楊 - Library Of Ruina 攻略
いく場所。ここでは誰もが、それぞれ違った方法で何とか粘り強く生きている。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時敵の討伐時 ほぅ~だるいなぁ、だりぃ。いつになったらこの汚い血を浴びずに済むんだろうなぁ。ああやってジタバタしても良
いく場所。ここでは誰もが、それぞれ違った方法で何とか粘り強く生きている。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時敵の討伐時 ほぅ~だるいなぁ、だりぃ。いつになったらこの汚い血を浴びずに済むんだろうなぁ。ああやってジタバタしても良
間バトルページのターゲットに選ぶことが出来なくなる。CG.png6~9 6~9 CG.png6~9 セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 敵の討伐時 ……。……。……。……。余談[]人物像[]特色フィクサーの1人。ハナ1課とともに残響楽団の討伐の為に派遣されていた
…。自分の道が見つからず途方に暮れていたときとは違う……。道がなくても踏み出す地面を教えてくれる……。セリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時死亡時味方死亡時敵の討伐時歯車の信者1歯車の…導くまま……どうやって動くべきか…教えて下さい……。どうか私の歩むべき道を……!示された道
よね。バトル開始沈黙に対しての…対価…何がいいたいんだ?鎌…時計?何を意味してるんだろ?今まで見たことのないやつが結構居る気が……。バトル勝利時間を浪費してはいけないということかな。……急いでやったせいで息止まるかと思った。沈黙と死は似ているかぁ…合ってはいるけど……。ギャラリー
A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。「死んだ蝶たちの葬儀」のギミック遠距離ダイスを使用する。体力が最も低い司書を狙う。マッチ勝利時に相手に%E5%B0%81%E5%8D%B0icon.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%
ゃうじゃ湧いてきた掃除屋が前にあるものを全部掃除しながら、うるさかったその人も片付けてくれるだろう。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 全ては母と家族のためです……。裏路地よりは掃除するものが多そうにありません。私たちは掃除をしなければな
83.pngP.png1~4 マッチ敗北 次のダイスの威力ダイスの値 ±X +62~4E.png1~6セリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時死亡時味方死亡時敵の討伐時なぐってまた… なぐル…ンだ……。さっサと……ほしがたにおッ…てやっつケよう……。わる…イやつらにはきビしい
ったんだ。ちょうど試すべき新作もあるし、今でもあまり知られていない技術だなんて……胸が高鳴るでしょ?セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 仲間死亡時 敵の討伐時 テストする準備はできた?適正圧力…よし。煙の濃度……適切!最近身体がちょっとなまってたけど……ちょうど
れて面倒くささに近くなっていったし。これは生きているっていえるのだろうか?Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時撤退時・死亡時味方死亡時敵の討伐時1回目馴鹿たち、早くボコして出ていこうか。弱そうな相手ではないみたいだ。気を引き締めていこう。2回目馴
バカなんだから……。まぁ、ともかく私も一緒に入らないといけなくなったけど。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時死亡時味方死亡時敵の討伐時ルルの友達1・2まっかせて~!あいつらそんな強いって?ハンマー1発食らっとく?ルルの友達3・4つまんなさそうな
てみたけど……私にはできないみたい。サン先輩も同じだって。こういうときはいつも冷静なマスが羨ましいな。セリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時撤退時・死亡時味方死亡時敵の討伐時特殊1回目ねぇ、やる気ないならどいて!ぼーっと突っ立ってないで掛かってきなさい?来い来い~!みんなぶっ
んは良かれ思って受けたけど、心配なのはどうにもなりませんよね。でも……うまく解決できるといいですね。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 敵の討伐時 特殊 はぁ……ミカは結構頼りになりますけど、姐さんは信用なりません姐さんの様子を見るに、僕とミカが全部なんとかしな
ちろん、協会みたいな場合は依頼が途切れもしないから、こんなことを心配する必要はないと思いますけどね。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 ただ前だけを見据えて進みます。背後は取らせません。誉れ高く、豪気あふれる戦場の龍となるべく……。こんな
らだ。色も、それぞれの個性が顕著に現れているではないか。色という名称が似合わないというわけでもない。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 緊張せず、前に進むぞ。後ろで援護するように。俺が前に出る。逃しはしない……。素早く追いかけてやる。勝っ
うなら当然1課が秀でていますが、戦略で見た場合はそれぞれの長所と短所が異なるため、予測できませんね。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 ただ前だけを見て進みます。背後は取らせません!名誉で豪気あふれる戦場の龍になれるよう!どんなことにも体
って心がもっと強くなったんだろうか。ただ黙々とそばにいてくれるだけで、俺の大きな助けになってくれた。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 集中しろ。決して舐めて掛かって良い相手ではない。セシル、メイ。準備はいいか?身体と心構えが崩れない限り
が荒ぶることによってこれ以上面談を進行できないという判断の下録音を終了)Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 敵の討伐時 特殊 弱そうに見えても都市疾病なんでしょ……気をつけましょう。フィリップは無理せず適当に後ろで援護に回っても大丈夫
…。今回の件さえ上手く解決できれば全てが良くなると信じて疑わない。必ず私の手で変えてやる……。必ず。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 危機を克服することで高みに登れる。大丈夫だ。各自、自分の命を大事にしろ。焦るな。焦燥感は意志と集中力を
るから。あいつはもっと酷い目に遭うかもしれないよな?・・・いや、これも合理化か。まぁ、好きに考えろ。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 特殊引き伸ばす必要もないだろ。綺麗に終わらせようか。先に着いたやらは全員始末されたのか?見た目より弱い
むしろ、私たちはその夜の時間が食事できるということを除けば、特に大きな利益があるわけでもありません。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 家族と隣人がいると心強いです。母が大層お怒りにならないよう、私たちが解決するんです。早く掃除していきま
サーになれるってね。ホント皮肉だよねぇ?こういう堂々巡りの世界なんだって。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時死亡時味方死亡時敵の討伐時ユン事務所のフィクサー1うぅ……大口叩いたけど、やっぱちょっとアレだと思うんだけど……。いやぁ、図書館ってこん
くらい立派な人なら、こんなとこに足を踏み入れたりはしないし。わかるでしょ?ピートのやつはバカだって。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 はぁ……もう何時間も残ってないし早く終わらせるわよ。あぁ、来るなら早く始めろっての!ネズミだからって舐
和感を感じることもないだろう。当時の状況、考え、言おうとしてたことをそのまま全てコピーしてあるから。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 2人とも集中しろ。時間はそう多くないんだ。お喋りしないでしっかり構えるように。そろそろ疲れてきた、素早
て直せば通す意向があるってことをたまに言ってくれるんだ。もちろん今回のうちの新作は一発合格したけど!セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 今回新しく開発した武器を使ってみるいいチャンスだ!どれ、ちょっと体ほぐしてみるかな?舐めて掛かれる相手
跡本完全開放戦最難関。「赤い傷跡」と協力しながら戦い、「全てを失った狼」を倒させよう。1ダイス目が強くダイス破壊効果を持つ「榴弾」、マッチ勝利時に%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X
始時、ページを3ずつ引いて光を最大値まで回復する。Fixedpassive.png愛!特殊コアページ、バトルページを使用する。マッチ10回勝利時、アルカナ・スレイヴのコストが0になる。(ページ使用時に初期化)アルカナ・ビ~ト!(Light.png2)H.png6~10 使用時 相
週間前、賭けに負けて姿を消し、昨日の朝、1831号室から巨大な棺桶を背負っていく彼らを見たから……。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 仲間死亡時 敵の討伐時 勝っても終い、負けても終いなら…どう人生を楽しむんですか?気をつけて準備して腕前を発揮するのは…気に食
chLibrarian.pngGebraLibrarian.pngBinarLibrarian.pngセリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時死亡時味方死亡時敵の討伐時よ~し、この程度なら問題無さそう!みんな準備はいい?私、あなたが思ってるよりずっと強いよ。勝てるとでも?仲間も
、指切りにて上層部の人がお互いに恥をかくことになるからじゃないですかね?Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時敵の討伐時 どこからこんな可愛らしい小童が集まったのかしらねぇ。一息に片付けましょうか。そんなにお勝ちなりたいのなら
なる。どうしてバカな親分のために、このような罰を受けなければならないのか。我々が何をしたというのか。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 仲間死亡時 敵の討伐時 ここに来たのが良い選択なのか……。どこで死んでもみんな同じだと思うんですけど。どうしてあんなやつを親分
うな者達が集まった場所とはいえ、自分の身の程を弁えることが出来る場所だ。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 仲間死亡時 敵の討伐時 茹だる水の中であれ、熱い炎の中であれ……考える余裕はない。此処で命を喪っても、それは正当なことだろう。
リヴィエ、またチャールズ(=シャルルマーニュ、カール)事務所の名称なども一連の作品から取られている。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 特殊 ゆる~くやってきましょっか。考えすぎないのが一番だろうし。まぁ、まだ余裕だな。そう、そう。冷静に
に残れるものです。巣の開始地点から終わりまで、裏路地の夜が進んで行く80分間、休まず前へと進みます。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 隣人の皆さん、燃料は満タンにしてきましたか?家族とならどんな苦難にも耐えることができます。子供たちのた
ああこういっても裏路地の夜は3時13分から4時34分までいつも1秒違わずきっちり守られる、ってこと。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 ははっ。兄貴が頼んだやつ早く片付けて行かないとな。そっちも息を深く吸って~。悪いもんじゃないし心配はす
。ユジン部長がどのように考えていらっしゃるかは知らないが、それはどうせ任務を無事終えた後の話だろう。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 絶対に舐めて掛かってはいけないような気がします。部長を信じて動くようにします。今まで通り、戦闘に臨みま
る中の上の人生だ。何が特別かって?ただ他の人たちよりもう少し良く稼げて、もう少し楽になるってだけだ。セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 ギギギギギッ。グググッ。ググッ。キギギッ……キッ。グググググッ。ググッ。ギギギッ。グググッ
ろうが、人差し指に所属している人たちは左足まで食べずに済んだこと、骨まで食べずに済んだことに感謝する。セリフ[]階での戦闘開始時階での戦闘勝利時死亡時味方死亡時敵の討伐時我々は指令通りに動くだけです。指令の導くまま……。死ぬも生きるも指令の意。怖くありません。目を閉じろ……不必要
とたい。でも、大体は保護してるってことに感謝して反応が良いほうなんよな。Storylayer.pngセリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 そうだ、そうだ。早く終わらせてごちそうとしようかね。ああ、それでも準備しとったんよ。いっそ、先に殺っち
ストラアリーナD:3回戦目(ボス) 15 グレート 多くのデジモン従えた、頂点に立つ皇帝のデック。 カフェ勝利時:赤パックS(10%) カフェ5連勝時:「ワイルドセブンズ」 {"target":"2","option":[],"color"
ビートアリーナ:3回戦目(ボス) 13 スーパー 強力な昆虫型デジモンが集まった自然・暗黒デック。 カフェ勝利時:緑パックS(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","h
ャングルシティ:アリーナB:3回戦目(ボス) 6 ベーシック バランス重視。ブイドラモンに賭ける! カフェ勝利時:緑パック(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","ho
シティ・エクストラアリーナC:1回戦目 10 スーパー バランス自然デック。特に先制と回復が得意。 カフェ勝利時:緑パック(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","ho
グルシティ・エクストラアリーナD:1回戦目 10 スーパー 忍者的な動きで的を絞らせない黄緑デック カフェ勝利時:緑パック(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","ho
について集めることで、PRと交換したり、PRのLv上げの素材として使うことができます。集め方ゲームをプレイすることで集めることができます。勝利時には、一回のプレイで上司、部下共に平均で10個ほど集めることができます。自己PRのLvをあげるには自己PRのLvを上げるには、そのPRを
タル状態によって「バトル時の攻撃力」「日々の運動、トレーニングによって獲得できるバイタル」が変化する・デジモンのメンタル状態によってバトル勝利時に獲得するバイタルに補正値が入る メンタル状態 好調 普通 不調 補正値 ×2.0
シティ・アリーナA:3回戦目(ボス) 5 ベーシック 火を吹く恐竜軍団。〇攻撃を防がないと痛いぞ! カフェ勝利時:赤パック(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","ho
フレイムシティ なし 10 スーパー 進化型火炎デック。進化オプションが盛りだくさん。 カフェ勝利時:赤パックS(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","h
フレイムシティ なし 5 ベーシック 勇気の火炎デック。積極的に攻めてくるぞ。 カフェ勝利時:赤パック(20%) カフェ通算9勝時(ED後):デジパーツ No.061 {"target":"2","option":[],
フレイムシティ・エクストラアリーナC:1回戦目 10 スーパー スピード型のアーマー支援デック。 カフェ勝利時:赤パック(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","ho
エクストラアリーナD:2回戦目 12 グレート アーマー体を中心に戦う火炎デック。防御にすぐれる。 カフェ勝利時:赤パックS(10%) {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f0f0f0","h