オプションパックS+「ロゼモンの誘惑」 カフェ10連勝時:「ダウンローダー」 カフェ勝利時:オプションパックS(10%)
No33 维多利亚“废铁”勋章 ヴィクトリア「鉄屑」勲章 戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20% シージが急ごしらえでデザインしてダグザに授与した騎士勲章。 材料は粗末だが、ダグダにとって特別な意
2-16 19:06:48)#comment*1 バスター系と同様の三すくみ反転効果に加え、剣歩兵系ユニットに特攻効果を持つ。特効かつ相性有利時の威力は39(ぎんの弓と同様)にも及び、当たればまず即死、良くて瀕死は免れず武器自体の命中も80と斧カテゴリ中トップ。相性有利時の命中に
最初の99人ならびにマラソン時は原曲そのまま、中盤の50人でテンポとピッチが2つ上がり、最後の10人で更にテンポとピッチが3つ上がる。更に勝利時はゲームボーイ版のTYPE BクリアSE、敗退時はゲームボーイ版のゲームオーバーSEをそれぞれそのまま使用。なお、ゲームテーマ回共通の仕
ペンギンサバイバル 10人1チーム 16v16 16人2チーム TNTウォーズ 2 チーム8 人 勝利時の経験値勝利時の獲得経験値はモードのチーム数によって異なります。以下がその一例です。 モード チーム 勝利時獲得経験値
得体系[]ランク習得SP習得とくぎまたはパッシブ効果獲得称号13装備時MP吸収率+2%杖の使い手27攻撃悪魔ばらい一人前の杖使い313戦闘勝利時MP小回復戦う杖使い421早詠みの杖杖の名手531装備時こうげき魔力+30杖の達人644回復しゅくふくの杖聖なる杖使い757装備時こうげ
も、ただシステムに存在すると言う訳ではなく、実際にグラフィックでもその部位の装甲が破壊されると言う徹底ぶりである。対戦中では分かり辛いが、勝利時のグラフィックを見るとちゃんと破壊されているのがよく分かる。しかし、以上のシステムに容量の多くを使ってしまったせいか、登場ゾイドがやたら
g×0.5×1PassiveFixedpassive.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.png陰鬱な技量マッチ勝利時、相手に1-2混乱ダメージ充電高調1幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%8
けんじゃのとう・アリーナC:4回戦目 10 スーパー 回復型火炎デック。バランスよく戦える。 カフェ初勝利時:赤パックS カフェ勝利時:赤パックS(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"eve
ハッ!破滅をもたらせェッ!!Feel the pain! 痛みを知るがいいィ!!Here we go! さあ!いってみよォオッ!!ラウンド勝利時We want more... まだ足りないなァ……That was great! いいねぇえ!You ca
剣閃 :威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/近/間接/敵横一列/斬 ・アビリティ 英才教育Ⅱ :[バトル勝利時]スタイル強化EXPが上昇する(効果中) 免疫低下Ⅱ(スタン):攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果中) 闘気増
アしていくと、新たな作戦を次々とアンロックすることができる。VSモード他のプレイヤーとの対戦モード。詳しくはこちら武勇ポイントVSモードで勝利時にに入手できるポイント。負けるとポイントを失う。武勇報酬VSモードのシーズン終了後に保有していた武勇ポイントにより受け取ることができる報
│戦術 : [-] 【戦術】判定時に自身の【対応値】を10%アップ以下説明│【戦略判定】・・・・【大規模判定】時に最初に判定する│ 勝利時に味方の判定などに補正を与える│【戦術判定】・・・・勝利時に相手のスキルを一つ使用不可にできる(対人) 行動時の効果
(旧)静止画 (旧)静止画 (旧)静止画 (かなり古い)静止画 (かなり古い)通常アイコン通常アイコンピンチ時のアイコンピンチ時のアイコン勝利時のアイコン勝利時のアイコン中指を立てるBappel中指を立てるBappelBapDisappear.gifBappel leaves e
/打 ・アビリティ 収益上昇Ⅱ :[バトル勝利時]オーラム獲得量が上昇する(効果中) 能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中) 能力弱体Ⅱ(素早
p. 時間よ(もう死ぬ時間よ。的なニュアンス)You're done. これで終わりよ。Eat this! 食らいなさい!ラウンド勝利時We're not done here yet. まだ何もやってないのに(あっけないわね) Keep 'em comin
ハッ!破滅をもたらせェッ!!Feel the pain! 痛みを知るがいいィ!!Here we go! さあ!いってみよォオッ!!ラウンド勝利時We want more... まだ足りないなァ……That was great! いいねぇえ!You ca
ジ4枚を引き直す。 雪の女王 霜の剣 Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 [味方1名]マッチ勝利時、相手に50%の確率で次の幕にて%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X1-3を付与する。%E6%
菜の英語名。悟空一族らしく根菜由来である。成長度はバランス型で、リンクアビリティは仲間の必殺技の威力をアップさせることができる。エリートは勝利時に「俺の辞書に敗北の文字はない」と言うなど厨二病気質である。クラスアップするとチェンジを覚え、超サイヤ人に変身できる。GDM7弾に登場し
p. 時間よ(もう死ぬ時間よ。的なニュアンス)You're done. これで終わりよ。Eat this! 食らいなさい!ラウンド勝利時We're not done here yet. まだ何もやってないのに(あっけないわね) Keep 'em comin
ke this! 喰らえ!Here it comes! それを待っていた!Ultimate throw! アルティメット・スロウ!ラウンド勝利時A fine round, let's have another. いいラウンドだった、これをもう一度。Now do you s
is should be enough! これで十分であろう!Let me enlighten you! 貴様を悟らせるとしよう!ラウンド勝利時There's no glory in stomping an insect. 羽虫を踏み潰す事など、栄光の内に入るものか。A
g is yours! Destroy them, my champion!(この戦場はお前の物だ!奴らを殺せ、我が英雄よ!)"プレイヤー勝利時"No! My Forge, felled by the Throne's lapdogs!(馬鹿な!我がフォージ軍が、スローンの犬ども
・アビリティ 免疫低下Ⅲ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果大) 収益上昇Ⅲ :[バトル勝利時]オーラム獲得量が上昇する(効果大) 能力弱体Ⅲ(体力) :攻撃命中時 体力を低下させる(確率中/効果大)
8 ヴィクトリア「鉄屑」勲章 [维多利亚「废铁」勋章] x8 戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20% シージが急ごしらえでデザインしてダグザに授与した騎士勲章。材料は粗末だが、ダグザにとって特別な意味があ
コミックの『デュエマWデッキ40枚』において登場したクリーチャー。全体的にキングダム・オウ禍武斗の小型版とも呼ぶべきスペックであり、バトル勝利時のシールドブレイク枚数は1枚でキーワード能力にはなっていない。派手さはないが、本家よりもコストが下がったのとバトル勝利時のブレイク枚数が
A. 毛利時親は鎌倉時代末期から南北朝時代の武将で安芸毛利氏の当主です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%9B%E5%88%A9%E6%99%82%E8%A6%AA
。*5後述する勝負服がかなり反響を呼んだ彼女だが、こちらはこちらでシックで落ち着いた印象から「人妻」、「未亡人」っぽいと言われている。G1勝利時のポーズは深く跪き、右腕を水平に横に伸ばし、左手は胸に当てた最敬礼というものだが、これは実馬の2012年天皇賞(秋)勝利時の鞍上、ミルコ
・アビリティ 英才教育Ⅰ :[バトル勝利時]スタイル強化EXPが上昇する(効果小) 能力弱体Ⅰ(素早さ) :攻撃命中時 素早さを低下させる(確率中/効果小) 勇健強撃
に(ry今後はチャンスギャルズの広報案件を取り仕切り、主に公式ツイッターが彼女の担当となる。彼女の担当する「BREAK CHANCE」では勝利時にレア素材の出現率がアップする。地味って言うなあくまで出現率アップであり、よしんば実際出現率が上がった所でその素材を引けなければ意味がな
緑パックが欲しいだけならアリーナ周回が安定だろう。・黒パック :カフェのヴェノムヴァンデモンムゲンタワーのヴェノムヴァンデモンのみ例外で、勝利時の標準パックが黒パックに差し替えられている。そのため1戦で確実に黒パックを入手できる美味しい仕様になっている。そのうえ10%前後の確率で
だったんです。- マルクトマルクトは歴史の階の指定司書です。人物像[]追記待ちストーリー[]追記待ちセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 今日が初対面ですけど、どうかよろしくお願いします!運も味方してくれるはずです、きっと。だから必ず成功さ
て。でも、思ったより失望が大きかった俺は、別れの挨拶をし、家を出るまで母の目をちゃんと見れなかった。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 敵の討伐時 気軽に一発いくか。この剣、馬鹿デカくても戦う分に何の問題もないからな。化け物って聞いてたけど思ってたより人間みたい
れせんが、白い玉にも疵があるように直に正しく歩んでいることを信じています。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時撤退時・死亡時味方死亡時敵の討伐時1回目そんなに強がっていられるのも今のうちだ!不利な状況にはそもそも陥らないように。なるべく早く、被害
ください!」こんな看板掲げてたら、みんな心惹かれて入って来るって。もちろん、顧客の好みによるけどな。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 はぁ……まだ怠いな。最高のコンディションで戦えないってのが残念だな。そこ危ない。当たりどころ悪いと痛い
するものは私たちが識別できるものではないから、頭で管理してるんだろうね。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 集中して。まだ実力が分かってないから。結果を見せられるようにしようか。それぞれの実力を十分に発揮できる
たけど、結局あたしがやったことは決して英雄のやることなんかじゃなかった。あのね。英雄ってなんだと思う?セリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時死亡時味方死亡時敵の討伐時特殊1回目ウサギが草を食みに来たよ!ウサギに任せて!草があればどこだって大歓迎だよ!ゲブラー対峙まだあの機械の
らえば終わるってときに警告状が届きました。……その後はご存知の通りです。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 敵の討伐時 特殊 見知らぬ場所はちょっと怖いですけど……やるべきことなら、頑張らないとですね。不安ではありますけど……上手くい
るような演奏をするために練習してるの。今のこいつらの実力じゃ3人が舌打ちして帰っちゃいそうだけどね?セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 さぁ~猫の爪がどれだけ鋭いか見せてあげる!私たち、結構熱烈な歓迎を受けてるみたいね?オインク、ムームー
と決めだみてぇだ。あぁ、都市の禁忌だっきゃ本当にでっけくて、巣の禁忌ど違う。守ねばすんぐ首無ぐなる!セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 がりっとかかれ。おもしれったらだなぁ~、身体ごっとあんつかほぐすてみるかな?ほうう……今日だばもっと辛
かったんだ。でもそんな同情の目で見ないでくれ。この底辺じゃよくある話だ。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 俺があいつの夢なんか叶えるためにこんなことまで……。はぁ……いっそ内蔵をブチ抜いて集めた方がまだマシだ
るのに優れ、夜明事務所は戦闘に長けているからお互い息が合うって言うしか。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 仲間死亡時 敵の討伐時 今度は前みたいなことが無いようにして。私も面倒臭いの。邪魔になるからその場を守って。その体もバラバラに
かして目は脱税者を見つけ出し、脱税者はあいつらに引き裂かれるってわけだ。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時敵の討伐時 この仕事が本当に得になるか考え直さないとな……。本当に、奥歯のやつらが持ってる情報が手に入るんだよな?分
粋な野望と1人の悲劇的な執着が合わされば、夢という結果が出てくるものだと。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時撤退時・死亡時味方死亡時敵の討伐時1回目ここで死ぬか生きるかは自分の選択にかかっている!今は暴れることが俺たちの任務だ!細かいことはあい
満足して生きてるんだ。でもな、俺は夢を見たかったんだ。Storylayer.png還元[]ネズミの本セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 俺がずぶの素人にも勝てないってか?お互い手加減は無しにしようか。別にテメェらが怖くはないな。これくらい
たちがねじれの泣く子の姿を見て、精神的な被害を受けずに済んだのも、全部この服のおかげだと言えますね!セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 準備できました!すぐ前へ出ます。敵数はそんなに多くないですね!敵を知って私を知れば! 百回戦っても危な
々な理由で発生するため、夜が明けても全部話すにはまだ足りないでしょうね!Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 は!は!は!楽な相手ではないようですね。これこれ、よく会う間柄になるはずですからよろしくお願いします!
す。また、フィクサー総括協会である分、ハナ協会の綱領は全てのフィクサーが持つべき心構えでもあります。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 ハナⅠ1幕目人生長く生きてるとこんな変な場所に来たりもするんだな。報告通りだな。図書館……みたいな感じ
そろそろ寝るね。今日は猫を追いかけてあちこち駆け回ってたから……姉さん、お休み。きっとまた会おうね。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 こいつらに勝って、代表に証明してみせるんだ。まだ9級フィクサーなので至らない点も多々ありますが、よろし
求めるためにまだ研究を続けているのよ。私はあの人たちのエプロンの染みくらいでも追いつきたいだけよ!!セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 特殊 あらあら、やりすぎると本来の食感を損なっちゃうでしょう!うわぁぁぁぉ~あなたからはどんな味がする