インパルスガンダム - サンライズ Wiki
において単機での局地制圧を実現する究極の万能機を目指していたと言われる(#バリエーションを参照)。既存のMSの概念を覆す万能機であり、実戦で八面六臂の活躍を見せたにもかかわらず、その発展系、量産機等は正式には生産されていない。その原因には、本機の開発の要因となった前述のユニウス条
において単機での局地制圧を実現する究極の万能機を目指していたと言われる(#バリエーションを参照)。既存のMSの概念を覆す万能機であり、実戦で八面六臂の活躍を見せたにもかかわらず、その発展系、量産機等は正式には生産されていない。その原因には、本機の開発の要因となった前述のユニウス条
Blade-Wall-icon.png Blade-wallEngage the Tide (八面六臂)レベル: 1チャンピオン近接スキル射程: 5.2m最大標的数: 5半径: 5m前方への範囲攻撃を繰り出します2攻撃:xx - xx 一般 (右手) ダメージxx - xx 一般
ワイトファングの内通者でもあったセディッチの手引きによりリーブラはホワイトファングに奪われ、最終的には同組織によって完成された。構造はほぼ正八面体型のメインブロックと、その同一平面状の4頂点に菱形のエンジンブロック4つを水平に組み合わせた形がベースとなっている。メインブロック下部
Blade-Storm-icon.png Blade-stormEngage the Tide (八面六臂)レベル: 10チャンピオン近接スキル射程: 5.2m最大標的数: 5半径: 5m全方向への範囲攻撃を繰り出しますxx - xx 一般 (右手) ダメージ4 Fervour
Clave-icon CleaveEngage the Tide (八面六臂)レベル: 18チャンピオン近接スキル射程: 5.2m最大標的数: 5半径: 5m全方向への範囲攻撃を繰り出し、時間とともに軽いダメージをもたらしますxx - xx 一般 (右手) ダメージ50%の確率で
Rend-icon RendEngage the Tide (八面六臂)レベル: 54チャンピオン近接スキル射程: 5.2m最大標的数: 5半径: 5m全範囲攻撃するとき、中程度の持続ダメージ効果を与えます。スキルは Cleave (薙ぎ払い) に置き換えられますxx - xx
Improved Horn of Gondor-icon Improved Horn of GondorEngage the Tide (八面六臂)チャンピオン近接スキル射程: 5.2m最大標的数: 5半径: 5m全方向への範囲攻撃を繰り出し、敵を Stun (失神) させますx
Horn of Gondor-icon Horn of GondorEngage the Tide (八面六臂)レベル: 34チャンピオン近接スキル射程: 5.2m最大標的数: 5半径: 5m全方向への範囲攻撃を繰り出し、敵を Stun (失神) させますxx - xx 一般 (
ved Great Cleave (スキル)-icon.png Improved Great CleaveEngage the Tide (八面六臂)チャンピオンすべての範囲ダメージスキルの待機時間がリセットされて、すべての範囲ダメージスキルの Fervour (熱狂) コストが
Great Cleave-icon Great CleaveEngage the Tide (八面六臂)レベル: 58チャンピオンすべての範囲攻撃に 1 Fervour (熱狂値) がかかります持続時間: 15 秒少なくとも 5 Fervour (熱狂値) が必要です待機時間:
nhanced Battle Acuity-icon.png Enhanced Battle AcuityEngage the Tide (八面六臂)レベル: 74チャンピオン近接スキル射程: 2.5mあなたは、油断したところを敵を捕える急所攻撃をします。範囲効果攻撃は、わずかな
Flurry-icon FlurryEngage the Tide (八面六臂)レベル: 4チャンピオン近接スキル攻撃速度が向上します-15% 攻撃時間持続時間: 45 秒2 Fervour (熱狂値) を消費します待機時間: 12 秒価格: 32 レベル気力コスト414516
備表示モンスターをガンガン攻撃してダメージを押し付けていったり、対戦相手の残り2000程度のライフをリクルーターと彼女の自爆特攻で削ったりと八面六臂の活躍を見せた。《強制転移》《死のマジック・ボックス》との相性は悪いが、そういったカードを入れないタイプではまったく癖のない大活躍を
取り戻していき、名実共に帝国の恐怖の象徴となったヴェイダーの姿は、ディズニーのコンテンツとなった後の作品にて描かれている。近年では、それらの八面六臂の活躍を鑑みて“機械の身体はフォースと親和性が低い”……という考え方は必ずしも正しくはないとの意見もあるが、それは間違いである。実例
マナ加速と手札補充要員、中盤はバズレンダで切札を探しに行きつつ手札とマナの質を高め、終盤は高打点を持つフィニッシャー」といつ引いても困らない八面六臂の活躍をした結果、めでたく1枚3000円を超える十王篇トップレアの一番乗りを果たした。自撮の超人 UC 水/自然文明 (4)クリーチ
のスケッチ』で更に濃いキャラ付けが成されたり、『DVD EDITION』でエッチなシーンが追加されたり、後の『4』で成長した姿で登場したりと八面六臂の活躍をしていくことになる。この漫画版からは他に舞台の学校の夏服デザインもフィードバックし正式に採用されている。大地斬、海波斬、空裂
換えによって異世界をハッキングして怪盗団を有利にしたり。戦闘中は敵のスキャンはもちろん各種サポートスキルによってメンバーの能力を強化したりと八面六臂の活躍を見せる。『P5R』では一定確率で総攻撃にも参加するようになり、その際は戦闘に参加していたメンバーのHPを回復してくれる。あと
son+霧島or比叡+高速水母+重航巡or輸送用駆逐軽巡3、第二艦隊は軽巡1+雷巡2+駆逐3あたりがテンプレか。前回に引き続きNelsonは八面六臂の活躍を見せる。高速化を忘れると逸れるので要注意。第二艦隊は雷巡と軽巡に対潜装備、駆逐艦に輸送装備を詰め込めば無駄がない。道中は対潜
を鹿にするというオーコならではの方法で駄目にしている。他にも《墓掘りの檻》や《封じ込める僧侶》といった天敵カードを鹿にさせて条件を満たすなど八面六臂の活躍をしている。なおこんな彼であるが一時期採用率が下がっていたことがある。それは彼以上のカードパワーを誇りながら、3マナという低コ
ス、高機動&再移動による応援のバフ……それら全てを実現するドラゴンマスターで運用するボルトアクス将軍型が開発されたのであった。ここまでいくと八面六臂というに相応しい活躍が見込めるだろう。ただし、この育成法だと中途での魔法兵から飛兵の切り替えが極めて困難なので、かなりの回数の指導と
パースターであるだけに、頂点王座を巡る強敵から、有望な選手の前に立ちはだかる巨大な壁から、はてまた大物ゲストと絡んだりと、長いキャリアの中で八面六臂の活躍を見せてきた。怪物路線で売り出しをかけられていたブロック・レスナーを破る役割を与えられたり、長らくWWEのトップスーパースター
985年に誕生したと考えられる。*2 画力が高いからこそコピペしても違和感が出ないと考えられる。*3 実際それまで不死身の如きバイタリティで八面六臂の大活躍をしていたタフガイの主人公が、ラストシーンであっさり凶弾に倒れて死亡する、というエンディングがあったりする。*4 自身のスタ
得できるスキルが超優秀なのだ。上記のキャラ設定どおりの器用さ故か数々の恵まれたスキルを用い、敵の動きを封じたり、味方の援護やトドメの一手にと八面六臂の活躍を見せる。ネックはやはり力の伸びが悪いこと、それ以上に耐久面が貧弱なこと。力に関してはスキルの「被害妄想」やアイテムによる補助
でこちらをサポートしてくれる。そのサポートはゲーム中のアドバイスやヘルプにとどまらず、ストーリー中においても持ち前の財力と機械技術を駆使して八面六臂の活躍を見せてくれる。アタリメ司令とのチャットでは2人の過去について明かされる。また、本作の2人のコスチューム(私服の模様)は実在し
6ゴールを決め、ワールドユース初優勝に貢献。MVPに選出された。日本人とよく似た体つきで、身長わずか165㎝という超小柄な体格でありながら、八面六臂の大活躍。そして子供がそのまま大きくなったような、目いっぱいの感情表現。そこに当時の日本人のサッカーファンも親近感を覚え、憧れたのだ
テムで、何を思ったのか柄まで付いているので、やろうと思えば鈍器にもなる気がする。杖型じゃダメだったのか。6以前では石部分はカットされた綺麗な八面体だったが、7以降はゴツゴツとした無骨な青い石になっている。アイテム物語ではゾーマが作った物とされており、ラダトームでこれを巡って「機能
女を浄化する力を得たくららのためにメアリガンを複製するくららに浄化してもらうため、彼女をブラッドスケルター化した血式少女の元に転移させると、八面六臂の大活躍を見せ、彼女の決死の働きによって血式少女隊を含む多くの人が生き延びることができた。が、無理に無理を重ねたため、くららを送り出
登録日:2020/11/07 Sat 15:12:25更新日:2024/05/23 Thu 11:05:30NEW!所要時間:約16分で読めます▽タグ一覧概要 『HAZBIN HOTEL』は2019年10月28日に公開された海外アニメ。および作品内で登場するホテルの名称。製作はV
中バレて追っかけられたりもしたが、牢屋と海楼石の鍵を盗み出しそのまま追っ手を撒く・濡れ髪のカリブーを利害の一致で仲間に加えるなど、忍者として八面六臂な働きをこなした。その後にヒョウ五郎にモモの助ら赤鞘の面々は生き延びている事を伝え、今度は河松の解放をするために再度鍵と刀を探しに百
しまっている場合、先制対潜と対地装備が両立可能な龍田改二を起用する提督も少なくなかった。特にNelsonはボス撃破・ギミック解除のどちらでも八面六臂の活躍を見せる。裏道として、この後のギミックで使う関係で通常艦隊でもボス到達可。この場合は低速艦がいても問題なく、なんと潜水艦6隻で
以上にリアリティや論理性を求めるSF系の作品には極めて高い頻度で登場する。絵面が地味になるとは書いたが、派手さはなくとも知恵を凝らして使えば八面六臂の活躍をすることも難しくない。「移動するだけの能力をどこまで活かせるか?」という創意工夫が求められるが、その創意工夫さえあればどこま
ーポータ装置」を駆使して手下のギラギラ野郎たちを思い通りの場所に送り込んだり、あるいはフォースフィールドの泡を使って敵を狩場に閉じ込めたりと八面六臂の活躍を見せている。こうした戦いの技術的バックアップを行っているのが、ワル技術屋「モグロック」である。このギラついたバッドムーン氏族
の形容し難い独特のビジュアルで妙な人気を集めており、特にスピンオフ作品である「蜘蛛子四姉妹の日常」ではほぼ準レギュラーと言っても過言ではない八面六臂の活躍を見せている。しかし主な活躍の場が「コミカライズ版のスピンオフ作品」という原作から大幅に外れた部分である点はどうしようもなく、
霊験」は確率で攻撃力アップかつ獣へは100%発動するという獣特効持ちである。ニッチな効果で役に立たないマップの方が多いが、獣の多いマップでは八面六臂の活躍を見せてくれる。特に魔神バルバトスに対してはアビリティ、スキル、悪天候無効の全てがハマることから抜群に相性が良く、冗談めかして
での代用が困難な仕事を多くこなせるため、シリーズ通してほぼ全編でお世話になる重要なジョブ。しかも攻撃役の仕事まで「ホーリー」でこなせてしまう八面六臂ぶり。正直黒魔道士との格差が酷い…もっとも、最近の作品では黒魔道士の方も復権しているが。主な白魔法ケアルケアルラ、ケアルガなどの上位
にはすでに連邦には所属していない故に、スタークジェガンのパイロットであるとはやはり考えづらい。また、トリントン基地でジオン残党の迎撃に出撃し八面六臂の活躍を見せたバイアラン・カスタムのパイロットがコウとする説も、機体性能的に相手の多くが格下だったとはいえ異様な強さを見せた事、また
コスト化すればさながら全体除去として機能する。その他にも鼬のツイタチで無限アタックをしたり、ウォール系のアクセルを回収したりと特化デッキでは八面六臂の活躍を見せた。ハヌマーリンとセットで暴れ回ったこともあり、同じタイミングで制限カードとなる。発売からわずか半年であった。同名2枚で
に纏わる話。彼女は自分を助けてくれた人間の男と夫婦となり、息子を授かることとなる。その「息子」こそ、あのセブンの息子同様に絶大な人気を誇り、八面六臂の活躍を見せる「安倍晴明」である。余談ウリンガが巨大化後に発していた掛け声は初代メフィラス星人の掛け声の流用である。追記、修正は運命
たウォーリー・ピップは2年連続本塁打王に輝く、チームを3連覇に導く、さらにはワールドシリーズ制覇にも貢献するなど、まさしくチームの柱としての八面六臂の活躍を見せつけていた。そんな中、1925年6月2日に頭痛を訴えたピップに対して当時ヤンキース監督のハギンスは、ピップが当時不振であ
団戦の強さは、味方になった時こそその真価が発揮される。けして好んで人を背に乗せない彼らだが、信頼を勝ちえてその背に乗ることができればまさしく八面六臂の活躍が可能になる。ケンタウロスは攻めよる敵を人腕の一撃と馬脚の蹴りで蹴散らし、相棒にはけして近づけないだろう。騎乗した側は彼(彼女
フックと左アッパーで撃退し窮地を救う。その後はリコ達と意気投合し同行。リコの頭に尻を乗っけたり、原生生物から庇ったり、膝枕をしてもらったりと八面六臂の活躍を見せる。【正体についての謎】言葉も喋れず、名前も持たなかったマアアさんの存在は他の成れ果て住人と比較しても浮いており、その正
りチョコをプレゼントしたり、時には海音や兄の友人である菜生と一緒に和綺のことを面白おかしくからかったりと、家庭内における日常パートにおいては八面六臂の活躍を見せている。反面、魔法を全く使えないということもあって、個別ルートにおける重要局面ではどうしても影が薄くなりがちなのも否めな
と同様に仏法の守護神として取り入れられている。【ラーマーヤナ】叙事詩『ラーマーヤナ』では、主役側のMVPと言ってもいい位に活躍しており、その八面六臂の活躍からハヌマーンが居なければラーマ王子陣営は負けていただろうという位に役割が多い。以下に、主な活躍を抜粋。①主君スグリーヴァとラ
る、本来のゲーム内通貨の価値を暴落させて別アイテムを実質的な通貨として流通させて独占するなど、「お前は運営の回し者か何かか」と言わんばかりの八面六臂の活躍を見せ、「ユナイト・ラウンズ」というゲームは1人のプレイヤーに実質支配される羽目に。ついでに鉛筆戦士には「真の魔王トゥルー・イ
とこう思ったことだろう。「強すぎね?」そう、強い。非常に強いのだ。これがコスト5で使用可能なため、使用コスト・編成人数を絞りたい英傑の塔では八面六臂の活躍を見せている。ちなみに覚醒するとライトエレメンタルが上級ライトエレメンタルになり、上級ライトエレメンタル配置時に味方全体のHP
いことには注意しよう。輸送+戦力のダブルゲージマップであるが、輸送ゲージの難易度はさほどでもない。また何故か最初から陸攻隊が使用可能であり、八面六臂の活躍が可能。輸送ゲージまずは輸送ルートの攻略。こちらでは航巡1+重巡1+軽巡1+駆逐3、もしくは高速戦艦1+航巡1+軽巡1+駆逐3
タープライズ、3女ホーネットの3隻を指す。ランクはヨークタウンとホーネットがSR、エンタープライズがSSRとなっている。史実の太平洋戦争でも八面六臂の大活躍をしていたためか、ユニオン陣営の主役と言っていい程有名な空母達であり、ストーリーは主に彼女たちの視点で展開されていく。特に次
だったりリアル花札だったり、あるいは大谷翔平選手の野球カードを「勇者トークン」代わりにするという遊び方も可能。実在の大谷氏に勝るとも劣らない八面六臂の活躍をデュエル盤の上でしてくれる……かは、プレイヤーの腕次第。おあつらえ向きなことに、《アラメシアの儀》のイラストで召喚されている
をキープ。もともとメンバーと面識の深い浅見を中心に雰囲気も良く、常に上位をキープしたままファイナル進出。ファイナルでは序盤に出遅れるも園田が八面六臂の大活躍を見せたが、パイレーツを押し下げることは叶わず。それでも初年度以来の賞金獲得となる2位と、久々にその強さを見せつけた。決めポ
ジャックの声を演じたり、浮世絵画家の歌麿の生涯を描いた映画『歌麿 夢と知りせば』で初の主演を演じ、カンヌ映画祭に出品するため渡仏を果たすなど八面六臂の活躍を見せる。1981年には久々の特撮にして唯一の東映作品である『太陽戦隊サンバルカン』に出演し、チームを纏めるリーダー・嵐山長官