登録日:2016/09/13 Tue 16:09:12
更新日:2024/01/26 Fri 10:51:21NEW!
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世界樹の迷宮 hage f.o.e 強敵 悪魔 道場 ネタキャラ 財布 atm 世界樹の迷宮ⅴ 増殖する悪夢 無限沸き 森のファストフード
目を逸らしたくなるような容姿をした悪夢の塊。辛く苦しい夢から覚めるには素早く倒してしまうより他はない。
増殖する悪夢とは、ゲーム「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」に登場する強大な敵モンスターF.O.Eの一種である。
クリア後マップとも言える第六階層のほぼ全てのフロアに出現する。
見た目は、黒い皮膚に巨大な二本角、赤い一つ目を七つの青目で囲み、口は横まで裂け、黄色く発達した胸に三本の指とピンク色の蛇行したかぎ爪…ととにかく醜い。
まさしく悪夢そのもの。
F.O.Eなのでマップで接触することで戦闘になるほか、雑魚モンスターのナイトレディに生け贄召喚されることも。
ちなみに、裏設定として今作の第六階層の魔物はほとんどが悪魔というものがある。こいつも十中八九そうだろう。
- マップ上での行動パターン
ほとんどの階では、こいつのいる部屋は大部屋である。
まず冒険者が部屋に入ると、発見状態になったのち、自身の分身を召喚する。
ガション!
そして、本体は動かず、分身に冒険者を追撃させるのだ。
この分身の動き自体はオーソドックスな追跡型なのだが、初見はビジュアルと合わさってインパクト絶大。
戦闘能力も本体と全く変わらない。
また、分身が何らかの手段で消滅しても、次のターンに即本体が再召喚する。
分身が消滅するパターンは3つ。
1、冒険者が倒す
2、冒険者が部屋から出る
3、増殖する悪夢を誘導して、部屋内の毒素を踏ませる
この毒素だが、第六階層にもう2種類いるF.O.Eのうち1体は毒素の手前で追跡を止め、もう1体は適応して毒素に潜行する。ここから悪夢さんのネタキャラ化が始まった。
- 戦闘面
パラメータを見てみよう。
- 増殖する悪夢
HP:28818
攻撃力(物理/魔法):143/184
防御力(物理/魔法):118/111
属性
◎ 斬突壊
△ -
X -
状態異常
◎ 呪毒盲/腕足
△ ス/石眠麻/頭
X 混
通常ドロップ「狂逸の魔指」は準最強の刀、ソボロの素材。
レアドロップ「悪夢の後髪」は5ターン以内に撃破が条件。全封じ耐性↑↑↑のアクセサリー、随意の飾りの素材。
魔法攻撃力が中々に高いが防御面はかなりガバガバ。
- 行動
- 通常攻撃
少し痛いがサービス行動。頻度はそれなり。
- インフェルノ
単体に遠隔炎属性攻撃+全部位縛り。
縛り以前に超火力で死亡する確率が高い。一番よく使う。
- アイシクル
全体に遠隔氷属性攻撃+石化。
全体にインフェルノ並の火力が飛んでくる上に石化で建て直しも妨害される。初見はhage待ったなし。頻度はそれなり。
- ライトニング
ランダムに遠隔雷属性攻撃+全防御力ダウン。
非常に使用頻度が低い。とりあえず筆者は一度も見たことが無い。
- 対処法
まずは◎の盲目を狙いにいくべし。その隙にバフデバフ漬けにしよう。
混乱以外ならどれも割と入るので△の石化とかも試す価値はある。
また、スキルがどれも頭部技なので、△だが戦闘の中盤~終盤に狙ってみよう。
搦め手が無いので、とにかく基本に忠実に戦えば、六層到達直後でも倒すことは可能だ。
追記・修正はアイシクルでhageてからお願いします。
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さて、本題に入ろう。
先ほどの状態異常耐性をもう一度見ていただきたい。
状態異常
◎ 呪毒盲/腕足
△ ス/石眠麻/頭
X 混
分かりやすく書き直そう。
状態異常
◎ 呪毒盲/腕足
○ 死
△ ス/石眠麻/頭
X 混
そう、こいつは第六階層のF.O.Eでありながら即死耐性が無いのだ。
また、今作には破霊のネクロマンサーの強スキル「ゾンビパウダー」がある。
このスキルは他の即死技と違いめんどくさい前提条件が無く、かつ即死成功率も高く、殺した魔物のHPを受け継いだ死霊(最大9999)を召喚するおまけ付き。
そしてこのF.O.Eは何度倒しても本体がいる限り即座に無限沸きする。
そこから導き出される結論は…道場である。
え、攻撃はどう耐えるのかって?
パウダーで作った死霊に無慈悲な盾をさせましょう。
アイシクルを全弾庇っても3000前後ですから。
最初の戦いはどうするのかって?
チェーンブラストなりイージスの盾なりで。
また、万全な状態だと単体攻撃しかしてこないらしく、余計な事をしなければ普通の死霊を使い捨てるだけでも3ターンぐらいは稼げる。
パウダーによる即死に残りHPや状態異常は関係ないので…合掌。
こいつを一体倒すごとに、経験値が170000貰える。
さらに、難易度をベーシックに下げることで、204000に増える。
さらにさらに、リーパーの魂寄せ(レベル☆)を使えば、408000もの経験値が安定して得られる。
なお、これらはパーティ内で5等分する数字(よって一人当たり81600)である。
リーパーやネクロマンサーを他のギルドから引っ張ってくることで、効率は更に上がる。
駄目押しとばかりに金策面。
こいつのレアドロは前述のとおりスピード撃破。
即死なんだから達成して当然。
よって、通常ドロ(8800en)とレアドロ(10000en)と合わせて、1戦あたり18800enが得られる。
これだけの戦果が、ローリスクで、なおかつラグタイム無しで、永遠に得られるのである。
ついたあだ名がパウダー、金づる、ソボロさん、わるゆめくん、ふえるワルユメ。F.O.Eの威厳もへったくれもあったもんじゃあない。
かくして、哀れ悪夢さんは今日も全国のボウケンシャーたちから粉をぶっかけられ続けるのであった。
追記・修正は悪夢道場で99引退キャラを作ってからお願いします。
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▷ コメント欄
- このせいで店にソボロがだぶつきまくってるボウケンシャーは多い。どこぞの取り逃げ侍が見たら歓喜するだろう -- 名無しさん (2016-09-13 16:24:29)
- 有蹄類が信頼と実績の力ため野郎スライムがリソース絶対削るマンなのに比べるとどーも戦闘内容が印象に残りにくい -- 名無しさん (2016-09-13 16:29:41)
- お世話になりました -- 名無しさん (2016-09-13 17:08:12)
- 森のファストフードで草 -- 名無しさん (2016-09-13 19:17:55)
- HP満タンだとインフェルノか通常攻撃かしないのでフェンサーがいればプレディクトで被害ゼロにしてふしぎなこなかけられてになる -- 名無しさん (2016-09-13 21:48:36)
- ふえふえするわるゆめ -- 名無しさん (2016-09-13 22:52:55)
- こいつも十中八九ってあるけど、情報屋のハンスケが長髪の悪魔って呼んでなかったっけ。ちなみに正式採用前の仮呼称はアークデーモン -- 名無しさん (2016-09-14 01:12:10)
- 物理で殴っても割と問題なく倒せるっていう -- 名無しさん (2016-09-14 02:15:17)
- 実は状態異常にかかっているとアイシクル連打、封じにかかっているとライトニング連打という発狂パターン持ちなので、耐性が低いからといって安易に毒とか腕縛りとかかますとえらいことになる。・・・即死狙いならどうでもいい話ではあるが -- 名無しさん (2016-09-14 08:47:03)
- 有り余る金と素材でソボロを鍛冶→リサイクルで金インゴットも稼げる。 -- 名無しさん (2016-09-14 15:28:46)
- ↑2下手に触ると面倒臭いので稼ぎ目的じゃなくても即死狙いの方が安全だよな -- 名無しさん (2016-09-14 20:29:14)
- タグのATMに草 -- 名無しさん (2016-09-15 15:03:59)
- あ、わるゆめくんだ
わるゆめくんオッスオッス! -- 名無しさん (2016-09-17 09:58:44) - ほしゆめくんかな? -- 名無しさん (2016-09-19 20:11:53)
- 1振り死の鎌ですら割と即死が入った時はガチで吹いたわw -- 名無しさん (2016-10-03 10:15:58)
- 記事出来てたのかww流石カモの鑑やでwww -- 名無しさん (2016-10-15 07:52:43)
- 今作の冒険者のおやつ。特製パウダーをかけてお召し上がりください。 -- 名無しさん (2016-11-28 23:29:32)
- Xでは南瓜が後任に就きました今日も元気に兜割りでかち割られていますDLC何て要らんかったんや! -- 名無し (2019-01-29 15:08:51)
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