ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
は「嘘」。シリーズの根本はそのままに舞台を一新し、巨大な檻に囲まれた才囚学園で物語が繰り広げられる。細かくは言わないが「これが俺の切り札だ…全弾、持って行け!!」とでも言わんばかりに様々な方向でやらかしている。例としては後述する「超高校級育成計画」や「ラブアパート」など。◇ストー
は「嘘」。シリーズの根本はそのままに舞台を一新し、巨大な檻に囲まれた才囚学園で物語が繰り広げられる。細かくは言わないが「これが俺の切り札だ…全弾、持って行け!!」とでも言わんばかりに様々な方向でやらかしている。例としては後述する「超高校級育成計画」や「ラブアパート」など。◇ストー
ャより上にいる。このえげつないまでの瞬間火力が本戦車最大の武器であり、マッチングされたtier8軽戦車などにとっては究極的な脅威になる。また全弾打ち切るのに4.5秒しかかからないというのは数字以上の利点で、さっと連射してさっと隠れて装填、という基本アクションをやりやすい。マガジン
のPP7が初期装備に加わる。弾薬の条件・使用感はシルバーPP7と同じだが、こちらはあらゆる敵を一撃必殺する究極の兵器。アレックを攻撃する際は全弾ヘッドショットするようにすれば早く決着に持ち込める。両手レーザー銃アステカ・ノーマル 9:00レーザー銃の二挺持ち。威力は高いが連射はセ
と細かく設定されている。技魔笛霰弾射(まてきさんだんしゃ)妖力で生み出した無数の氷の粒を飛ばし、敵を狙い撃つ技。高速で幾つも飛んでくるため、全弾回避するのは至難の業。氷の剣右手に妖力を集中させて氷の刃を形成し、それで相手を斬りつける。ゲーム媒体などでは「呪氷剣」という名前がついて
があり、実質的には固定賞金首といってもいいだろう。その最大の特徴は、シリーズでも最強クラスの鬼迎撃。通常の迎撃が苦手とする多段攻撃でも普通に全弾叩き落してくるため、迎撃回避特性か音波武器がないとまともにダメージが通らない。攻撃面では電気攻撃を多用するため、Cユニットが破壊されやす
幹部の性格ゆえになのか、ある意味でクレしんキャラらしいギャグ描写も多々あったり。実際作中でも後述する秘密を暴露されたしんのすけに銃を乱射して全弾回避されたり、シリアス真っ只中で唐突にかくれんぼを始めようとしたしんのすけのギャグにノせられて他のメンバーに呆れられたりしていた。そして
影に助けられていた。その後、飛影に背中から刺された事により意識を失い倒されてしまう。アニメ版では飛影に向けて発砲するシーンが追加されてるが、全弾回避されたうえで腹部を刺され、それでも抵抗を続けようとした結果、もう一度刺されてようやくその場に倒れ込んだ。バイクを乗り回し徹底的に直接
沸きする。そこから導き出される結論は…道場である。え、攻撃はどう耐えるのかって?パウダーで作った死霊に無慈悲な盾をさせましょう。アイシクルを全弾庇っても3000前後ですから。最初の戦いはどうするのかって?チェーンブラストなりイージスの盾なりで。また、万全な状態だと単体攻撃しかして
き飛ばし、真空の矢と呼ぶべきものを発射する。角度調整や矢の速度、そして何より装填速度が尋常ではないため、どれほどの速度に長じた英雄であろうと全弾回避はほぼ不可能。レンジ外まで自身の肉体を転移させる、あるいは次元を跳躍するなどの手段でしか対抗はできないだろう。異なる手段としてはこの
れるのは、人の心がこうした根っこの部分で繋がっているからとされる概念のこと*6 これは、敵の「襲う前に万全の準備をするはずだから、銃弾も当然全弾装填されている」という認知の影響。威力はともかく残弾は所有者の認知の方が優先される気もするけど。*7 久慈川りせと真下かなみ
自分の資産とコネだけで作ってないのも大きいだろうけど -- 名無しさん (2016-11-09 04:12:20) マックスノバは実際は全弾発射じゃないんだよな。数あるロボの必殺技でも屈指の特異な技で印象に残ってるな、初使用時にマトイ兄ちゃん困惑してたの覚えてる…テーマ曲名が
更新時にちょうど主役機が同じ名前を持つ某ロボ物の映像展開が行われていたため、コメント欄は「ベッドの上ではNT-D」だの「俺のビームマグナムが全弾発射*1」だのなんて冗談が多くみられた。角が割れてるんですがそれはまた、そういうネタを含んだSSも多い。「私の……たった一つの望み……」
弾薬が詰まったバレルをまるごと取り外して交換するというトンデモ構造。つまりバレル自体がマガジン兼チャンバーなのだ。「後ろにある弾が発火したら全弾に火がついて大惨事じゃないか」と思うだろうがそこは承知の上。縦並びに込められている弾はバレル内面に加工された電気配線で電気信号を炸薬に取
ったことは明白。<ケラーにとどめを>ニールの持っていた拳銃は一発しか弾丸が入っていない。ニールの持っていた拳銃はケラーが奪ったときにはすでに全弾空の状態であった。しかし、ケラーはそんな簡単なチェックすらできないほど精神的に追い込まれていたのである。つまりケラーが発砲したところで、
の連続技は命中率を参照して攻撃判定を決める。いずれも素の命中率は90であるためかなりムラがあるが、こうかくレンズを持たせて99になるのでほぼ全弾命中するようになる。これらの技に限定するなら、いのちのたまやこだわりハチマキを上回る火力期待値になるので明確な採用理由になるだろう。・追
↑なんだかそういう流れ嫌な感じするな。元凶扱いみたいなこと。 -- 名無しさん (2018-03-24 15:33:02) ギルバリスの全弾発射モードを見て、この後で首をもがれるんだろうなと思ったのは俺だけじゃあるまい -- 名無しさん (2018-03-24 18:52
では着弾時に分散する巨大雷球を撃ち出す。実は1~3セットの着弾地点は完全に決まっており、安全地帯であるパルルの真下に行かなくても隙間にいれば全弾回避が可能。再戦時の「カミナリオコシ・オンド」は物量が最初から増加しているが、安地の真下や隙間は相変わらず。「魂が飛び出る辛さEX」では
その10分後に美術館が爆破される事を知り、自分達が今置かれている状況にようやく気づくが、手錠で身動きが取れないうえに、拳銃も前日のドンパチで全弾撃ちつくしてしまったのでそれで鎖を切る事もできず、携帯電話も電池切れで外部との連絡も取れないと、まさにどうしようもなかった。しかも今回の
体、パトカイザーを完成させメルグに挑む。これ以上、俺のメシの邪魔するな!早くメシにしたかったメルグはパトカイザーの銃撃をベローチェウィップで全弾、弾きそのままパトカイザーを拘束。これに対してパトレンジャーはトリガーマシンバイカーを使用。トリガーマシンバイカーはベローチェウィップの
方で連射が標準で組み込まれており、押したままにしておけば発射したミサイルが消えた瞬間に次弾が放たれる。初代グラディウスとは異なり、ミサイルが全弾で一組扱いではなく、それぞれ一発ずつ次弾発射の判定が組まれている。オプションの動きは自機の動きに対し、極めて正確かつ素直に追従するものと
対し遠慮ない罵声を浴びせるも、サイタマにはあっさりスルーされる。宇宙人たちが攻めてきた時は、その超能力でA市を壊滅させた砲撃すら容易に止め、全弾をお返しして瓦礫による追撃まで行う活躍をして見せた。ガロウ編では、Z市の水面下に潜む怪人協会の討伐に参加。ここでもその圧倒的な強さは健在
ックスゲイツ随一の強者だと解説された。マルノウチ抗争では、ザイバツ側の敵将グランドマスター・パーガトリーの放つカラテミサイル散弾を真正面から全弾受け止め、なお前進するという頑強さを誇ったとされる。遠距離攻撃により、多数を相手にするのを得意とするヒュージとは実際ベストパートナーだっ
を…許可します!!」ヘルファイア、効果なしヘリ部隊が放つ空対地誘導弾「TOW-2対戦車ミサイル」「ロングボウ・ヘルファイア対戦車ミサイル」の全弾が命中し、巨大不明生物の頭部を覆い隠すその名の通りの地獄の炎が発生。「誘導弾全弾命中。しかし目視による損傷、確認できません」巨大不明生物
ョットガンと同じ。自動ショットガンと比較して威力が若干劣っているものの、それ以外の使用感は変わらず。威力が劣っているとはいえ、接射して散弾を全弾ブチ込めば十分な破壊力を発揮できる。○スタンガン装弾数:∞ 威力:■■こちらも「オール武器モード」をONにすると追加。上部に"Tazer
。終盤、ルート分岐及び特定のイベントを起こさないと購入できない。いわば隠し武器の一つ。装弾数200に加えて驚異的な連射力を誇り、ライフル弾を全弾討ち尽くす前には大半の敵はご臨終している。ただ、リロードが非常に遅い上に距離による威力低下も極めて大きいため、遠距離で使うならエナジーシ
笑したが、その後「奥田倫明」という怨霊のような不気味な声が聞こえてきたのである。それを聞いた奥田は心臓が飛び出すほど驚き、白骨に向けて発砲。全弾打ち尽くしたのを見届けたコナンはキック力増強シューズを使って偽札の原版を蹴り、それを奥田の顔面にぶつけてノックアウトした。そして、コナン
ばモモコとパインのような関係。εバレットはエメラの△スレッドから2発増えて5発になり弾速も増えているが、射程と単発威力、リロード時間で劣る。全弾当てれば△スレッドよりわずかにダメージは上*10だがチャージタイムの差がやはり痛い。Ωデストロイは3マスx20マスのΩデリートと比較する
で轢きかけながら登場。轢き殺されかけた上に、姫次にボコボコにされたボルキアの体を見た静虎は激昂。衰えたとは言え、まだまだ一線級の静虎の連打を全弾回避するハイ・レベルな技量を見せる。そのまま龍星の首元に貫手を押し付けて完勝宣言するが、油断に加え龍星から顔を殴られてしまう。「俺の顔を
イオはバックパックを切り離し戦闘を続行。本体は健在だがマシンガンとシュツルムファウスト以外の武器を失ったサイコ・ザクに喰らいつき、ミサイルの全弾斉射をかわされながらも、至近距離でダブル・ビームライフルを直撃させ左腕を奪う。サイコ・ザクの突貫でサーベル以外の武器を失ったガンダムだっ
の高い内に出来るだけ多くの弾を浴びせなければ撃ち合いには勝てないブキである。そんな訳でパージした傘を盾(囮)にしつつ突撃して相手の土手っ腹に全弾叩き込むような脳筋じみた運用と、耐え忍んで相手のヘイトを買いつつ傘を応用して攻撃タイミングと引き際を見極める思考・戦術を両立する必要があ
徒で特定の総力戦1つでも刺さるなら恵まれた部類ではある。総力戦に出てくるような巨大ボスは当たり判定がデカいので中心に合わせることで5ヒット(全弾命中)とますます異常な性能になるのだが、スペシャル生徒には戦闘中のスキルでのバフがかけられないという欠点があるため、火力源としては派手に
、銃火器による掃射すら容易くいなして無傷に抑える防御能力素手で残花と互角以上に渡り合う卓越した体術と超人的な身体能力拳銃の連射を口と歯だけで全弾受け止めて簡単に無力化する生身に戻っても、青一のドリルの一撃を受けて即風穴を開けられることなく持ちこたえるなど圧倒的戦闘力で敵を正面から
の火力もさることながら、ヒーロースキル演出時間が長く、少し時間を置いて着弾する都合上時間稼ぎ性能は非常に高い。終了間近になって発動して自陣に全弾振らすのは誰もがやること。【ゲームバズーカガール】 CV悠木碧師匠直伝の技、受けてみるッス!{"target":"next","colo
うに身に着けることで、ロボット怪獣形態のバトルモードに変形することもできる。その見た目はまさにメカアノシラスそのもの。デアボリックを思わせる全弾発射の大火力はダイナゼノンにもひけをとらない。ローグカイゼルグリッドマンユニバースファイターとなったグリッドマン、ダイナゼノン、姿を変え
終えると、リザルトでもドライン状態の姿のままになる。因みに初期実装時は、もはや近とほぼ同じ全体速度で連カードをぶっ放すヒーローだったりした。全弾ヒット時の威力は高い連が近並みの速度で放たれたらどうなるかは遊んでいるプレイヤーにとっては想像しやすいだろう。【ディズィー】 CV藤田佳
な -- 名無しさん (2022-07-09 11:53:47) 実は弱点武器食らうと無敵時間が発生しないバグ持ちなので、落鳳破を上手く全弾当てればとんでもないダメージを与える事が可能 -- 名無しさん (2022-07-10 01:30:35) 三国志の諸葛亮ばりに軍師
わいらしい見た目に反して恐ろしく高い身体能力を持ち、分裂した分別盛りの1体をただの着地で破壊。カミーユが射ったマシンガンの弾を勢いそのままに全弾はじき返す。ゲルニカの角を一撃でへし折るなどをやってのけた。下記の能力はおまけに等しい。更に絶望的なことに、ダヴィンチはモナよりも強い。
0ショットガン(マガジン弾数12発・所持弾数上限36発)前作から射程も威力も弱体化され、ゼロ距離で撃たないと十分な威力を発揮出来なくなった。全弾撃ち尽くした時のリロードも相変わらず長く、エナジーソードに出番を奪われがち。S2 AMスナイパーライフル(マガジン弾数4発・所持弾数上限
距離も長めで、シールドを持たない相手なら数歩分の間合いを空けて撃っても一撃必殺を狙える。特にフラッドには極めて有効で、後半で重宝する。弱点は全弾撃ち尽くすとリロードに時間がかかるのと、射程長めと言っても結局はショットガンなので狙い撃ちには全く向かないこと。…が、実はリロード時に弾
て三角蹴りを妨害したり、ゼロのバスターやアースクラッシュがドリルにかき消されたりと苦戦しながらも、トルネードファングがゼロのビームサーバーで全弾切り落とされ突進に切り替えたところを、アースクラッシュの溝に隠れていたエックスのバスターを無防備に喰らい、最終的には何とか気絶に追い込み
限状態でなければ)スタンも入れやすい。この辺りがハンマーの評価が高い所以となっている。弓についてだが、実はクリティカル距離で溜め2の連射矢を全弾ヒットさせるよりも近接攻撃である矢切りを2段両方当てたほうが大きなダメージを与えられる。更に矢切りはビンを消費しないため、強撃ビンの攻撃
になれるよう日々研鑽を続けていた一所懸命な少女である。ゲーム内では火薬を駆使した炎属性の攻撃が得意。燃えるクナイによる遠距離攻撃「燕花火」は全弾ヒットすると敵をほぼ確実にスタンさせる優れもの。ボス敵に当てようとして周囲の雑魚に吸われるのはよくある光景なので、きちんとロックオンして
プルツーがリフレクター・ビットで跳ね返してきた自身のファンネルの一斉射撃に対し、即座にファンネルを精確に射線上に移動させ、盾代わりにする事で全弾防御するという高等テクニックを見せている。使用者次第で地上でも非常に精密なコントロールが可能なのは疑いがないだろう。▼劇中での活躍ファン
下の煙幕から現れる。猛スピードで高空のバゼルギウスへと上昇していくリオレウス希少種は、自身に向けて投下された爆鱗をその飛翔能力で以って易々と全弾回避。あっという間にバゼルギウスの上をとると、そのまま蹴りを見舞い、地上へ叩き落としてしまう。しかし敵もさるもの、なおも健在のバゼルギウ
ellip;はい、時間切れ――[エクシア] バン! ゲームオーバー![チンピラ] ぐっ……ぁ。[エクシア] ――全弾命中![エクシア] さっすがあたし! 今日もエイムが冴え渡ってるな~。そんな自分へのご褒美にぃ……アップルパ
ellip;はい、時間切れ――[エクシア] バン! ゲームオーバー![チンピラ] ぐっ……ぁ。[エクシア] ――全弾命中![エクシア] さっすがあたし! 今日もエイムが冴え渡ってるな~。そんな自分へのご褒美にぃ……アップルパ
ellip;はい、時間切れ――[エクシア] バン! ゲームオーバー![チンピラ] ぐっ……ぁ。[エクシア] ――全弾命中![エクシア] さっすがあたし! 今日もエイムが冴え渡ってるな~。そんな自分へのご褒美にぃ……アップルパ
ートをキャンセルできる報告があがっている。編成を考える際の一考にでも。報告元:X (旧Twitter)【光弾】操作キャラ以外は放置していると全弾ヒットしてしまうためデバフが非常にスタックしやすい。被弾の直前に左から順番にキャラを操作し遮蔽で回避するか、バリア持ちで直撃を避けるなど
に駆られるかもしれない。通常、これは違法行為である。時間をかけよう。無理に手を出すのではなく、チャンスが巡ってくるのを待ちましょう。いきなり全弾発射する心配はない。好機を待ち、それから攻撃するのだ。日常生活の中で、瞬時に動けるように意識することを学ぶ。それがゲームをエキサイティン
弾数に何もバフがかかってない場合は2スタック目と4スタック目を入れる前にリロードが間に入ってしまう。幸いリロード方式は3発ずつではなく一括で全弾リロードする方式なので、そこまで神経質にならなくても良いが、ザコ敵の波が途切れた時や、ボスの全体攻撃をハイドで防ぐ時など、射撃できない時